html+css+js实现比较特别的时钟
简介:
为止,在中国历史上有留下记载的四代计时器分别为:日晷、沙漏、机械钟、石英钟。在中国市场上石英钟最热销。
时钟一直以来都是国人钟爱的商品之一。新中国成立以来,国家投入大量资金发展钟表工业,使这一产业得以快速发展,此后,中国的改革开放以及经济全球化发展给中国钟表业带来了繁荣。经过几十年的发展,中国钟表业经历了进料组装-外观件制造-产品开发-创立品牌的发展过程,已形成配套齐全的钟表制造工业,除高端机芯外的所有零配件均可加工生产。
现状:
一、企业数量结构
我国钟表行业大约有3600多家钟表企业,比较知名的如飞亚达、海鸥和罗西尼等。这些企业主要集中广东,有大约2000家企业从事钟表相关的产品配套。其中,规模以上企业数量在2019年达到260家。
二、人员规模状况
根据统计,2019年从事钟表生产的规模以上企业人员总数在10万人左右。其中国内知名品牌飞亚达精密科技股份有限公司2019年从业人员数达到4994人。
三、行业资产规模
最近几年,我国规模以上钟表生产企业总资产规模在400亿元左右。根据统计,2019年,我国规模以上钟表生产企业总资产规模达到408亿元。
四、行业市场规模
钟表行业是高精密制造行业,与人民生活密切相关。2019年,我国钟表行业工业规上企业260家,营业收入363亿元;利润22.3亿元。我国时钟产量占世界90%,手表产量占世界80%,成为名副其实的钟表生产大国,正在向钟表生产强国迈进。
实现效果:
实现代码
本文章主要使用js实现功能,利用到了js中的canvas画布,这个东西可以制作出厉害的前端效果。
Canvas 中文名称叫“画布”,它是游戏中所有UI组件的“容器”。一个场景中,可以允许多个Canvas对象的存在,还允许Canvas之间可以进行“嵌套”使用。需要注意的是,场景中的任何一个UI对象,都肯定是某个Canvas对象的“子级”。
index.html
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <link rel="stylesheet" href="style.css"> <script src="script.js" defer></script> <title>Document</title> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <div id="clock"></div> </body> </html>
script.js
var canvas = document.getElementById("canvas") canvas.width = 400 canvas.height = 400 var ctx = canvas.getContext("2d") var clock = document.getElementById("clock") var colors = ["#1e90ff", "#2ed573", "#ff6348"] function draw() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) var d = new Date() var secdeg = d.getSeconds() * 6 + d.getMilliseconds() * 6 / 1000 var mindeg = d.getMinutes() * 6 + secdeg / 60 var hourdeg = d.getHours() % 12 * 30 + mindeg / 60 var lines = [hourdeg, mindeg, secdeg] ctx.lineWidth = 10 ctx.lineCap = "round" ctx.beginPath() for (var i = 0; i < 3; i++) { ctx.beginPath() ctx.arc(200, 200, 140 + i * 20, 0, Math.PI * 2) ctx.strokeStyle = "#222" ctx.stroke() ctx.beginPath() ctx.arc(200, 200, 140 + i * 20, -Math.PI / 2, Math.PI / 180 * lines[i] - Math.PI / 2, 0) ctx.strokeStyle = colors[i] ctx.stroke() } for (var i = 0; i < 12; i++) { var bx = 200 + 180 * Math.cos(i * 30 * Math.PI / 180) var by = 200 + 180 * Math.sin(i * 30 * Math.PI / 180) ctx.fillStyle = "#6FD08C" ctx.beginPath() ctx.arc(bx, by, 3, 0, Math.PI * 2) ctx.fill() } var x = 10 * Math.cos((secdeg + 90) * Math.PI / 180) var y = 10 * Math.sin((secdeg + 90) * Math.PI / 180) clock.style.textShadow = x + "px " + y + "px 5px hsl(" + (mindeg | 0) + ",30%,30%)" clock.style.color = "hsl(" + (mindeg | 0) + ",80%,50%)" clock.innerText = ("0" + d.getHours()).slice(-2) + ":" + ("0" + d.getMinutes()).slice(-2) + ":" + ("0" + d.getSeconds()).slice(-2) requestAnimationFrame(draw) } draw()
style.css
* { margin: 0; padding: 0; } body { background: #333; width: 100%; height: 100vh; display: flex; justify-content: center; align-items: center; } #clock { position: absolute; /* color: white; */ font-size: 50px; font-weight: bold; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; }
每日一个算法题
动态求连续区间和
给定 n 个数组成的一个数列,规定有两种操作,一是修改某个元素,二是求子数列 [a,b] 的连续和。
输入格式
第一行包含两个整数 n 和 m,分别表示数的个数和操作次数。
第二行包含 n 个整数,表示完整数列。
接下来 m 行,每行包含三个整数 k,a,b (k=0,表示求子数列[a,b]的和;k=1,表示第 a 个数加 b)。
数列从 1 开始计数。
输出格式
输出若干行数字,表示 k=0 时,对应的子数列 [a,b] 的连续和。
数据范围
1≤n≤100000,
1≤m≤100000 ,
1≤a≤b≤n,
数据保证在任何时候,数列中所有元素之和均在 int 范围内。
输入样例:
10 5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 1 5
0 1 3
0 4 8
1 7 5
0 4 8
输出样例:
11
30
35
算法思路
1、lowbit(x):返回x的最后一位1
2、add(x,v):在x位置加上v,并将后面相关联的位置也加上v
3、query(x):询问x的前缀和
具体代码
C++
