OpenKruiseGame(OKG)是 CloudNativeGame 社区联合阿里云、灵犀互娱等企业,将游戏服云原生化场景下的通用能力进行抽象后开源的项目,旨在解决游戏容器化过程中游戏业务、运维管理与云原生基础设施的感知与融合。
近日,OKG 基于 KubeSphere 4.0 LuBan 架构开发的游戏服运维控制台 OKG Dashboard 正式发布,提供了游戏服白屏化管理控制台。1 月 22 日,来自 OpenKruiseGame 及 KubeSphere 社区的 Maintainer 将联合带来直播分享,介绍如何通过 OKG Dashboard 进一步简化云原生游戏服的使用门槛。
直播预告:
本期直播由 OpenKruiseGame 社区 Maintainer、阿里云技术专家刘秋阳与 KubeSphere Maintainer 万宏明主讲,带大家了解 KubeSphere 如何支持 OKG 可视化操作,实现云原生游戏白屏化运维后台。
如果你对开发、发布和分享 KubeSphere 扩展组件感兴趣的话,这期直播还将告诉你从何入手、可能遇到的问题以及如何解决。
议题 1:OpenKruiseGame 助力游戏运维管理提效
讲师简介
刘秋阳,OpenKruiseGame 社区 Maintainer、阿里云技术专家,长期从事云原生在游戏领域的研发工作,致力于推动游戏原生化转型与落地。
分享内容简介
本次分享将基于 OKG 的特性与功能,介绍 KubeSphere 如何支持 OKG 可视化操作,实现云原生游戏白屏化运维后台,进一步降低企业游戏服容器化的管理成本。
- 游戏云原生化的时代浪潮
- OpenKruiseGame 特性/功能介绍
- 云原生游戏白屏化运维后台展示
议题 2:Build Your Own KubeSphere
讲师简介
万宏明,KubeSphere Maintainer、青云科技研发工程师,参与 KubeSphere 的核心架构与设计。
分享内容简介
本次议题将深入浅出的带大家了解 KubeSphere 扩展组件的开发,轻松实现 Build Your Own KubeSphere。
立刻扫码锁定本场直播👇