Java学习 10.Java-类和对象

简介: Java学习 10.Java-类和对象

一、面向对象的初步认知

1.1 什么是面向对象

面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情,用面向对象的思想来设计程序,更符合人们对事物的认知,对于大型程序的设计、拓展以及维护都非常友好

1.2 面向对象与面向过程

面向对象只看最终结果,面向过程面对对象操作

二、类的定义和使用

2.1 简单认识类

类——描述一个对象

定义在类中的变量叫做成员变量,定义在类中的方法叫做成员方法,类是产生对象的一种抽象过程

2.2 类的定义格式

类 == 结构体 通过class自定义的类型


2.3 案例

定义一个狗类

一个Java文件只能有一个public修饰的类

代码实现

class Dog{
    public String name;
    public String color;
    public int age;
    //行为
    public void barks(){
        System.out.println(name+": 旺旺旺~~~");
    }
    public void wag(){
        System.out.println(name+":摇尾巴~~~");
    }
}

定义一个学生类

代码实现

//定义一个学生类
public class Student {
    public String name;
    public String gender;
    public short age;
    public double score;
    public void DoClass(){}
    public void DoHomework(){}
    public void Exam(){}
}

注意事项

1.一般一个文件当中只定义一个类

2.main方法所在的类一般要使用public修饰(注意:Eclipse默认会在public修饰的类中找main方法)

3.public修饰的类必须要和文件名相同 一个Java文件只能有一个public修饰的类

4.不要轻易去修改public修饰的类的名称,如果要修改,通过开发工具修改,Java文件当中只有一个类修改文件名,然后自动修改类名,若有多个类,修改类名,右键点击类,点击Refacter,点击Rename

三、类的实例化

类定义好后,由类转化为对象的过程叫做实例化

3.1 什么是实例化

将类实例化约等于定义一个结构体变量,通过关键字new实例化


由类产生对象的过程

new关键字配合类名创建对象

    Dog dog1 = new Dog();
    Dog dog2 = new Dog();
    Dog dog3 = new Dog();

注意事项

通过引用可以拿到类中具体对象

语法:对象的引用.访问属性 进行赋值

只要new 就会产生新的对象 只要是新的对象,就有新的内存,只要通过对象的引用,去访问对象的成员变量即可或者是成员方法

我们可以通过new关键字实例化多个对象,同一个类可以产生多个实例

        public static void main(String[] args) {
        Dog dog1 = new Dog();
        dog1.name = "阿黄";
        dog1.age = 4;
        dog1.color = "黄";
        System.out.println("年龄 "+dog1.age);
        System.out.println("姓名 "+dog1.name);
        System.out.println("颜色 "+dog1.color);
        dog1.barks();
        dog1.wag();
        Dog dog2 = new Dog();
        dog2.name="旺财";
        dog2.color="白";
        dog2.age=6;
        System.out.println("年龄 "+dog2.age);
        System.out.println("姓名 "+dog2.name);
        System.out.println("颜色 "+dog2.color);
        dog2.barks();
        dog2.wag();
        Dog dog3 = new Dog();
        Dog dog4 = new Dog();
        }

3.2 类和对象的说明

用类创建的对象都属于引用类型


数据类型:

1.基本数据类型,共8种

2.引用数据类型,String、数组、类、接口,引用类型定义的变量都是用来存对象的地址

注意:

1.引用不能指向引用,引用只能指向对象

2.一个引用同时只能指向一个对象,存储一个对象的地址

3.引用对象=null,不代表指向null对象,代表不指向任何对象

交换两个对象的值

class Myvalue{
    public int val;
}   
public static void swap(Myvalue val1,Myvalue val2){
    int tmp= val1.val;
    val1.val= val2.val;
    val2.val= tmp;
}
        Myvalue myvalue1=new Myvalue();
        myvalue1.val=10;
        Myvalue myvalue2=new Myvalue();
        myvalue2.val=20;
        System.out.println("交换前 "+myvalue1.val);
        System.out.println("交换前 "+myvalue2.val);
        swap(myvalue1,myvalue2);
        System.out.println("交换后 "+myvalue1.val);
        System.out.println("交换后 "+myvalue2.val);

通过类加对象进行交换两个引用数据类型的值

基本类型无法进行两个数的交换,而引用类型通过类和对象的知识对两个数进行交换

赋值案例

public class example1 {
    //时间类
        public int year;
        public int month;
        public int day;
        public void setDate(int y,int m,int d){
            year=y;
            month=m;
            day=d;
        }
        public void printDate(){
            System.out.println("年:"+year+"月:"+month+"日:"+day);
        }
        public static void main(String[] args) {
            Date date=new Date();
            date.setDate(1945,9,1);
            date.printDate();
        }
    }

