[数据结构]~二叉树

简介: [数据结构]~二叉树

前言

作者小蜗牛向前冲

名言我可以接受失败,但我不能接受放弃

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在下面博主将带领大家去探秘二叉树,在讲二叉树之前,我们还要了解在数据结构中的树是这么回事。

一 树的相关概念

1 树的概念

树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。

  1. 有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点
  2. 其余节点都是根的子节点,子节点中又可以形成子树,注意:子树是不可相交的
  3. 树是由递归形成的

2 树的相关概念

节点的度一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如上图:A的为4

叶节点或终端节点:度为0的节点称为叶节点; 如上图:IJH、C、D.等节点为叶节点

非终端节点或分支节点:度不为0的节点; 如上图:BFEG...等节点为分支节点

双亲节点或父节点:若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图:BF的父节点

孩子节点或子节点:一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图:FB的孩子节点

兄弟节点:具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图:FG是兄弟节点

树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为5

节点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推;

树的高度或深度:树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为4

堂兄弟节点:双亲在同一层的节点互为堂兄弟;如上图:HG互为兄弟节点

节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图:A是所有节点的祖先

子孙:以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是A的子孙

森林:由mm>0)棵互不相交的树的集合称为森林

红色重点区分

显示详细信息

3 树的表示

树结构相对线性表就比较复杂了,要存储表示起来就比较麻烦了,既然保存值域,也要保存结点和结点之间的关系,实际中树有很多种表示方式如:双亲表示法,孩子表示法、孩子双亲表示法以及孩子兄弟表示法等。我们这里就简单的了解其中最常用的孩子兄弟表示法

表示方式如下:

typedef int DataType;
struct Node
{
struct Node* _firstChild1; // 第一个孩子结点
struct Node* _pNextBrother; // 指向其下一个兄弟结点
DataType _data; // 结点中的数据域
};

二 二叉树的概念及其结构

1 概念

二叉树(binary tree)是指树中节点的度不大于2的有序树,它是一种最简单且最重要的树。二叉树的递归定义为:二叉树是一棵空树,或者是一棵由一个根节点和两棵互不相交的,分别称作根的左子树和右子树组成的非空树;左子树和右子树又同样都是二叉树。

2 特殊的二叉树

1. 满二叉树:一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。也就是说,如果一个二叉树的层数为K,且结点总数是 ,则它就是满二叉树。

2. 完全二叉树:完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对于深度为K的,有n个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为K的满二叉树中编号从1至n的结点一一对应时称之为完全二叉树。 要注意的是满二叉树是一种特殊的完全二叉树

3 二叉树的性质

1. 若规定根节点的层数为1,则一棵非空二叉树的第i层上最多有2^(i-1) 个结点.

2. 若规定根节点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大结点数是 2^h-1.

3. 对任何一棵二叉树, 如果度为0其叶结点个数为 n0, 度为2的分支结点个数为n2 ,则有 n0=n2 +1

4. 若规定根节点的层数为1,具有n个结点的满二叉树的深度,h= log(h+1)(ps: 是log以2

为底,n+1为对数)

5. 对于具有n个结点的完全二叉树,如果按照从上至下从左至右的数组顺序对所有节点从0开始编号,则对

于序号为i的结点有:

1. 若i>0,i位置节点的双亲序号parant = (i-1)/2;i=0,i为根节点编号,无双亲节点

2. 若2i+1eftChild = 2i+1,2i+1>=n否则无左孩子

3. 若2i+2leftChild = 2i+2,2i+2>=n否则无右孩子

我们了解二叉树的性质,我们做一些题目了加深理解吧 !

这题该如何去解题呢?

我们在看一题目吧!

要深度最小就是所有层都是满的,该树的度为4所以,每个根都有4个孩子节点时深度最小,即是4叉树。

三 二叉树结构的实现

对于二叉树来说其实是有二种结构的,一种是顺序结构,其实也就是堆,我们在上篇博客已经实现了感兴趣的小伙伴可以去看看;另一种结构是链接结构下面我们重点说明一下链式二叉树是如何构建的,下面我们还对二叉树的各类递归情形做出分享。

1 二叉树链式结构的建树

由于我们刚刚开始接触二叉树,对于建树的操作还不是那么了解,但我们要对于二叉树进行一些基本操作,所以我们可以手动的快速建立二叉树。

代码如下:

//建一个二叉树
BTNode* CreateTree()
{
  BTNode* n1 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
  assert(n1);
  BTNode* n2 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
  assert(n2);
  BTNode* n3 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
  assert(n3);
  BTNode* n4 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
  assert(n4);
  BTNode* n5 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
  assert(n5);
  BTNode* n6 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
  assert(n6);
 
