浅谈WPF之UI布局

简介: 一个成功的软件,离不开人性化的UI设计,如何抓住用户第一视觉,让用户产生依赖感,合适优雅的布局必不可少。本文以一些简单的小例子,简述WPF中布局 面板 控件的使用,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。

一个成功的软件,离不开人性化的UI设计,如何抓住用户第一视觉,让用户产生依赖感,合适优雅的布局必不可少。本文以一些简单的小例子,简述WPF中布局 面板 控件的使用,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。


涉及知识点


在WPF中,关于布局面板控件,主要有以下几种:

  1. StackPanel栈面板,可以将元素排列成一行或者一列。其特点是:每个元素各占一行或者一列。
  2. WrapPanel环绕面板,将各个控件从左至右按照行或列的顺序罗列,当长度或高度不够时就会自动调整进行换行,后续排序按照从上至下或从左至右的顺序进行。
  3. DockPanel停靠面板,定义一个区域,在此区域中,您可以使子元素通过描点的形式排列,这些对象位于 Children 属性中。
  4. Grid网格面板, Grid顾名思义就是“网格”,以表格形式布局元素,对于整个面板上的元素进行布局,它的子控件被放在一个一个事先定义好的小格子里面,整齐配列。Grid和其他各个Panel比较起来,功能最多也最为复杂。
  5. Canvas画布面板,画布,用于完全控制每个元素的精确位置。他是布局控件中最为简单的一种,直接将元素放到指定位置,主要来布置图面。


StackPanel【栈面板】

栈面板,可以将元素排列成一行或者一列,其特点是:每个元素各占一行或者一列Orientation属性指定排列方式:

  1. Vertical(垂直)【默认】,垂直排列时,每个元素都与面板一样宽。
  2. Horizontal(水平),水平排列时,每个元素都与面板一样高;

如果包含的元素超过了面板空间,它只会截断多出的内容。元素的Margin属性用于使元素之间产生一定得间隔,当元素空间大于其内容的空间时,剩余空间将由HorizontalAlignment和 VerticalAlignment属性来决定如何分配。Vertical(垂直),默认情况下,每一个元素都与面板一样宽,如下所示:

 

示例代码,如下所示:


<Window x:Class="WpfApp1.SecondWindow"        
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"        
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"        
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"        
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"        
        xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"        
        mc:Ignorable="d"        
        Title="StackPanel示例" 
        Height="450" Width="500">
    <StackPanel Margin="5,5,5,5">        
      <Button x:Name="button1" Content="第一个按钮" Margin="2,5,2,5"></Button>        
      <Button x:Name="button2" Content="第二个按钮" Margin="2,5,2,5"></Button>        
      <Button x:Name="button3" Content="第三个按钮" Margin="2,5,2,5"></Button>        
      <Button x:Name="button4" Content="第四个按钮" Margin="2,5,2,5"></Button>        
      <Button x:Name="button5" Content="第五个按钮" Margin="2,5,2,5"></Button>        
      <Button x:Name="button6" Content="第六个按钮" Margin="2,5,2,5"></Button>        
      <Button x:Name="button7" Content="第七个按钮" Margin="2,5,2,5"></Button>    
  </StackPanel>
</Window>

Horizontal(水平),水平排列时,每个元素都与面板一样高。如下所示:

 

示例代码,与垂直排列相同,只是多了一个Oriention属性,如下所示:


<StackPanel Margin="5,5,5,5" Orientation="Horizontal">    
  <Button x:Name="button1" Content="第一个按钮" Margin="2,5,2,5"></Button>    
  <Button x:Name="button2" Content="第二个按钮" Margin="2,5,2,5"></Button>    
  <Button x:Name="button3" Content="第三个按钮" Margin="2,5,2,5"></Button>    
  <Button x:Name="button4" Content="第四个按钮" Margin="2,5,2,5"></Button>    
  <Button x:Name="button5" Content="第五个按钮" Margin="2,5,2,5"></Button>    
  <Button x:Name="button6" Content="第六个按钮" Margin="2,5,2,5"></Button>    
  <Button x:Name="button7" Content="第七个按钮" Margin="2,5,2,5"></Button>
</StackPanel>

