详讲yum包管理器/Vim编辑器/gdb调试器的基础用法【Linux】

简介: 详讲yum包管理器/Vim编辑器/gdb调试器的基础用法【Linux】

使用系统:CentOS 7.6

1. yum

即Yellow dog Updater, Modified,它是Linux中一个常见的包管理器之一,它能维护大多数软件,就像App Store和其他应用商店一样。因此,它本身也是一个软件,在Linux下,安装软件通常有两种方式:

  • 下载源码,在本地编译,生成可执行程序,但是时间比较长,优点是源代码体积小;
  • 直接下载编译好的可执行程序,加以网速的提升,省去了本地编译的时间,缺点是时间取决于软件包的大小和网速。

软件包:

简单地理解为可执行程序,它是需要被编译的,像Windows系统的镜像(体积很大),经常使用的办法是下载源码然后在本地编译的,例如uupdump。

而yum作为包管理器,在Linux下就起着App Store的作用。简单的安装、升级、卸载等基本操作不在话下。

包管理器是有“源”的,可以认为yum就是从源上下载软件包,由于在国内访问国外源速度很慢,所以建议将源更改为国内源,例如阿里、腾讯、xx大学源。

链接:yum更改为阿里源

1.1 list命令

yum list | grep xx
xx是软件的关键字,使用这条命令会罗列出所有能下载的、与关键字有关的软件。

grep是一个文本搜索工具。

1.2 install命令

sudo yum install xx
xx是软件包名。<br />输入该指令后,如果检索到对于软件包,会提示是否安装(y/n),键入y确认安装。<br />等待出现complete出现则说明安装完毕。<br />【注意】
  • 安装软件操作实际上就是向系统目录写入数据,需要root用户或sudo执行;
  • yum一次安装只能一个软件,不能同时安装多个软件。

1.3 remove命令

sudo yum remove xx
xx是要卸载的软件名。

2. Vim

Vim是一个强大的编辑器,它可以在Linux、macOS、Windows系统下使用。Vim非常强大,它的参考文档也非常多,是学习Linux必须掌握的工具之一。

2.1 三种模式

Vim采用模式编辑的理念,即在不同的模式下只能该模式下的事,这样做不需要通过复杂的切换,大多数情况只需要依次按下按键,而且越常用的操作,所需要按键的数量越少。在这里仅介绍最常用的三种模式。

  • 普通模式/命令模式(Normal mode):用vim命令打开文件就是默认为命令模式。控制屏幕光标移动,字符或行的删除,移动赋值某区段及进入插入模式或末行模式下;
  • 插入模式(Insert mode):在命令模式下按i,进入命令模式。只有在此模式下才能进行文字编写。按下esc键回到命令行模式;
  • 末行模式(Last line mode):文件保存或退出,也可以进行文件替换,查找字符串,显示行号等操作。

在命令模式下,输入:+ 功能键进入需要的模式。

2.2 基本操作

  • 命令模式->插入模式:键入aio;
  • 插入模式->命令模式:按下esc
  • 命令模式->末行模式:键入
  • 退出Vim:键入+q(quit);
  • 保存修改:键入w
  • 保存修改并退出:键入wq
  • 强制退出:键入q!;
  • 保存后强制退出:键入:wq!

示例

现在用vim指令打开一个文件:

vim test1.txt

最下侧显示NORMAL,说明现在处于命令模式,键入i

最下侧的标识变成INSERT,说明现在正处于插入模式。

修改文本内容,按下esc,并键入:wq

按下回车自动退出vim,回到当前工作目录。

3. Vim正常模式命令集

插入模式

  • 按「i」切换进入插入模式「insert mode」,按“i”进入插入模式后是从光标当前位置开始输入文件;
  • 按「a」进入插入模式后,是从目前光标所在位置的下一个位置开始输入文字;
  • 按「o」进入插入模式后,是插入新的一行,从行首开始输入文字。

移动光标

  • vim可以直接用键盘上的光标来上下左右移动,但正规的vim是用小写英文字母「h」、「j」、「k」、 「l」,分别控制光标左、下、上、右移一格;
  • 按「G」:移动到文章的最后;
  • 按「 $ 」:移动到光标所在行的“行尾”;
  • 按「^」:移动到光标所在行的“行首” 按「w」:光标跳到下个字的开头;
  • 按「e」:光标跳到下个字的字尾 ;
  • 按「b」:光标回到上个字的开头 ;
  • 按「#l」:光标移到该行的第#个位置,如:5l,56l ;
  • 按[gg]:进入到文本开始 ;
  • 按[shift+g]:进入文本末端;
  • 按「ctrl」+「b」:屏幕往“后”移动一页 ;
  • 按「ctrl」+「f」:屏幕往“前”移动一页 ;
  • 按「ctrl」+「u」:屏幕往“后”移动半页 ;
  • 按「ctrl」+「d」:屏幕往“前”移动半页。

