【期末不挂科-C++考前速过系列P5】大二C++实验作业-多态性(3道代码题)【解析,注释】

简介: 【期末不挂科-C++考前速过系列P5】大二C++实验作业-多态性(3道代码题)【解析,注释】

前言

大家好吖,欢迎来到 YY 滴C++考前速过系列 ,热烈欢迎! 本章主要内容面向接触过C++的老铁

主要内容含:

\


程序1:

  • 写一个程序,定义抽象基类Container,由它派生出3个派生类:Sphere(球体)、Cylinder(圆柱体)、Cube(正方体)。用虚函数分别计算几种图形的表面积和体积。

以下是一个使用虚函数计算不同图形表面积和体积的示例程序:

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;

// 抽象基类:Container
class Container {
public:
    virtual double calculateSurfaceArea() = 0;
    virtual double calculateVolume() = 0;
};

// 派生类:Sphere(球体)
class Sphere : public Container {
private:
    double radius;

public:
    Sphere(double r) : radius(r) {}

    double calculateSurfaceArea() override {
        return 4 * M_PI * radius * radius;
    }

    double calculateVolume() override {
        return (4.0 / 3.0) * M_PI * radius * radius * radius;
    }
};

// 派生类:Cylinder(圆柱体)
class Cylinder : public Container {
private:
    double radius;
    double height;

public:
    Cylinder(double r, double h) : radius(r), height(h) {}

    double calculateSurfaceArea() override {
        return 2 * M_PI * radius * radius + 2 * M_PI * radius * height;
    }

    double calculateVolume() override {
        return M_PI * radius * radius * height;
    }
};

// 派生类:Cube(正方体)
class Cube : public Container {
private:
    double sideLength;

public:
    Cube(double s) : sideLength(s) {}

    double calculateSurfaceArea() override {
        return 6 * sideLength * sideLength;
    }

    double calculateVolume() override {
        return sideLength * sideLength * sideLength;
    }
};

int main() {
    Sphere s(5);
    Cylinder c(3, 7);
    Cube cu(4);

    cout << "Sphere Surface Area: " << s.calculateSurfaceArea() << endl;
    cout << "Sphere Volume: " << s.calculateVolume() << endl;

    cout << "Cylinder Surface Area: " << c.calculateSurfaceArea() << endl;
    cout << "Cylinder Volume: " << c.calculateVolume() << endl;

    cout << "Cube Surface Area: " << cu.calculateSurfaceArea() << endl;
    cout << "Cube Volume: " << cu.calculateVolume() << endl;

    return 0;
}

在这个示例中,我们定义了抽象基类 Container,并派生出了 Sphere(球体)、Cylinder(圆柱体)和

Cube(正方体)三个派生类。每个派生类都实现了 calculateSurfaceArea

calculateVolume

虚函数来计算不同图形的表面积和体积。在 main 函数中,我们创建了每种图形的实例,并输出了它们的表面积和体积。

程序2:

编写程序:定义抽象基类Shape,area( )为求图形面积的虚成员函数。由它派生出三个派生类:Circle(圆形)、Rectangle(长方形)、和Triangle (三角形),用虚函数area分别计算各种图形的面积。在主函数中,分别创建派生类的对象并计算其面积,求出它们的面积的和。要求用基类指针数组,使它的每一个元素指向一个派生类的对象,以体现多态性。

以下是一个使用多态性的示例程序,根据要求定义了抽象基类 Shape 和三个派生类 Circle(圆形)、Rectangle(长方形)和 Triangle(三角形):

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;

// 抽象基类:Shape
class Shape {
public:
    virtual double area() = 0;
};

// 派生类:Circle(圆形)
class Circle : public Shape {
private:
    double radius;

public:
    Circle(double r) : radius(r) {}

    double area() override {
        return M_PI * radius * radius;
    }
};

// 派生类:Rectangle(长方形)
class Rectangle : public Shape {
private:
    double length;
    double width;

public:
    Rectangle(double l, double w) : length(l), width(w) {}

    double area() override {
        return length * width;
    }
};

// 派生类:Triangle(三角形)
class Triangle : public Shape {
private:
    double base;
    double height;

public:
    Triangle(double b, double h) : base(b), height(h) {}

    double area() override {
        return 0.5 * base * height;
    }
};

int main() {
    Shape* shapes[3];
    shapes[0] = new Circle(5);
    shapes[1] = new Rectangle(4, 6);
    shapes[2] = new Triangle(3, 8);

    double totalArea = 0;
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        totalArea += shapes[i]->area();
    }

    cout << "Total area of all shapes: " << totalArea << endl;

