Android端自动化测试工具源码分享

简介: 在上篇的效果中,我们可以发现,所有的触发控制,都是通过网页端进行下发的,而网页的展示又是通过手机端进行开启服务的,也就是说,必须要把手机做为一个服务器,进行指令的发送和获取。

 Hello啊各位老铁,许久不见,也忘了更新了,在上一篇的文章中,针对Android端的自动化测试框架做了一个简单的了解与使用,今天这篇文章呢,咱们就谈一谈具体的实现思路。


实话实说,针对这个1.0.0的版本,还是有着很多的瑕疵之处,奈何自己时间跟不上继续开发的步伐,后续有充足的时间规划了,还是一定要好好搞一搞,这个东西的价值,在Android端自动化测试中,自我感觉还是很高的。



在上篇的效果中,我们可以发现,所有的触发控制,都是通过网页端进行下发的,而网页的展示又是通过手机端进行开启服务的,也就是说,必须要把手机做为一个服务器,进行指令的发送和获取。


以手机做为服务器,这是实现自动化测试的第一步,毕竟在自动化测试的页面,不仅需要获取到手机端安装的所有App,也需要向服务器(手机端)发送测试的指令,那么如何实现这样一个功能呢?


关注我的老铁可能知道,之前分享过一篇电脑端如何访问手机SD卡中的文件的文章,其实在这篇文章中,自己介绍过一个开源的框架,AndServer,它是一个Android 平台的 Web Server 和 Web Framework,通过这个框架,我们可以很方便的把手机做为一个服务器,这个框架确确实实可以解决很多问题,感兴趣的朋友可以多看一看。


相关文档地址:

https://yanzhenjie.com/AndServer/


AndServer这个框架只是给我们提供了一个做为一个服务的平台,但具体的发送指令和App列表的获取等一些功能,需要我们自己具体的完成,其实就是接口的编写,以手机做为“后端”,以网页做为前端。


我们把具体的实现拆解开来,基本上可以分为,前端页面的展示,”后端“接口的编写,自动化逻辑的编写三部分。


前端页面展示


前端页面,也就是上边我们所看到的网页,使用html,css和javascript编写的,大家可以查看源码中的assets目录,这个目录下面,就是上述网页效果的所有源码了,其中index.html文件是我们主要的网页源文件,web语言呢,还是比较简单的,html和css和我们Android中的xml很类似,而数据动态的交互javascript就和我们的java和kotlin类似,学起来呢也是比较简单的,针对这一块,就不做多解释了,看各位老铁如何了解了,我是希望大家,在有时间的前提下,还是多熟悉熟悉比较好。


“后端”接口的编写


前端页面写出来之后,需要有数据的渲染,也需要有逻辑的处理,根据AndServer的文档,我们就可以进行简单的书写相关接口了。


根据前端UI,左侧是需要拿到手机安装的所有App的,所以,需要一个获取手机App列表的相关接口。


接口以Get的方式进行提供:


/*** AUTHOR:AbnerMing* INTRODUCE:获取手机应用信息*/@GetMapping(path="/appList")
List<AppInfo>getAppList() {
returnAppUtils.getAppUtils().getAppInfo(1);
}


具体的获取手机列表逻辑:


// 获取已安装的应用信息队列publicArrayList<AppInfo>getAppInfo(inttype) {
ArrayList<AppInfo>appList=newArrayList<>();
SparseIntArraysiArray=newSparseIntArray();
// 获得应用包管理器PackageManagerpm=mContext.getPackageManager();
// 获取系统中已经安装的应用列表@SuppressLint("WrongConstant")
List<ApplicationInfo>installList=pm.getInstalledApplications(
PackageManager.PERMISSION_GRANTED);
for (inti=0; i<installList.size(); i++) {
ApplicationInfoitem=installList.get(i);
// 去掉重复的应用信息if (siArray.indexOfKey(item.uid) >=0) {
continue;
            }
// 往siArray中添加一个应用编号,以便后续的去重校验siArray.put(item.uid, 1);
try {
// 获取该应用的权限列表String[] permissions=pm.getPackageInfo(item.packageName,
PackageManager.GET_PERMISSIONS).requestedPermissions;
if (permissions==null) {
continue;
                }
booleanisQueryNetwork=false;
for (Stringpermission : permissions) {
// 过滤那些具备上网权限的应用if (permission.equals("android.permission.INTERNET")) {
isQueryNetwork=true;
break;
                    }
                }
// 类型为0表示所有应用,为1表示只要联网应用if (type==0|| (type==1&&isQueryNetwork)) {
AppInfoapp=newAppInfo();
app.uid=item.uid; // 获取应用的编号app.label=item.loadLabel(pm).toString(); // 获取应用的名称app.package_name=item.packageName; // 获取应用的包名//Drawable drawable = item.loadIcon(pm); // 获取应用的图标if (!app.label.contains(".") &&!app.label.contains(" ")) {
appList.add(app);
                    }
                }
            } catch (Exceptione) {
e.printStackTrace();
continue;
            }
        }
returnappList;  // 返回去重后的应用包队列    }


