C语言自定义类型 — 结构体、位段、枚举、联合

简介: 本期主要对通讯录三篇博客文章进行补充通讯录文章:通讯录系列文章对结构体进行详细介绍,其次讲解位段、枚举、联合体

前言

本期主要对通讯录三篇博客文章进行补充

通讯录文章:通讯录系列文章

结构体进行详细介绍,其次讲解位段、枚举、联合体


文章目录

前言

一、结构体

1.什么是结构体

2.结构声明

2.1 声明格式

2.2 如何声明(代码演示)

3.特殊声明

3.1 匿名结构体类型

4.结构自引用

4.1 自引用类型1

4.2 自引用类型2

5.结构体变量的定义和初始化

5.1 结构体变量的定义

5.2 结构体变量的初始化

6.结构体内存对齐(计算结构体的大小)[重点]

6.1 如何计算结构体

6.2 为什么存在内存对齐

6.3 如何满足对齐,又节省空间

6.3 如何满足对齐,又节省空间

6.4 计算结构体练习

7.修改默认对齐数

7.1 #pragma pack( )

8.结构体传参

8.1 结构体传参(传结构体地址)

二、位段

1.什么是位段

2.位段的内存分配

3.位段的跨平台问题

4.位段的应用

三、枚举

1.什么是枚举

2.枚举类型的定义

3.枚举类型的赋值

4.枚举的优点

5.枚举的使用

四、联合(共用体)

1.什么是联合体

2.联合类型的定义

3.联合的特点

4.联合大小的计算

总结


一、结构体


1.什么是结构体

在C语言中,结构是一种用户自定义的数据类型,它可以由不同类型的数据成员组成,每个数据成员可以是不同的数据类型。


结构的作用是将多个不同类型的数据聚合在一起,以便于进行组织和管理。可以通过结构来表示复杂数据类型,如二维数组、链表等。同时,结构也是C语言中函数间传递复杂数据结构的一种方式。


2.结构声明


2.1 声明格式

结构在C语言中使用struct关键字声明,声明的格式为:

struct结构名{
数据类型成员名1;
数据类型成员名2;
……数据类型成员名n;
};

其中struct是关键字,可以省略结构名。数据类型可以是C语言支持的任何数据类型,如整型、浮点型、字符型、指针等。成员名是结构成员的名称。


2.2 如何声明(代码演示)

例如描述一个学生:

structStu{
charname[20];//名字intage;//年龄charsex[5];//性别charid[20];//学号}; //分号不能丢

3.特殊声明

在声明结构的时候,可以不完全的声明。


3.1 匿名结构体类型

struct{
inta;
charb;
floatc;
}x;
struct{
inta;
charb;
floatc;
}a[20], *p;

上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签。


4.结构自引用

在结构中包含一个类型是否可以为该结构本身的成员


4.1 自引用类型1

正确的自引用方式:

structNode{
intdata;
structNode*next;
};

错误的自引用方式:

structNode{
intdata;
structNodenext;
};

4.2 自引用类型2

正确的自引用方式:

typedefstructNode{
intdata;
structNode*next;
}Node;

错误的自引用方式:

typedefstruct{
intdata;
Node*next;
}Node;

5.结构体变量的定义和初始化


5.1 结构体变量的定义

structPoint{
intx;
inty;
}p1;                //声明类型的同时定义变量p1structPointp2;    //定义结构体变量p2

5.2 结构体变量的初始化

//初始化:定义变量的同时赋初值。structPointp3= {x, y};
structStu//类型声明{
charname[15];     //名字intage;           //年龄};
structStus= {"zhangsan", 20};    //初始化structNode{
intdata;
structPointp;
structNode*next; 
}n1= {10, {4,5}, NULL};            //结构体嵌套初始化structNoden2= {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

6.结构体内存对齐(计算结构体的大小)[重点]

这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐


6.1 如何计算结构体

首先得掌握结构体的对齐规则:

image.png

6.2 为什么存在内存对齐


1. 平台原因(移植原因):

不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。


2. 性能原因:

数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。

原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访


结论: 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。


6.3 如何满足对齐,又节省空间

代码演示:

//例如:#include<stdio.h>structS1{
charc1;
inti;
charc2;
};
structS2{
charc1;
charc2;
inti;
};
intmain()
{
printf("S1:%d\n", sizeof(structS1));
printf("S2:%d\n", sizeof(structS2));
return0;
}

