一.auto&范围for
- 在C++98中auto是一个存储类型 的说明符,表明变量是局部自动存储类型 ,但是局部域中定义局部的变量默认就是自动存储类型,所以auto就没什么价值了。
- C++11中废弃auto原来的用法,将其用于实现自动类型推断。这样要求必须进行显示初始化 ,让编译器将定义对象的类型设置为初始化值的类型。
- 在C++中常与【范围for】搭配使用
int main() { int i = 10; auto p = &i; auto pf = malloc; //auto x; 不能单独用 }
int main() { vector<int> v1 = { 1,2,3,4,54 }; for (auto e : v2)//范围for遍历 { cout << e << " "; } cout << endl; }
二.decltype——类型相关
【1】typeid()——只能看(打印)类型,但不能用
- typeid 推出可以推出参数是什么类型,但是只能看不能用
typeid(pf).name()
int main() { int i = 10; auto p = &i; auto pf = malloc; cout << typeid(p).name() << endl; cout << typeid(pf).name() << endl; }
【2】decltype——推出对象的类型后:(1)再定义变量(2)或者作为模板实参
- 关键字decltype将变量的类型声明为表达式指定的类型
有以下两种主要用法:
- 单纯先定义一个变量出现
- 作为模板实参
int main() { auto pf = malloc; auto pf1 = pf; // decltype推出对象的类型,再定义变量,或者作为模板实参 // 单纯先定义一个变量出现 decltype(pf) pf2; //作为模板实参 B<decltype(pf)> bb1; //作为模板实参 const int x = 1; double y = 2.2; B<decltype(x* y)> bb2; }
三.nullptr——表示空指针
- 由于C++中NULL被定义成字面量0,因为0既能指针常量,又能表示整形常量。 这样就可能回带来一些问题,比如下图所示
int main() { int* p = NULL; // int* p = 0; NULL被隐式类型转换成0 func(NULL); // func(0); return 0; }
- 所以出于清晰和安全的角度考虑,C++11中新增了nullptr,用于表示空指针