1. 异常概述
1.1 什么是程序的异常
在使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使程序员把代码写得尽善尽美,在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠代码能够避免的。
异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常情况,如果不处理最终会导致JVM的非正常停止。
异常指的并不是语法错误和逻辑错误。语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行。代码逻辑错误,只是没有得到想要的结果,例如:求a与b的和,你写成了a-b。
1.2 异常的抛出机制
Java中把不同的异常用不同的类表示,一旦发生某种异常,就创建该异常类型的对象,并且抛出(throw
)。然后程序员可以捕获(catch
)到这个异常对象,并处理;如果没有捕获(catch)这个异常对象,那么这个异常对象将会导致程序终止。
模拟程序会产生一个数组角标越界异常(ArrayIndexOfBoundsException):
public class ArrayTools { // 对给定的数组通过给定的角标获取元素。 public static int getElement(int[] arr, int index) { int element = arr[index]; return element; } } //测试类 public class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) { int[] arr = { 34, 12, 67 }; intnum = ArrayTools.getElement(arr, 4) System.out.println("num=" + num); System.out.println("over"); } }
上述程序执行过程图解:
1.3 如何对待异常
对于程序出现的异常,一般有两种解决方法:一是遇到错误就终止程序的运行。另一种方法是程序员在编写程序时,就充分考虑到各种可能发生的异常和错误,极力预防和避免。实在无法避免的,要编写相应的代码进行异常的检测、以及异常的处理,保证代码的健壮性。
2. Java异常体系
2.1 Throwable
Throwable中的常用方法:
- public void printStackTrace():打印异常的详细信息。
包含了异常的类型、异常的原因、异常出现的位置、在开发和调试阶段都得使用printStackTrace
。
- public String getMessage():获取发生异常的原因。
2.2 Error 和 Exception
Throwable
可分为两类:Error
和Exception
。分别对应着java.lang.Error
与java.lang.Exception
两个类。
Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。一般不编写针对性的代码进行处理。
- 例如:StackOverflowError(栈内存溢出)和OutOfMemoryError(堆内存溢出,简称OOM)。
Exception: 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,需要使用针对性的代码进行处理,使程序继续运行。否则一旦发生异常,程序也会挂掉。
- 空指针访问
- 试图读取不存在的文件
- 网络连接中断
- 数组角标越界
- …
说明:
- 无论是Error还是Exception,还有很多子类,异常的类型非常丰富。当代码运行出现异常时,特别是我们不熟悉的异常时,不要紧张,把异常的类名,找到对应API中去了解是什么类型的异常。
2.3 编译时异常和运行时异常
Java程序的执行分为编译时过程和运行时过程。有的错误只有在运行时才会发生。
根据异常可能出现的阶段,可以将异常分为:
- 编译时期异常(即checked异常、受检异常):在代码编译阶段,编译器就能明确警示当前代码可能发生(不是一定发生)xx异常,并明确督促程序员提前编写处理它的代码。如果程序员没有编写对应的异常处理代码,则编译器就会直接判定编译失败,从而不能生成字节码文件。通常,这类异常的发生不是由程序员的代码引起的,或者不是靠加简单判断就可以避免的,例如:FileNotFoundException(文件找不到异常)。
- 运行时期异常(即runtime异常、unchecked异常、非受检异常):在代码编译阶段,编译器完全不做任何检查,无论该异常是否会发生,编译器都不给出任何提示。只有等代码运行起来并确实发生了xx异常,它才能被发现。通常,这类异常是由程序员的代码编写不当引起的,只要稍加判断,或者细心检查就可以避免。
java.lang.RuntimeException
:类及它的子类都是运行时异常。比如:ArrayIndexOutOfBoundsException
:数组下标越界异常,ClassCastException
类型转换异常。
3. 常见的错误和异常
3.1 Error
最常见的就是VirtualMachineError
,它有两个经典的子类:StackOverflowError
、OutOfMemoryError
。
@Test public void test01(){ //StackOverflowError recursion(); } public void recursion(){ //递归方法 recursion(); }
@Test public void test02(){ //OutOfMemoryError //方式一: int[] arr = new int[Integer.MAX_VALUE]; }
3.2 运行时异常
