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2024年11月

  • 11.09 11:07:29
    发表了文章 2024-11-09 11:07:29

    mui:接口的使用

    本文介绍了HTML5及其扩展HTML5+的基本概念,以及在移动应用开发中常用的mui框架中的plusReady事件与ready事件的区别。plusReady事件确保了HTML5+ API在页面加载完成后可被调用,适用于需要调用原生功能的应用场景。文中还提供了GET和POST请求的示例代码,展示了如何使用mui.ajax方法进行数据交互。

2024年10月

  • 10.31 17:31:59
    发表了文章 2024-10-31 17:31:59

    harmony:基本使用

    HarmonyOS提供了一套强大的UI开发框架——方舟开发框架(ArkUI),支持ArkTS声明式开发范式和类Web开发范式。ArkUI框架不仅提供了丰富的组件、布局计算、动画能力和UI交互等功能,还针对不同开发者需求提供了灵活的开发方式。项目结构清晰,包括entry模块、ArkTS源码目录、页面定义、资源文件管理等。此外,还支持自定义组件、装饰器、生命周期管理、路由跳转等高级特性,极大提升了开发效率和应用性能。
  • 10.28 10:40:48
    发表了文章 2024-10-28 10:40:48

    beescms注入

    通过 SQL 注入、弱口令爆破和文件上传三种方式对系统进行安全测试的过程。首先,通过手动注入和报错注入获取数据库信息,接着利用弱口令爆破工具尝试登录,最后通过修改 MIME 类型绕过文件上传限制,成功获取 shell。
  • 10.24 16:51:12
    发表了文章 2024-10-24 16:51:12

    Java HashSet:底层工作原理与实现机制

    本文介绍了Java中HashSet的工作原理,包括其基于HashMap实现的底层机制。通过示例代码展示了HashSet如何添加元素,并解析了add方法的具体过程,包括计算hash值、处理碰撞及扩容机制。
  • 10.22 12:47:00
    发表了文章 2024-10-22 12:47:00

    CISP-PTE靶机

    本文档详细记录了一次针对Windows 2003服务器的渗透测试过程。测试环境包括攻击机(Kali Linux,IP: 192.168.18.130)和靶机(Windows 2003,IP: 192.168.18.145),两者需处于同一局域网内。测试过程中,通过Nmap扫描发现靶机开放了SQL Server端口,进一步利用信息泄露、文件上传漏洞及数据库连接等方式,逐步获取了系统的控制权限,最终实现了远程桌面连接。文中还提供了多种技术细节和操作命令,帮助读者理解每一步的具体实现方法。
  • 10.20 12:53:12
    发表了文章 2024-10-20 12:53:12

    OpenEuler 中配置 KVM 虚拟化环境指南

    本文档详细介绍了如何在OpenEuler系统中配置和管理KVM虚拟化环境,包括环境准备、组件安装、虚拟机安装及管理命令等,适合初学者和有经验的用户。内容覆盖了从桥接网卡配置到虚拟机的安装与管理,以及常见问题的解决方法,帮助用户高效利用虚拟化技术。
  • 10.18 23:14:38
    发表了文章 2024-10-18 23:14:38

    OpenEuler配置本地yum源

    本文档介绍了如何在服务器和虚拟机上挂载光盘镜像并配置本地Yum仓库,包括创建挂载点、编辑repo文件、实现挂载持久化以及通过FTP共享本地仓库的方法。适用于需要频繁安装软件包或管理多台机器的场景。
  • 10.18 23:13:15
    发表了文章 2024-10-18 23:13:15

    ARM 服务器上安装 OpenEuler (欧拉)

    openEuler 是华为于2019年开源的操作系统,支持多种处理器架构,包括X86和鲲鹏。截至2020年底,openEuler 拥有3万社区用户、2万多个拉取请求、2000多名贡献者和7032款软件。openEuler 提供高效、稳定、安全的系统,适用于数据库、大数据、云计算和人工智能等场景。本文介绍了在神州鲲泰 R522 服务器上安装 openEuler 的详细步骤,包括下载镜像、配置 RAID 和 BIOS 设置等。
  • 10.18 23:11:52
    发表了文章 2024-10-18 23:11:52