删除文字

  • 「x」:每按一次,删除光标所在位置的一个字符 ;
  • 「#x」:例如,「6x」表示删除光标所在位置的“后面(包含自己在内)”6个字符 ;
  • 「X」:大写的X,每按一次,删除光标所在位置的“前面”一个字符 ;
  • 「#X」:例如,「20X」表示删除光标所在位置的“前面”20个字符 ;
  • 「dd」:删除光标所在行;
  • 「#dd」:从光标所在行开始删除#行。

复制

  • 「yw」:将光标所在之处到字尾的字符复制到缓冲区中;
  • 「#yw」:复制#个字到缓冲区;
  • 「yy」:复制光标所在行到缓冲区;
  • 「#yy」:例如,「6yy」表示拷贝从光标所在的该行“往下数”6行文字;
  • 「p」:将缓冲区内的字符贴到光标所在位置。

注意:

所有与“y”有关的复制命令都必须与“p”配合才能完 成复制与粘贴功能。

替换

  • 「r」:替换光标所在处的字符;
  • 「R」:替换光标所到之处的字符,直到按下「ESC」键为止。

撤销

  • 「u」:如果您误执行一个命令,可以马上按下「u」,回到上一个操作。按多次“u”可以执行多次回复;
  • ctrl + r」: 撤销的恢复。

更改

  • 「cw」:更改光标所在处的字到字尾处 ;
  • 「c#w」:例如,「c3w」表示更改3个字。

跳转

  • 「ctrl」+「g」列出光标所在行的行号;
  • 「#G」:例如,「15G」,表示移动光标至文章的第15行行首。

4. Vim末行模式命令合集

【注意】

在使用末行模式前,需确保Vim处于命令模式。键入即进入末行模式。

显示行号

  • 「set nu」: 输入「set nu」后,会在文件中的每一行前面列出行号。

跳转

  • 「#」:「#」号表示一个数字,在冒号后输入一个数字,再按回车键就会跳到该行,如输入数字15,回车,就会跳到文章的第15行。

检索字符

  • 「/关键字」: 先按「/」键,再输入您想寻找的字符,如果第一次找的关键字不是您想要的,可以一直按「n」会往寻找到您要的关键字为止;
  • 「?关键字」:先按「?」键,再输入您想寻找的字符,如果第一次找的关键字不是您想要的,可以一直按「N」会往寻找到您要的关键字为止。

区别:前者向下查找,后者向前查找。

前者搭配n使用,后者搭配N使用。

保存

  • 「w」: 在冒号输入字母「w」就可以将文件保存。

退出

  • 「q」:按「q」就是退出,如果无法离开vim,可以在「q」后跟一个「!」强制退出Vim;
  • 「wq」:一般建议离开时,搭配「w」一起使用,这样在退出的时候还可以保存文件。

5. 配置Vim

在使用过功能强大的IDE后,再看原生Vim就显得有点“朴素”,为了提高效率和习惯,常常会搭配插件使用Vim。

在目录 /etc/ 下面,有个名为vimrc的文件,这是系统中公共的vim配置文件,对所有用户都有效。 而在每个用户的主目录下,都可以自己建立私有的配置文件,命名为:“.vimrc”。例如,/root目录下, 通常已经存在一个.vimrc文件,如果不存在,创建它。切换用户成为自己执行 su ,进入自己的主工作目录,执行 cd ~

打开自己目录下的.vimrc文件,执行 vim .vimrc

自己配置有点小麻烦,链接,所以可以使用下面这条命令,自动安装插件。

curl -sLf https://gitee.com/HGtz2222/VimForCpp/raw/master/install.sh-o ./install.sh && bash ./install.sh

稍等片刻,你就能得到一个炫酷的Vim,它具有语法高亮,自动补全等功能。

6. gdb

gdb是Linux功能强大的调试器,尽管gdb命令有很多,但我们只需掌握常用的十几条就足以满足绝大多数调试需求。

6.1 背景知识

gdb是一个调试器,它的对象是已被编译的二进制代码。在C语言学习中,我们已经了解了编译链接的原理,在这里结合gcc/g++复习一次。

gcc,即GNU Compiler Collection,它是一个系统社区发布的调试工具,随着使用需求日益增加,它现在更像是一个各种工具的集合体,能根据文件的后缀调用不同的库,例如.c文件调用C语言的库。

