数据结构之顺序表及其实现!

简介: 数据结构之顺序表及其实现!

1. 顺序表的概念及结构


顺序表是用一段物理地址连续的存储单元以此存储数据的线性结构,一般情况下用数组存储。在数组上完成数据的增删查改~


1. 静态顺序表:用指定长度数组存储元素~


2. 动态顺序表:用动态开辟的数组存储~


2. 接口的实现


静态顺序表只适用于确定知道需要存多少数据的场景。静态顺序表的定长数组导致N定大了,空 间开多了浪费,开少了不够用。所以现实中基本都是使用动态顺序表,根据需要动态的分配空间 大小,所以下面我们实现动态顺序表。


我们创建一个Test.h里面包含了所有的接口函数声明和各种头文件的声明~


这样我们一个一个实现,正所谓天下难事必做于细~

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma once//避免头文件的多次包含
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
typedef int SLDataType;//便于类型的改动
 
//定义一个动态顺序表的结构体变量
typedef struct SeqList
{
  SLDataType* arr;
  size_t num;//记录有效数据的个数
  size_t capacity;//该顺序表的容量大小
}SL;//将该结构体类型重命名为SL
 
//加入增删查改接口
 
//1. 顺序表初始化
void SeqListInit(SL* p);
 
//2. 检查顺序表容量是否已满
void CheckSeqList(SL* p);
 
//3. 顺序表的尾插
void SeqListPushBack(SL* p, SLDataType x);
 
//4. 顺序表的尾删
void SeqListPopBack(SL* p);
 
//5. 顺序表的头插
void SeqListPushFront(SL* p, SLDataType x);
 
//6. 顺序表的头删
void SeqListPopFront(SL* p);
 
//7. 顺序表在pos位置插入
void SeqListInsert(SL* p, size_t pos,SLDataType x);
 
//8. 顺序表在pos位置删除
void SeqListErase(SL* p, size_t pos);
 
//9. 顺序表的查找
int SeqListFind(SL* p,SLDataType x);//如果该数字存在则返回该数字的下标,否则返回-1
 
//10 顺序表的销毁
void SeqListDestory(SL* p);
 
//11. 顺序表的打印
void SeqListPrint(SL* p);

我们将所有函数的实现放在SeqList.c文件中~


2.1 顺序表的初始化


(1) 代码实现
//1. 顺序表初始化
void SeqListInit(SL* p)
{
  assert(p);//判断指针的有效性
  p->arr = NULL;
  p->capacity = 0;
  p->num = 0;
}


(2) 复杂度分析
  • 时间复杂度:由于没有其他未知数的引入,所以所需时间是个常数,也就是O(1)。
  • 空间复杂度:动态开辟N个空间,所以空间复杂度为O(N)。


注意我们这里一定要传址调用~


2.2 检查顺序表容量是否已满


(1) 代码实现


注释写的很详细了,这里就不做过多的解释~

//2. 检查顺序表容量是否已满
void CheckSeqList(SL* p)
{
  assert(p);//判断指针的有效性
  if (p->num == p->capacity)
  {
     size_t newcapacity=p->capacity == 0 ? p->capacity = 4 : p->capacity * 2;
    //如果原来没有空间,就给上4,有的话就扩大为原来的两倍
     SLDataType* ptr = (SLDataType*)realloc(p->arr, newcapacity * sizeof(SLDataType));//动态扩容
     if (ptr == NULL)
     {
       perror("realloc fail;");
       return;
     }
     //也可以用assert断言一下
     p->arr = ptr;//开辟成功将地址传给arr
     p->capacity = newcapacity;//更新容量
  }
}


2.3 顺序表的尾插


(1) 代码实现
//3. 顺序表的尾插
void SeqListPushBack(SL* p, SLDataType x)
{
  assert(p);//判断指针的有效性
  CheckSeqList(p);//尾插前先判断有没有容量或容量够不够
  p->arr[p->num] = x;//尾部插入数据
  p->num++;//有效数加一
}


(2) 复杂度分析
  • 时间复杂度:没有变量影响时间,时间复杂度为O(1)。
  • 空间复杂度:以最坏的情况考虑,会进行扩容,空间复杂度为O(N)。


2.4 顺序表的尾删


(1) 代码实现
//4. 顺序表的尾删
void SeqListPopBack(SL* p)
{
  assert(p);//判断指针的有效性
  assert(p->num > 0);//断言存在有效数据
  p->num--;//尾删一个数据
}