输出结果:

image.png

结论:

在设计结构体时,让占用空间小的成员尽量集中在一起。


6.4 计算结构体练习

//练习1structS1{
charc1;
inti;
charc2;
};
printf("%d\n", sizeof(structS1));

S1 = 12

//练习2structS2{
charc1;
charc2;
inti;
};
printf("%d\n", sizeof(structS2));

S2 = 8

//练习3structS3{
doubled;
charc;
inti;
};
printf("%d\n", sizeof(structS3));

S3 = 16

//练习4-结构体嵌套问题structS3{
doubled;
charc;
inti;
};
structS4{
charc1;
structS3s3;
doubled;
};
printf("%d\n", sizeof(structS4));

S4 = 32


7.修改默认对齐数


7.1 #pragma pack( )

改变默认对齐数,使用#pragma pack(对齐数)

#include <stdio.h>#pragma pack(8)         //设置默认对齐数为8structS1{
charc1;
inti;
charc2;
};
#pragma pack()          //取消设置的默认对齐数,还原为默认#pragma pack(1)         //设置默认对齐数为1structS2{
charc1;
inti;
charc2;
};
#pragma pack()          //取消设置的默认对齐数,还原为默认intmain()
{
//输出的结果是什么?printf("%d\n", sizeof(structS1));
printf("%d\n", sizeof(structS2));
return0;
}

输出结果:

image.png

8.结构体传参


8.1 结构体传参(传结构体地址)

代码演示:

structS{
intdata[1000];
intnum;
};
structSs= {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参voidprint1(structSs)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参voidprint2(structS*ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
intmain()
{
print1(s);  //传结构体print2(&s); //传地址return0;
}

首选print2函数。


原因:

函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。

如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

结论:

结构体传参的时候,要传结构体的地址。


二、位段


1.什么是位段

位段是一种数据结构,可以在一个字节或多个字节中分别分配多个变量。位段中的每个变量只占用一个或几个位,从而允许有效地使用内存。位段的大小和每个变量的位数是由编译器决定的,通常是基于数据类型和可用位数的限制。位段可以用于优化内存使用,特别是在嵌入式系统中。


位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

  • 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
  • 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。


2.位段的内存分配

  1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
  2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
  3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

image.png

3.位段的跨平台问题

  1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
  2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机
  3. 器会出问题。
  4. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
  5. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是
  6. 舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

总结:

跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。


4.位段的应用

image.png

三、枚举


1.什么是枚举

枚举(Enumeration)是一种定义常量集合的数据类型,在程序中通常用来表示固定的有限选项。


枚举类型允许定义一组常量,常用于程序中需要使用多个取值相同的变量的场景。例如,定义颜色枚举类型,包含红、绿、蓝三种颜色,可以通过枚举类型来表示这三种颜色,方便程序的编写和维护。枚举的常量值一般为整型,也可以指定特定的值。

image.png

2.枚举类型的定义

enumDay//星期{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun};
enumSex//性别{
MALE,
FEMALE,
SECRET}enumColor//颜色{
RED,
GREEN,
BLUE};

以上定义的 enum Day enum Sexenum Color 都是枚举类型。

{ }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量


3.枚举类型的赋值

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,在声明枚举类型的时候也可以赋初值。

enumColor//颜色{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4};

4.枚举的优点

可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?

枚举优点:

  • 增加代码的可读性和可维护性
  • #define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  • 便于调试
  • 使用方便,一次可以定义多个常量


5.枚举的使用

enumSex//性别{
man=1,   //男性  1woman=2, //女性  2null=0//保密  0 };
enumSexxiaom=1;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。

四、联合(共用体)


1.什么是联合体

联合体(Union)是一种在C语言中使用的数据类型,它是由多个不同类型的成员变量组成的数据结构。在联合体中,所有的成员变量共用同一个存储空间,在任何时候只能有一个成员变量被有效地使用。因此,联合体的大小等于其最大的成员变量的大小。联合体可以用来保存不同类型的变量,从而节省内存空间,但也使得代码的可读性和可维护性变得更加复杂。


2.联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型

这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。

//联合类型的声明unionUn{
charc;
inti;
};
//联合变量的定义unionUnun;
//计算连个变量的大小printf("%d\n", sizeof(un));

