前言
链表一共有8种结构,但最常用的就是无头单向链表、和带头双向循环链表。单链表的结构存在着很多的缺陷,但它是许多数据结构的子结构,在刷题中经常见到,而带头双向循环链表弥补了单链表所有的缺陷,可以说是一个完美结构,虽然相对于单链表来说结构更复杂,但它的特性使它的实现逻辑较为简单,今天我就向大家一一介绍。
1.结构与优势
结构:
优势:
- 可以实现快速的插入和删除操作:由于链表的特性,插入和删除节点的时间复杂度为O(1),不需要像数组一样需要移动其他元素。
- 可以实现快速的遍历操作:双向链表可以通过前向或后向的指针进行遍历,而不需要像单向链表那样只能从头节点开始遍历。
- 可以实现双向遍历:双向链表可以通过前向和后向的指针进行双向遍历,可以方便地从任意一个节点开始向前或向后遍历。
- 可以实现循环遍历:由于链表的循环性质,可以通过不断移动指针进行循环遍历,不需要额外的循环条件判断。
- 可以实现更多高级功能:带头双向循环链表可以实现更多高级功能,如反转链表、查找倒数第k个节点等。
总结,带头双向循环链表具有灵活性和高效性,适用于需要频繁插入、删除和遍历操作的场景。
2.链表实现
2.1 定义链表
步入正题,带头双向循环链表,首先它是双向的,什么是双向呢?在单链表定义时会有指向下一个节点的指针,而双向链表有两个指针,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点,可以实现前后双向遍历。
typedef struct ListNode { int data; struct ListNode* next;//指向下一个节点的指针 struct ListNode* prev;//指向上一个节点的指针 }LN;
2.2 创建头节点
和无头单向链表不同,带头双向循环链表它有头节点,所以在开始执行各操作之前,我们先创建一个头节点并初始化。
创建头节点需要新建一个节点,在其他插入接口中也需要新建节点,那我们就封装一个创建新节点的函数,最后返回新建节点的地址。
LN* BuyListNode(Datatype x) { LN* newnode = (LN*)malloc(sizeof(LN)); if (newnode == NULL) { perror("malloc"); exit(-1); } newnode->data = x; newnode->next = NULL; newnode->prev = NULL; return newnode; }
和无头单链表不同,这里带有头节点,就需要对头节点进行初始化一下,虽然在创建节点时就已经对节点进行了初始化,但头节点的初始化与新建节点初始化需求不同,所有这里需要单独进行初始化初始化节点时可以使用双指针,也可以直接返回头节点地址。
LN* InItNode() { LN* phead = BuyListNode(-1); phead->next = phead; phead->prev = phead; return phead; }
头节点进行初始化时,只需将两个指针指向自己,然后返回头节点的地址即可。
2.3 尾插
建好头节点后要怎么链接节点呢?我们先写一个尾插来体验一下它的便捷。在单链表中想要进行尾插,还需要遍历一遍链表找到尾节点,而带头双向循环链表就不需要,可以通过头节点直接找到尾节点:tail = phead -> prev ;头节点的前一个节点就是尾节点。
我们新建一个节点:
要想插入就需要把尾节点的next改为新节点的地址,新节点的prev改为尾节点tail的地址
再把新节点的next改为头节点的地址,把头节点的prev改位新节点的地址。
整体逻辑就是这样,具体代码如下:
void PushBack(LN* phead, Datatype x) { assert(phead); LN* tail = phead->prev; LN* newnode = BuyListNode(x); tail->next = newnode; newnode->prev = tail; newnode->next = phead; phead->prev = newnode; }
2.4 输出链表
为了便于后续的测试,我们先写一个函数用于输出链表数据。输出函数很简单。
void PrintList(LN* phead) { assert(phead); LN* cur = phead->next;//有效节点不包含头节点 printf("phead <->"); while (cur != phead) { printf(" %d <->", cur->data); cur = cur->next; } }
这里需要注意的是遍历链表时的循环条件,由于它是循环链表,所有结束条件有所变化。其次是输出数据时不需要输出头节点的数据,头节点的下一个节点才是有效数据。
我们可以来测试一下:
void test1() { LN* plist = InItNode(); PushBack(plist, 1); PushBack(plist, 2); PushBack(plist, 3); PushBack(plist, 4); PushBack(plist, 5); PrintList(plist); } int main() { test1(); return 0; }
输出效果如下:
2.5 尾删
基本逻辑理解后,可以先自主尝试写一下尾删。思路也是非常的简单,但要注意的是,有效节点为0的情况。把尾节点的前一个节点next改为头节点地址,头节点的prev改为尾节点的前一个节点,最后释放掉尾节点的空间。
void PopBack(LN* phead) { assert(phead); assert(phead->next != phead); LN* tail = phead->prev; LN* tailprev = tail->prev; tailprev->next = phead; phead->prev = tailprev; free(tail); }
2.6 头插
接下来我们进行头插操作,我们使用的是带头的形式,所有这里进行头插时,不像单链表那样需要使用二级指针,我们需要改的是头节点中的内容,所有使用一级指针就可以解决。
此外头插时一定要注意操作的次序,避免后续操作有误。例如:
如果不提前保存第一个节点的地址, 就会导致新节点链接后续节点时找节点麻烦或出现错误。
正确的顺序如下图:
代码实现:
void PushFront(LN* phead,Datatype x) { assert(phead); LN* newnode = BuyListNode(x); newnode->next = phead->next; phead->next->prev = newnode; newnode->prev = phead; phead->next = newnode; }
当然新手不建议这样写,这样写很容易把人搞晕,我们可以先保存第一个节点的地址,这样就不会搞错。代码如下:
void PushFront(LN* phead,Datatype x) { assert(phead); LN* newnode = BuyListNode(x); LN* first = phead->next; phead->next = newnode; newnode->prev = phead; newnode->next = first; first->prev = newnode; }
2.7头删
这里头删也是非常简单,为了避免出错,我们可以额外创建两个指针,记录第一个节点和第二个节点,逻辑较为简单,就不再画逻辑图,代码如下:
void PopFront(LN* phead) { assert(phead); assert(phead->next != phead); LN* first = phead->next; LN* second = first->next; free(first); phead->next = second; second->prev = phead; }
需要额外注意链表为空的情况。
2.8 节点个数
统计节点个数很简单,和输出链表数据一样遍历一下链表统计链表个数代码如下:
int Listsize(LN* phead) { assert(phead); int sz = 0; LN* cur = phead->next; while (cur != phead) { sz++; cur = cur->next; } return sz; }
有人可能会想:用头节点统计不也可以吗?还不用额外的去写一个函数。初始时把头节点的data初始化为0,每次插入data++。这种方式严格来说是不可以的,我们在写链表时每个节点不一定存储的是整形,也可能是字符型,虽然也能计数,但如果节点是1000呢?数据就溢出了,所以不建议那样写。
2.9 查找
查找也比较简单,不再多说,代码如下:
LN* ListFind(LN* phead, Datatype x) { assert(phead); LN* cur = phead->next; while (cur!=phead) { if (cur->data == x) return cur; cur = cur->next; } return NULL; }
2.10 位置插入
带头双向循环链表在位置插入时没有像单链表那样有位置前插入,位置后插入。这里的位置插入都是位置前插入,由于它是循环双向的链表,不像单链表那样不可以向前遍历,双向循环链表可以任意插入,所以位置后插入也并没有什么意义,就统一默认位置前插入。
位置插入操作和上述的插入操作很类似,推荐额外创建一个指针保存节点信息,就可以避免操作时次序不当造成程序错误,代码如下:
void ListInsert(LN* pos, Datatype x) { assert(pos); LN* newnode = BuyListNode(x); LN* posprev = pos->prev; posprev->next = newnode; newnode->prev = posprev; newnode->next = pos; pos->prev = newnode; }
2.11 位置删除
位置删除也一样很简单,我们多创建两个指针变量存储节点信息,就可以有效避免次序不当导致程序错误的问题。代码如下:
void PosErase(LN* pos) { assert(pos); LN* posprev = pos->prev; LN* posnext = pos->next; free(pos); posprev->next = posnext; posnext->prev = posprev; }
2.12 销毁链表
在链表使用完以后就要销毁,销毁也比较简单,代码如下:
void DestoryList(LN* phead) { assert(phead); LN* cur = phead->next; while (cur != phead) { LN* next = cur->next; free(cur); cur = next; } free(phead); }
这样还需要注意的一点,在销毁链表的这个函数里虽然销毁了头节点,但是在头节点创建之初使用了结构体指针,在后续操作中都是通过这个指针将链表传递给函数,所以最后在调用销毁链表函数之后要将指向头节点的指针置为NULL,避免出现野指针。当然这里也可以使用二级指针在函数里将这个指针置为NULL。
3. 源码
List.c
#include"List.h" LN* BuyListNode(Datatype x) { LN* newnode = (LN*)malloc(sizeof(LN)); if (newnode == NULL) { perror("malloc"); exit(-1); } newnode->data = x; newnode->next = NULL; newnode->prev = NULL; return newnode; } LN* InItNode() { LN* phead = BuyListNode(-1); phead->next = phead; phead->prev = phead; return phead; } void PrintList(LN* phead) { assert(phead); LN* cur = phead->next; printf("phead <->"); while (cur != phead) { printf(" %d <->", cur->data); cur = cur->next; } printf("\n"); } void PushBack(LN* phead, Datatype x) { assert(phead); LN* tail = phead->prev; LN* newnode = BuyListNode(x); tail->next = newnode; newnode->prev = tail; newnode->next = phead; phead->prev = newnode; } void