缓存杂谈(五) Redis的过期策略 及 LRU 算法

本文涉及的产品
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介: Redis的过期策略 及 LRU 算法

Redis的过期策略能介绍一下嘛,能不能手写一个LRU算法

Redis中的数据失效方式

设置TTL(过期时间)

RedisTTL时间到了之后,Redis如何批量删除key以及Value

定期删除+惰性删除

定期删除:指的是Redis默认每隔100MS就随机抽取一些设置了过期时间的key,检查其是否过期,如果过期了,就直接删除,注意,这个地方redis并不是每隔100ms就遍历所有的设置过期时间的key,而是抽取一部分key来检查和删除

但问题就是定期删除可能会导致很多过期key到了过期时间并没有被删除掉,所以需要惰性删除,就是说,当命中某个key的时候,Redis会检查一下这个Key如果设置了过期时间,那么这个key是否已经删除,如果过期了后,此时就会被删除

但是这样还有一个问题,如果一个key不仅逃离了定期删除而且还长时间key没有命中,长期积累下来的话会导致Redis内存耗尽,如何处理

走内存淘汰策略

内存淘汰

如果Redis的内存占用过多的时候,此时会进行内存淘汰,有如下一些策略:

  1. noevication:当内存不足以容纳新写入的数据时,新写入操作会报错,这个一般没人用,太恶心了
  2. allkeys-lru:当内存不足以容纳新写入的数据时,移除最近最少使用的key(这个是最常用的)
  3. allkeys-random:当内存不足以容纳新写入的数据的时候,在键空间中随机移除某个key,这个也没人用,随机移除简直要了命了
  4. valatile-lru: 当内存不足以容纳新写入的数据时,在设置了过期时间的键空间中,移除最少使用的key
  5. valtile-random:当内存不足以容纳新写入的数据的时候,在设置了过期时间的键空间中,随即移除某个key
  6. volatile-ttl:当内存不足一容纳写入新数据是,在设置了过期时间的键空间中,有更早过期时间的key优先移除
如何手写一个LRU算法
public class LRUCache<K,V> extends LinkedHashMap<K,V> {
   
    private final int CACHE_SIZE;
       //这里就是传递进来最多能缓存多少数据
    pubilc LRUCache(int cacheSize){
   
        super(Math.ceil(cacheSize/0.75) + 1, 0.75f, true);//这块就是设置一个hashMap的初始化大小,同时最后一个true指的是让likedhashMap按照访问顺序来进行排序,最近访问的放在头,最老访问的放在尾
        CACHE_SIZE=cacheSize;
    }

    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest){
   
        return size() > CACHE_SIZE;//这个意思就是当Map中的数据量大于指定的缓存个数的时候,自动删除最好的数据
    }
}
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