    OpenEuler虚拟机安装保姆级教程 | 附可视化界面

    本文介绍了如何在VMware中安装openEuler操作系统,从选择合适的镜像版本下载开始,到创建虚拟机、配置CPU虚拟化、进行系统安装、设置网络连接,直至安装DDE桌面环境实现图形化操作。openEuler是一款由华为开源的操作系统,支持多种处理器架构,广泛应用于数据库、大数据、云计算等领域。文中还分享了安装过程中的注意事项及解决网络问题的方法,适合初次接触openEuler的用户参考学习。
  • 10.18 23:07:23
    发表了文章 2024-10-18 23:07:23

    windwos上通过qemu直接开启img、qcow2等格式磁盘镜像(无需转vmdk)

    QEMU 是一款开源虚拟化软件,支持多种硬件平台和虚拟化技术,如 KVM 加速。它可以在 Windows、Linux 和 macOS 上运行。本文介绍了 QEMU 的下载、安装、配置虚拟网卡、启动虚拟机、网络通信及快照管理等步骤。通过 QEMU,用户可以轻松创建和管理虚拟机,实现高效的开发和测试环境。
  • 10.18 23:06:24
    发表了文章 2024-10-18 23:06:24

    云上攻防-云原生篇&K8s安全-Kubelet未授权访问、API Server未授权访问

    本文介绍了云原生环境下Kubernetes集群的安全问题及攻击方法。首先概述了云环境下的新型攻击路径,如通过虚拟机攻击云管理平台、容器逃逸控制宿主机等。接着详细解释了Kubernetes集群架构,并列举了常见组件的默认端口及其安全隐患。文章通过具体案例演示了API Server 8080和6443端口未授权访问的攻击过程,以及Kubelet 10250端口未授权访问的利用方法,展示了如何通过这些漏洞实现权限提升和横向渗透。
  • 10.18 23:05:31
    发表了文章 2024-10-18 23:05:31

    Centos7 搭建 kubernetes集群

    本文介绍了如何搭建一个三节点的Kubernetes集群,包括一个主节点和两个工作节点。各节点运行CentOS 7系统,最低配置为2核CPU、2GB内存和15GB硬盘。详细步骤包括环境配置、安装Docker、关闭防火墙和SELinux、禁用交换分区、安装kubeadm、kubelet、kubectl,以及初始化Kubernetes集群和安装网络插件Calico或Flannel。
  • 10.18 23:04:43
    发表了文章 2024-10-18 23:04:43

    云上攻防:云原生篇&Docker容器逃逸

    本文介绍了Docker的基本概念及其对渗透测试的影响,重点讲解了容器逃逸的方法。Docker是一种轻量级的容器技术,与虚拟机相比,具有更高的便携性和资源利用率。然而,这也带来了安全风险,特别是容器逃逸问题。文章详细描述了三种常见的容器逃逸方法:不安全的配置、相关程序漏洞和内核漏洞,并提供了具体的检测和利用方法。此外,还介绍了几种特定的漏洞(如CVE-2019-5736和CVE-2020-15257)及其复现步骤,帮助读者更好地理解和应对这些安全威胁。
  • 10.18 23:03:41
    发表了文章 2024-10-18 23:03:41

    云上攻防:实例元数据、控制台接管

    随着企业上云趋势增强,云安全成为焦点。云服务提供高效的数据存储和计算能力,但也带来数据保护和访问控制的新挑战。攻击者常利用云服务漏洞,威胁企业数据安全。本文探讨云上攻防关键领域,如元数据泄露、AKSK安全、控制台接管等,提出防御措施,帮助企业应对云安全风险。
  • 10.18 23:02:38
    发表了文章 2024-10-18 23:02:38

    云上攻防:任意上传、域名接管与AK/SK泄漏

    随着企业上云的趋势加剧,云安全成为新的焦点。本文探讨了云计算环境中的三大安全问题:任意上传、域名接管与AK/SK泄漏,分析了这些威胁的工作原理及防护措施,强调了数据保护和访问控制的重要性。通过阿里云等平台的实际案例,提供了具体的安全防范建议。
  • 10.18 20:47:36
    发表了文章 2024-10-18 20:47:36

    SSRF内网打穿相关姿势

    本文详细介绍了服务器端请求伪造(SSRF)漏洞,包括其定义、漏洞场景、常见漏洞函数、URL伪协议及其利用方法。通过具体的靶机示例,展示了如何利用SSRF漏洞进行内网探测、命令执行、SQL注入、命令注入、XXE注入、Tomcat任意文件上传和Redis未授权访问等攻击。文章还提供了相关工具和参考资料,帮助读者更好地理解和应对SSRF漏洞。
  • 10.18 17:53:14
    发表了文章 2024-10-18 17:53:14