前端UI中间的部分则是应用的脚本展示和编写的区域,而脚本的存储和获取也是依赖于手机端,存储的方式有很多种,可以通过内存,文件或者数据库都是可以的,这里我简单的通过SharedPreferences来进行存储的。


存储的时候需要注意,因为应用的不同所存储的脚本也是不一样的,需要根据应用的标识来进行区分,这里是采用的是应用的编号uid,在上述获取应用列表里,通过ApplicationInfo可以拿到。在前端的执行效果就是,点击左侧不同的应用,来切换不同的uid,通过中间的脚本编辑,然后调用保存接口。


/*** AUTHOR:AbnerMing* INTRODUCE:存储脚本信息*/@PostMapping(path="/save")
voidsaveAppScript(
@RequestParam(name="appScript") StringappScript,
@RequestParam(name="appKey") StringappKey    ) {
SharedPreUtils.put(App.getInstance(), "script_"+appKey, appScript);
}


有的老铁可能会有疑虑,你用SharedPreferences进行保存,每个应用的脚本列表如何实现呢,这个也简单,通过json保存呗,具体的数组和对象转化成string后进行存储就可以了。

获取脚本信息:


/*** AUTHOR:AbnerMing* INTRODUCE:获取脚本信息*/@GetMapping(path="/appScript")
StringgetAppScript(@RequestParam(name="appKey") StringappKey) {
Stringjson=SharedPreUtils.getString(App.getInstance(), "script_"+appKey);
if (!TextUtils.isEmpty(json)) {
returnjson;
        } else {
returnJsonUtils.failedJson(400, "没有找到对应的脚本数据");
        }
    }


接收启动消息与当前进度消息


前端点击脚本运行之后,需要把当前的应用信息以及脚本信息,发送到后端,也就是手机端,那么手机端如何接收这个通知呢?这里在手机端做了一个定时操作,也就是不断的来轮询是否有指令过来,有的话,赋值一个变量为true,就直接执行程序,程序执行完或者点击了终止操作,把这个变量赋值为false,也就是说,轮询一直都在,但程序的执行是通过变量来控制的。

开启程序接口,包含开启的指令,调用的脚本信息,应用的包名字。


/*** AUTHOR:AbnerMing* INTRODUCE:开启程序*/@PostMapping(path="/startApp")
voidstartScript(
@RequestParam(name="startApp") StringstartApp,
@RequestParam(name="appScript") StringappScript,
@RequestParam(name="appPack") StringappPack    ) {
App.Companion.setMAppToastMessage("");
App.Companion.setMAppScriptMessage("");
App.Companion.setMStartApp(startApp);
App.Companion.setMAppPack(appPack);
App.Companion.setMAppScript(appScript);
    }


当然了还有一些其他的接口信息,大家主要看源码中PhoneAppController这个类即可,里面也有着详细的注释。


自动化逻辑


有了前端UI的展示,还有接口的提供,基本上,就可以实现上篇文章的效果,但触发运行指令之后,如何进行该脚本的正常执行呢?举个例子,我给京东写了一个脚本,搜索茅台,点击进详情,然后执行抢购操作,当程序下发后,怎么在手机上正常运行呢?


这里呢,我使用的是AccessibilityService,也就是Android端的无障碍服务,通过AccessibilityService我们可以监听到当前的可见的应用,以及捕获到页面的控件相关信息,进而执行我们的点击,输入,滑动等操作。


相关的源码大家可以看AutomaticService这个类,目前仅仅是初版,很多代码写的很随便,大家先凑合着看哈。


这个服务实现的相关逻辑就是开启服务后,直接启动一个定时,这个定时器是一直存在的,目的就是用来接收,是否有新的指令过来,一旦有指令过来,就去执行程序,并把开关关闭。



不为空,证明有新的脚本信息过来,就去执行,然后赋值为空,确保一个指令只执行一次。



执行脚本的时候,大家可以看到都是通过中文或简写进行编辑的,其实这些都是我们自己所定义的,也就说,我们可以随意定义,比如点击登录,最重要的是登录两个字,你点击也好,click也好,根据定义的这个,回到我们的程序中,进行截取,触发相关的逻辑即可,下面的图是我自己定义的。



