23种设计模式,组合模式的概念优缺点以及JAVA代码举例

简介: 【4月更文挑战第5天】组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,旨在通过将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次结构,使用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。这种模式让客户可以统一地处理单个对象和组合对象

组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,旨在通过将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次结构,使用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。这种模式让客户可以统一地处理单个对象和组合对象。

概念

组合模式主要分为三个角色:

  • 组件(Component):是组合中对象声明接口,在适当情况下,实现所有类共有接口的默认行为。用于访问和管理子部件。
  • 叶子(Leaf):在组合中表示叶节点对象,叶子节点没有子节点。
  • 组合(Composite):定义有枝节点行为,用来存储子部件,在Component接口中实现与子部件有关的操作。

优点

  1. 高层模块调用简单:客户端可以一致的使用组合结构和单个对象。
  2. 节点自由增加:更容易在组合体内加入对象部件,客户端不会因为加入了新的对象部件而更加复杂。

缺点

  1. 设计变得更加抽象:设计更加抽象,使得组合的设计变得更加复杂,客户端需要花更多时间理解以便正确地使用。
  2. 不容易限制组件的类型:很难限制组合中的组件。

Java代码示例

考虑一个简单的文件系统,包含文件和文件夹,文件夹中可以包含文件或其他文件夹。

首先,定义Component接口:

java复制代码

public abstract class Component {
    protected String name;

    public Component(String name) {
        this.name = name;
    }

    public abstract void add(Component c);
    public abstract void remove(Component c);
    public abstract void display(int depth);
}

实现Leaf,在这里是File类:

java复制代码

public class File extends Component {
    public File(String name) {
        super(name);
    }

    public void add(Component c) {
        System.out.println("Cannot add to a file");
    }

    public void remove(Component c) {
        System.out.println("Cannot remove from a file");
    }

    public void display(int depth) {
        System.out.println(new String("-".repeat(depth)) + name);
    }
}

实现Composite,在这里是Directory类:

java复制代码

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Directory extends Component {
    private List<Component> children = new ArrayList<>();

    public Directory(String name) {
        super(name);
    }

    public void add(Component component) {
        children.add(component);
    }

    public void remove(Component component) {
        children.remove(component);
    }

    public void display(int depth) {
        System.out.println(new String("-".repeat(depth)) + name);
        for (Component component : children) {
            component.display(depth + 2);
        }
    }
}

使用示例:

java复制代码

public class CompositePatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Component rootDirectory = new Directory("root");
        Component file1 = new File("File1");
        Component file2 = new File("File2");
        Component subDirectory = new Directory("subdir");

        rootDirectory.add(file1);
        rootDirectory.add(subDirectory);
        subDirectory.add(file2);

        rootDirectory.display(1);
    }
}

在这个例子中,Composite模式允许客户端统一地处理文件和文件夹,客户端无需关心当前操作的是单个文件还是一整个文件夹,大大简化了代码的复杂度。

相关文章
|
1月前
|
Java
在 Java 中捕获和处理自定义异常的代码示例
本文提供了一个 Java 代码示例,展示了如何捕获和处理自定义异常。通过创建自定义异常类并使用 try-catch 语句,可以更灵活地处理程序中的错误情况。
60 1
|
25天前
|
Java
java小工具util系列4:基础工具代码(Msg、PageResult、Response、常量、枚举)
java小工具util系列4:基础工具代码(Msg、PageResult、Response、常量、枚举)
48 24
|
7天前
|
前端开发 Java 测试技术
java日常开发中如何写出优雅的好维护的代码
代码可读性太差,实际是给团队后续开发中埋坑,优化在平时,没有那个团队会说我专门给你一个月来优化之前的代码,所以在日常开发中就要多注意可读性问题,不要写出几天之后自己都看不懂的代码。
43 2
|
21天前
|
Java 编译器 数据库
Java 中的注解(Annotations):代码中的 “元数据” 魔法
Java注解是代码中的“元数据”标签,不直接参与业务逻辑,但在编译或运行时提供重要信息。本文介绍了注解的基础语法、内置注解的应用场景,以及如何自定义注解和结合AOP技术实现方法执行日志记录,展示了注解在提升代码质量、简化开发流程和增强程序功能方面的强大作用。
59 5
|
21天前
|
存储 算法 Java
Java 内存管理与优化:掌控堆与栈,雕琢高效代码
Java内存管理与优化是提升程序性能的关键。掌握堆与栈的运作机制,学习如何有效管理内存资源,雕琢出更加高效的代码,是每个Java开发者必备的技能。
46 5
|
22天前
|
设计模式 消息中间件 搜索推荐
Java 设计模式——观察者模式:从优衣库不使用新疆棉事件看系统的动态响应
【11月更文挑战第17天】观察者模式是一种行为设计模式,定义了一对多的依赖关系,使多个观察者对象能直接监听并响应某一主题对象的状态变化。本文介绍了观察者模式的基本概念、商业系统中的应用实例,如优衣库事件中各相关方的动态响应,以及模式的优势和实际系统设计中的应用建议,包括事件驱动架构和消息队列的使用。
|
23天前
|
Java API 开发者
Java中的Lambda表达式:简洁代码的利器####
本文探讨了Java中Lambda表达式的概念、用途及其在简化代码和提高开发效率方面的显著作用。通过具体实例,展示了Lambda表达式如何在Java 8及更高版本中替代传统的匿名内部类,使代码更加简洁易读。文章还简要介绍了Lambda表达式的语法和常见用法,帮助开发者更好地理解和应用这一强大的工具。 ####
|
27天前
|
Java API Maven
商汤人像如何对接?Java代码如何写?
商汤人像如何对接?Java代码如何写?
35 5
|
28天前
|
Java
在Java中实现接口的具体代码示例
可以根据具体的需求,创建更多的类来实现这个接口,以满足不同形状的计算需求。希望这个示例对你理解在 Java 中如何实现接口有所帮助。
42 1
|
1月前
|
设计模式 Java 数据库连接
Java编程中的设计模式:单例模式的深度剖析
【10月更文挑战第41天】本文深入探讨了Java中广泛使用的单例设计模式,旨在通过简明扼要的语言和实际示例,帮助读者理解其核心原理和应用。文章将介绍单例模式的重要性、实现方式以及在实际应用中如何优雅地处理多线程问题。
37 4
下一篇
DataWorks