    CSS3:linear-gradient&input&inset&table

    本文介绍了 CSS 中的 `linear-gradient` 渐变、`input` 样式、`inset` 简写属性、`border-collapse: collapse` 表格边框合并以及 `<label>` 元素的 `for` 属性。通过示例代码和解释,帮助读者理解这些 CSS 特性及其应用。
  • 10.18 17:45:16
    发表了文章 2024-10-18 17:45:16

    CSS3:hover&demo

    本文介绍了CSS中`hover`伪类的基本用法,包括改变元素自身样式、影响子元素及相邻或后续兄弟元素样式的技巧。同时,还探讨了`:before`和`:after`伪元素的使用方法,以及如何通过CSS实现边框流动效果、创建登录页面、设计轮盘游戏界面和平滑处理文本溢出等实用案例。每个示例都配有代码块,便于理解和实践。
  • 10.18 17:39:12
    发表了文章 2024-10-18 17:39:12

    CSS3:flex&box-sizing

    本文介绍了CSS中的Flex布局及其相关属性,如`flex-direction`、`flex-wrap`、`justify-content`等,并通过代码示例展示了如何使用这些属性来控制容器内的项目排列方式。同时,还讲解了`align-items`属性用于定义子元素在交叉轴上的对齐方式,以及`box-sizing`属性的不同取值对元素尺寸计算的影响。
  • 10.18 17:24:30
    发表了文章 2024-10-18 17:24:30

    TypeScript :module&传输数据

    本文介绍了JavaScript模块的基本概念、语法及使用方法,包括如何定义和导入模块、处理默认导出与按需导入、以及在Vue组件中使用`props`和`emit`进行数据传递和事件触发的方法。通过示例代码详细解释了模块化编程和组件间通信的实现方式。
  • 10.18 16:55:24
    发表了文章 2024-10-18 16:55:24

    TypeScript :使用mock提供数据&as const 的使用&tsconfig.json配置

    本文介绍了如何在项目中使用 Mock 提供数据,包括安装依赖、配置 Vite 和 TypeScript,以及如何使用 `as const`、元组和 tsconfig.json 配置文件。通过这些配置,可以实现更灵活和高效的开发体验。
  • 10.18 15:57:43
    发表了文章 2024-10-18 15:57:43

    TypeScript :枚举&字符&泛型

    本文介绍了 TypeScript 中的泛型、约束、枚举和字符操作的基本用法。通过示例代码展示了如何定义和使用泛型函数、类和接口,以及如何利用 `keyof` 约束类型。此外,还介绍了枚举的定义和使用,包括常量枚举和外部枚举的区别。最后,简要说明了 `?.` 和 `??` 操作符的用途,帮助处理可能为空的属性和提供默认值。
  • 10.18 15:44:30
    发表了文章 2024-10-18 15:44:30

    TypeScript:数组类型&函数使用&内置对象

    本文介绍了 TypeScript 中的数组类型、对象数组、二维数组、函数、函数重载、内置对象等概念,并通过代码示例详细展示了它们的使用方法。还提供了一个使用 HTML5 Canvas 实现的下雨效果的小案例。
  • 10.18 15:28:03
    发表了文章 2024-10-18 15:28:03

    TypeScript :关键字

    本文介绍了 TypeScript 中的一些核心类型和工具类型,包括 `interface` 和 `type` 的基本使用和区别,以及一些高级类型如 `keyof`、`Record`、`Pick`、`Partial`、`Readonly` 和 `Omit` 的使用方法。文章还详细解释了 `namespace` 的作用和使用场景,帮助开发者更好地组织和管理代码,避免命名冲突,并提高代码的可维护性和可读性。
  • 10.18 15:20:45
    发表了文章 2024-10-18 15:20:45

    TypeScript :基本配置&数据的基本类型

    本文介绍了TypeScript的安装、常见问题及解决方案、配置与使用方法。包括通过npm全局安装TypeScript、设置PowerShell执行策略、初始化项目、配置模块声明、处理数据类型等。详细步骤和代码示例帮助开发者快速上手。
  • 10.18 15:09:48
    发表了文章 2024-10-18 15:09:48

    echart:地图的制造&数据可视化

    本文档介绍了如何使用 ECharts 和 Vue.js 制作中国地图,并展示了具体的数据绑定和样式设置方法。首先通过 Axios 获取地图数据并注册到 ECharts,然后设置地图的视觉映射、数据系列等配置项,实现地图的动态显示与交互。此外,还提供了关于时间显示、边框修饰、自定义字体及图表栏的样式调整等实用技巧。
  • 10.18 14:57:44
    发表了文章 2024-10-18 14:57:44