现在只需要将gcc看作C语言的编译器,g++看作C++的编译器即可。

6.1.2 预处理

  • 预处理指令:宏替换、包含头文件、条件编译、去注释等;

下面的讲解都以C语言代码示例:

//编写源文件,不存在则自动创建
vim test1.c
//添加以下代码
#include <stdio.h>
int func(int n)
{
  int ret = 0;  
  int i = 1
  for(; i <= n; i++)
  {
    ret += i;
  }
  return ret;
}
int main()
{
  int n = 100, ans = 0;
  ans = func(n);
  printf("%d\n", ans);
  return 0;
}

保存并退出。键入以下指令:

gcc test1.c -o _test1

可以看到当前工作目录下多了一个_test1文件,那么我们可以知道,上面指令中的-o选项后面跟的内容就是指定生成的可执行程序的文件名,否则Linux下编译后生成的可执行程序名字默认是a.out。

这里其实已经执行完整个编译链接过程了(因为已经生成了可执行程序),如果想要看到只进行预处理后的代码,只需在指令中加入-E选项。

Linux下各种文件的后缀

6.1.3 编译

  • 在检查完语法规范后,将语言翻译成汇编代码。在Linux中,汇编代码以

同样地,用户可以使用-S选项,可以看到生成的汇编代码,保存在.s文件中。

注意,不用再加-E选项,否则可能会停留在上一阶段,这取决于选项的顺序。

6.1.4 汇编

  • 把编译阶段生成的汇编代码(.s文件)转换成可重定向目标二进制文件(.o文件)。

同样地,用户可以使用-C选项,查看由汇编代码转换而成的二进制代码。

6.1.5 链接

  • 按照规则链接多个.o、.obj文件,然后合成一个.exe可执行程序。

6.1.6 函数库【补充】

C语言没有内置输入输出函数,每次要包含的标准输入输出头文件就是一个库,它包含着许多内置的接口。

静态库

其后缀一般为.a,在编译链接时,需要将整个静态库的代码加载到可执行文件中,所以静态库生成的文件一般比较大,但是在运行时就不再需要库文件。

所如果调用一个库中的方法很多,直接将库的接口的==实现==方法拷贝到自己的代码中(已编译)。所以它不依赖库,但是占用资源(代码重复)。

动态库

其后缀一般为.so,与静态库相对,为了节省系统开销,在编译链接时并未将整个库的代码加入到可执行文件中,而是在程序执行是有运行时链接文件加载库。

静态库相当于一个仓库,自己写的代码中需要使用库中的接口,只需将库中对应接口的==地址==填入代码中(已编译)就能找到库中接口对应的实现(实际的函数体),从而达到链接,所以只需要调用库即可。

而gcc、g++默认生成的二进制程序是动态链接的。

6.2 gcc/g++选项

  • -E 只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件中;
  • -S 编译到汇编语言不进行汇编和链接;
  • -c 编译到目标代码;
  • -o 文件输出到文件;
  • -static 此选项对生成的文件采用静态链接;
  • -g 生成调试信息。GNU 调试器可利用该信息;
  • -shared 此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库;
  • 编译器的优化选项的4个级别:
  • -O0表示没有优化;
  • -O1为缺省值;
  • -O3优化级别最高。
  • -w 不生成任何警告信息;
  • -Wall 生成所有警告信息。

6.3 gdb选项

首先需要再次强调:gdb(调试)的对象是已经被编译生成的二进制文件。

  • l(list) + 行号:显示二进制文件的源代码(也就是编译前的代码),接着上次的位置往下列,每次列10行;
  • l(list) + 函数名:列出某个函数的源代码;
  • r(run):运行程序;
  • n(next):单条语句执行;
  • s(step):进入函数语句;
  • display + 变量名:跟踪查看一个变量,每次停下来都显示它的值 ;
  • undisplay:取消对先前设置的那些变量的跟踪;
  • until + n行:跳至第n行;
  • bt(breaktrace):查看各级函数调用及参数;
  • i(info) locals:查看当前栈帧局部变量的值;
  • b(break) 行号:在某一行设置断点;
  • b + 函数名:在某个函数开头设置断点;
  • info break :查看断点信息;
  • finish:执行到当前函数返回后,停下来等待命令;
  • p(print):打印表达式的值,通过表达式可以修改变量的值或者调用函数;
  • p 变量:打印变量值;
  • set var:修改变量的值;
  • c(continue):从当前位置开始连续而非单步执行程序;
  • r(run):从开始连续而非单步执行程序;
  • delete breakpoints:删除所有断点;
  • delete breakpoints + n:删除序号为n的断点;
  • disable breakpoints:禁用断点;
  • enable breakpoints:启用断点;
  • i(或info,意即 information) breakpoints:查看当前设置了哪些断点;
  • q(quit):退出gdb。

