【javaSE】面向对象程序三大特性之封装(二)

简介: 【javaSE】面向对象程序三大特性之封装(二)

注意事项

import 和 C++ 的 #include 差别很大. C++ 必须 #include 来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要.import 只是为了写代码的时候更方便. import 更类似于 C++ 的 namespace 和 using

自定义包

基本规则

1、在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.

2、包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如 com.bit.demo1 ).

3、包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储代码.

4、如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中.

操作步骤

步骤一

1. 在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> 新建 -> 包

步骤二

2. 在弹出的对话框中输入包名, 例如 com.bit.demo1

步骤三

3. 在包中创建类, 右键包名 -> 新建 -> 类, 然后输入类名即可.

步骤四

4. 此时可以看到我们的磁盘上的目录结构已经被 IDEA 自动创建出来了

步骤五

5. 同时我们也看到了, 在新创建的 Test.java 文件的最上方, 就出现了一个 package 语句

 

包的访问权限控制举例

比如:当Computer类位于com.bit.demo1包中,TestComputer位置com.bit.demo2包中:

package com.bit.demo1;
public class Computer {
    private String cpu; // cpu
    private String memory; // 内存
    public String screen; // 屏幕
    String brand; // 品牌---->default属性
    public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
        this.brand = brand;
        this.cpu = cpu;
        this.memory = memory;
        this.screen = screen;
    }
    public void Boot(){
        System.out.println("开机~~~");
    }
    public void PowerOff(){
        System.out.println("关机~~~");
    }
    public void SurfInternet(){
        System.out.println("上网~~~");
    }
}

但我们进行访问时

package com.bite.demo2;
import com.bite.demo1.Computer;
public class TestComputer {
    public static void main(String[] args) {
        Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
        System.out.println(p.screen);
        // System.out.println(p.cpu); // 报错:cup是私有的,不允许被其他类访问
        // System.out.println(p.brand); // 报错:brand是default,不允许被其他包中的类访问
    }
}
// 注意:如果去掉Computer类之前的public修饰符,代码也会编译失败

常见的包

1. java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。

2. java.lang.reflect:java 反射编程包;

3. java.net:进行网络编程开发包。

4. java.sql:进行数据库开发的支持包。

5. java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要

6. java.io:I/O编程开发包。

static成员

再谈学生类

使用前文中介绍的学生类实例化三个对象s1、s2、s3,每个对象都有自己特有的名字、性别,年龄,学分绩点等成员信息,这些信息就是对不同学生来进行描述的,如下所示:

public class Student{
        // ...
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
        Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
        Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
    }
}

假设三个同学是同一个班的,那么他们上课肯定是在同一个教室,那既然在同一个教室,那能否给类中再加一个成员变量,来保存同学上课时的教室呢?

答案是不行的

之前在Student类中定义的成员变量,每个对象中都会包含一份(称之为实例变量),因为需要使用这些信息来描述具体的学生。而现在要表示学生上课的教室,这个教室的属性并不需要每个学生对象中都存储一份,而是需要让所有的学生来共享。在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的

那我们应该怎么解决呢?这就涉及到我接下来要讲的static修饰的成员变量了

static修饰成员变量

static修饰的成员变量,称为静态成员变量静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的

静态成员变量特性

1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中

2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问

3. 类变量存储在方法区当中

4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)

public class Student {
    public String name;
    public String gender;
    public int age;
    public double score;
    public static String classRoom = "Bit110";
    // ...
    public static void main(String[] args) {
// 静态成员变量可以直接通过类名访问
        System.out.println(Student.classRoom);
        Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
        Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
        Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
// 也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的
        System.out.println(s1.classRoom);
        System.out.println(s2.classRoom);
        System.out.println(s3.classRoom);
    }
}

经过调试后我们会发现,静态成员变量并没有存储到某个具体的对象中。

static修饰成员方法

我们在前面讲过一般类中的数据成员都设置为private,而成员方法设置为public,那设置之后,Student类中classRoom属性如何在类外访问呢?

Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的

比如

public class Student{
    // ...
    private static String classRoom = "Bit306";
    // ...
    public static String getClassRoom(){
        return classRoom;
    }
}
public class TestStudent {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Student.getClassRoom());
    }
}

输出:Bit306

静态方法特性

1. 不属于某个具体的对象,是类方法

2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者

3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量

    public static String getClassRoom(){
        System.out.println(this);
        return classRoom;
    } 
    // 编译失败:Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this
public static String getClassRoom(){
        age += 1;
        return classRoom;
        }
        // 编译失败:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 age

4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用

public static String getClassRoom(){
    doClass();
    return classRoom;
} 
// 编译报错:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 doClass()

5. 静态方法无法重写,不能用来实现多态

static成员变量初始化

注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性

静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化静态代码块初始化

就地初始化

public class Student{
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    private static String classRoom = "Bit110";
    // ...
}

静态代码块初始化

这里我们有涉及了一个新的知识点——代码块,那什么是代码块呢,请看下文

代码块

代码块概念以及分类

使用 {} 定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:

普通代码块

构造块

静态块

同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)

普通代码块

普通代码块:定义在方法中的代码块

public class Main{
    public static void main(String[] args) {
    { //直接使用{}定义,普通方法块
    int x = 10 ;
    System.out.println("x1 = " +x);
    } 
    int x = 100 ;
    System.out.println("x2 = " +x);
    }
} 
// 执行结果
x1 = 10
x2 = 100

这种用法较少见

构造代码块

构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量。

构造如下

public class Student{
    //实例成员变量
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    public Student() {
        System.out.println("I am Student init()!");
    }
    //实例代码块
    {
        this.name = "bit";
        this.age = 12;
        this.gender = "man";
        System.out.println("I am instance init()!");
    }
    public void show(){
        System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+gender);
    }
}

使用如下

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
        stu.show();
    }
}

结果如下

静态代码块

使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。

public class Student{
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    private static String classRoom;
    //实例代码块
    {
        this.name = "bit";
        this.age = 12;
        this.gender = "man";
        System.out.println("I am instance init()!");
    } 
    // 静态代码块
    static {
        classRoom = "bit306";
        System.out.println("I am static init()!");
    }
    public Student(){
        System.out.println("I am Student init()!");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        Student s2 = new Student();
    }
}

注意事项

1、静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次

2、静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的

3、如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)

4、实例代码块只有在创建对象时才会执行

对象的打印

public class Person {
    String name;
    String gender;
    int age;
    public Person(String name, String gender, int age) {
        this.name = name;
        this.gender = gender;
        this.age = age;
    }
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("Jim","男", 18);
        System.out.println(person);
    }
}

// 打印结果:day20210829.Person@1b6d3586

如果想要默认打印对象中的属性该如何处理呢?答案:重写toString方法即可

public class Person {
    String name;
    String gender;
    int age;
    public Person(String name, String gender, int age) {
        this.name = name;
        this.gender = gender;
        this.age = age;
    } @
            Override
    public String toString() {
        return "[" + name + "," + gender + "," + age + "]";
    }
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("Jim","男", 18);
        System.out.println(person);
    }
}

如果自己不重写就会调用系统的toString,也就是上面所示,如果重写,就调用自己的。

总结

关于《面向对象程序三大特性之封装》就讲解到这儿,欢迎各位留言交流以及批评指正,如果文章对您有帮助或者觉得作者写的还不错可以点一下关注,点赞,收藏支持一下。

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