    echart:所有类型的图

    本文档介绍了基于 Vue 3 的 ECharts 基础代码示例,包括柱状图、折线图、饼状图、环状图、散点图和雷达图的配置和使用方法。每个图表类型都提供了详细的代码示例和配置说明,帮助开发者快速上手并实现各种图表展示效果。
  • 10.18 14:43:43
    发表了文章 2024-10-18 14:43:43

    echart:里面的属性

    这段内容介绍了图表配置中的多个关键组件和属性,包括 `xAxis` 和 `yAxis` 的常见属性设置、`grid` 的布局调整、`dataZoom` 的数据缩放功能、`legend` 的图例配置以及颜色配置等。通过这些配置,可以实现图表的自定义显示,如坐标轴类型、数据源、最小值、最大值、刻度间隔、标签样式、线条样式等,同时还能调整图表在 DOM 元素中的大小和位置,以及实现数据的缩放和平滑交互效果。
  • 10.18 14:26:49
    发表了文章 2024-10-18 14:26:49

    echart:html中使用& echarts 的使用

    本文介绍了如何在HTML中使用ECharts图表库,包括通过CDN引入ECharts和ECharts-GL,创建基本的柱状图示例,以及在Vue项目中使用ECharts的方法。同时,提供了快速安装和配置ECharts的代码示例,以及如何添加地图插件的指导。
  • 10.18 14:21:03
    发表了文章 2024-10-18 14:21:03

    SSM:拦截器&model&文件的上传和下载

    本文档介绍了Spring MVC中拦截器的实现、Model对象的使用、文件上传下载的配置及实现,以及项目依赖管理文件pom.xml的配置。拦截器通过继承HandlerInterceptor接口实现请求的预处理、后处理和清理工作。Model对象用于数据传递,支持视图解析器的直接返回。文件上传下载涉及配置multipartResolver及编写控制器方法处理文件操作。pom.xml列出了项目所需的各种依赖库。
  • 10.18 14:15:04
    发表了文章 2024-10-18 14:15:04

    SSM:请求参数与回显&json

    本文介绍了请求参数处理、过滤器和拦截器的使用方法。包括如何通过 `@RequestParam` 和 `@ModelAttribute` 绑定请求参数,使用 Lombok 简化实体类开发,实现过滤器处理字符编码,以及配置拦截器进行请求前后的处理。同时,还展示了如何使用 `@ResponseBody` 返回 JSON 数据,并解决了 JSON 编码问题。
  • 10.18 12:01:56
    发表了文章 2024-10-18 12:01:56

    SSM:SpringMVC

    本文介绍了SpringMVC的依赖配置、请求参数处理、注解开发、JSON处理、拦截器、文件上传下载以及相关注意事项。首先,需要在`pom.xml`中添加必要的依赖,包括Servlet、JSTL、Spring Web MVC等。接着,在`web.xml`中配置DispatcherServlet,并设置Spring MVC的相关配置,如组件扫描、默认Servlet处理器等。然后,通过`@RequestMapping`等注解处理请求参数,使用`@ResponseBody`返回JSON数据。此外,还介绍了如何创建和配置拦截器、文件上传下载的功能,并强调了JSP文件的放置位置,避免404错误。
  • 10.18 11:54:51
    发表了文章 2024-10-18 11:54:51

    全面掌握 Git 和 Gitee:从安装到上传的完整指南

    本文档介绍了如何安装和配置Git,以及如何与Gitee进行连接。首先从官网下载Git并安装,接着配置用户名和邮箱,生成SSH密钥并将其添加到Gitee账户,完成无密码登录的设置。文档还提供了基本的命令使用指南,包括文件操作、Git命令和gitee代码上传流程,最后讲解了提交信息的规范格式和回滚操作的方法。
  • 10.17 21:56:35
    发表了文章 2024-10-17 21:56:35

    flutter:总结所有需要用到的方法与实战 (十六)

    本文介绍了Flutter中路由和顶部导航的使用方法,包括简单路由、命名路由、返回及返回根路由的实现。同时,详细讲解了顶部导航的定义与属性设置,并通过实战案例展示了复杂布局、新闻列表和页面制作的思路。最后,还提供了父类向子类传递参数的方法以及如何添加依赖库。
  • 10.17 21:46:16
    发表了文章 2024-10-17 21:46:16

    flutter:文件操作与网络请求 (十五)