    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        delete shapes[i];
    }

    return 0;
}


在这个示例中,我们定义了抽象基类 Shape,并派生出了 Circle(圆形)、Rectangle(长方形)和

Triangle(三角形)三个派生类。每个派生类都实现了虚函数 area 来计算不同图形的面积。在 main

函数中,我们创建了一个基类指针数组,使其每个元素指向一个派生类的对象,以体现多态性。然后我们计算了每个图形的面积,并求出它们的面积的和。最后,记得释放动态分配的内存。

程序3:

计算正方体、球体、圆柱体的体积。要求:定义基类shape,在其中定义求体积的纯虚函数volume,并定义一个数据成员r,它可作为球体的半径、正方体的边长以及圆柱体的底面圆半径。由shape类派生出3个类,分别是正方体类、球体类和圆柱体类,在这3个类中都具有求体积的重定义版本。在主函数中统一求3种对象的体积,实现多态性。

以下是符合您要求的C++程序,其中定义了一个抽象基类 Shape,并派生出了 Cube(正方体)、Sphere(球体)和 Cylinder(圆柱体)三个派生类:

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;

// 抽象基类:Shape
class Shape {
public:
    virtual double volume() = 0;
};

// 派生类:Cube(正方体)
class Cube : public Shape {
private:
    double sideLength;

public:
    Cube(double s) : sideLength(s) {}

    double volume() override {
        return sideLength * sideLength * sideLength;
    }
};

// 派生类:Sphere(球体)
class Sphere : public Shape {
private:
    double radius;

public:
    Sphere(double r) : radius(r) {}

    double volume() override {
        return (4.0 / 3.0) * M_PI * pow(radius, 3);
    }
};

// 派生类:Cylinder(圆柱体)
class Cylinder : public Shape {
private:
    double radius;
    double height;

public:
    Cylinder(double r, double h) : radius(r), height(h) {}

    double volume() override {
        return M_PI * pow(radius, 2) * height;
    }
};

int main() {
    Shape* shapes[3];
    shapes[0] = new Cube(5); // 正方体边长为5
    shapes[1] = new Sphere(3); // 球体半径为3
    shapes[2] = new Cylinder(4, 6); // 圆柱体底面圆半径为4,高度为6

    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        cout << "Volume of shape " << i+1 << ": " << shapes[i]->volume() << endl;
    }

    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        delete shapes[i];
    }

    return 0;
}

在这个示例中,我们定义了抽象基类 Shape,并派生出了 Cube(正方体)、Sphere(球体)和

Cylinder(圆柱体)三个派生类。每个派生类都实现了虚函数 volume 来计算不同图形的体积。在 main

在这个示例中,我们定义了抽象基类 Shape,并派生出了 Cube(正方体)、Sphere(球体)和

Cylinder(圆柱体)三个派生类。每个派生类都实现了虚函数 volume 来计算不同图形的体积。在 main

相关文章
|
存储 Linux iOS开发
Python入门:2.注释与变量的全面解析
在学习Python编程的过程中,注释和变量是必须掌握的两个基础概念。注释帮助我们理解代码的意图,而变量则是用于存储和操作数据的核心工具。熟练掌握这两者,不仅能提高代码的可读性和维护性,还能为后续学习复杂编程概念打下坚实的基础。
Python入门:2.注释与变量的全面解析
|
算法 开发工具 计算机视觉
【零代码研发】OpenCV实验大师工作流引擎C++ SDK演示
【零代码研发】OpenCV实验大师工作流引擎C++ SDK演示
405 1
【期末不挂科-C++考前速过系列P6】大二C++实验作业-模板(4道代码题)【解析,注释】
【期末不挂科-C++考前速过系列P6】大二C++实验作业-模板(4道代码题)【解析,注释】
【期末不挂科-C++考前速过系列P6】大二C++实验作业-模板(4道代码题)【解析,注释】
|
存储 搜索推荐 C++
C++课程设计实验杭州电子科技大学ACM题目(中)
C++课程设计实验杭州电子科技大学ACM题目(中)
179 1
|
Java 程序员 API
Java语言注释的深入解析与应用
Java语言注释的深入解析与应用
310 1
|
Unix Linux Shell
Sphinx是一个Python文档生成工具,它可以解析reStructuredText或Markdown格式的源代码注释,并生成多种输出格式,如HTML、LaTeX、PDF、ePub等。
Sphinx是一个Python文档生成工具,它可以解析reStructuredText或Markdown格式的源代码注释,并生成多种输出格式,如HTML、LaTeX、PDF、ePub等。
|
存储 JavaScript 前端开发
程序与技术分享:C++程序设计实验考试准备资料(2019级秋学期)
程序与技术分享:C++程序设计实验考试准备资料(2019级秋学期)
|
存储 人工智能 测试技术
C++课程设计实验杭州电子科技大学ACM题目(下)
C++课程设计实验杭州电子科技大学ACM题目(下)
173 0
|
存储 C++
C++课程设计实验杭州电子科技大学ACM题目(上)
C++课程设计实验杭州电子科技大学ACM题目(上)
177 0
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。