本篇的内容主要包含以下几点:
- Zookeeper 集群架构
- Zookeeper 读写机制
- ZAB协议
- 关于Zookeeper 集群的一些其他讨论
- Zookeeper(读性能)可伸缩性 和 Observer节点
- Zookeeper 与 CAP 理论
- Zookeeper 作为 服务注册中心的局限性
一、Zookeeper 集群架构
接下来我们来说一说Zookeeper的集群架构。
Zookeeper 集群中的角色
第一章提过,Zookeeper中,能改变ZooKeeper服务器状态的操作称为事务操作。一般包括数据节点创建与删除、数据内容更新和客户端会话创建与失效等操作。
- Leader 领导者 :Leader 节点负责Zookeeper集群内部投票的发起和决议(一次事务操作),更新系统的状态;同时它也能接收并且响应Client端发送的请求。
- Learner 学习者
- Follower 跟随者 : Follower 节点用于接收并且响应Client端的请求,如果是事务操作,会将请求转发给Leader节点,发起投票,参与集群的内部投票,
- Observer 观察者:Observer 节点功能和Follower相同,只是Observer 节点不参与投票过程,只会同步Leader节点的状态。
- Client 客户端
Zookeeper 通过复制来实现高可用。在上一章提到的集群模式(replicated mode)下,以Leader
节点为准,Zookeeper的ZNode
树上面的每一个修改都会被同步(复制)到其他的Server 节点上面。
上面实际上只是一个概念性的简单叙述,在看完下文的读写机制和ZAB协议的两种模式之后,你就会对这几种角色有一个更加深刻的认识。
二、Zookeeper 读写机制
读写流程
下图就是集群模式下一个Zookeeper Server节点提供读写服务的一个流程。
如上图所示,每个Zookeeper Server节点除了包含一个请求处理器来处理请求以外,都会有一个**内存数据库(ReplicatedDatabase)**用于持久化数据。ReplicatedDatabase 包含了整个Data Tree。
来自于Client的读服务(Read Requst),是直接由对应Server的本地副本来进行服务的。
至于来自于Client的写服务(Write Requst),因为Zookeeper要保证每台Server的本地副本是一致的(单一系统映像),需要通过一致性协议(后文提到的ZAB协议)来处理,成功处理的写请求(数据更新)会先序列化到每个Server节点的本地磁盘(为了再次启动的数据恢复)再保存到内存数据库中。
集群模式下,Zookeeper使用简单的同步策略,通过以下三条基本保证来实现数据的一致性:
- 全局串行化所有的写操作
串行化可以把变量包括对象,转化成连续bytes数据. 你可以将串行化后的变量存在一个文件里或在网络上传输. 然后再反串行化还原为原来的数据。
- 保证同一客户端的指令被FIFO执行(以及消息通知的FIFO)
FIFO -先入先出
- 自定义的原子性消息协议
简单来说,对数据的写请求,都会被转发到Leader节点来处理,Leader节点会对这次的更新发起投票,并且发送提议消息给集群中的其他节点,当半数以上的Follower节点将本次修改持久化之后,Leader 节点会认为这次写请求处理成功了,提交本次的事务。
乐观锁
Zookeeper 的核心思想就是,提供一个非锁机制的Wait Free 的用于分布式系统同步的核心服务。其核心对于文件、数据的读写服务,并不提供加锁互斥的服务。
但是由于Zookeeper的每次更新操作都会更新ZNode的版本(详见第一章),也就是客户端可以自己基于版本的对比,来实现更新数据时的加锁逻辑。例如下图。
就像我们更新数据库时,会新增一个version字段,通过更新前后的版本对比来实现乐观锁。
三、ZAB协议
终于到了ZAB协议,讲述完ZAB协议,大家对Zookeeper的一些特性会有更深的体会,对本文的其他内容也会有更透彻的理解。
ZAB 协议是为分布式协调服务ZooKeeper专门设计的一种支持崩溃恢复的一致性协议,这个机制保证了各个server之间的同步。全称 Zookeeper Atomic Broadcast Protocol - Zookeeper 原子广播协议。
两种模式
Zab协议有两种模式,它们分别是恢复模式和广播模式。
广播模式
广播模式类似于分布式事务中的 Two-phase commit (两阶段式提交),因为Zookeeper中一次写操作就是被当做一个事务,所以这实际上本质是相同的。