StackPanel其他常用属性:

  1. HorizontalAlignment:水平对齐方式,值:Left,Center,Right,Stretch。
  2. VerticalAlignment:垂直对齐方式,值:Bottom , Center,Stretch,Top。
  3. Visibility:设置StackPanel是否可见,值:Visible,Hidden,Collapsed。
  4. Background:设置背景颜色,值为Bursh类型的枚举值。
  5. Width,Height,MinWidth,MinHeight,MaxWidth,MaxHeight:分别用来设置StackPanel的宽,高,最小宽,最小高,最大宽,最大高。


WrapPanel【环绕面板】

WrapPanel布局面板将各个控件从左至右按照行或列的顺序罗列,当长度或高度不够时就会自动调整进行换行,后续排序按照从上至下或从左至右的顺序进行。水平排列:当Orientation属性的值设置为 Horizontal:元素是从左向右排列的,然后自上至下自动换行。如下所示:

  

示例源码所示:


<Window x:Class="WpfApp1.ThirdWindow"        
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"        
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"        
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"        
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"        
        xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"        
        mc:Ignorable="d"        
        Title="WrapPanel示例" 
        Height="450" Width="400">    
  <WrapPanel Margin="5,5,5,5">        
    <Button x:Name="button1" Content="第一个按钮" Margin="2,5,2,5"></Button>        
    <Button x:Name="button2" Content="第二个按钮" Margin="2,5,2,5"></Button>        
    <Button x:Name="button3" Content="第三个按钮" Margin="2,5,2,5"></Button>        
    <Button x:Name="button4" Content="第四个按钮" Margin="2,5,2,5"></Button>        
    <Button x:Name="button5" Content="第五个按钮" Margin="2,5,2,5"></Button>        
    <Button x:Name="button6" Content="第六个按钮" Margin="2,5,2,5"></Button>        
    <Button x:Name="button7" Content="第七个按钮" Margin="2,5,2,5"></Button>
  </WrapPanel>
</Window>

垂直排列:默认为水平排列,通过设置WrapPanel的Orientation属性为Vertical,可以修改排列方向,垂直排列,如下所示:

 

示例源码如下所示:


<WrapPanel Margin="5,5,5,5" Orientation="Vertical">    
  <Button x:Name="button1" Content="第一个按钮" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>    
  <Button x:Name="button2" Content="第二个按钮" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>    
  <Button x:Name="button3" Content="第三个按钮" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>    
  <Button x:Name="button4" Content="第四个按钮" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>    
  <Button x:Name="button5" Content="第五个按钮" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>    
  <Button x:Name="button6" Content="第六个按钮" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>    
  <Button x:Name="button7" Content="第七个按钮" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>
</WrapPanel>

WrapPanel其他常用属性,除了StackPanel属性常用属性,还有两个,如下所示:

  1. ItemHeight:所有的元素都相同高度。
  2. ItemWidth:所有的元素都相同宽度。

其他子元素设置的属性,如果大于ItemHeight,ItemWidth的值,则被截取。如下所示:

 

源码如下所示:


<WrapPanel Margin="5,5,5,5" Orientation="Vertical" ItemHeight="30" ItemWidth="100">    
  <Button x:Name="button1" Content="第一个按钮" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>    
  <Button x:Name="button2" Content="第二个按钮" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>    
  <Button x:Name="button3" Content="第三个按钮" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>    
  <Button x:Name="button4" Content="第四个按钮" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>    
  <Button x:Name="button5" Content="第五个按钮" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>    
  <Button x:Name="button6" Content="第六个按钮" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>    
  <Button x:Name="button7" Content="第七个按钮" Margin="2,5,2,5" Height="40"></Button>
</WrapPanel>


