看到这句话的时候证明:此刻你我都在努力
加油陌生人
前言
今天给大家带来一篇有关Java顺序表和链表的文章,顺序表和链表我之前的专栏也是写过的,是用C语言实现的,也是模仿实现了顺序表和链表里的方法了。
认识List
Java中的List
是java.util
包下的一个接口,它是Collection
接口的一个子接口,表示一个有序的集合,可以包含重复的元素。List
接口提供了一些独特的方法来插入、访问、删除元素以及搜索列表中的元素。以下是List
接口的一些关键特性和常用实现:
特性
- 有序性:
List
中的元素按照添加的顺序进行排序。 - 允许重复:可以包含重复的元素。
- 动态数组:大多数
List
实现(如ArrayList
)使用动态数组来存储元素,这使得随机访问非常高效。
常用方法add(E e):向列表末尾添加一个元素。
add(int index, E element):在指定位置插入一个元素。
remove(int index):移除指定位置的元素并返回被移除的元素。
remove(Object o):移除列表中第一次出现的指定元素。
get(int index):返回指定位置的元素。
set(int index, E element):用指定元素替换列表中指定位置的元素。
size():返回列表中的元素数量。
indexOf(Object o):返回第一次出现的指定元素的索引。
lastIndexOf(Object o):返回最后一次出现的指定元素的索引。
clear():移除列表中的所有元素。
常用实现
ArrayList:基于动态数组实现,支持快速随机访问。但插入和删除操作可能需要数组复制,效率较低。
LinkedList:基于双向链表实现,适合频繁的插入和删除操作。但随机访问效率较低。
Vector:和ArrayList类似,但它是同步的。
Stack:继承自Vector,实现栈的功能,后进先出(LIFO)。
CopyOnWriteArrayList:线程安全的变体,在读多写少的场景下性能较好。
泛型
从Java 5开始,List
接口支持泛型,允许开发者指定列表中元素的类型,提高类型安全。
使用场景
- 当你需要有序集合并且频繁进行随机访问时,选择
ArrayList
。 - 当你需要频繁在列表中插入或删除元素,并且对随机访问的需求不高时,选择
LinkedList
。
注意事项
List
的实现不是线程安全的。如果需要线程安全,可以使用Collections.synchronizedList()
方法或CopyOnWriteArrayList
。- 选择合适的
List
实现对于性能至关重要,因为不同的实现在不同的操作下表现不同。
List
接口是Java集合框架中非常重要的一部分,合理选择和使用List
可以提高程序的性能和可读性。
认识ArrayList(顺序表)
顺序表一个用数组实现的一个结构,他和数组不同的就是它是一个类,数组是一个引用类型,顺序表还扩展了一些方法
像增,删,查,改等是最基本的,还有一些其它方法,像List里的接口方法也实现了。
ArrayList是Java集合框架中的一种实现,属于List接口的实现类之一,同时也实现了RandomAccess接口,表明它支持快速的随机访问。
基本特性
- 基于数组:
ArrayList
内部使用一个动态数组(Object
数组)来存储元素。 - 动态扩容:当添加元素导致数组容量不足时,
ArrayList
会自动扩容,通常是将现有容量增加到原来的1.5倍(或根据需要调整)。 - 允许空元素:可以包含
null
值。 - 非同步:
ArrayList
不是线程安全的。
性能特点
随机访问:由于基于数组实现,ArrayList提供了快速的随机访问能力,即get(int index)操作的时间复杂度为O(1)。
添加和删除:在列表末尾添加元素(add(E e))是高效的,时间复杂度为O(1)。但是,如果需要在列表中间或开始位置添加或删除元素,可能需要移动其他元素以维持数组的连续性,这会导致时间复杂度为O(n)。
常用方法
代码演示:
import java.util.ArrayList; public class T { public static void main(String[] args) { ArrayList<Integer> arrayList1=new ArrayList<>(); //创建一个存储整数的顺序表 ArrayList<Character> arrayList2=new ArrayList<>(); //创建一个存储字符的顺序表 ArrayList<String> arrayList3=new ArrayList<>(); //创建一个存储字符串的顺序表 //给整形顺序表添加数据 arrayList1.add(1); arrayList1.add(2); arrayList1.add(3); //给字符顺序表添加数据 arrayList2.add('a'); arrayList2.add('b'); arrayList2.add('c'); //给字符串顺序表添加数据 arrayList3.add("abc"); arrayList3.add("abcd"); arrayList3.add("abcde"); //分别打印三个顺序表 System.out.println(arrayList1.toString()); System.out.println(arrayList2.toString()); System.out.println(arrayList3.toString()); //也可以单独取其中的元素进行打印 //如下取每个顺序表第一个元素进行打印 System.out.println(arrayList1.get(0)); System.out.println(arrayList2.get(0)); System.out.println(arrayList3.get(0)); } }
