Rust每日一练(Leetday0029) 柱状图、最大矩形、扰乱字符串

简介: Rust每日一练(Leetday0029) 柱状图、最大矩形、扰乱字符串

84. 柱状图中最大的矩形 Largest-rectangle-in-histogram

给定 n 个非负整数,用来表示柱状图中各个柱子的高度。每个柱子彼此相邻,且宽度为 1 。

求在该柱状图中,能够勾勒出来的矩形的最大面积。

示例 1:

输入:heights = [2,1,5,6,2,3]

输出:10

解释:最大的矩形为图中红色区域,面积为 10


示例 2:

输入: heights = [2,4]

输出: 4


提示:

  • 1 <= heights.length <=10^5
  • 0 <= heights[i] <= 10^4

代码1:暴力枚举

fn largest_rectangle_area(heights: Vec<i32>) -> i32 {
    let n = heights.len();
    let mut max_area = 0;
    for i in 0..n {
        let mut left = i;
        let mut right = i;
        while left > 0 && heights[left - 1] >= heights[i] {
            left -= 1;
        }
        while right < n - 1 && heights[right + 1] >= heights[i] {
            right += 1;
        }
        let area = heights[i] * (right - left + 1) as i32;
        if area > max_area {
            max_area = area;
        }
    }
    max_area
}
fn main() {
    let heights = vec![2, 1, 5, 6, 2, 3];
    println!("{}", largest_rectangle_area(heights)); // 输出:10
    let heights = vec![2, 4];
    println!("{}", largest_rectangle_area(heights)); // 输出:4
}

代码2: 单调栈

fn largest_rectangle_area(heights: Vec<i32>) -> i32 {
    let n = heights.len();
    let mut stack = Vec::new();
    let mut max_area = 0;
    for i in 0..=n {
        let cur_height = if i == n { 0 } else { heights[i] };
        while !stack.is_empty() && cur_height < heights[*stack.last().unwrap()] {
            let h = heights[stack.pop().unwrap()];
            let w = if stack.is_empty() { i } else { i - stack.last().unwrap() - 1 };
            let area = h * w as i32;
            if area > max_area {
                max_area = area;
            }
        }
        stack.push(i);
    }
    max_area
}
fn main() {
    let heights = vec![2, 1, 5, 6, 2, 3];
    println!("{}", largest_rectangle_area(heights)); // 输出:10
    let heights = vec![2, 4];
    println!("{}", largest_rectangle_area(heights)); // 输出:4
}

输出:

10

4


85. 最大矩形 Maximal Rectangle

给定一个仅包含 01 、大小为 rows x cols 的二维二进制矩阵,找出只包含 1 的最大矩形,并返回其面积。

示例 1:

输入:matrix = [["1","0","1","0","0"],["1","0","1","1","1"],["1","1","1","1","1"],["1","0","0","1","0"]]

输出:6

解释:最大矩形如上图所示。


示例 2:

输入:matrix = []

输出:0


示例 3:

输入:matrix = [["0"]]

输出:0


示例 4:

输入:matrix = [["1"]]

输出:1


示例 5:

输入:matrix = [["0","0"]]

输出:0


提示:

  • rows == matrix.length
  • cols == matrix[0].length
  • 1 <= row, cols <= 200
  • matrix[i][j]'0''1'

代码:

fn maximal_rectangle(matrix: Vec<Vec<char>>) -> i32 {
    let rows = matrix.len();
    if rows == 0 {
        return 0;
    }
    let cols = matrix[0].len();
    let mut heights = vec![0; cols];
    let mut max_area = 0;
    for i in 0..rows {
        for j in 0..cols {
            if matrix[i][j] == '1' {
                heights[j] += 1;
            } else {
                heights[j] = 0;
            }
        }
        let area = largest_rectangle_area(&heights);
        if area > max_area {
            max_area = area;
        }
    }
    max_area
}
fn largest_rectangle_area(heights: &Vec<i32>) -> i32 {
    let mut stack = Vec::new();
    let mut max_area = 0;
    let mut i = 0;
    while i <= heights.len() {
        let h = if i == heights.len() { 0 } else { heights[i] };
        while !stack.is_empty() && h < heights[*stack.last().unwrap()] {
            let height = heights[stack.pop().unwrap()];
            let width = if stack.is_empty() { i } else { i - stack.last().unwrap() - 1 };
            let area = height * width as i32;
            if area > max_area {
                max_area = area;
            }
        }
        stack.push(i);
        i += 1;
    }
    max_area
}
fn main() {
    let matrix = vec![
        vec!['1', '0', '1', '0', '0'],
        vec!['1', '0', '1', '1', '1'],
        vec!['1', '1', '1', '1', '1'],
        vec!['1', '0', '0', '1', '0']
    ];
    println!("{}", maximal_rectangle(matrix));
}