  //赋值数据
  n1->data = 1;
  n2->data = 2;
  n3->data = 3;
  n4->data = 4;
  n5->data = 5;
  n6->data = 6;
 
  //链接树
  n1->left = n2;
  n1->right = n3;
  n2->left = n4;
  n2->right = n5;
  n4->left = NULL;
  n4->right = NULL;
  n5->left = NULL;
  n5->right = NULL;
  n3->left = n6;
  n3->right = NULL;
  n6->left = NULL;
  n6->right = NULL;
  return n1;
}

树的形状:

2 二叉树的遍历

二叉树遍历(Traversal)是按照某种特定的规则,依次对二叉树中的节点进行相应的操作,并且每个节点只操作一次。二叉树有三种遍历方式:

前序遍历:先遍历根,其次左树,最后右树

中序遍历:先遍历左树,其次根,最后右树

后序遍历:先遍历左树,其次右树,最后根

下面用代码实现:

//前序遍历(根,左,右)
void PreTraverseTree(BTNode* root)
{
  if (NULL == root)
  {
    printf("NULL ");
    return;
  }
  //根
  printf("%d ", root->data);
  //左
  PreTraverseTree(root->left);
  //右
  PreTraverseTree(root->right);
}
 
 
//中序遍历
void MidTraverseTree(BTNode* root)
{
  if (NULL == root)
  {
    printf("NULL ");
    return;
  }
  //左
  MidTraverseTree(root->left);
  //根
  printf("%d ", root->data);
  //右
  MidTraverseTree(root->right);
}
 
//后序遍历
void LastTraverseTree(BTNode* root)
{
  if (NULL == root)
  {
    printf("NULL ");
    return;
  }
  //左
  LastTraverseTree(root->left);
  //右
  LastTraverseTree(root->right);
  //根
  printf("%d ", root->data);
}

下面我们打印一下遍历的路径:

大家可以动手在图中画一画。

3 二叉树的其他问题

下面是二叉树一些常见问题:

我们要求二叉树的有多少个节点,我们又该如何求呢?

对于这里,我们很容易想到遍历二叉树。我们依据这个想法可以写出:dan

int count = 0;
//求树有多少个节点
//1遍历求解
void TreeSize(BTNode* root)
{
  if (NULL == root)
    return;
  ++count;
  TreeSize(root->left);
  TreeSize(root->right);
  return;
}

我们发现没,对于遍历二叉树,那我们就不好返回到底有多少个节点,我们只能通过全局变量count来计算,更为麻烦的是每次统计完成后,我们就要将count 重新置0。

那我们有更好的方法解决这个问题吗?

其实我们可以进行思路的转换 ,将求树的所以节点转换为求左子树的节点+右子树的节点+1(根)。

//2分解成子问题
//总树==左子树+右子树,左树套娃,右树套娃
int TreeSize(BTNode* root)
{
  return root == NULL ? 0 : TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right)+1;
}

这种分解成子问题的想法非常重要,大家一定要好好理解。

那么我们又如何去求树的高度呢

这里我们继续将用到分解成子问题的思路,我们可以将这个问题转换为求左子树高度+1或者右子树高度+1,树的高度就为其中最高的一个。

//求树的高度
int TreeHeight(BTNode* root)
{
  if (root == NULL)
    return 0;
  int lh = TreeHeight(root->left);
  int rh = TreeHeight(root->right);
  return lh > rh ? lh + 1 : rh + 1;
}

我们下面继续思考我们如何求第K层的节点树

继续用子问题分解法,相当于求子树k-1层节点,这个想法是有点神奇的,下面我们画图来理解一下。

// 第K层节点个数
int TreeKLevel(BTNode* root, int k)
{
  assert(k > 0);
  if (NULL == root)
    return 0;
  if (1 == k)
    return 1;
  //转变为求子树的k-1层
  return TreeKLevel(root->left, k - 1) + TreeKLevel(root->right, k - 1);
}

我们继续求返回x节点,这个我们的思路是先去左树找,没找到就去右数找,在没找到就返回NULL。

BTNode* TreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
  BTNode* lret,*rret;
  if (NULL == root)
    return NULL;
  if (x == root->data)
    return root;
  //去左树找
  lret = TreeFind(root->left, x);
  if (lret)
    return lret;
  //左树没找到,就去右树找
  rret = TreeFind(root->right, x);
  if (rret)
    return rret;
  //左树和右树都没找到
  return NULL;
}


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