43. 字符串相乘 Multiply Strings
给定两个以字符串形式表示的非负整数 num1
和 num2
,返回 num1
和 num2
的乘积,它们的乘积也表示为字符串形式。
注意:不能使用任何内置的 BigInteger 库或直接将输入转换为整数。
示例 1:
输入: num1 = "2", num2 = "3"
输出: "6"
示例 2:
输入: num1 = "123", num2 = "456"
输出: "56088"
提示:
1 <= num1.length, num2.length <= 200
num1
和num2
只能由数字组成。num1
和num2
都不包含任何前导零,除了数字0本身。
代码:
fn multiply(num1: String, num2: String) -> String { if num1 == "0" || num2 == "0" { return String::from("0"); } let (m, n) = (num1.len(), num2.len()); let mut ans_arr: Vec<i32> = vec![0; m+n]; let num1_bytes = num1.as_bytes(); let num2_bytes = num2.as_bytes(); for i in (0..m).rev() { let x = (num1_bytes[i] - b'0') as i32; for j in (0..n).rev() { let y = (num2_bytes[j] - b'0') as i32; ans_arr[i + j + 1] += x * y; } } for i in (1..m+n).rev() { ans_arr[i - 1] += ans_arr[i] / 10; ans_arr[i] %= 10; } let mut idx = 0; while idx < m+n && ans_arr[idx] == 0 { idx += 1; } let ans_bytes: Vec<u8> = ans_arr[idx..].iter().map(|x| (*x as u8) + b'0').collect(); String::from_utf8(ans_bytes).unwrap() } fn main() { println!("{}", multiply(String::from("123"), String::from("456"))); }
输出:
56088
44. 通配符匹配 Wildcard Matching
给定一个字符串 (s
) 和一个字符模式 (p
) ,实现一个支持 '?'
和 '*'
的通配符匹配。
'?' 可以匹配任何单个字符。
'*' 可以匹配任意字符串(包括空字符串)。
两个字符串完全匹配才算匹配成功。
说明:
s
可能为空,且只包含从a-z
的小写字母。p
可能为空,且只包含从a-z
的小写字母,以及字符?
和*
。
示例 1:
输入:
s = "aa"
p = "a"
输出: false
解释: "a" 无法匹配 "aa" 整个字符串。
示例 2:
输入:
s = "aa"
p = "*"
输出: true
解释: '*' 可以匹配任意字符串。
示例 3:
输入:
s = "cb"
p = "?a"
输出: false
解释: '?' 可以匹配 'c', 但第二个 'a' 无法匹配 'b'。
示例 4:
输入:
s = "adceb"
p = "*a*b"
输出: true
解释: 第一个 '*' 可以匹配空字符串, 第二个 '*' 可以匹配字符串 "dce".
示例 5:
输入:
s = "acdcb"
p = "a*c?b"
输出: false
代码:
fn is_match(s: &str, p: &str) -> bool { let (mut si, mut pi) = (0, 0); let (mut s_si, mut p_si) = (0, 0); let s_bytes = s.as_bytes(); let p_bytes = p.as_bytes(); while si < s_bytes.len() { if pi < p_bytes.len() && (s_bytes[si] == p_bytes[pi] || p_bytes[pi] == b'?') { si += 1; pi += 1; } else if pi < p_bytes.len() && p_bytes[pi] == b'*' { s_si = si; p_si = pi; pi += 1; } else if p_si == usize::MAX { return false; } else { s_si += 1; si = s_si; pi = p_si + 1; } } while pi < p_bytes.len() && p_bytes[pi] == b'*' { pi += 1; } pi == p_bytes.len() } fn main() { println!("{}", is_match("aa", "*")); println!("{}", is_match("adceb", "*a*b")); println!("{}", is_match("acdcd", "a*c?b")); }
输出:
true
true
false
45. 跳跃游戏 II Jump Game II
给你一个非负整数数组 nums
,你最初位于数组的第一个位置。
数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。
假设你总是可以到达数组的最后一个位置。
示例 1:
输入: nums = [2,3,1,1,4]
输出: 2
解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。
从下标为 0 跳到下标为 1 的位置,跳 1 步,然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。
示例 2:
输入: nums = [2,3,0,1,4]
输出: 2
提示:
1 <= nums.length <= 10^4
0 <= nums[i] <= 1000
代码:
fn jump(nums: Vec<i32>) -> i32 { let (mut end, mut max_pos, mut steps) = (0, 0, 0); for i in 0..nums.len()-1 { max_pos = max(max_pos, i + nums[i] as usize); if i == end { end = max_pos; steps += 1; } } steps } fn max(a: usize, b: usize) -> usize { if a > b { a } else { b } } fn main() { println!("{}", jump(vec![2, 3, 1, 1, 4])); println!("{}", jump(vec![2, 3, 0, 1, 4])); }
输出:
2
2
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