四、this引用

4.1.为什么要有this引用

1.形参名不小心与成员变量名相同

2.多个对象都在调用一个函数,但是函数内部没有任何有关对象的说明

4.2 什么是this引用

this引用指向当前对象(成员方法运行时调用该成员方法的对象),在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该引用取访问

注意:this引用的是调用成员方法的对象

4.3 this引用的特性

代码实现

public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    public void setDate(int year,int month,int day){
        //谁调用当前这个方法,谁就是this指向的对象
        //我们建议习惯使用this
        this.year=year;
        this.month=month;
        this.day=day;
    }
    public void printDate(){
        System.out.println(year+" 年 "+month+" 月  "+ day+" 日");
        this.haha();
    }
    public void haha(){
        System.out.println("haha");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Date date=new Date();
        date.setDate(1945,9,1);
        date.printDate();
        Date date2=new Date();
        date.setDate(1949,10,1);
        date.printDate();
    }
}

运行结果

注意:同一级目录(src)下,类名不可重复

五、对象的构造及初始化

对象——由类产生的实体

5.1 如何初始化对象

只有局部变量没有初始化的时候才会报错

5.2 默认初始化

所有的引用类型初始化都是null

就地初始化

在创建变量时同时给他赋值,在后续使用变量时,如果没有给他赋值,则传递一开始创建变量时给他的值作为所有变量的初始值

5.3 构造方法

构造方法(构造器)是一个特殊的成员方法,名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且在整个对象的生命周期内只调用一次,构造方法没有返回值,方法名和类名相同

构造方法的作用

对对象中的成员进行初始化,并不负责给对象开辟空间

构造方法至少有一个,也就是说当你没有写任何的构造方法的时候,编译器/Java会自带一个不带参数的构造方法,只不过默认的这个构造方法没有具体的实现

构造方法的特点

1.构造方法:特殊的方法,没有返回值,方法名和类名相同

2.对象的初始化必定会调用构造方法

3.构造方法不止一个,实例化一个对象,会调用合适的构造方法

4.构造方法必定会被调用,构造方法可以重载,一旦用户定义了构造方法,编译器不在生成,如果有构造方法,编译器不会给你提供不带参数的构造方法

5.this(...)必须是构造方法中的第一条语句

6.绝大部分构造方法用public定义,特殊场景用private初始化会报错

7.不能形成环,可以根据this来调用其他构造方法以简化代码,但不能调用循环

构造方法快捷键

Generate-->constructor

构造方法中可以用this.调用其他构造方法,节约代码量


5.4 案例 Data类


代码实现

public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    boolean flg;
    char e;
    public void setDate(int year,int month,int day){
        //谁调用当前这个方法,谁就是this指向的对象
        //我们建议习惯使用this
        this.year=year;
        this.month=month;
        this.day=day;
    }
    public Date(int year,int month,int day){
        this.year=year;
        this.month=month;
        this.day=day;
    }
    public Date(){
        /*this.year=2002;
        this.month=11;
        this.day=4;*/
        this(2002,11,04);//用this传递构造方法时,必须放在方法内部第一行
        //不能形成环 绝大部分构造方法用public定义,特殊场景用private初始化会报错
        System.out.println("执行了不带参数的构造方法......");
    }
    public void printDate(){
        System.out.println(year+" 年 "+month+" 月  "+ day+" 日");
        //this.haha();
    }
    public void haha(){
        System.out.println("haha");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Date date=new Date();
        //不带参数的构造方法,系统设置初值
        System.out.println(date.day);//4
        System.out.println(date.month);//11
        System.out.println(date.year);//2002
        System.out.println(date.e);//空字符
        System.out.println(date.flg);//false
        System.out.println();
        //默认值2002年11月4日
        date.printDate();
        //setdate赋值构造方法
        date.setDate(1945,9,1);
        date.printDate();
        System.out.println();
        //不带参数的构造方法
        Date date2=new Date();
        //setdate赋值构造方法
        date.setDate(1949,10,1);
        date.printDate();
        System.out.println();
        //赋予三个初值的date方法
        Date date3=new Date(1995,11,18);
        date3.printDate();
        //构造方法快捷键
        //Generate-->constructor
        //构造方法中可以用this调用其他构造方法
    }
}

运行结果

总结

六、封装 private

加上private,代表这个方法只能在当前类中使用

面向对象的几个重要的特征:封装、继承、多态

Java、C++

6.1.封装的概念

封装:套壳屏蔽细节

封装:屏蔽类的实现细节,对外只提供一些开放的接口

为何要封装?安全考虑,更能体现类的安全性,提升安全性

构造方法也可以被封装,封装后只能在当前类中使用

案例

name是private修饰,所以只能在当前类中使用

class Student1{
    //当private修饰当前变量时,当前变量只能在当前类中使用
    private String name;
    //实现封装后,类外无法直接拿到字段但是可以通过一些方法
    public int age;
    //构造方法 也可以被封装 封装后方法只能在当前类中使用
    public Student1(String name,int age){
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }
    public String getName(){
        return this.name;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void eat(){
        System.out.println(this.name+"正在吃饭!");
    }
}
//封装是对类的实现细节进行隐藏,类外无法使用封装细节
public class day_14 {
    public static void main(String[] args) {
        Student1 student=new Student1("张三",10);
         //private实现封装情况,在封装后,当前方法只能在当前类中使用
        //封装 隐藏eat方法
        student.setName("小王");
        System.out.println(student.getName());
        student.eat();
    }
}