注:使用ArrayList前需先导入对应的包 :import java.util.ArrayList;
上面代码中我只是简单使用了其中的几个方法,但是顺序表即:ArrayList类还自带许多方法呢。
这张图的方法仅仅只是ArrayList中2/3的方法呢,所以ArrayList功能还是很强大的。
顺序表之类的集合方法都有个非常厉害的功能,就是可以将另一个顺序表,一次性直接加入另一个顺序表。
代码演示:
public class T { public static void main(String[] args) { ArrayList<Integer> arrayList1=new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> arrayList2=new ArrayList<>(); //给arrayList1添加数据 arrayList1.add(1); arrayList1.add(2); arrayList1.add(3); //给arrayList2添加数据 arrayList2.add(4); arrayList2.add(5); arrayList2.add(6); arrayList1.addAll(arrayList2); System.out.println(arrayList1.toString()); } }
这样是否见识到ArrayList的强大呢。
除了继承自Collection
和List
接口的方法外,ArrayList
还提供了一些特定方法:
ensureCapacity(int minCapacity):增加内部数组的容量至少为指定的最小容量,有助于减少扩容操作。
trimToSize():将内部数组的大小调整为当前元素的数量,释放多余的内存。
扩容机制
当ArrayList中的元素数量达到当前数组容量时,会进行扩容操作:
创建一个新的数组,容量为原数组的1.5倍(加上原数组容量)。
将原数组中的所有元素复制到新数组中。
用新数组替换原数组。
使用场景
当你需要一个可以快速随机访问元素的集合时,ArrayList是一个好选择。
当元素的添加主要集中在列表末尾时,ArrayList的性能较好。
认识LinkedList(链表)
链表也是一个实现了List的一个类。它的功能和ArrayList比较相似,不同的是LinkedList是没有扩容机制的。
且他们在某些地方插入数据的时间复杂度是不一样的。
LinkedList
在 Java 中是一种实现了 List
和 Deque
接口的双向链表。
基本特性
双向链表:LinkedList
中的每个元素都是一个节点,包含数据和两个指针,分别指向前一个和后一个节点。
动态数组:链表的长度可以根据需要动态增长或缩小。
非线程安全:LinkedList
默认不是线程安全的。如果需要线程安全,可以使用 Collections.synchronizedList()
方法或 CopyOnWriteArrayList
。
内部结构
LinkedList
的内部结构由 Node
内部类实现,每个 Node
对象包含:
item
:存储数据。
next
:指向下一个节点的引用。
prev
:指向前一个节点的引用。
性能特点
插入和删除:在列表的头部或尾部进行插入和删除操作非常高效(O(1)),因为不需要移动其他元素。在列表中间进行这些操作需要 O(n) 时间复杂度,因为需要遍历到特定位置。
随机访问:由于链表的非连续性,随机访问(通过索引获取元素)的时间复杂度为 O(n),因为需要从头开始遍历链表。
常用方法
代码演示:
import java.util.LinkedList; public class T { public static void main(String[] args) { LinkedList<Integer> linkedList1=new LinkedList<>();//创建一个存储整数的链表 LinkedList<Character> linkedList2=new LinkedList<>();//创建一个存储字符的链表 LinkedList<String> linkedList3=new LinkedList<>();//创建一个存储字符串的链表 //给整形顺序表添加数据 linkedList1.add(1); linkedList1.add(2); linkedList1.add(3); //给字符顺序表添加数据 linkedList2.add('a'); linkedList2.add('b'); linkedList2.add('c'); //给字符串顺序表添加数据 linkedList3.add("abc"); linkedList3.add("abcd"); linkedList3.add("abcde"); //分别打印三个顺序表 System.out.println(linkedList1.toString()); System.out.println(linkedList2.toString()); System.out.println(linkedList3.toString()); //也可以单独取其中的元素进行打印 //如下取每个顺序表第一个元素进行打印 System.out.println(linkedList1.get(0)); System.out.println(linkedList2.get(0)); System.out.println(linkedList3.get(0)); } }