    本文介绍了 Dart 语言中文件操作与网络请求的相关知识,包括 Future 的使用、异步请求的处理以及 async 和 await 的应用。通过示例代码展示了如何实现延时操作、处理网络请求及解析 JSON 数据。
  • 10.17 21:39:17
    发表了文章 2024-10-17 21:39:17

    flutter:Getx (十四)

    Getx 是一个轻量级的 Flutter 库,用于状态管理和路由导航。使用 Getx 需要包裹在 `GetMaterialApp` 中。首先添加依赖 `get: ^4.6.5`,然后引入 `import 'package:get/get.dart';`。Getx 提供了 `defaultDialog`、`snackbar`、`bottomSheet` 和导航功能,支持参数传递和响应式编程(如 `Obx`)。此外,还支持国际化配置,通过 `Messages` 类定义多语言文本,并通过 `MessagesController` 控制器切换语言。
  • 10.17 21:23:30
    发表了文章 2024-10-17 21:23:30

    flutter:动画&状态管理 (十三)

    本文档介绍了Flutter中`animatedList`的使用方法和状态管理的示例。`animatedList`用于创建带有动画效果的列表,示例代码展示了如何添加、删除列表项,并执行相应的动画效果。状态管理部分通过一个简单的点击切换颜色的示例,演示了如何在Flutter中管理组件的状态。
  • 10.17 21:08:20
    发表了文章 2024-10-17 21:08:20

    flutter:定时器&通过key操作状态 (十二)

    本文档介绍了Flutter中的定时器使用方法、通过key操作状态的几种方式,包括localKey和GlobalKey的使用场景与示例代码,以及如何处理屏幕旋转导致的组件状态丢失问题。通过配置全局key,可以有效地管理父子组件之间的状态交互,确保在屏幕旋转等情况下保持组件状态的一致性。
  • 10.17 21:02:09
    发表了文章 2024-10-17 21:02:09

    flutter:dialog (十一)

    本文介绍了 Flutter 中常用的弹窗组件和方法,包括 `AlertDialog`、`SimpleDialog`、`showModalBottomSheet` 和 `toast`。每个组件的使用方法和示例代码都进行了详细说明,帮助开发者快速理解和应用这些弹窗功能。例如,`AlertDialog` 用于显示带有标题、内容和按钮的对话框;`SimpleDialog` 用于显示多个选项供用户选择;`showModalBottomSheet` 用于从屏幕底部弹出模态对话框;而 `toast` 则用于显示短暂的消息提示。文中还提供了如何处理点击事件、取消弹窗等常见操作的代码示例。
  • 10.17 20:55:47
    发表了文章 2024-10-17 20:55:47

    flutter:页面整合 (十)

    本文档介绍了如何在 Flutter 应用中使用底部导航栏(`BottomNavigationBar`)和侧边栏(`Drawer`),包括简单的使用方法、属性配置、与按钮结合使用、使用图片作为图标、以及如何实现顶部导航。示例代码展示了如何创建包含多个页面的导航栏,并通过 `TabController` 控制器实现页面切换。同时,文档还提供了如何自定义导航栏样式和添加浮动操作按钮(`FloatingActionButton`)的方法。最后,整合了底部导航栏、侧边栏和顶部导航栏的完整示例代码,帮助开发者快速构建具有导航功能的 Flutter 应用界面。
  • 10.17 20:40:47
    发表了文章 2024-10-17 20:40:47

    flutter:view (九)

    本文介绍了Flutter中多种滚动组件的使用方法,包括`SliverAppBar`、`PageView`、`NestedScrollView`、`ListView`、`GridView`、`SingleChildScrollView`等。具体展示了如何构建可滑动的页面布局,如实现下拉刷新、无限循环的轮播图、带标题栏的嵌套滑动视图、列表视图的不同形式(如水平列表、带有分隔线的列表)以及自定义的滚动视图。还提供了监听滚动距离、滑动到指定位置等高级功能的实现代码示例。这些组件和技巧对于开发具有丰富交互效果的移动应用非常有用。
  • 10.17 20:27:49
    发表了文章 2024-10-17 20:27:49

    flutter:功能性组件 (八)

    本文介绍了Flutter中常用的UI组件和功能,包括进度指示器(线性和圆形)、下拉刷新、选项按钮(单选按钮、复选框、开关)、手势识别(GestureDetector、Ink和InkWell)以及提示和Offstage组件的使用方法和示例代码。这些组件和功能可以帮助开发者快速构建交互丰富的应用程序界面。
  • 10.17 20:23:33
    发表了文章 2024-10-17 20:23:33

    flutter:demo (七)