3.联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联

合至少得有能力保存最大的那个成员)。


4.联合大小的计算

  • 联合的大小至少是最大成员的大小。
  • 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

代码演示:

unionUn1{
charc[5];
inti;
};
unionUn2{
shortc[7];
inti;
};
//下面输出的结果是什么?printf("%d\n", sizeof(unionUn1));
printf("%d\n", sizeof(unionUn2));

输出结果:

image.png


总结

下列是对结构体、位段、枚举、联合的总结

结构体:结构的作用是将多个不同类型的数据聚合在一起,以便于进行组织和管理

位段:位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int

枚举:枚举顾名思义就是一一列举

联合:联合体的大小等于其最大的成员变量的大小


如这篇博客对大家有帮助的话,希望 三连 支持一下 !!! 如果有错误感谢大佬的斧正 如有 其他见解发到评论区,一起学习 一起进步。

目录
相关文章
|
22天前
|
存储 C语言
如何在 C 语言中实现结构体的深拷贝
在C语言中实现结构体的深拷贝,需要手动分配内存并逐个复制成员变量,确保新结构体与原结构体完全独立,避免浅拷贝导致的数据共享问题。具体方法包括使用 `malloc` 分配内存和 `memcpy` 或手动赋值。
30 10
|
21天前
|
安全 编译器 Linux
【c语言】轻松拿捏自定义类型
本文介绍了C语言中的三种自定义类型:结构体、联合体和枚举类型。结构体可以包含多个不同类型的成员,支持自引用和内存对齐。联合体的所有成员共享同一块内存,适用于判断机器的大小端。枚举类型用于列举固定值,增加代码的可读性和安全性。文中详细讲解了每种类型的声明、特点和使用方法,并提供了示例代码。
19 3
|
21天前
|
存储 大数据 编译器
C语言:结构体对齐规则
C语言中,结构体对齐规则是指编译器为了提高数据访问效率,会根据成员变量的类型对结构体中的成员进行内存对齐。通常遵循编译器默认的对齐方式或使用特定的对齐指令来优化结构体布局,以减少内存浪费并提升性能。
|
26天前
|
编译器 C语言
共用体和结构体在 C 语言中的优先级是怎样的
在C语言中,共用体(union)和结构体(struct)的优先级相同,它们都是用户自定义的数据类型,用于组合不同类型的数据。但是,共用体中的所有成员共享同一段内存,而结构体中的成员各自占用独立的内存空间。
|
26天前
|
存储 C语言
C语言:结构体与共用体的区别
C语言中,结构体(struct)和共用体(union)都用于组合不同类型的数据,但使用方式不同。结构体为每个成员分配独立的内存空间,而共用体的所有成员共享同一段内存,节省空间但需谨慎使用。
|
30天前
|
编译器 C语言 C++
C语言结构体
C语言结构体
25 5
|
1月前
|
C语言 C++
C语言 之 内存函数
C语言 之 内存函数
33 3
|
6天前
|
C语言
c语言调用的函数的声明
被调用的函数的声明: 一个函数调用另一个函数需具备的条件: 首先被调用的函数必须是已经存在的函数,即头文件中存在或已经定义过; 如果使用库函数,一般应该在本文件开头用#include命令将调用有关库函数时在所需要用到的信息“包含”到本文件中。.h文件是头文件所用的后缀。 如果使用用户自己定义的函数,而且该函数与使用它的函数在同一个文件中,一般还应该在主调函数中对被调用的函数做声明。 如果被调用的函数定义出现在主调函数之前可以不必声明。 如果已在所有函数定义之前,在函数的外部已做了函数声明,则在各个主调函数中不必多所调用的函数在做声明
21 6
|
26天前
|
存储 缓存 C语言
【c语言】简单的算术操作符、输入输出函数
本文介绍了C语言中的算术操作符、赋值操作符、单目操作符以及输入输出函数 `printf` 和 `scanf` 的基本用法。算术操作符包括加、减、乘、除和求余,其中除法和求余运算有特殊规则。赋值操作符用于给变量赋值,并支持复合赋值。单目操作符包括自增自减、正负号和强制类型转换。输入输出函数 `printf` 和 `scanf` 用于格式化输入和输出,支持多种占位符和格式控制。通过示例代码详细解释了这些操作符和函数的使用方法。
34 10
|
19天前
|
存储 算法 程序员
C语言:库函数
C语言的库函数是预定义的函数,用于执行常见的编程任务,如输入输出、字符串处理、数学运算等。使用库函数可以简化编程工作,提高开发效率。C标准库提供了丰富的函数,满足各种需求。