(2) 复杂度分析
  • 时间复杂度:没有变量影响时间,时间复杂度为O(1)。
  • 空间复杂度:没有变量影响空间,空间复杂度为O(1)。


2.5 顺序表的头插


(1) 代码实现
//5. 顺序表的头插
void SeqListPushFront(SL* p, SLDataType x)
{
  assert(p);//判断指针的有效性
  CheckSeqList(p);//先判断容量是否满了
  size_t end = p->num;
  while (end)
  {
    p->arr[end] = p->arr[end - 1];//整体向后移动
    end--;
  }
  p->arr[0] = x;//头插
  p->num++;//有效数据加一
}


(2) 复杂度分析
  • 时间复杂度:因为从头部插入数据,后续数据需要依次覆盖,所以时间复杂度为O(N)。
  • 空间复杂度:因为可能会进行扩容,按最坏的情况来算,空间复杂度为O(N)。


2.6  顺序表的头删


(1) 代码实现
//6. 顺序表的头删
void SeqListPopFront(SL* p)
{
  assert(p);//判断指针的有效性
  assert(p->num > 0);//有数据才删除
  size_t begin = 1;
  while (begin<p->num)
  {
    p->arr[begin - 1] = p->arr[begin];//整体向前移动
    begin++;
  }
  p->num--;// 有效数据减一
 
}

 

整体往前挪,把头覆盖~


(2) 复杂度分析
  • 时间复杂度:因为需要往前覆盖数据,所以时间复杂度自然为O(N)。
  • 空间复杂度:因为并没有开辟其他空间,所以空间复杂度为O(1)。


2.7 顺序表在pos位置插入


(1) 代码实现
//7. 顺序表在pos位置插入
void SeqListInsert(SL* p, size_t pos, SLDataType x)
{
  assert(p);//判断指针的有效性
  assert(pos >= 0 && pos < p->num);//pos必须小于num并且大于等于0
  CheckSeqList(p);//判断容量是否满了
  for (int i = p->num; i >pos-1 ; i--)
  {
    p->arr[i] = p->arr[i - 1];//将pos后面的元素往后挪
  }
  p->arr[pos - 1] = x;//在pos位置加入数据
  p->num++;//有效个数加一
}


(2) 复杂度分析
  • 时间复杂度:需要依次覆盖,时间复杂度为O(N)。
  • 空间复杂度:可能需要扩容,空间复杂度为O(N)。


2.8  顺序表在pos位置删除


(1) 代码实现
//8. 顺序表在pos位置删除
void SeqListErase(SL* p, size_t pos)
{
  assert(p);//判断指针的有效性
  assert(pos>=0&&pos<p->num );//pos必须小于num并且大于等于0
  assert(p->num > 0);//有数据才能删除
  for (int i = pos; i <p->num; i++)
  {
    p->arr[i-1] = p->arr[i];//将pos后面的元素往后挪
  }
  p->num--;//有效个数减一
}


(2) 复杂度分析
  • 时间复杂度:需要依次覆盖,时间复杂度为O(N)。
  • 空间复杂度:没有额外的空间消耗,空间复杂度为O(1)。


2.9 顺序表的查找


(1) 代码实现


遍历数组查找~

//9. 顺序表的查找
int SeqListFind(SL* p, SLDataType x)//如果该数字存在则返回该数字的下标,否则返回-1
{
  assert(p);//断言
  for (int i = 0; i < p->num; i++)
  {
    if (p->arr[i] == x)
    {
      return i;//查到返回下标
    }
  }
  return -1;//没有查到
}


(2) 复杂度分析
  • 时间复杂度:以最坏的情况分析,时间复杂度为O(N)。
  • 空间复杂度:并没有格外的空间消耗,空间复杂度为O(1)。


2.10 顺序表的销毁


(1) 代码实现
//10 顺序表的销毁
void SeqListDestory(SL* p)
{
  assert(p);//判断指针的有效性
  free(p->arr );//释放动态内存开辟的空间
  p->arr = NULL;
  p->capacity = 0;//容量置为0
  p->num = 0;//有效个数置为0
}


(2) 复杂度分析
  • 时间复杂度:没有额外的时间消耗,时间复杂度为O(1)。
  • 空间复杂度:没有额外的空间消耗,空间复杂度为O(1)。


2.11 顺序表的打印


(1) 代码实现
//11. 顺序表的打印
void SeqListPrint(SL* p)
{
  assert(p);//判断指针的有效性
  if (p->num == 0)
  {
    printf("顺序表为空!\n");
    return;
  }
  for (int i = 0; i < p->num; i++)
  {
    printf("%d ", p->arr[i]);//打印数据
  }
  printf("\n");
}