链表也是支持addall()方法的,也是可以将一个链表添加到另一个链表。
import java.util.LinkedList; public class T { public static void main(String[] args) { LinkedList<Integer> linkedList1=new LinkedList<>(); LinkedList<Integer> linkedList2=new LinkedList<>(); linkedList1.add(1); linkedList1.add(2); linkedList1.add(3); linkedList2.add(4); linkedList2.add(5); linkedList2.add(6); linkedList1.addAll(linkedList2); System.out.println(linkedList1.toString()); } }
除了继承自 List
的方法外,LinkedList
还提供了以下特有方法:
addFirst(E e) 和 addLast(E e):在链表头部和尾部添加元素。
getFirst() 和 getLast():获取链表头部和尾部的元素。
removeFirst() 和 removeLast():移除链表头部和尾部的元素。
offerFirst(E e)、offerLast(E e)、pollFirst() 和 pollLast():这些方法提供了双端队列的功能。
使用场景
当需要频繁地在列表的头部或尾部添加或删除元素时,LinkedList 是一个很好的选择。
当不需要频繁地进行随机访问时,LinkedList 可以提供比 ArrayList 更好的性能。
总结:
顺序表(如ArrayList)
基于数组:顺序表使用数组来存储元素,元素在内存中连续存放。
随机访问:支持快速的随机访问,即可以直接通过索引访问任意位置的元素(时间复杂度O(1))。
动态扩容:当元素数量超过数组容量时,需要进行扩容操作,这通常涉及到创建更大的数组并复制现有元素。
插入和删除:在数组末尾添加元素非常快(时间复杂度O(1)),但在中间或开始位置插入或删除元素可能较慢,因为需要移动后续元素以维持连续性(时间复杂度O(n))。
内存使用:通常比链表更紧凑,因为不需要额外存储指向其他元素的引用。
适用场景:适合于随机访问频繁的场景,以及在列表末尾添加元素的操作。
链表(如LinkedList)
基于节点:链表由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个(及前一个,对于双向链表)节点的指针。
非连续存储:元素在内存中可以是不连续的,通过指针连接。
动态大小:大小可以动态变化,不需要预先分配大量内存。
插入和删除:在已知前一个节点的情况下,可以在O(1)时间内完成,因为只需要改变几个指针。但在中间位置进行操作可能需要O(n)时间来找到前一个节点。
随机访问:不支持高效的随机访问,访问特定位置的元素需要从头开始遍历(时间复杂度O(n))。
内存使用:每个节点需要额外存储至少一个(单向链表)或两个(双向链表)指针,因此内存使用相对较高。
适用场景:适合于插入和删除操作频繁的场景,尤其是在列表中间,以及不需要频繁随机访问元素的应用。
总结
顺序表适合于需要快速随机访问元素的场景,以及主要在列表末尾添加元素的情况。
链表适合于插入和删除操作频繁,尤其是在列表中间,且不经常进行随机访问的场景。
选择使用顺序表还是链表,取决于具体的应用需求和操作模式。理解它们的特点可以帮助开发者选择最合适的数据结构,以优化程序的性能。
. - 力扣(LeetCode):给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。
. - 力扣(LeetCode):逆置单链表
. - 力扣(LeetCode):给你单链表的头结点 head ,请你找出并返回链表的中间结点。
如果有两个中间结点,则返回第二个中间结点。
. - 力扣(LeetCode):给定一个非负整数 numRows,生成「杨辉三角」的前 numRows 行。
在「杨辉三角」中,每个数是它左上方和右上方的数的和。
. - 力扣(LeetCode):合并两个有序链表
. - 力扣(LeetCode):求环的路口
. - 力扣(LeetCode):判断链表是否为环
. - 力扣(LeetCode):给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。
需要答案可私聊我,当然官方也有题解唔。