Java多线程父线程向子线程传值解决方案 2

简介: Java多线程父线程向子线程传值解决方案

5 InheritableThreadLocal

测试代码

public class TestThreadLocal {
  public static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
  public static void main(String[] args) {
     //设置线程变量
        threadLocal.set("hello world");
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run( ) {
                //子线程输出线程变量的值
                System.out.println("thread:"+threadLocal.get());
            }
        });
        thread.start();
        // 主线程输出线程变量的值
        System.out.println("main:"+threadLocal.get());
  }
}

输出结果:

main:hello world
thread:null

从上面结果可以看出:同一个ThreadLocal变量在父线程中被设置后,在子线程中是获取不到的;


原因在子线程thread里面调用get方法时当前线程为thread线程,而这里调用set方法设置线程变量的是main线程,两者是不同的线程,自然子线程访问时返回null


为了解决上面的问题,InheritableThreadLocal应运而生,InheritableThreadLocal继承ThreadLocal,其提供一个特性,就是让子线程可以访问在父线程中设置的本地变量


将上面测试代码用InheritableThreadLocal修改

public class TestInheritableThreadLocal {
  public static InheritableThreadLocal<String> threadLocal = new InheritableThreadLocal<>();
  public static void main(String[] args) {
     //设置线程变量
        threadLocal.set("hello world");
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run( ) {
                //子线程输出线程变量的值
                System.out.println("thread:"+threadLocal.get());
            }
        });
        thread.start();
        // 主线程输出线程变量的值
        System.out.println("main:"+threadLocal.get());
  }
}

输出结果:

main:hello world
thread:hello world

5.1 源码分析

public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
    protected T childValue(T parentValue) {
        return parentValue;
    }
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
       return t.inheritableThreadLocals;
    }
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
}

InheritableThreadLocal 重写了childValue,getMap,createMap三个方法

在InheritableThreadLocal中,变量inheritableThreadLocals 替代了threadLocals;


那么如何让子线程可以访问父线程的本地变量。这要从创建Thread的代码说起,打开Thread类的默认构造方法,代码如下:

  public Thread(Runnable target) {
        init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
    }
 private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                      long stackSize, AccessControlContext acc,
                      boolean inheritThreadLocals) {
        if (name == null) {
            throw new NullPointerException("name cannot be null");
        }
        this.name = name;
        //获取当前线程
        Thread parent = currentThread();
       //如果父线程的 inheritableThreadLocals变量不为null
        if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
        //设置子线程inheritThreadLocals变量
            this.inheritableThreadLocals =
ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
        /* Stash the specified stack size in case the VM cares */
        this.stackSize = stackSize;
        /* Set thread ID */
        tid = nextThreadID();
    }

我们看下createInheritedMap代码:

this.inheritableThreadLocals =            ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);

在createInheritedMap内部使用父线程的inheritableThreadLocals变量作为构造方法创建了一个新的ThreadLocalMap变量,然后赋值给子线程的inheritableThreadLocals变量。下面看看ThreadLocalMap的构造函数内部做了什么事情;

private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
            Entry[] parentTable = parentMap.table;
            int len = parentTable.length;
            setThreshold(len);
            table = new Entry[len];
            for (int j = 0; j < len; j++) {
                Entry e = parentTable[j];
                if (e != null) {
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
                    if (key != null) {
                        Object value = key.childValue(e.value);
                        Entry c = new Entry(key, value);
                        int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
                        while (table[h] != null)
                            h = nextIndex(h, len);
                        table[h] = c;
                        size++;
                    }
                }
            }
        }

InheritableThreadLocal 类通过重写下面代码

 ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
       return t.inheritableThreadLocals;
    }
    /**
     * Create the map associated with a ThreadLocal.
     *
     * @param t the current thread
     * @param firstValue value for the initial entry of the table.
     */
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }

让本地变量保存到了具体的线程的inheritableThreadLocals变量里面,那么线程在通过InheritableThreadLocal类实例的set或者get方法设置变量时,就会创建当前线程的inheritableThreadLocals变量。


当父线程创建子线程时,构造方法会把父线程中的inheritableThreadLocals变量里面的本地变量赋值一份保存到子线程的inheritableThreadLocals变量里面

5.2 InheritableThreadLocal存在的问题

虽然InheritableThreadLocal可以解决在子线程中获取父线程的值的问题,但是在使用线程池的情况下,由于不同的任务有可能是同一个线程处理,因此这些任务取到的值有可能并不是父线程设置的值

测试目标:任务1和任务2 获取父线程值一样,为测试代码中的hello world

测试代码:

public class TestInheritableThreadLocaIssue {
  public static InheritableThreadLocal<String> threadLocal = new InheritableThreadLocal<>();
  public static ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
  public static void main(String[] args) throws Exception {
     //设置线程变量
        threadLocal.set("hello world");
        Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run( ) {
                //子线程输出线程变量的值
                System.out.println("thread:"+threadLocal.get());
                threadLocal.set("hello world 2");
            }
        },"task1");
        Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run( ) {
                //子线程输出线程变量的值
                System.out.println("thread:"+threadLocal.get());
                threadLocal.set("hello world 2");
            }
        },"task2");
        executorService.submit(thread1).get();
        executorService.submit(thread2).get();
        // 主线程输出线程变量的值
        System.out.println("main:"+threadLocal.get());
  }
}

输出结果:

thread:hello world
thread:hello world 2
main:hello world

结果分析:

很明显,任务2获取的不是父线程设置的hello world ,而是线程1修改后的值。如果在线程池中使用,需要注意这种情况(可以备份备份父线程的值)


6 TransmittableThreadLocal

解决线程池化值传递


阿里封装了一个工具,实现了在使用线程池等会池化复用线程的组件情况下,提供ThreadLocal值的传递功能,解决异步执行时上下文传递的问题


JDK的InheritableThreadLocal类可以完成父线程到子线程的值传递。但对于使用线程池等会池化复用线程的执行组件的情况,线程由线程池创建好,并且线程是池化起来反复使用的;这时父子线程关系的ThreadLocal值传递已经没有意义,应用需要的实际上是把 任务提交给线程池时的ThreadLocal值传递到 任务执行时

https://github.com/alibaba/transmittable-thread-local

引入:

<dependency>
  <groupId>com.alibaba</groupId>
  <artifactId>transmittable-thread-local</artifactId>
  <version>2.11.5</version>
</dependency>

需求场景:

1.分布式跟踪系统 或 全链路压测(即链路打标)

2.日志收集记录系统上下文

3.Session级Cache

4.应用容器或上层框架跨应用代码给下层SDK传递信息

测试代码:

1)父子线程信息传递

public static TransmittableThreadLocal<String> threadLocal = new TransmittableThreadLocal<>();
  public static void main(String[] args) {
     //设置线程变量
        threadLocal.set("hello world");
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run( ) {
                //子线程输出线程变量的值
                System.out.println("thread:"+threadLocal.get());
            }
        });
        thread.start();
        // 主线程输出线程变量的值
        System.out.println("main:"+threadLocal.get());
  }
}

输出结果:

main:hello world
thread:hello world


2)线程池中传递值,参考github:修饰线程池


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