如何使用SpringBoot和Netty实现一个WebSocket服务器,并配合Vue前端实现聊天功能?

简介: 如何使用SpringBoot和Netty实现一个WebSocket服务器,并配合Vue前端实现聊天功能?

本文将详细介绍如何使用SpringBoot和Netty实现一个WebSocket服务器,并配合Vue前端实现聊天功能。

WebSocket是一种基于TCP的协议,它允许客户端和服务器之间进行双向通信,而不需要像HTTP那样进行请求和响应。Netty是一个Java网络编程框架,它提供了强大的异步事件驱动网络编程能力。SpringBoot是一个快速开发框架,它为开发者提供了丰富的自动化配置和依赖注入功能。

结合这三个工具,我们可以轻松地搭建一个高效、稳定的WebSocket服务器,并实现实时聊天功能。

准备工作

在开始本文的实践部分之前,有一些准备工作需要做好:

  1. 安装Node.js和Vue CLI
  2. 熟悉JavaScript和Vue.js框架
  3. 熟悉Java和SpringBoot框架

实践步骤

1. 创建SpringBoot项目

首先,我们需要创建一个SpringBoot项目。可以使用Spring Initializr或者IDEA等工具来创建一个基础的SpringBoot项目。

2. 添加Netty依赖

在pom.xml文件中添加以下依赖:

<dependency>
    <groupId>io.netty</groupId>
    <artifactId>netty-all</artifactId>
    <version>4.1.53.Final</version>
</dependency>

以上代码会添加Netty的依赖。

3. 创建WebSocket服务器

接下来,我们需要创建一个WebSocket服务器。创建一个名为WebSocketServer的类,并继承ChannelInboundHandlerAdapter类:

public class WebSocketServer extends ChannelInboundHandlerAdapter {
   
}

在该类中,我们需要实现以下方法:

@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
   
    // 处理消息
}

@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
   
    // 客户端连接建立时触发
}

@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
   
    // 客户端连接断开时触发
}

channelActive方法中,我们可以获取客户端的连接,并保存到一个列表中:

@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
   
    Channel incoming = ctx.channel();
    System.out.println("Client: " + incoming.remoteAddress() + " 连接成功");
    ChatSession.add(incoming);
}

channelInactive 方法中,从列表中移除断开连接的客户端:

@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
   
    Channel incoming = ctx.channel();
    System.out.println("Client: " + incoming.remoteAddress() + " 断开连接");
    ChatSession.remove(incoming);
}

channelRead 方法中处理消息,例如读取客户端发送过来的消息并进行广播:

@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
   
    String message = (String) msg;
    System.out.println("接收到客户端消息: " + message);
    ChatSession.broadcast(message);
}

ChatSession是一个帮助我们管理所有客户端连接的工具类。在该类中,我们可以定义一个静态列表 channels 来保存所有连接:

public class ChatSession {
   
    private static final List<Channel> channels = new CopyOnWriteArrayList<>();

    public static void add(Channel incoming) {
   
        channels.add(incoming);
    }

    public static void remove(Channel incoming) {
   
        channels.remove(incoming);
    }

    public static void broadcast(String message) {
   
        for (Channel channel : channels) {
   
            channel.writeAndFlush(message + "\n");
        }
    }
}

以上代码会将接收到的消息进行广播,即向所有客户端发送同样的消息。

4. 创建WebSocket处理器

在上一步中,我们已经创建了一个WebSocket服务器,但是它并没有实现WebSocket的协议。为了实现WebSocket协议,我们需要使用Netty提供的WebSocketServerProtocolHandler类。

WebSocketServer中添加以下代码:

@Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
   
    ChannelPipeline pipeline = ctx.pipeline();
    pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
    pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(65536));
    pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/chat"));
    pipeline.addLast(new WebSocketFrameHandler());
}

以上代码将向当前的ChannelPipeline添加了四个处理器:

  • HttpServerCodec:用于解析HTTP请求和响应。
  • HttpObjectAggregator:用于将HTTP消息的多个部分聚合成一个完整的HTTP消息。
  • WebSocketServerProtocolHandler:用于实现WebSocket协议。
  • WebSocketFrameHandler:自定义的处理器,用于读取WebSocket帧并转发给所有客户端。

