设计模式~策略模式-02

简介: 策略模式优点缺点

策略模式

优点

缺点

使用场景

       策略模式针对一组算法。定义一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们之间可以相互替换。

       策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模把行为和环境分开。环境类负责维持和查询行为类,各种算法在具体的策略类中提供。由于算法和环境独立开来,算法的增减,修改都不会影响到环境和客户端。

       【解释:跟不同类型的"美女"约会,要用不同的策略,有的请电影比较好,有的则去吃小吃效果不错,有的去海边浪漫最合适,单目的都是为了得到"美女"的芳心,我的追"美女"锦囊中有好多Strategy哦。】

public interface Comparable<T> {
    int compareTo(T o);
}
/**
* 实体类
*/
public class Cat implements Comparable<Cat> {
    int weight, height;
    public Cat(int weight, int height) {
        this.weight = weight;
        this.height = height;
    }
    public int compareTo(Cat c) {
        if(this.weight < c.weight) return -1;
        else if(this.weight > c.weight) return 1;
        else return 0;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Cat{" +
                "weight=" + weight +
                ", height=" + height +
                '}';
    }
}
//比较器
@FunctionalInterface
public interface Comparator<T> {
    int compare(T o1, T o2);
    default void m() {
        System.out.println("m");
    }
}
/**
* 比较身高
*/
public class CatHeightComparator implements Comparator<Cat> {
    @Override
    public int compare(Cat o1, Cat o2) {
        if(o1.height > o2.height) return -1;
        else if (o1.height < o2.height) return 1;
        else return 0;
    }
}
/**
* 比较重量
*/
public class CatWeightComparator implements Comparator<Cat> {
    @Override
    public int compare(Cat o1, Cat o2) {
        if(o1.weight < o2.weight) return -1;
        else if (o1.weight > o2.weight) return 1;
        else return 0;
    }
}
/**
* 选择排序
*/
public class Sorter<T> {
    public void sort(T[] arr, Comparator<T> comparator) {
        for(int i=0; i<arr.length - 1; i++) {
            int minPos = i;
            for(int j=i+1; j<arr.length; j++) {
                minPos = comparator.compare(arr[j],arr[minPos])==-1 ? j : minPos;
            }
            swap(arr, i, minPos);
        }
    }
    //sort(int)
    void swap(T[] arr, int i, int j) {
        T temp = arr[i];
        arr[i] = arr[j];
        arr[j] = temp;
    }
}
public class CatMain {
    public static void main(String[] args) {
        //int[] a = {9, 2, 3, 5, 7, 1, 4};
        Cat[] a = {new Cat(3, 3), new Cat(5, 5), new Cat(1, 1)};
        //Dog[] a = {new Dog(3), new Dog(5), new Dog(1)};
        Sorter<Cat> sorter = new Sorter<>();//排序方法
        sorter.sort(a, (o1, o2)->{
            if(o1.weight < o2.weight) return -1;
            else if (o1.weight>o2.weight) return 1;
            else return 0;
        });
        System.out.println(Arrays.toString(a));
    }
}

优点

       (1)策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定义了一个算法或行为族。恰当使用继承可以把公共的代码移到父类里面,从而避免代码重复。

       (2)使用策略模式可以避免使用多重条件(if-else)语句。多重条件语句不易维护,它把采取哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑与算法或行为的逻辑混合在一起,统统列在一个多重条件语句里面,比使用继承的办法还要原始和落后。

缺点

    (1)客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道算法或行为的情况。

       (2)由于策略模式把每个具体的策略实现都单独封装成为类,如果备选的策略很多的话,那么对象的数目就会很可观

使用场景

       当实现某一个功能存在多个算法或者策略时,可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来实现某个功能。

       (1)一个系统需要动态地在几种算法中选择一种时,可以将每个算法封装到策略类中。

       (2)一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现,可以将每个条件分支移入各自策略类中来代替这些条件语句。