输出:

6


87. 扰乱字符串 Scramble String

使用下面描述的算法可以扰乱字符串 s 得到字符串 t

  1. 如果字符串的长度为 1 ,算法停止
  2. 如果字符串的长度 > 1 ,执行下述步骤:
  • 在一个随机下标处将字符串分割成两个非空的子字符串。即,如果已知字符串 s ,则可以将其分成两个子字符串 xy ,且满足 s = x + y
  • 随机 决定是要「交换两个子字符串」还是要「保持这两个子字符串的顺序不变」。即,在执行这一步骤之后,s 可能是 s = x + y 或者 s = y + x
  • xy 这两个子字符串上继续从步骤 1 开始递归执行此算法。

给你两个 长度相等 的字符串 s1 s2,判断 s2 是否是 s1 的扰乱字符串。如果是,返回 true ;否则,返回 false

示例 1:

输入:s1 = "great", s2 = "rgeat"

输出:true

解释:s1 上可能发生的一种情形是:

"great" --> "gr/eat" // 在一个随机下标处分割得到两个子字符串

"gr/eat" --> "gr/eat" // 随机决定:「保持这两个子字符串的顺序不变」

"gr/eat" --> "g/r / e/at" // 在子字符串上递归执行此算法。两个子字符串分别在随机下标处进行一轮分割

"g/r / e/at" --> "r/g / e/at" // 随机决定:第一组「交换两个子字符串」,第二组「保持这两个子字符串的顺序不变」

"r/g / e/at" --> "r/g / e/ a/t" // 继续递归执行此算法,将 "at" 分割得到 "a/t"

"r/g / e/ a/t" --> "r/g / e/ a/t" // 随机决定:「保持这两个子字符串的顺序不变」

算法终止,结果字符串和 s2 相同,都是 "rgeat"

这是一种能够扰乱 s1 得到 s2 的情形,可以认为 s2 是 s1 的扰乱字符串,返回 true


示例 2:

输入:s1 = "abcde", s2 = "caebd"

输出:false


示例 3:

输入:s1 = "a", s2 = "a"

输出:true


提示:

  • s1.length == s2.length
  • 1 <= s1.length <= 30
  • s1s2 由小写英文字母组成

代码:

fn is_scramble(s1: String, s2: String) -> bool {
    let s1 = s1.as_bytes();
    let s2 = s2.as_bytes();
    let n = s1.len();
    if s1 == s2 {
        return true;
    }
    if n != s2.len() {
        return false;
    }
    let mut dp = vec![vec![vec![false; n + 1]; n]; n];
    for i in 0..n {
        for j in 0..n {
            dp[i][j][1] = s1[i] == s2[j];
        }
    }
    for l in 2..=n {
        for i in 0..=n-l {
            for j in 0..=n-l {
                for k in 1..l {
                    if (dp[i][j][k] && dp[i+k][j+k][l-k]) || (dp[i][j+l-k][k] && dp[i+k][j][l-k]) {
                        dp[i][j][l] = true;
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    }
    dp[0][0][n]
}
fn main() {
    let s1 = String::from("abcde");
    let s2 = String::from("caebd");
    println!("{}", is_scramble(s1, s2));
    let s1 = String::from("a");
    let s2 = String::from("a");
    println!("{}", is_scramble(s1, s2));
}

输出:

false

true


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