@Test public void test05(){ int a = 1; int b = 0; //ArithmeticException System.out.println(a/b); }
3.3 编译时异常
@Test public void test06() { Thread.sleep(1000);//休眠1秒 InterruptedException }
4. 异常的处理
4.1 异常处理概述
在编写程序时,经常要在可能出现错误的地方加上检测的代码,如进行x/y运算时,要检测分母为0,数据为空,输入的不是数据而是字符等。过多的if-else分支会导致程序的代码加长、臃肿,可读性差,程序员需要花很大的精力“堵漏洞”。因此采用异常处理机制。
Java异常处理:
Java采用的异常处理机制,是将异常处理的程序代码集中在一起,与正常的程序代码分开,使得程序简洁、优雅,并易于维护。
Java异常处理的方式:
方式一: try-catch-finally
方式二: throws + 异常类型
4.2 捕获异常(try-catch-finally)
Java提供了异常处理的抓抛模型。
- Java程序的执行过程中如出现异常,会生成一个异常类对象,该异常对象将被提交给Java运行时系统,这个过程称为抛出(
throw
)异常。 - 如果一个方法内抛出异常,该异常对象会被抛给调用者方法中处理。如果异常没有在调用者方法中处理,它继续被抛给这个调用方法的上层方法。这个过程将一直继续下去,直到异常被处理。这一过程称为捕获(
catch
)异常。 - 如果一个异常回到
main()
方法,并且main()也不处理,则程序运行终止。
4.2.1 try-catch-finally基本格式
try{ ...... //可能产生异常的代码 } catch( 异常类型1 e ){ ...... //当产生异常类型1型异常时的处置措施 } catch( 异常类型2 e ){ ...... //当产生异常类型2型异常时的处置措施 } finally{ ...... //无论是否发生异常,都无条件执行的语句 }
1、整体执行过程:
当某段代码可能发生异常,不管这个异常是编译时异常(受检异常)还是运行时异常(非受检异常),我们都可以使用try块将它括起来,并在try
块下面编写catch
分支尝试捕获对应的异常对象。
- 如果在程序运行时,try块中的代码没有发生异常,那么catch所有的分支都不执行。
- 如果在程序运行时,try块中的代码发生了异常,根据异常对象的类型,将从上到下选择第一个匹配的catch分支执行。此时try中发生异常的语句下面的代码将不执行,而整个try…catch之后的代码可以继续运行。
- 如果在程序运行时,try块中的代码发生了异常,但是所有catch分支都无法匹配(捕获)这个异常,那么JVM将会终止当前方法的执行,并把异常对象“抛”给调用者。如果调用者不处理,程序就挂了。
2、try:
捕获异常的第一步是用try{…}
语句块选定捕获异常的范围,将可能出现异常的业务逻辑代码放在try语句块中。
3、catch (Exceptiontype e)
catch
分支,分为两个部分,catch()
中编写异常类型和异常参数名,{}
中编写如果发生了这个异常,要做什么处理的代码。- 如果明确知道产生的是何种异常,可以用该异常类作为catch的参数;也可以用其父类作为catch的参数。
比如:可以用ArithmeticException
类作为参数的地方,就可以用RuntimeException
类作为参数,或者用所有异常的父类Exception
类作为参数。但不能是与ArithmeticException
类无关的异常,如NullPointerException
(catch中的语句将不会执行)。 - 每个try语句块可以伴随一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。
- 如果有多个catch分支,并且多个异常类型有父子类关系,必须保证小的子异常类型在上,大的父异常类型在下。否则,报错。
- catch中常用异常处理的方式
public String getMessage()
:获取异常的描述信息,返回字符串public void printStackTrace()
:打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台。包含了异常的类型、异常的原因、还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace()。
4.2.2 finally使用及举例
- 因为异常会引发程序跳转,从而会导致有些语句执行不到。而程序中有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。例如,数据库连接、输入流输出流、Socket连接、Lock锁的关闭等,这样的代码通常就会放到finally块中。所以,我们通常将一定要被执行的代码声明在finally中。
- 唯一的例外,使用 System.exit(0) 来终止当前正在运行的 Java 虚拟机。
- 不论在try代码块中是否发生了异常事件,catch语句是否执行,catch语句是否有异常,catch语句中是否有return,finally块中的语句都会被执行。
- finally语句和catch语句是可选的,但finally不能单独使用。
4.3 声明抛出异常类型(throws)
如果在编写方法体的代码时,某句代码可能发生某个编译时异常,不处理编译不通过,但是在当前方法体中可能不适合处理或无法给出合理的处理方式,则此方法应显示地声明抛出异常,表明该方法将不对这些异常进行处理,而由该方法的调用者负责处理。
具体方式: 在方法声明中用throws语句可以声明抛出异常的列表,throws后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类。