       (3)系统中各个算法策略彼此独立,并且要求对客户端隐藏具体算法的实现细节。

       (4)系统要求使用算法的客户不应知道操作的数据,可以使用策略模式隐藏与算法有关的数据结构。

       (5)多个类的区别只是表现行为的不同,可以使用策略模式在系统运行时选择需要具体执行的行为。

       比如数据排序策略的冒泡排序,选择排序,插入排序和二叉树排序等。


目录
相关文章
|
2月前
|
设计模式 算法 测试技术
PHP中的设计模式:策略模式的应用与实践
在软件开发的浩瀚海洋中,设计模式如同灯塔,指引着开发者们避开重复造轮子的暗礁,驶向高效、可维护的代码彼岸。今天,我们将聚焦于PHP领域中的一种重要设计模式——策略模式,探讨其原理、应用及最佳实践,揭示如何通过策略模式赋予PHP应用灵活多变的业务逻辑处理能力,让代码之美在策略的变换中熠熠生辉。
|
12天前
|
设计模式 算法 Kotlin
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
38 2
|
1月前
|
设计模式 算法 Kotlin
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
本教程详细讲解Kotlin语法,适合深入学习。快速入门可参考“简洁”系列教程。本文通过游泳运动员的案例,介绍策略模式及其在Kotlin中的改良应用,利用高阶函数简化代码结构,提高灵活性。
30 3
|
1月前
|
设计模式 算法 Kotlin
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
本教程详细讲解Kotlin语法,适合深入学习。快速入门可参考“简洁”系列教程。本文介绍策略模式在Kotlin中的应用,通过游泳运动员的例子,展示如何使用接口和高阶函数实现策略模式,使代码更简洁、灵活。
28 2
|
1月前
|
设计模式 算法 Kotlin
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
62 3
|
1月前
|
设计模式 算法 Kotlin
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
27 3
|
1月前
|
设计模式 算法 PHP
PHP中的设计模式:策略模式的深入解析与实践
【10月更文挑战第9天】 策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。在PHP开发中,通过使用策略模式,我们可以轻松切换算法或逻辑处理方式而无需修改现有代码结构。本文将深入探讨策略模式的定义、结构以及如何在PHP中实现该模式,并通过实际案例展示其应用价值和优势。
30 1
|
1月前
|
设计模式 算法 PHP
PHP中的设计模式:策略模式的深入解析与应用
【10月更文挑战第8天】 在软件开发的浩瀚宇宙中,设计模式如同星辰指引,照亮了代码设计与架构的航道。本文旨在深入探索PHP语境下策略模式(Strategy Pattern)的精髓,不仅剖析其内核原理,还将其融入实战演练,让理论在实践中生根发芽。策略模式,作为解决“如何优雅地封装算法族”的答案,以其独特的灵活性与扩展性,赋予PHP应用以动态变换行为的能力,而无需牵动既有的类结构。
24 2
|
1月前
|
设计模式 算法 PHP
PHP中的设计模式:策略模式的深入解析与实践
在PHP开发中,设计模式是提高代码可读性、可维护性和扩展性的重要工具。本文将深入探讨策略模式这一行为型设计模式,通过分析其定义、结构、使用场景以及在PHP中的实际应用,帮助开发者更好地理解和运用策略模式来优化自己的项目。不同于传统摘要的简洁概述,本文摘要部分将详细阐述策略模式的核心理念和在PHP中的实现方法,为读者提供清晰的指引。
|
1月前
|
设计模式 算法 PHP
PHP中的设计模式:策略模式的深入解析与实践
策略模式是一种行为型设计模式,用于定义一系列算法,将每种算法都封装起来,并使它们可以互换。本文将探讨如何在PHP中实现策略模式,以及如何利用它来提高代码的灵活性和可维护性。通过具体示例,我们将看到策略模式在处理复杂业务逻辑时的优势,从而帮助开发者编写出更加清晰、易于扩展的代码。