    在移动应用开发中,用户界面的布局设计是提升用户体验的关键要素。Flutter作为一个强大的UI框架,提供了多种布局组件,使开发者能够灵活地构建复杂的用户界面模块。无论是线性布局(如Column和Row)还是非线性布局(如Stack和Wrap),Flutter的布局系统都允许开发者以简洁的方式组织和组合界面元素。
  • 10.17 19:43:55
    发表了文章 2024-10-17 19:43:55

    flutter:&UI布局 (六)

    本文档介绍了Flutter中的UI布局方式,包括线性布局(如Column和Row)、非线性布局(如Stack、Flex、Positioned)以及Wrap布局等。通过具体示例代码展示了如何使用这些布局组件来构建灵活多变的用户界面,例如使用Column垂直排列文本、使用Stack叠加组件、以及利用Wrap实现自动换行的按钮布局等。
  • 10.17 19:37:22
    发表了文章 2024-10-17 19:37:22

    flutter:代码存储&基本组件 (五)

    本文档介绍了Flutter中的一些基本组件和代码示例,包括代码存储、基本组件如AppBar的简单使用、可滑动切换的标签栏、TextField的多种用法(如简单使用、登录页面、文本控制器的监听与使用、修饰等),以及如何实现点击空白区域隐藏键盘等功能。通过这些示例,开发者可以快速掌握在Flutter应用中实现常见UI元素的方法。
  • 10.17 17:14:30
    发表了文章 2024-10-17 17:14:30

    flutter:获取对象&路由管理 (四)

    本文介绍了Flutter中如何通过Context获取状态对象、使用GlobalKey获取状态对象、基本的路由管理、路由传值、命名路由、返回根路由以及点击图标跳转的方法。示例代码展示了如何在应用中实现这些功能,包括页面跳转、传递参数和返回上一页等操作。
  • 10.17 15:35:02
    发表了文章 2024-10-17 15:35:02

    flutter:图片&stful 生命周期 (三)

    本文档介绍了如何在Flutter中处理图片,包括加载网络图片、本地图片、创建圆形图片和带有圆角的图片,以及如何配置`pubspec.yaml`文件来添加资源文件。还展示了如何使用`AssetImage`对象来显示本地资源图片,并通过代码示例详细说明了这些操作的实现方法。最后,简要介绍了StatefulWidget的生命周期。
  • 10.16 17:55:32
    发表了文章 2024-10-16 17:55:32

    flutter:第一个flutter&Widget的使用 (二)

    本文介绍了Flutter框架下的基本组件及其用法,包括简单的 Stateless Widget 如文本和按钮,以及更复杂的 StatefulWidget 示例。详细解释了如何使用 `context` 获取祖先小部件的信息,并展示了 `MaterialApp` 的属性及用途。此外,还探讨了 `StatefulWidget` 与 `StatelessWidget` 的区别,以及 `AppBar` 的常见属性配置方法。适合Flutter初学者参考学习。
  • 10.16 17:49:05
    发表了文章 2024-10-16 17:49:05

    flutter:dart的学习

    本文介绍了Dart语言的下载方法及基本使用,包括在Windows系统上和VSCode中的安装步骤,并展示了如何运行Dart代码。此外,还详细说明了Dart的基础语法、构造函数、泛型以及库的使用方法。文中通过示例代码解释了闭包、运算符等概念,并介绍了Dart的新特性如非空断言操作符和延迟初始化变量。最后,提供了添加第三方库依赖的方法。
  • 10.16 17:31:15
    发表了文章 2024-10-16 17:31:15

    flutter:注意点&快速代码&链接虚拟机&改配置 (一)

    这段内容主要介绍了Flutter开发中的一些注意事项和快速代码示例。首先,在构建Flutter小程序时,`setState`方法只能在`StatefulWidget`和`State`类中使用,且初始化数据应放在`initState`方法内。接着,通过一个简单的示例展示了如何构建一个包含`Scaffold`的基本Flutter应用,并指出了在`MaterialApp`中移除调试横幅的方法。此外,文档还提供了关于搭建Flutter开发环境、配置虚拟机、解决安装错误以及配置相关文件(如`build.gradle`)的指导信息。
  • 发表了文章 2024-11-09

    mui:接口的使用

  • 发表了文章 2024-10-31

    harmony:基本使用

  • 发表了文章 2024-10-28

    beescms注入

  • 发表了文章 2024-10-24

    Java HashSet:底层工作原理与实现机制

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