5. 实现WebSocket帧处理器

接下来,我们需要实现自定义的WebSocketFrameHandler处理器。该处理器会被添加到WebSocketServer的ChannelPipeline中,并负责读取WebSocket帧并将其转发给所有客户端。

public class WebSocketFrameHandler extends SimpleChannelInboundHandler<WebSocketFrame> {
   
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame frame) throws Exception {
   
        if (frame instanceof TextWebSocketFrame) {
   
            String message = ((TextWebSocketFrame) frame).text();
            ChatSession.broadcast(message);
        } else {
   
            System.out.println("Unsupported frame type: " + frame.getClass().getName());
        }
    }
}

以上代码会读取WebSocket帧,并将其转换为文本消息。如果是文本消息,就会调用ChatSession.broadcast()方法进行广播。

6. 创建Vue前端

在这个项目中,我们使用Vue.js框架创建一个简单的前端,它将连接到我们刚才创建的WebSocket服务器,并实现实时聊天功能。

首先,创建一个Vue项目:

vue create chat-client

在新创建的项目中,安装vue-socket.iosocket.io-client

npm install vue-socket.io socket.io-client --save

修改src/main.js文件,添加以下代码:

import VueSocketIO from 'vue-socket.io'
import SocketIO from 'socket.io-client'

Vue.use(
  new VueSocketIO({
   
    debug: true,
    connection: SocketIO('http://localhost:8080/chat')
  })
)

以上代码会创建一个Socket.IO客户端,并连接到http://localhost:8080/chat地址上。然后,我们可以使用this.$socket对象来发送和接收消息。

在组件中添加以下代码:

<template>
  <div>
    <input type="text" v-model="message" @keyup.enter="sendMessage" />
    <ul>
      <li v-for="(message, index) in messages" :key="index">{
  { message }}</li>
    </ul>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      message: '',
      messages: []
    }
  },
  methods: {
    sendMessage() {
      this.$socket.emit('message', this.message)
      this.message = ''
    }
  },
  sockets: {
    message(message) {
      this.messages.push(message)
    }
  }
}
</script>

以上代码会渲染一个输入框和一个消息列表。当用户输入消息并按下回车键时,会调用sendMessage()方法发送消息。当接收到新消息时,会将其添加到消息列表中。

7. 运行项目

在本地运行后端服务器:

mvn spring-boot:run

在另一个终端窗口中运行前端应用:

npm run serve

现在,可以在浏览器中访问应用了:http://localhost:8081。在多个浏览器窗口或标签页中打开该地址,并尝试向其他客户端发送消息。

总结

本文介绍了如何使用SpringBoot和Netty实现一个WebSocket服务器,并结合Vue前端实现了实时聊天功能。通过使用Netty的高效异步网络编程能力,我们可以轻松地构建一个高性能、高可靠性的WebSocket服务器。

在实践中,我们学习了如何使用Netty处理WebSocket协议,以及如何使用Vue.js框架创建一个简单的前端应用程序。我们还探讨了一些重要的主题,如如何管理客户端连接和广播消息。

