浅谈WPF之UniformGrid和ItemsControl

简介: 在日常开发中,有些布局非常具有规律性,比如相同的列宽,行高,均匀的排列等,为了简化开发,WPF提供了UniformGrid布局和ItemsControl容器,本文以一个简单的小例子,简述,如何在WPF开发中应用UniformGrid和ItemsControl实现均匀的布局,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。

在日常开发中,有些布局非常具有规律性,比如相同的列宽,行高,均匀的排列等,为了简化开发,WPF提供了UniformGrid布局和ItemsControl容器,本文以一个简单的小例子,简述,如何在WPF开发中应用UniformGrid和ItemsControl实现均匀的布局,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。

 

什么是UniformGrid?

 

在WPF开发中,提供了一种Grid网格布局,此布局应用灵活,形式多样,在使用之前,需要定义行,列,设置高度,宽度等内容,使用相对复杂。为了简化布局,针对具有等宽,等高的布局,提供了一种更加简化的布局容器UniformGrid。

UniformGrid【统一布局】,提供一种在网格(网格中的所有单元格都具有相同的大小)中排列内容的方法。

 

UniformGrid常用属性

 

UniformGird中同一行中,列等宽,同一列中,行等高。常用属性为:

  • Margin:获取或设置元素的外边距。
  • Name:元素的标识名称;
  • Opacity:透明度
  • Width/Height:宽度和高度;
  • Visibility:该元素可见性;
  • Rows:获取或设置网格中的行数;
  • Columns:获取或设置网格中的列数;
  • FirstColumn    获取或设置网格第一行中前导空白单元格的数量,必须小于属性的值 Columns;

注意:UniformGrid相当于简化版的Gird,但并不是Grid的子类,而是和Grid同级,都继承于与Panel类。

 

UniformGrid示例

 

UniformGrid中如果不设置子元素的控件大小,会根据容器的大小和行列数自动填充。如下所示:

<UniformGrid Columns="4" Margin="5">
  <Button Content="按钮1" Margin="2"></Button>
  <Button Content="按钮2" Margin="2"></Button>
  <Button Content="按钮3" Margin="2"></Button>
  <Button Content="按钮4" Margin="2"></Button>
  <Button Content="按钮5" Margin="2"></Button>
  <Button Content="按钮6" Margin="2"></Button>
</UniformGrid>

 

关于UniformGrid,有以下几点需要注意:

如果设置了Columns,没有设置Rows,则会根据元素个数和列数自动计算行数。

如果设置了Rows,没有设置Columns,则会根据元素个数和行数自动计算列数。

如果Rows,Columns都没有设置,则会根据元素个数自动匹配,建议至少设置一个,否则可能与预期的布局不符

如果没有设置容器中元素的大下,则自动填充;如果设置了容器中元素的大小,且小于容器为该元素分配的平均大小,则以元素为准,其他以空白填充;如果设置了元素大小,且元素的大小大于容器为该元素分配的平均大小,则多余部分会隐藏,只显示能够显示的那部分。

 

什么是ItemsControl?

 

ItemsControl条目控件,用于显示数据项集合,它允许按照自定义方式呈现任何类型的对象,可以在其中使用不同的布局和面板来展示数据。ItemsControl非常灵活,可以满足各种需求。

 

ItemsControl涉及知识点

 

ItemsControl的常用知识点如下:

  • ItemTemplate,是DataTemplate类型,可以通过ItemTemplate设置条目项的呈现方式。
  • ItemsPanel,是ItemsPanelTemplate类型,可以通过ItemsPanel设置容器中各个条目项的布局方式。
  • ItemsSource,可以通过绑定数据源为ItemsControl设置内容。
  • Items,条目列表,如果设置了ItemsSource,则此属性不生效

ItemsControl示例

以下示例以文本的形式,展示了每一个条目项,且默认元素以横向排列。如下所示:

<ItemsControl ItemsSource="{Binding Customers}">
  <ItemsControl.ItemTemplate>
    <DataTemplate>
      <TextBlock Text="{Binding Name}" />
    </DataTemplate>
  </ItemsControl.ItemTemplate>
  <ItemsControl.ItemsPanel>
    <ItemsPanelTemplate>
      <StackPanel />
    </ItemsPanelTemplate>
  </ItemsControl.ItemsPanel>
</ItemsControl>

 

ItemsControl和UniformGrid结合

 

结合ItemsControl【数据绑定,条目项自定义设置】和UniformGrid【等高,等宽】各自的优点,创建一个图片列表。具体步骤如下:

  1. 自动识别文件夹中的图片,然后将数据源绑定到ItemsControl中进行呈现。
  2. ItemsControl中的条目项中展示图片缩略图和名称,且条目项中的图片等比缩放。
  3. 条目布局采用UniformGrid,且每行显示5张图。
  4. 图片较多时,要有滚动条,所以需要设置ScrollViewer。

在Xaml中,页面布局如下所示:

<ScrollViewer VerticalScrollBarVisibility="Auto">
  <ItemsControl ItemsSource="{Binding ImageItems}" Background="#eeeeee">
    <ItemsControl.ItemsPanel>
      <ItemsPanelTemplate>
        <UniformGrid Columns="5"></UniformGrid>
      </ItemsPanelTemplate>
    </ItemsControl.ItemsPanel>
    <ItemsControl.ItemTemplate>
      <DataTemplate>
        <StackPanel Orientation="Vertical" Margin="3">
          <Image Source="{Binding ImagePath}" Stretch="Uniform"></Image>
          <TextBlock Text="{Binding ImageName}" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Bottom"></TextBlock>
        </StackPanel>
      </DataTemplate>
    </ItemsControl.ItemTemplate>
  </ItemsControl>
</ScrollViewer>

其中ItemsSource属性用于绑定数据源,在ViewModel层进行构造,如下所示:

public class MainWindowViewModel
{
    public ObservableCollection<ImageItem> ImageItems { get; set; }
    public MainWindowViewModel()
    {
        ImageItems = new ObservableCollection<ImageItem>();
        for(int i = 0; i < 8; i++)
        {
            for(int j = 0; j < 5; j++)
            {
                var imageName = $"{i+1}.{j+1}.jpg";
                var imagePath = Path.Combine(Environment.CurrentDirectory, "imgs", imageName);
                ImageItems.Add(new ImageItem(){ImageName = imageName,ImagePath = imagePath});
            }
        }
    }
}

运行示例如下所示:

以上就是【浅谈WPF之UniformGrid和ItemsControl】的全部内容,关于更多详细内容,可参考官方文档。希望能够一起学习,共同进步。

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