注意事项
import 和 C++ 的 #include 差别很大. C++ 必须 #include 来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要.import 只是为了写代码的时候更方便. import 更类似于 C++ 的 namespace 和 using
自定义包
基本规则
1、在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.
2、包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如 com.bit.demo1 ).
3、包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储代码.
4、如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中.
操作步骤
步骤一
1. 在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> 新建 -> 包
步骤二
2. 在弹出的对话框中输入包名, 例如 com.bit.demo1
步骤三
3. 在包中创建类, 右键包名 -> 新建 -> 类, 然后输入类名即可.
步骤四
4. 此时可以看到我们的磁盘上的目录结构已经被 IDEA 自动创建出来了
步骤五
5. 同时我们也看到了, 在新创建的 Test.java 文件的最上方, 就出现了一个 package 语句
包的访问权限控制举例
比如:当Computer类位于com.bit.demo1包中,TestComputer位置com.bit.demo2包中:
package com.bit.demo1; public class Computer { private String cpu; // cpu private String memory; // 内存 public String screen; // 屏幕 String brand; // 品牌---->default属性 public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) { this.brand = brand; this.cpu = cpu; this.memory = memory; this.screen = screen; } public void Boot(){ System.out.println("开机~~~"); } public void PowerOff(){ System.out.println("关机~~~"); } public void SurfInternet(){ System.out.println("上网~~~"); } }
但我们进行访问时
package com.bite.demo2; import com.bite.demo1.Computer; public class TestComputer { public static void main(String[] args) { Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14"); System.out.println(p.screen); // System.out.println(p.cpu); // 报错:cup是私有的,不允许被其他类访问 // System.out.println(p.brand); // 报错:brand是default,不允许被其他包中的类访问 } } // 注意:如果去掉Computer类之前的public修饰符,代码也会编译失败
常见的包
1. java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
2. java.lang.reflect:java 反射编程包;
3. java.net:进行网络编程开发包。
4. java.sql:进行数据库开发的支持包。
5. java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要
6. java.io:I/O编程开发包。
static成员
再谈学生类
使用前文中介绍的学生类实例化三个对象s1、s2、s3,每个对象都有自己特有的名字、性别,年龄,学分绩点等成员信息,这些信息就是对不同学生来进行描述的,如下所示:
public class Student{ // ... public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8); Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0); Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6); } }
假设三个同学是同一个班的,那么他们上课肯定是在同一个教室,那既然在同一个教室,那能否给类中再加一个成员变量,来保存同学上课时的教室呢?
答案是不行的
之前在Student类中定义的成员变量,每个对象中都会包含一份(称之为实例变量),因为需要使用这些信息来描述具体的学生。而现在要表示学生上课的教室,这个教室的属性并不需要每个学生对象中都存储一份,而是需要让所有的学生来共享。在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的
那我们应该怎么解决呢?这就涉及到我接下来要讲的static修饰的成员变量了
static修饰成员变量
static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的
静态成员变量特性
1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
3. 类变量存储在方法区当中
4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)
public class Student { public String name; public String gender; public int age; public double score; public static String classRoom = "Bit110"; // ... public static void main(String[] args) { // 静态成员变量可以直接通过类名访问 System.out.println(Student.classRoom); Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8); Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0); Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6); // 也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的 System.out.println(s1.classRoom); System.out.println(s2.classRoom); System.out.println(s3.classRoom); } }
经过调试后我们会发现,静态成员变量并没有存储到某个具体的对象中。
static修饰成员方法
我们在前面讲过一般类中的数据成员都设置为private,而成员方法设置为public,那设置之后,Student类中classRoom属性如何在类外访问呢?
Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的
比如
public class Student{ // ... private static String classRoom = "Bit306"; // ... public static String getClassRoom(){ return classRoom; } } public class TestStudent { public static void main(String[] args) { System.out.println(Student.getClassRoom()); } }
输出:Bit306
静态方法特性
1. 不属于某个具体的对象,是类方法
2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者
3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
public static String getClassRoom(){ System.out.println(this); return classRoom; } // 编译失败:Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this public static String getClassRoom(){ age += 1; return classRoom; } // 编译失败:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 age
4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用
public static String getClassRoom(){ doClass(); return classRoom; } // 编译报错:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 doClass()
5. 静态方法无法重写,不能用来实现多态
static成员变量初始化
注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性
静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化
就地初始化
public class Student{ private String name; private String gender; private int age; private double score; private static String classRoom = "Bit110"; // ... }
静态代码块初始化
这里我们有涉及了一个新的知识点——代码块,那什么是代码块呢,请看下文
代码块
代码块概念以及分类
使用 {} 定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:
普通代码块
构造块
静态块
同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)
普通代码块
普通代码块:定义在方法中的代码块
public class Main{ public static void main(String[] args) { { //直接使用{}定义,普通方法块 int x = 10 ; System.out.println("x1 = " +x); } int x = 100 ; System.out.println("x2 = " +x); } } // 执行结果 x1 = 10 x2 = 100
这种用法较少见
构造代码块
构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量。
构造如下
public class Student{ //实例成员变量 private String name; private String gender; private int age; private double score; public Student() { System.out.println("I am Student init()!"); } //实例代码块 { this.name = "bit"; this.age = 12; this.gender = "man"; System.out.println("I am instance init()!"); } public void show(){ System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+gender); } }
使用如下
public class Main { public static void main(String[] args) { Student stu = new Student(); stu.show(); } }
结果如下
静态代码块
使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。
public class Student{ private String name; private String gender; private int age; private double score; private static String classRoom; //实例代码块 { this.name = "bit"; this.age = 12; this.gender = "man"; System.out.println("I am instance init()!"); } // 静态代码块 static { classRoom = "bit306"; System.out.println("I am static init()!"); } public Student(){ System.out.println("I am Student init()!"); } public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); Student s2 = new Student(); } }
注意事项
1、静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
2、静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
3、如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
4、实例代码块只有在创建对象时才会执行
对象的打印
public class Person { String name; String gender; int age; public Person(String name, String gender, int age) { this.name = name; this.gender = gender; this.age = age; } public static void main(String[] args) { Person person = new Person("Jim","男", 18); System.out.println(person); } }
// 打印结果:day20210829.Person@1b6d3586
如果想要默认打印对象中的属性该如何处理呢?答案:重写toString方法即可
public class Person { String name; String gender; int age; public Person(String name, String gender, int age) { this.name = name; this.gender = gender; this.age = age; } @ Override public String toString() { return "[" + name + "," + gender + "," + age + "]"; } public static void main(String[] args) { Person person = new Person("Jim","男", 18); System.out.println(person); } }
如果自己不重写就会调用系统的toString,也就是上面所示,如果重写,就调用自己的。
总结
关于《面向对象程序三大特性之封装》就讲解到这儿,欢迎各位留言交流以及批评指正,如果文章对您有帮助或者觉得作者写的还不错可以点一下关注,点赞,收藏支持一下。