C# 当前上下文中不存在InitializeComponent()

本文涉及的产品
实时数仓Hologres,5000CU*H 100GB 3个月
实时计算 Flink 版,5000CU*H 3个月
智能开放搜索 OpenSearch行业算法版,1GB 20LCU 1个月
简介: C#——当前上下文中不存在InitializeComponent()可能原因是:项目文件直接由外部加载进来时可能出现错误。可以先检查xaml文件的开头x:Class=“day27test02.MainWindow”是否是正确的类名。如果不是,改成对应的项目的类即可。这是本人碰到的这种情况通过这种方式得到解决的,仅供参考。

C#——当前上下文中不存在InitializeComponent()

可能原因是:项目文件直接由外部加载进来时可能出现错误。可以先检查xaml文件的开头

x:Class="day27test02.MainWindow"
是否是正确的类名。如果不是,改成对应的项目的类即可。

image.png

这是本人碰到的这种情况通过这种方式得到解决的,仅供参考。

目录
相关文章
|
Java 调度 C#
《C#并发编程经典实例》—— 发送通知给上下文
声明:本文是《C#并发编程经典实例》的样章,感谢图灵授权并发编程网站发布样章,禁止以任何形式转载此文。 问题 Rx 尽量做到了线程不可知(thread agnostic)。因此它会在任意一个活动线程中发出通知(例如 OnNext)。
1554 0
|
Shell C# Windows
(C#)Windows Shell 编程系列3 - 上下文菜单(iContextMenu)(一)右键菜单
原文 (C#)Windows Shell 编程系列3 - 上下文菜单(iContextMenu)(一)右键菜单 接上一节:(C#)Windows Shell 编程系列2 - 解释,从“桌面”开始展开这里解释上一节中获取名称的方法 GetDisplayNameOf 定义: void GetDisplayNameOf(             IntPtr pidl,             SHGNO uFlags,             IntPtr lpName); 该方法是用来转换PIDL成为可显示的名称字符串。
1058 0
|
Shell API C#
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令
原文(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢~)接上一节:(C#)Windows Shell 编程系列3 - 上下文菜单(iContextMenu)(一)右键菜单上 一节说到如何弹出 IShellFolder 的上下文菜单,也就是 IContextMenu。
1382 0
|
8月前
|
开发框架 前端开发 .NET
C#编程与Web开发
【4月更文挑战第21天】本文探讨了C#在Web开发中的应用,包括使用ASP.NET框架、MVC模式、Web API和Entity Framework。C#作为.NET框架的主要语言,结合这些工具,能创建动态、高效的Web应用。实际案例涉及企业级应用、电子商务和社交媒体平台。尽管面临竞争和挑战,但C#在Web开发领域的前景将持续拓展。
236 3
|
2月前
|
C# 开发者
C# 一分钟浅谈:Code Contracts 与契约编程
【10月更文挑战第26天】本文介绍了 C# 中的 Code Contracts,这是一个强大的工具,用于通过契约编程增强代码的健壮性和可维护性。文章从基本概念入手,详细讲解了前置条件、后置条件和对象不变量的使用方法,并通过具体代码示例进行了说明。同时,文章还探讨了常见的问题和易错点,如忘记启用静态检查、过度依赖契约和性能影响,并提供了相应的解决建议。希望读者能通过本文更好地理解和应用 Code Contracts。
45 3
|
28天前
|
存储 安全 编译器
学懂C#编程:属性(Property)的概念定义及使用详解
通过深入理解和使用C#的属性,可以编写更清晰、简洁和高效的代码,为开发高质量的应用程序奠定基础。
89 12
|
2月前
|
设计模式 C# 图形学
Unity 游戏引擎 C# 编程:一分钟浅谈
本文介绍了在 Unity 游戏开发中使用 C# 的基础知识和常见问题。从 `MonoBehavior` 类的基础用法,到变量和属性的管理,再到空引用异常、资源管理和性能优化等常见问题的解决方法。文章还探讨了单例模式、事件系统和数据持久化等高级话题,旨在帮助开发者避免常见错误,提升游戏开发效率。
83 4
|
4月前
|
API C#
C# 一分钟浅谈:文件系统编程
在软件开发中,文件系统操作至关重要。本文将带你快速掌握C#中文件系统编程的基础知识,涵盖基本概念、常见问题及解决方法。文章详细介绍了`System.IO`命名空间下的关键类库,并通过示例代码展示了路径处理、异常处理、并发访问等技巧,还提供了异步API和流压缩等高级技巧,帮助你写出更健壮的代码。
60 2