注:为了括号内和括号外的选项是等价的。

6.4 示例

假设test1.c中已有以下代码:

#include <stdio.h>
int func(int n)
{
  int ret = 0;                                                                                    
  for(int i = 1; i <= n; i++)
  {
    ret += i;
  }
  return ret;
}
int main()
{
  int n = 100, ans = 0;
  ans = func(n);
  printf("%d\n", ans);
  return 0;
}

且该文件已编译,二进制文件为_test1。

注意:

想要使用gdb进行调试(debug),就必须在gcc编译时增加选项-g(上文未提到),意思是可执行程序包含调试信息,也就相当于在VS编译器下从Release模式切换到Debug模式。

gcc编译器默认是Release模式。

【补充】首先要对gdb进行配置,有的机器默认情况下gdb是缺少配置的,会出现这样的问题(即使加了-g选项):

【原因】缺少配置

【解决办法】

  1. 用指令vim /etc/yum.repos.d/CentOS-Debuginfo.repo打开该文件,将enable置为1,如果该文件不存在,会自动创建,将以下内容粘贴:
[debug]
name=CentOS-7 - Debuginfo
baseurl=http://debuginfo.centos.org/7/$basearch/ 
gpgcheck=1
gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-Debug-7 
enabled=1
  1. 执行sudo yum install -y glibc
  2. 执行debuginfo-install glibc

注意

上述指令可能需要root用户或sudo执行。

参考:https://www.796t.com/content/1538198547.html

现在开始对_test1调试:

  • 如果编译时不加选项-g:
//编译
gcc test1.c
//用gdb打开
gdb _test1
//用指令r试一下
(gdb) r

由于没有以调试模式编译test1.c,那么得到的二进制文件中就不会有调试信息,gdb也就无法对其调试,这也是Debug版本的程序体积更大的原因。

蓝色部分依然打印出了程序的结果,原因是命令r是运行程序,且程序没有断点(也不会有)。

键入q退出gdb。

  • 编译时一定要加-g选项
//编译
gcc test1.c -g
//用gdb打开
gdb _test1
//用指令r试一下
(gdb) r

最下面的提示表明调试信息已经加载成功。

  • r运行程序,l显示源码:

l可以指定行号范围打印,也可以l -l +向下或向上打印。

r是运行完整个程序。

  • break + 函数名,给指定函数打断点;
  • b + 行号,给指定行打断点;
  • i breakpoints、i b,查看断点信息。

  • r运行至最近的断点处,无断点则运行整个程序;
  • n单句执行,s遇到函数则进入函数;
  • p + 变量 打印变量的值;
  • display + 变量每次执行语句都打印变量的值;undisplay取消;
  • c从当前位置从单步->连续执行,直到断点或执行完毕;

  • s进入函数,finish结束函数,得到返回值:

  • disable breakpoints禁用断点;
  • enable breakpoints启用断点。

  • delete + 断点序号删除断点;delete breakpoints删除所有断点;

gdb是一个非常强大的调试器,不仅限于C/C++,熟练使用指令后,效率甚至比IDE还高,动手练才是王道。

7. make和Makefile

首先要说明,make是工具(软件),Makefile是一个统称的文件,它的内容可以由用户按照格式自己编写,它的名字也可以是makefile、GNUMakefile,习惯上约定俗成地使用Makefile。

下面分别介绍Makefile和make。

7.1 概念

想象一个场景:实际上项目都是有很多个源文件组合而成的,像上面g使用gcc的方式,一次只能编译一个或者几个源文件,这对不计其数的项目文件来说杯水车薪,难道要一直gcc、g++吗?就算这样,难道一个程序不用调试就直接发布吗(多次编译)?而且有时需要文件编译的顺序不同,是否重新编译,等等。

为了提高效率,人们把gcc、g++这些指令都集合在一个文件Makefile中,只需编辑一次,有新需求再对其修改,通过工具make,自动化执行指令。

也就是说,make充当了每次输入gcc、g++编译命令的我们,Makefile对于我们而言,就相当于一个大指令。

7.2 Makefile的组成

目标文件 : 依赖文件
  指令

目标文件 : 依赖文件;指令
  指令
  • 目标文件:必须要有,它可以是个中间文件,也可以是可执行程序,还可以是个标签(暂时只将它认为是编译后生成的二进制文件);
  • 依赖文件(列表):如需要被编译的.c/.cpp文件;但它不是必要的,如果有多个,使用空格隔开;
  • 指令:任意shell指令(也就是Linux中的指令),若有多条命令,每条占一行。