在广播模式,一次写请求要经历以下的步骤
- ZooKeeper Server接受到Client的写请求
- 写请求都被转发给
Leader
节点 Leader
节点先将更新持久化到本地Leader
节点将此次更新提议(propose)给Followers
,进入收集选票的流程Follower
节点接收请求,成功将修改持久化到本地,发送一个ACK给Leader
Leader
接收到半数以上的ACK时,Leader
将广播commit消息并在本地deliver该消息。- 当收到
Leader
发来的commit消息时,Follower
也会deliver该消息。
广播协议在所有的通讯过程中使用TCP的FIFO信道,通过使用该信道,使保持有序性变得非常的容易。通过FIFO信道,消息被有序的deliver。只要收到的消息一被处理,其顺序就会被保存下来。
但是这种模式下,如果Leader
自身发生了故障,Zookeeper的集群不就提供不了写服务了吗?这就引入了下面的恢复模式。
恢复模式
简单点来说,当集群中的Leader
故障或者服务启动的时候,ZAB就会进入恢复模式,其中包括Leader
选举和完成其他Server和Leader
之间的状态同步。
NOTE:选主是ZAB协议中最为重要和复杂的过程。这里面的概念知识较多,放在本章一起讲反而不利于理解本章的知识,所以我打算在下一章单独介绍,同学们可以选择性地食用。
关于Zookeeper 集群的一些其他讨论
1. Zookeeper(读性能)可伸缩性 和 Observer节点
一个集群的可伸缩性即可以引入更多的集群节点,来提升某种性能。Zookeeper实际上就是提供读服务和写服务。在最早的时候,Zookeeper是通过引入Follower
节点来提升读服务的性能。但是根据我们之前学习过的读写机制和ZAB协议的内容,引入新的Follower
节点,会造成Zookeeper 写服务的下降,因为Leader
发起的投票是要半数以上的Follower
节点响应才会成功,你Follower
多了,就增加了协议中投票过程的压力,可能会拖慢整个投票响应的速度。结果就是,Follower
节点增加,集群的写操作吞吐会下降。
在这种情况下,Zookeeper 在3.3.3版本之后,在集群架构中引入了Observer
角色,和Follower
唯一的区别的就是不参与投票不参与选主。这样既提升了读性能,又不会影响写性能。
另外提一句,Zookeeper的写性能是不能被扩展的,这也是他不适合当做服务注册发现中心的一个原因之一,在服务发现和健康监测场景下,随着服务规模的增大,无论是应用频繁发布时的服务注册带来的写请求,还是刷毫秒级的服务健康状态带来的写请求,都会Zookeeper带来很大的写压力,因为它本身的写性能是无法扩展的。后文引的文章会详细介绍。
2. Zookeeper 与 CAP 理论
分布式领域中存在CAP理论:
- C:Consistency,一致性,数据一致更新,所有数据变动都是同步的。
- A:Availability,可用性,系统具有好的响应性能。
- P:Partition tolerance,分区容错性。以实际效果而言,分区相当于对通信的时限要求。系统如果不能在时限内达成数据一致性,就意味着发生了分区的情况,必须就当前操作在C和A之间做出选择,也就是说无论任何消息丢失,系统都可用。
该理论已被证明:任何分布式系统只可同时满足两点,无法三者兼顾。 因此,将精力浪费在思考如何设计能满足三者的完美系统上是愚钝的,应该根据应用场景进行适当取舍。
根据我们前面学习过的读写机制和ZAB协议的内容,Zookeeper本质应该是一个偏向CP的分布式系统。因为广播协议本质上是牺牲了系统的响应性能的。另外从它的以下几个特点也可以看出。也就是在第一章最后提出的几个特点。
① 顺序一致性 从同一个客户端发起的事务请求,最终将会严格按照其发起顺序被应用到ZooKeeper中。
② 原子性 所有事务请求的结果在集群中所有机器上的应用情况是一致的,也就是说要么整个集群所有集群都成功应用了某一个事务,要么都没有应用,一定不会出现集群中部分机器应用了该事务,而另外一部分没有应用的情况。
③ 单一视图 无论客户端连接的是哪个ZooKeeper服务器,其看到的服务端数据模型都是一致的。
④ 可靠性 一旦服务端成功地应用了一个事务,并完成对客户端的响应,那么该事务所引起的服务端状态变更将会被一直保留下来,除非有另一个事务又对其进行了变更。
3. Zookeeper 作为 服务注册中心的局限性
直接引一篇阿里中间件的文章吧,讲的比我好。实际在生产情况下,大多数公司没有达到像大公司那样的微服务量级,Zookeeper是完全能满足服务注册中心的需求的。