(2) 复杂度分析
  • 时间复杂度:因为会打印顺序表中的所有数据,所以时间复杂度为O(N)。
  • 空间复杂度:打印顺序表并不需要开辟格外的空间,所以空间复杂度为O(1)。


3. 完整代码


SeqList.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"Test.h"
 
 
//接口函数的实现
 
//1. 顺序表初始化
void SeqListInit(SL* p)
{
  assert(p);//判断指针的有效性
  p->arr = NULL;
  p->capacity = 0;
  p->num = 0;
}
 
//2. 检查顺序表容量是否已满
void CheckSeqList(SL* p)
{
  assert(p);//判断指针的有效性
  if (p->num == p->capacity)
  {
     size_t newcapacity=p->capacity == 0 ? p->capacity = 4 : p->capacity * 2;
    //如果原来没有空间,就给上4,有的话就扩大为原来的两倍
     SLDataType* ptr = (SLDataType*)realloc(p->arr, newcapacity * sizeof(SLDataType));//动态扩容
     if (ptr == NULL)
     {
       perror("realloc fail;");
       return;
     }
     //也可以用assert断言一下
     p->arr = ptr;//开辟成功将地址传给arr
     p->capacity = newcapacity;//更新容量
  }
}
 
//3. 顺序表的尾插
void SeqListPushBack(SL* p, SLDataType x)
{
  assert(p);//判断指针的有效性
  CheckSeqList(p);//尾插前先判断有没有容量或容量够不够
  p->arr[p->num] = x;//尾部插入数据
  p->num++;//有效数加一
}
 
//4. 顺序表的尾删
void SeqListPopBack(SL* p)
{
  assert(p);//判断指针的有效性
  assert(p->num > 0);//断言存在有效数据
  p->num--;//尾删一个数据
}
 
//5. 顺序表的头插
void SeqListPushFront(SL* p, SLDataType x)
{
  assert(p);//判断指针的有效性
  CheckSeqList(p);//先判断容量是否满了
  size_t end = p->num;
  while (end)
  {
    p->arr[end] = p->arr[end - 1];//整体向后移动
    end--;
  }
  p->arr[0] = x;//头插
  p->num++;//有效数据加一
}
 
//6. 顺序表的头删
void SeqListPopFront(SL* p)
{
  assert(p);//判断指针的有效性
  assert(p->num > 0);//有数据才删除
  size_t begin = 1;
  while (begin<p->num)
  {
    p->arr[begin - 1] = p->arr[begin];//整体向前移动
    begin++;
  }
  p->num--;// 有效数据减一
 
}
 
//7. 顺序表在pos位置插入
void SeqListInsert(SL* p, size_t pos, SLDataType x)
{
  assert(p);//判断指针的有效性
  assert(pos >= 0 && pos < p->num);//pos必须小于num并且大于等于0
  CheckSeqList(p);//判断容量是否满了
  for (int i = p->num; i >pos-1 ; i--)
  {
    p->arr[i] = p->arr[i - 1];//将pos后面的元素往后挪
  }
  p->arr[pos - 1] = x;//在pos位置加入数据
  p->num++;//有效个数加一
}
 
//8. 顺序表在pos位置删除
void SeqListErase(SL* p, size_t pos)
{
  assert(p);//判断指针的有效性
  assert(pos>=0&&pos<p->num );//pos必须小于num并且大于等于0
  assert(p->num > 0);//有数据才能删除
  for (int i = pos; i <p->num; i++)
  {
    p->arr[i-1] = p->arr[i];//将pos后面的元素往后挪
  }
  p->num--;//有效个数减一
}
 
//9. 顺序表的查找
int SeqListFind(SL* p, SLDataType x)//如果该数字存在则返回该数字的下标,否则返回-1
{
  assert(p);//断言
  for (int i = 0; i < p->num; i++)
  {
    if (p->arr[i] == x)
    {
      return i;//查到返回下标
    }
  }
  return -1;//没有查到
}
 
//10 顺序表的销毁
void SeqListDestory(SL* p)
{
  assert(p);//判断指针的有效性
  free(p->arr );//释放动态内存开辟的空间
  p->arr = NULL;
  p->capacity = 0;//容量置为0
  p->num = 0;//有效个数置为0
}
 
//11. 顺序表的打印
void SeqListPrint(SL* p)
{
  assert(p);//判断指针的有效性
  if (p->num == 0)
  {
    printf("顺序表为空!\n");
    return;
  }
  for (int i = 0; i < p->num; i++)
  {
    printf("%d ", p->arr[i]);//打印数据
  }
  printf("\n");
}
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