这个项目是一个很好的开始点,你可以使用它作为模板来构建更复杂的WebSocket应用程序。

目录
相关文章
|
5天前
|
JavaScript 前端开发 Java
制造业ERP源码,工厂ERP管理系统,前端框架:Vue,后端框架:SpringBoot
这是一套基于SpringBoot+Vue技术栈开发的ERP企业管理系统,采用Java语言与vscode工具。系统涵盖采购/销售、出入库、生产、品质管理等功能,整合客户与供应商数据,支持在线协同和业务全流程管控。同时提供主数据管理、权限控制、工作流审批、报表自定义及打印、在线报表开发和自定义表单功能,助力企业实现高效自动化管理,并通过UniAPP实现移动端支持,满足多场景应用需求。
|
13天前
|
前端开发 Java 关系型数据库
基于Java+Springboot+Vue开发的鲜花商城管理系统源码+运行
基于Java+Springboot+Vue开发的鲜花商城管理系统(前后端分离),这是一项为大学生课程设计作业而开发的项目。该系统旨在帮助大学生学习并掌握Java编程技能,同时锻炼他们的项目设计与开发能力。通过学习基于Java的鲜花商城管理系统项目,大学生可以在实践中学习和提升自己的能力,为以后的职业发展打下坚实基础。技术学习共同进步
66 7
|
1月前
|
XML 前端开发 Java
SpringBoot实现文件上传下载功能
本文介绍了如何使用SpringBoot实现文件上传与下载功能,涵盖配置和代码实现。包括Maven依赖配置(如`spring-boot-starter-web`和`spring-boot-starter-thymeleaf`)、前端HTML页面设计、WebConfig路径映射配置、YAML文件路径设置,以及核心的文件上传(通过`MultipartFile`处理)和下载(利用`ResponseEntity`返回文件流)功能的Java代码实现。文章由Colorful_WP撰写,内容详实,适合开发者学习参考。
|
6天前
|
供应链 JavaScript BI
ERP系统源码,基于SpringBoot+Vue+ElementUI+UniAPP开发
这是一款专为小微企业打造的 SaaS ERP 管理系统,基于 SpringBoot+Vue+ElementUI+UniAPP 技术栈开发,帮助企业轻松上云。系统覆盖进销存、采购、销售、生产、财务、品质、OA 办公及 CRM 等核心功能,业务流程清晰且操作简便。支持二次开发与商用,提供自定义界面、审批流配置及灵活报表设计,助力企业高效管理与数字化转型。
ERP系统源码,基于SpringBoot+Vue+ElementUI+UniAPP开发
|
1月前
|
SQL 前端开发 Java
深入理解 Spring Boot 项目中的分页与排序功能
本文深入讲解了在Spring Boot项目中实现分页与排序功能的完整流程。通过实际案例,从Service层接口设计到Mapper层SQL动态生成,再到Controller层参数传递及前端页面交互,逐一剖析每个环节的核心逻辑与实现细节。重点包括分页计算、排序参数校验、动态SQL处理以及前后端联动,确保数据展示高效且安全。适合希望掌握分页排序实现原理的开发者参考学习。
57 4
|
2月前
|
前端开发 Cloud Native Java
Java||Springboot读取本地目录的文件和文件结构,读取服务器文档目录数据供前端渲染的API实现
博客不应该只有代码和解决方案,重点应该在于给出解决方案的同时分享思维模式,只有思维才能可持续地解决问题,只有思维才是真正值得学习和分享的核心要素。如果这篇博客能给您带来一点帮助,麻烦您点个赞支持一下,还可以收藏起来以备不时之需,有疑问和错误欢迎在评论区指出~
Java||Springboot读取本地目录的文件和文件结构,读取服务器文档目录数据供前端渲染的API实现
|
1月前
|
存储 Java 定位技术
SpringBoot整合高德地图完成天气预报功能
本文介绍了如何在SpringBoot项目中整合高德地图API实现天气预报功能。从创建SpringBoot项目、配置依赖和申请高德地图API开始,详细讲解了实体类设计、服务层实现(调用高德地图API获取实时与预报天气数据)、控制器层接口开发以及定时任务的设置。通过示例代码,展示了如何获取并处理天气数据,最终提供实时天气与未来几天天气预报的接口。文章还提供了测试方法及运行步骤,帮助开发者快速上手并扩展功能。
|
4月前
|
JavaScript Java 测试技术
基于SpringBoot+Vue实现的留守儿童爱心网站设计与实现(计算机毕设项目实战+源码+文档)
博主是一位全网粉丝超过100万的CSDN特邀作者、博客专家,专注于Java、Python、PHP等技术领域。提供SpringBoot、Vue、HTML、Uniapp、PHP、Python、NodeJS、爬虫、数据可视化等技术服务,涵盖免费选题、功能设计、开题报告、论文辅导、答辩PPT等。系统采用SpringBoot后端框架和Vue前端框架,确保高效开发与良好用户体验。所有代码由博主亲自开发,并提供全程录音录屏讲解服务,保障学习效果。欢迎点赞、收藏、关注、评论,获取更多精品案例源码。
|
7月前
|
存储 人工智能 前端开发
前端大模型应用笔记(三):Vue3+Antdv+transformers+本地模型实现浏览器端侧增强搜索
本文介绍了一个纯前端实现的增强列表搜索应用,通过使用Transformer模型,实现了更智能的搜索功能,如使用“番茄”可以搜索到“西红柿”。项目基于Vue3和Ant Design Vue,使用了Xenova的bge-base-zh-v1.5模型。文章详细介绍了从环境搭建、数据准备到具体实现的全过程,并展示了实际效果和待改进点。
535 14
|
7月前
|
JavaScript 前端开发 程序员
前端学习笔记——node.js
前端学习笔记——node.js
112 0