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 1e5 + 10; int n, m; int w[N]; struct Node{ // 这个Node的含义为区间[l, r]的sum值是多少 线段树的本质就是一个二叉树 所以后面的所有操作本质就是二叉树的那一套 int l, r; int sum; }tr[4 * N]; void push_up(int u) // 通过左右孩子计算父亲的值的函数 { tr[u].sum = tr[u << 1].sum + tr[u << 1 | 1].sum; // 父节点的值 等于左右孩子的值相加 u << 1 相当于 u * 2; } void build(int u, int l, int r) // 建立线段树的函数 第一个参数为当前结点的编号,第二个参数为左边界,第三个参数为右边界 { if (l == r) tr[u] = {l, r, w[r]}; // 如果当前结点已经是叶子节点了 那么就可以直接把权值赋值给这个 线段树上面的结点了 else // 如果当前区间的左右边界不相同 说明当前区间的长度至少是2(这里的理解可以通过看线段树的图来理解,线段树是一个大区间不断分成一个一个的小区间) // 直到分到不能再分为止 如果这个区间的长度不小于2 那么这个区间的左右边界 就不相等 那么这个区间就可以继续分 { tr[u] = {l, r}; // 先对u这个结点的左右边界赋值一下 规定这个u结点表示的区间范围 int mid = l + r >> 1; // 把结点u的左右儿子都算出来 build(u << 1, l, mid); // 先递归下左儿子 build(u << 1|1, mid + 1, r); // 再递归下右儿子 push_up(u); // 然后再通过这个函数算出u结点 包含区间的值 } } int query(int u, int l, int r) // 查询的过程是从根结点开始往下找对应的区间的 所以第一个参数可以说默认就是1了 { if (l <= tr[u].l && tr[u].r <= r) return tr[u].sum; // 如果当前的这个结点所表示的区间被 我们需要的区间 // 完全包含 那么就直接返回这个区间的值 // 反之就对没有完全包含的子区间 分割 知道 分到 子区间的某个子区间 被完全包含为止 int mid = tr[u].l + tr[u].r >> 1; // 先计算下 当前这个区间 与[l, r]有没有交集 交集在那一部分 int sum = 0; // 区间[l, r]的和 // 这两句话的理解要加上二叉树的那个图像 才好理解 本质就是不断缩小区间然后 知道 寻找到一个u的左右边界 被[l, r] // 完全包含 if (mid >= l) sum += query(u << 1, l, r); // 看看当前的区间的中点与待查区间的左边有没有交集 if (mid + 1 <= r) sum += query(u << 1 | 1, l, r); // 再看看这个u这个区间的中点与[l, r]的右边有没有交集 return sum; } void modify(int u, int x, int v) // 第一个参数还是默认根结点, 后面就是 在x的基础上加上v { if (tr[u].l == tr[u].r) tr[u].sum += v; // 找到根结点了 else { int mid = tr[u].l + tr[u].r >> 1; // 寻找一下x是在u结点区间的左半边还是右半边 if (x <= mid) modify(u << 1, x, v); // 在左半边的情况 else modify(u << 1 | 1, x , v); // 在右半边的情况 // 更新完之后在往上把与被修改的叶子结点 有关联的父结点的值都修改一遍 push_up(u); } } int main() { scanf ("%d%d", &n, &m); for (int i = 1; i <= n; ++ i) scanf ("%d", &w[i]); build(1, 1, n); // 构建 [1, n]区间的线段树 while (m --) { int k, a, b; scanf ("%d%d%d", &k, &a, &b); if (!k) printf("%d\n", query(1, a, b)); else modify(1, a, b); } return 0; }
Java
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class Main { static int N = 100010; static int n; static int m; static int[] w = new int[N]; static Node[] tr = new Node[N * 4]; //用子节点信息来更新当前节点信息(把信息往上传递) public static void pushUp(int u) { tr[u].sum = tr[u << 1].sum + tr[u << 1 | 1].sum; } //在一段区间上初始化线段树,其中u表示根结点,l表示左边界,r表示右边界 public static void build(int u,int l,int r) { if(l == r) tr[u] = new Node(l,r,w[r]); else { tr[u] = new Node(l,r,0); int mid = l + r >> 1; build(u << 1,l,mid); build(u << 1 | 1,mid + 1,r); pushUp(u); } } //查询某段区间的和,其中u表示根结点,l表示左边界,r表示右边界 public static int query(int u,int l,int r) { if(tr[u].l >= l && tr[u].r <= r) return tr[u].sum; int mid = tr[u].l + tr[u].r >> 1; int sum = 0; if(l <= mid) sum = query(u << 1,l,r); if(r > mid) sum += query(u << 1 | 1,l,r); return sum; } //修改操作,在u结点中,x位置加上v public static void modify(int u,int x,int v) { if(tr[u].l == tr[u].r) tr[u].sum += v; else { int mid = tr[u].l + tr[u].r >> 1; if(x <= mid) modify(u << 1,x,v); else modify(u << 1 | 1,x,v); pushUp(u); } } public static void main(String[] args) throws IOException { BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String[] s1 = reader.readLine().split(" "); n = Integer.parseInt(s1[0]); m = Integer.parseInt(s1[1]); String[] s2 = reader.readLine().split(" "); for(int i = 1;i <= n;i++) w[i] = Integer.parseInt(s2[i - 1]); //搭建线段树 build(1,1,n); while(m -- > 0) { String[] s3 = reader.readLine().split(" "); int k = Integer.parseInt(s3[0]); int x = Integer.parseInt(s3[1]); int y = Integer.parseInt(s3[2]); //k = 0 是询问[x,y]的区间和,k = 1是在x位置添加y元素 if(k == 0) System.out.println(query(1,x,y)); else modify(1,x,y); } } } //段结点 class Node { public int l;//左边界 public int r;//右边界 public int sum;//当前块的总和 public Node(int l,int r,int sum) { this.l = l; this.r = r; this.sum = sum; } }