4.3.1 throws基本格式
声明异常格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{ }
在throws后面可以写多个异常类型,用逗号隔开。
public void readFile(String file) throws FileNotFoundException,IOException { ... // 读文件的操作可能产生FileNotFoundException或IOException类型的异常 FileInputStream fis = new FileInputStream(file); //... }
throws
后面也可以写运行时异常类型,只是运行时异常类型,写或不写对于编译器和程序执行来说都没有任何区别。如果写了,唯一的区别就是调用者调用该方法后,使用try…catch结构时,IDEA可以获得更多的信息,需要添加哪种catch
分支。
4.3.2 方法重写中throws的要求
方法重写时:
(1)方法名必须相同
(2)形参列表必须相同
(3)返回值类型
- 基本数据类型和
void
:必须相同 - 引用数据类型:<=
(4)权限修饰符:>=,而且要求父类被重写方法在子类中是可见的
(5)不能是static
,final
修饰的方法
对于throws异常列表要求:
- 如果父类被重写方法的方法签名后面没有 “throws 编译时异常类型”,那么重写方法时,方法签名后面也不能出现“throws 编译时异常类型”。
- 如果父类被重写方法的方法签名后面有 “throws 编译时异常类型”,那么重写方法时,throws的编译时异常类型必须 <= 被重写方法throws的编译时异常类型,或者不throws编译时异常。
- 方法重写,对于“throws 运行时异常类型”没有要求。
4.4 两种异常处理方式的选择
对于异常,使用相应的处理方式。此时的异常,主要指的是编译时异常
- 如果程序代码中,涉及到资源的调用(流、数据库连接、网络连接等),则必须考虑使用
try-catch-finally
来处理,保证不出现内存泄漏。 - 如果父类被重写的方法没有
throws
异常类型,则子类重写的方法中如果出现异常,只能考虑使用try-catch-finally
进行处理,不能throws
。 - 开发中,方法a中依次调用了方法b,c,d等方法,方法b,c,d之间是递进关系。此时,如果方法b,c,d中有异常,我们通常选择使用throws,而方法a中通常选择使用try-catch-finally。
5. 手动抛出异常对象:throw
Java 中异常对象的生成有两种方式:
- 由虚拟机自动生成:程序运行过程中,虚拟机检测到程序发生了问题,那么针对当前代码,就会在后台自动创建一个对应异常类的实例对象并抛出。
- 由开发人员手动创建:new 异常类型([实参列表]);,如果创建好的异常对象不抛出对程序没有任何影响,和创建一个普通对象一样,但是一旦throw抛出,就会对程序运行产生影响了。
5.1 使用格式
throw new 异常类名(参数);
throw语句抛出的异常对象,和JVM自动创建和抛出的异常对象一样。
- 如果是编译时异常类型的对象,同样需要使用throws或者try…catch处理,否则编译不通过。
- 如果是运行时异常类型的对象,编译器不提示。
- 可以抛出的异常必须是
Throwable
或其子类的实例。
5.2 使用注意点
无论是编译时异常类型的对象,还是运行时异常类型的对象,如果没有被try..catch
合理的处理,都会导致程序崩溃。
throw语句会导致程序执行流程被改变,throw语句是明确抛出一个异常对象,因此它下面的代码将不会执行。
如果当前方法没有try…catch处理这个异常对象,throw语句就会代替return语句提前终止当前方法的执行,并返回一个异常对象给调用者。
6. 自定义异常
6.1 为什么需要自定义异常类
Java中不同的异常类,分别表示着某一种具体的异常情况。那么在开发中总是有些异常情况是核心类库中没有定义好的,此时我们需要根据自己业务的异常情况来定义和业务相关的异常类。
6.2 如何自定义异常类
(1)要继承一个异常类型
自定义一个编译时异常类型:自定义类继承java.lang.Exception。
自定义一个运行时异常类型:自定义类继承java.lang.RuntimeException。
(2)建议提供至少两个构造器,一个是无参构造,一个是(String message)构造器。
(3)自定义异常需要提供serialVersionUID
6.3 注意点
- 自定义的异常只能通过throw抛出。
- 自定义异常最重要的是异常类的名字和message属性。当异常出现时,可以根据名字判断异常类型。比如:TeamException(“成员已满,无法添加”);
- 自定义异常对象只能手动抛出。抛出后由try…catch处理,也可以甩锅throws给调用者处理。
示例:
//自定义异常: public class NotTriangleException extends Exception{ static final long serialVersionUID = 13465653435L; public NotTriangleException() { } public NotTriangleException(String message) { super(message); } } //手动抛出异常对象 throw new NotTriangleException("输入数据不正确");
7. 总结
异常处理5个关键字:
世界上最遥远的距离,是我在if里你在else里,似乎一直相伴又永远分离;
世界上最痴心的等待,是我当case你是switch,或许永远都选不上自己;
世界上最真情的相依,是你在try我在catch。无论你发神马脾气,我都默默承受,静静处理。到那时,再来期待我们的finally。