「目标文件 : 依赖文件」统称为依赖关系,「指令」则叫做依赖方法,它们是组成Makefile不可缺少的部分。

注意

「依赖方法」前必须用tab,不能用空格代替。且依赖方法必须在目标文件下一行。

7.3 构建项目

下面用一个简单的例子演示make使用Makefile:

其中Makefile的内容是:

这就是它们最基本的用法,有没有很简单。下面补充更多基础用法。

7.4 清理项目

实际上,清理项目并不是真正意义上的“清理”,因为make和Makefile本身就是为了构建项目(看它们的英文名字),清理项目实际上就是让make执行了清理的指令。

直接给出清理项目需要的Makefile代码:

举个例子:

在下面将说明这里的蹊跷之处。

7.5 make项目构建原理

对于Makefile:

//我这里的tab占2个空格
_test1 : test1.c
  gcc test1.c -o _test1
.PHONY : clean
clean:
  rm -f _test1

而言:

只要键入make指令:

  1. 在当前目录下寻找名为Makefilemakefile的文件;
  2. 如果Makefile文件存在,它会默认由上而下地找文件中第一个目标文件a,如果第一个文件a不存在,那么它就会找到生成文件a的文件b,以此类推。通常情况下,都是由.c/.cpp和.h文件生成第一个目标文件的。

【注意】

make只会处理依赖关系,不会处理是否编译。

言外之意:如果依赖关系中,:后面的文件不存在,这是无法编译的,但是make不会对其检查。这是稍后解释清理项目的原因。

如果将Makefile中的两个依赖关系语句调换位置:

.PHONY : clean
clean:
  rm -f _test1 
_test1 : test1.c
  gcc test1.c -o _test1

因为默认是从上到下查找文件(注意刚刚已经更改了两个语句块的顺序),所以make执行的是rm指令。上文提到,Makefile是由依赖关系和依赖方法组成,它们通过目标文件绑定在一起,这样我才能用make+目标文件名的形式使用特定的指令。

这也是上文中项目清理不是纯粹的“清理”的原因,因为我指定了目标文件名clean,但这里有个问题,为什么clean是一个动作,这里却把它叫做目标文件呢?

7.6 伪目标

看到这个小标题你大概就已经猜到,这是用某种手段将clean这个动作让make工具以为它是一个目标文件。

首先要介绍.PHONY,它之于make工具,就像关键字之于C。被它修饰的目标文件叫做伪目标。将make cleanmake _test1结合起来看,它们都是指定目标文件make,这就是刚才说make清理项目并不纯粹的原因,因为清理的动作是额外实现的。清理项目是没有诸如.c这样的源文件的,加之以make不会对是否能编译进行检查,所以clean的“骚操作”才显得合理。

伪目标总是根据依赖关系,执行依赖方法。

这句话对理解伪目标和它的作用非常重要,但是许多地方都把这句话说成“总是被执行的”,让人费解。我猜可能是直译过来的,突然好想吐槽= =,算了不说了,懂得都懂。

下面解释这个“总是被执行的”到底是什么意思(这里Makefile已经恢复原样):

我在这里多次make,它提示目标文件已存在是最新的了,但是我多次clean,即使当前目录没有目标文件,它依然执行rm命令,这就是“总是被执行的”。

Makefile文件写到这种程度对初学者而言已经足够,在后续的学习和工作中会有更多不同的需求。

相关实践学习
阿里云图数据库GDB入门与应用
图数据库(Graph Database,简称GDB)是一种支持Property Graph图模型、用于处理高度连接数据查询与存储的实时、可靠的在线数据库服务。它支持Apache TinkerPop Gremlin查询语言,可以帮您快速构建基于高度连接的数据集的应用程序。GDB非常适合社交网络、欺诈检测、推荐引擎、实时图谱、网络/IT运营这类高度互连数据集的场景。 GDB由阿里云自主研发,具备如下优势: 标准图查询语言:支持属性图,高度兼容Gremlin图查询语言。 高度优化的自研引擎:高度优化的自研图计算层和存储层,云盘多副本保障数据超高可靠,支持ACID事务。 服务高可用:支持高可用实例,节点故障迅速转移,保障业务连续性。 易运维:提供备份恢复、自动升级、监控告警、故障切换等丰富的运维功能,大幅降低运维成本。 产品主页:https://www.aliyun.com/product/gdb
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