光线追踪技术的突破:
光线追踪是一种高级的渲染技术,可以模拟光线在场景中传播的真实效果。虚幻引擎5采用了名为Lumen的新一代全局光照和阴影解决方案,使得光线追踪功能在实时渲染中变得更加实用和高效。这意味着开发者可以获得更真实、令人惊叹的视觉效果,包括更逼真的光影和全局光照效果。
破坏性设计的升级:
虚幻引擎5引入了Nanite技术,它是一种基于虚拟差异几何(Virtualized Geometry)的技术,可以实现近乎无限细节的模型渲染。传统上,为了获得高质量的细节,开发者需要进行低多边形模型和法线贴图的高度优化。然而,Nanite技术可以直接渲染数十亿多边形的高精度模型,无需再进行优化。这使得游戏开发者可以在场景中创建更加细致的环境,使玩家沉浸其中。
无缝世界的实现:
虚幻引擎5通过引入一个称为“Landscape”的新地形系统和“World Partition”功能,实现了无缝而巨大的开放世界设计。开发者可以轻松地创建包含数百平方英里的世界,并具备更高的细节和更流畅的流程。此外,World Partition使得游戏世界可以被分割成更小的区域,可以并行加载和处理数据,提高游戏性能。
更加直观的工具和脚本语言:
虚幻引擎5引入了一种名为Visual Scripting的新工具,允许开发者以可视化的方式创建游戏逻辑和交互。这对于那些不擅长传统脚本编程语言的开发者来说是一个巨大的进步。此外,虚幻引擎5还支持Python脚本语言,为开发者提供了更多自定义和扩展的可能性。
跨平台和开放性:
虚幻引擎5是一款跨平台的游戏引擎,支持多种主流平台,包括PC、主机和移动设备。这使得开发者可以更轻松地将他们的作品移植到不同的平台上。此外,虚幻引擎5还具有良好的开放性,允许开发者自定义工具和功能,创建适合自己需求的游戏。