DockPanel【停靠面板】

DockPanel定义一个区域,在此区域中,您可以使子元素通过描点的形式排列,这些对象位于 Children 属性中。停靠面板类似于WinForm中控件的Dock属性。DockPanel会对每个子元素进行排序,并将根据指定的边进行停靠,多个停靠在同侧的元素则按顺序排序。在DockPanel中,指定停靠边的控件,会根据定义的顺序占领边角,所有控件绝不会交叠。默认情况下,所有子元素都是靠左停靠【DockPanel.Dock=Left】

可以单独设置每一个子元素的Dock属性,如下所示:

示例源码如下所示:


<Window x:Class="WpfApp1.FourWindow"        
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"        
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"        
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"        
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"        
        xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"        
        mc:Ignorable="d"        
        Title="DockPanel示例" 
        Height="450" Width="600">    
  <DockPanel LastChildFill="True" >        
    <Button x:Name="button1" Content="第一个按钮" Margin="2,5,2,5" DockPanel.Dock="Left"></Button>        
    <Button x:Name="button2" Content="第二个按钮" Margin="2,5,2,5" DockPanel.Dock="Top"></Button>        
    <Button x:Name="button3" Content="第三个按钮" Margin="2,5,2,5" DockPanel.Dock="Right"></Button>        
    <Button x:Name="button4" Content="第四个按钮" Margin="2,5,2,5" DockPanel.Dock="Bottom"></Button>        
    <Button x:Name="button5" Content="第五个按钮" Margin="2,5,2,5" DockPanel.Dock="Left"></Button>        
    <Button x:Name="button6" Content="第六个按钮" Margin="2,5,2,5" DockPanel.Dock="Top"></Button>        
    <Button x:Name="button7" Content="第七个按钮" Margin="2,5,2,5" DockPanel.Dock="Right"></Button>        
    <Button x:Name="button8" Content="第八个按钮" Margin="2,5,2,5" DockPanel.Dock="Bottom"></Button>        
    <Button x:Name="button9" Content="第九个按钮" Margin="2,5,2,5"></Button>    
  </DockPanel>
</Window>

注意:在DockPanel中,元素的先后顺序很重要,关系着元素是否“顶边”。 DockPanel其他常用属性,除了StackPanel属性常用属性,还有一个,如下所示:

  1. LastChildFill:最后一个子元素,是否填充剩余空间,默认为True。


Grid【网格面板】

Grid顾名思义就是“网格”,以表格形式布局元素,对于整个面板上的元素进行布局,它的子控件被放在一个一个事先定义好的小格子里面,整齐配列。Grid和其他各个Panel比较起来,功能最多也最为复杂。要使用Grid,首先要向RowDefinitions和ColumnDefinitions属性中添加一定数量的RowDefinitions和 ColumnDefinitions元素,从而定义行数和列数。而放置在Grid面板中的控件元素都必须显示采用Row和Column附加属性定义其放置所在的行和列,这两个属性的值都是从0开始的索引数,如果没有显式设置任何行或列,Grid将会隐式地将控件加入在第0行第0列。由于Grid的组成并非简单的添加属性标记来区分行列,这也使得用户在实际应用中可以具体到某一单 元格中,所以布局起来就很精细了。 Grid的单元格可以是空的,一个单元格中可以有多个元素,而在单元格中元素是根据它们的Z顺序一个接着一个呈现的。Grid面板将元素分割到不可见的行列网格中。尽管可以在一个单元格中放置多个元素(这时这些元素会相互重叠),但在每个单元格中只放置一个元素通常更合理。当然,在Grid单元格中的元素本身也可能是另一个容器,该容器组织它所包含的一组控件。默认情况下,如果不设置Grid面板的行列宽,与高,则默认均分,且如果不显示设置子元素的大小,则默认填充,如下所示:

   

示例代码,如下所示:


<Window x:Class="WpfApp1.FiveWindow"        
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"        
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"        
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"        
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"        
        xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"        
        mc:Ignorable="d"        
        Title="GridPanel示例" 
        Height="450" Width="700">    
  <Grid>        
    <Grid.RowDefinitions>            
      <RowDefinition></RowDefinition>            
      <RowDefinition></RowDefinition>            
      <RowDefinition></RowDefinition>        
    </Grid.RowDefinitions>        
    <Grid.ColumnDefinitions>            
      <ColumnDefinition></ColumnDefinition>            
      <ColumnDefinition></ColumnDefinition>            
      <ColumnDefinition></ColumnDefinition>        
    </Grid.ColumnDefinitions>        
    <Button x:Name="button1" Content="第一个按钮" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="0" Grid.Column="0"></Button>        
    <Button x:Name="button2" Content="第二个按钮" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="0" Grid.Column="1"></Button>        
    <Button x:Name="button3" Content="第三个按钮" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="0" Grid.Column="2"></Button>        
    <Button x:Name="button4" Content="第四个按钮" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="1" Grid.Column="0"></Button>        
    <Button x:Name="button5" Content="第五个按钮" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="1" Grid.Column="1"></Button>        
    <Button x:Name="button6" Content="第六个按钮" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="1" Grid.Column="2"></Button>        
    <Button x:Name="button7" Content="第七个按钮" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="2" Grid.Column="0"></Button>        
    <Button x:Name="button8" Content="第八个按钮" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="2" Grid.Column="1"></Button>        
    <Button x:Name="button9" Content="第九个按钮" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="2" Grid.Column="2"></Button>    
  </Grid>
</Window>

Grid行高与列宽设置列宽和行高,分别可以在ColumnDefinition、RowDefinition里面指定Width、Height的值。设置宽与高的几种方式:

  1. 固定值:设置具体的数字,单位为像素px。
  2. Auto:根据子元素的大小,自动分配大小,刚好能够容纳子元素的内容。
  3. 星号*:根据比例自动分配剩余空间。

行高列宽设置示例

示例源码如下所示:


<Grid>    <Grid.RowDefinitions>        
  <RowDefinition Height="1*"></RowDefinition>        
  <RowDefinition Height="2*"></RowDefinition>        
  <RowDefinition Height="3*"></RowDefinition>     
  </Grid.RowDefinitions>     
  <Grid.ColumnDefinitions>        
    <ColumnDefinition Width="1*"></ColumnDefinition>        
    <ColumnDefinition Width="2*"></ColumnDefinition>        
    <ColumnDefinition Width="3*"></ColumnDefinition>     
  </Grid.ColumnDefinitions>    
  <Button x:Name="button1" Content="第一个按钮" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="0" Grid.Column="0"></Button>    
  <Button x:Name="button2" Content="第二个按钮" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="0" Grid.Column="1"></Button>    
  <Button x:Name="button3" Content="第三个按钮" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="0" Grid.Column="2"></Button>    
  <Button x:Name="button4" Content="第四个按钮" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="1" Grid.Column="0"></Button>    
  <Button x:Name="button5" Content="第五个按钮" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="1" Grid.Column="1"></Button>    
  <Button x:Name="button6" Content="第六个按钮" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="1" Grid.Column="2"></Button>    
  <Button x:Name="button7" Content="第七个按钮" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="2" Grid.Column="0"></Button>    
  <Button x:Name="button8" Content="第八个按钮" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="2" Grid.Column="1"></Button>    
  <Button x:Name="button9" Content="第九个按钮" Margin="2,5,2,5" Grid.Row="2" Grid.Column="2"></Button>
</Grid>

Grid面板其他属性,除了StackPanel属性常用属性,还有两个,如下所示:

  1. Grid.ColumnSpan:用于设置元素跨越的单元格列数。
  2. Grid.RowSpan:用于设置元素跨越的单元格行数。


Canvas【画布面板】


画布,用于完全控制每个元素的精确位置。他是布局控件中最为简单的一种,直接将元素放到指定位置,主要来布置图面使用Canvas,必须指定一个子元素的位置(相对于画布),否则所有元素都将出现在画布的左上角。如果Canvas是窗口主元素(即最外层的布局面板是Canvas),用户改变窗口大小时,Canvas也会随之变化,子元素的位置也会随之移动,以保证相对于Canvas的位置属性不变。Canvas通过设置Left,Top,Bottom,Right等属性的值,来设置子元素的位置。如下所示:

 

示例源码,如下所示:


<Window x:Class="WpfApp1.SixWindow"        
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"        
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"        
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"        
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"        
        xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"        
        mc:Ignorable="d"        
        Title="Canvas面板示例" 
        Height="500" Width="500">    
  <Canvas>        
    <Button x:Name="button1" Content="第一个按钮" Margin="2,5,2,5" Canvas.Left="0" Canvas.Top="0"></Button>        
    <Button x:Name="button2" Content="第二个按钮" Margin="2,5,2,5" Canvas.Left="50" Canvas.Top="50"></Button>        
    <Button x:Name="button3" Content="第三个按钮" Margin="2,5,2,5" Canvas.Left="100" Canvas.Top="100"></Button>        
    <Button x:Name="button4" Content="第四个按钮" Margin="2,5,2,5" Canvas.Left="150" Canvas.Top="150"></Button>        
    <Button x:Name="button5" Content="第五个按钮" Margin="2,5,2,5" Canvas.Left="200" Canvas.Top="200"></Button>        
    <Button x:Name="button6" Content="第六个按钮" Margin="2,5,2,5" Canvas.Left="250" Canvas.Top="250"></Button>        
    <Button x:Name="button7" Content="第七个按钮" Margin="2,5,2,5" Canvas.Left="300" Canvas.Top="300"></Button>        
    <Button x:Name="button8" Content="第八个按钮" Margin="2,5,2,5" Canvas.Left="350" Canvas.Top="350"></Button>        
    <Button x:Name="button9" Content="第九个按钮" Margin="2,5,2,5" Canvas.Left="400" Canvas.Top="400"></Button>    
  </Canvas>
</Window>

注意:要说明一点Canvas内的子控件不能使用两个以上的Canvas附加属性,如果同时设置Canvas.Left和Canvas.Right属性,那么后者将会被忽略。Canvas的其他属性,除了StackPanel的常用属性外,还有两个属性,如下所示:

  1. ClipToBounds:超出边界部分,是否需要进行剪裁。
  2. Panel.ZIndex:用于设置子元素在Z方向上的顺序,值越大,越靠上。如果两个元素重叠,则ZIndex值小的将会被覆盖。

以上就是【谈WPF之UI布局】的全部内容,关于更多详细内容,可参考官方文档。希望能够一起学习,共同进步。

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【8月更文挑战第31天】在现代软件开发中,响应式用户界面至关重要。WPF(Windows Presentation Foundation)作为.NET框架的一部分,提供了丰富的布局控件和机制,便于创建可自动调整的UI。本文介绍WPF布局的基础概念与实现方法,包括`StackPanel`、`DockPanel`、`Grid`等控件的使用,并通过示例代码展示如何构建响应式布局。了解这些技巧有助于开发者优化用户体验,适应不同设备和屏幕尺寸。
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4月前
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WPF开发者必读:样式与模板的艺术,轻松定制UI外观,让你的应用程序更上一层楼!
【8月更文挑战第31天】在WPF应用开发中,样式与模板是实现美观界面与一致性的关键工具。样式定义了控件如字体、颜色等属性,而模板则允许自定义控件布局与子控件,两者均可存储于`.xaml`文件中。本文介绍了样式与模板的基础知识,通过示例展示了如何创建并应用它们来改变按钮的外观,从而提升用户体验。
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