主要使用private对于类中的变量及方法进行限制,使得类中的方法和变量被限制后无法在类之外使用,大大提升了程序的安全性


6.2 访问修饰限定符

1.public 公开的 在哪里都能被访问到


2.protected 受保护的


3.default 没有default这个权限,代表默认情况下,什么都不写


4.private 私人的 只能在当前类中使用

说明

6.3 封装拓展之包

6.3.1 包的概念

为了更好地管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包,多个类放在一起称为一个包

package 包名.包名. ...所有的包名中

6.3.2 自定义包

package+包名

6.3.3 导入包中的类

可以使用java.包名.类名,导入util这个包中的Date类,使用import语句直接导入包

ALT+enter 快捷键显示存在哪个包中

import java.包名.* ;通配,要用哪个包就直接导入哪个包

可以用import static导入包中静态的方法和字段

static修饰的方法可以直接用方法名调用

包≈文件夹,类≈文件

6.3.4 包的访问权限控制

6.3.5 常见的包

一般常见的包会由Java自动导入

七.static成员关键字

静态成员

7.1 static修饰静态成员变量特性

1.不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享,不存储在某个对象的空间中

2.既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问

3.类变量存储在方法区当中

4.生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁

静态成员变量≈在当前类中使用的全局变量,静态的只能是成员变量,不能是局部变量

7.2 static修饰方法

在静态方法内部,不能使用非静态的数据成员

this不能出现在静态方法内部当中

静态方法特性

4.静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用

5.静态方法无法重写,不能用来实现多态

总结

静态变量也称为类变量,在类的对象之间通用,并且也可以使用类名来访问此变量

非静态变量又称实例变量

1.静态成员函数不能访问非静态变量

2.非静态变量特定于创建它们的实例对象

3.非静态变量可能会占有更多空间,内存分配可能在运行时发生

4.普通变量不需要具有任何特殊的关键字

静态的成员变量与非静态的成员变量的区别:

1. 作用上的区别:

1. 静态的成员变量的作用共享一个 数据给所有的对象使用。.

非静态的成员变量的作用是描述一类事物的公共属性。

2. 数量与存储位置上的区别:

1. 静态成员变量是存储方法 区内存中,而且只会存在一份数据。\非静态的成员变量是存储在堆内存中,有n个对象就有n份数据。

3. 生命周期的区别:

1. 静态的成员变量数据是随着类的加载而存在,随着类文件的消失而消失。

2.非静态的成员数据是随着对象的创建而存在,随着 对象被垃圾回收器回收而消失。

八、代码块

8.1 代码块概念以及分类

使用{}定义的一段代码称为代码块有根据定义位置及关键字分为

1.普通代码块

2.构造代码块

3.静态代码块

4.同步代码块

8.2 普通代码块

{   },定义在方法当中的代码块,执行不需要条件,永远会被执行

8.3 构造代码块

定义在方法外部类内部

叫做构造代码块或实例代码块

一般用来初始化非静态的数据成员

8.4 静态代码块

static修饰的代码块,一般用于初始化静态成员变量

初始化静态成员变量

静态代码块一定最先被执行,其次是实例代码块,静态代码块不依赖对象

如果都是静态的,则观察定义的顺序来决定执行的顺序

注意事项

1、静态代码块不管生成多少个对象,其都只会执行一次

2.静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的

3.如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)

4.实例代码块只有在创建对象时才会执行

过一内容

package com.bit.www.Test;
class DogP{
    private String name;
    private int age;
    private String color;
    //构造方法,用来实例化
    public DogP(String name,int age,String color){
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.color=color;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public String getColor() {
        return color;
    }
    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
    public void barks(){
        System.out.println(this.name+"正在汪汪叫");
    }
    public void eat(){
        System.out.println(this.name+"正在吃狗粮");
    }
    public void staticFun(){
        System.out.println("staticFun......");
    }
    public void show(){
        System.out.println("狗名:"+this.name+"年龄:"+this.age+"颜色"+this.color);
    }
}
public class ts {
        public static void main(String[] args) {
            DogP dog=new DogP("旺财",3,"白色");
            dog.setAge(4);
            dog.setColor("黄色");
            dog.eat();
            dog.barks();
            //com.bit.www.Test.DogP@1554909b类型所在的地址
            System.out.println(dog);
            dog.show();
        }
}


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