PopBack(LN* phead) { assert(phead); assert(phead->next != phead); LN* tail = phead->prev; LN* tailprev = tail->prev; tailprev->next = phead; phead->prev = tailprev; free(tail); } void PushFront(LN* phead,Datatype x) { assert(phead); /*LN* newnode = BuyListNode(x); newnode->next = phead->next; phead->next->prev = newnode; newnode->prev = phead; phead->next = newnode;*/ LN* newnode = BuyListNode(x); LN* first = phead->next; phead->next = newnode; newnode->prev = phead; newnode->next = first; first->prev = newnode; } void PopFront(LN* phead) { assert(phead); assert(phead->next != phead); LN* first = phead->next; LN* second = first->next; free(first); phead->next = second; second->prev = phead; } int Listsize(LN* phead) { assert(phead); int sz = 0; LN* cur = phead->next; while (cur != phead) { sz++; cur = cur->next; } return sz; } LN* ListFind(LN* phead, Datatype x) { assert(phead); LN* cur = phead->next; while (cur!=phead) { if (cur->data == x) return cur; cur = cur->next; } return NULL; } void ListInsert(LN* pos, Datatype x) { assert(pos); LN* newnode = BuyListNode(x); LN* posprev = pos->prev; newnode->next = pos; pos->prev = newnode; newnode->prev = posprev; posprev->next = newnode; } void PosErase(LN* pos) { assert(pos); LN* posprev = pos->prev; LN* posnext = pos->next; free(pos); posprev->next = posnext; posnext->prev = posprev; } void DestoryList(LN* phead) { assert(phead); LN* cur = phead->next; while (cur != phead) { LN* next = cur->next; free(cur); cur = next; } free(phead); }
List.h
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<assert.h> typedef int Datatype; typedef struct ListNode { int data; struct ListNode* next; struct ListNode* prev; }LN; LN* BuyListNode(Datatype x); LN* InItNode(); void PrintList(LN* phead); void PushBack(LN* phead,Datatype x); void PopBack(LN* phead); void PushFront(LN* phead, Datatype x); void PopFront(LN* phead); LN* ListFind(LN* phead, Datatype x); int Listsize(LN* phead); void ListInsert(LN* pos, Datatype x); void PosErase(LN* pos); void DestoryList(LN* phead);
test.c
#include"List.h" void test1() { LN* plist = InItNode(); PushBack(plist, 1); PushBack(plist, 2); PushBack(plist, 3); PushBack(plist, 4); PushBack(plist, 5); PushFront(plist, 0); PopBack(plist); ListInsert(plist, 10); LN* pos = ListFind(plist, 10); ListInsert(pos, 11); PosErase(pos); PrintList(plist); DestoryList(plist); plist = NULL; } void test2() { LN* plist = InItNode(); PushBack(plist, 1); PushBack(plist, 2); PushBack(plist, 3); PushBack(plist, 4); PushBack(plist, 5); //PushFront(plist, 0); PopFront(plist); PrintList(plist); } int main() { test1(); return 0; }
总结
带头双向循环链表作为一种数据结构,在解决问题时展现了其独特的优势。通过快速的插入和删除操作,以及灵活的双向遍历和循环遍历能力,它为我们提供了一种高效、灵活的数据组织方式。在实际应用中,我们可以充分发挥带头双向循环链表的特性,优化算法设计,提高程序的效率和可维护性。通过深入学习和掌握带头双向循环链表,我们可以更好地解决实际问题,提升自己的编程能力。希望本文能够帮助读者对带头双向循环链表有更深入的理解,并在实践中得到应用。最后,感谢阅读!