在代码中是这样做截取的,可以看下面代码,非常的简单,拿到你的执行脚本,判断是否包含所定义的关键字,然后,截取,执行点击操作。


if (s.contains("点击") ||s.contains("ck")) {
try {
Stringclick="";
if (s.contains("点击")) {
click=s.replace("点击", "");
                } else {
click=s.replace("ck", "");
                }
//判断是否存在WUtils.findTextAndClick(this, click, newCallBackListener() {
@Overridepublicvoidsuccess() {
try {
Thread.sleep(1000);
                        } catch (Exceptione) {
e.printStackTrace();
                        }
App.Companion.setMAppScriptMessage(indexPosition+"=="+s);
Log.e(TAG, indexPosition+"=="+s);
containsContent();
                    }
@Overridepublicvoidfail() {
App.Companion.setMAppScriptMessage("-c==【"+s+"】未找到当前程序");
Log.e(TAG, "-c==【"+s+"】未找到当前程序");
//执行发生,错误之后,继续执行下一个逻辑containsContent();
                    }
                });
            } catch (Exceptione) {
e.printStackTrace();
App.Companion.setMAppScriptMessage("-c==【"+s+"】语法错误啊老铁");
Log.e(TAG, "-c==【"+s+"】语法错误啊老铁");
            }
        }


以上呢,是点击的操作,滑动,输入等等都是通过这种方式,大家可以直接看AutomaticService这个类。


关于点击,滑动,输入等等操作,我都封装好了,大家可以看WUtils或者BaseAccessibilityService即可,里面基本上也有注释。


这版的功能实现比较着急,没有好好的进行梳理,按照既定的规划,使用AccessibilityService是完全可以进行流畅的自动化的,目前只实现了一个大概,后续还得跟进啊,好了,各位老铁,就到这里吧,下面是源码,大家可以随意更改。


Github地址:

https://github.com/AbnerMing888/AndroidAutomatic

相关文章
|
12天前
|
机器人 测试技术 持续交付
现代软件测试中的自动化工具与策略
随着软件开发的快速发展,自动化测试成为提高软件质量和加快发布速度的关键。本文探讨了现代软件测试中自动化工具和策略的重要性及其应用,旨在帮助开发团队更有效地实施自动化测试,提升整体开发效率和产品质量。
|
11天前
|
Android开发 iOS开发
android自动化编译
android自动化编译
|
18天前
|
人工智能 搜索推荐 API
开源2.0|从事视频剪辑的“熬者们”,自动化剪辑工具 FunClip请收好
开源2.0|从事视频剪辑的“熬者们”,自动化剪辑工具 FunClip请收好
开源2.0|从事视频剪辑的“熬者们”,自动化剪辑工具 FunClip请收好
|
5天前
|
监控 Android开发 iOS开发
探索Android与iOS开发的差异:平台、工具和用户体验的比较
【6月更文挑战第25天】在移动应用开发的广阔天地中,Android和iOS两大平台各领风骚,它们在开发环境、工具选择及用户体验设计上展现出独特的风貌。本文将深入探讨这两个操作系统在技术实现、市场定位和用户交互方面的关键差异,旨在为开发者提供一个全景式的视图,帮助他们在面对项目决策时能够更加明智地选择适合自己项目需求的平台。
|
11天前
|
jenkins 测试技术 持续交付
软件测试的自动化:工具与策略的探索
【6月更文挑战第20天】探索软件测试自动化:强调效率、一致性与持续集成。Selenium、Appium、Postman和Jenkins等工具助力自动化测试,策略包括明确测试目标、选对工具、编写优质用例和持续集成。自动化测试优化软件质量,提升团队能力,适应快速发展的行业需求。
|
11天前
|
开发工具 Android开发 iOS开发
探索安卓与iOS开发的差异:从工具到用户体验
【6月更文挑战第20天】在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自占据半壁江山。本文将深入探讨这两个操作系统在开发环境、编程语言、用户界面设计以及性能优化等方面的关键差异。我们将通过比较分析,揭示各自平台的独特优势和面临的挑战,为开发者提供决策参考,并为最终用户提供更深层次的用户体验洞察。
|
11天前
|
机器学习/深度学习 人工智能 机器人
现代软件测试中的自动化工具与技术
随着软件开发复杂性的增加,自动化测试在现代软件开发中变得至关重要。本文探讨了当前流行的自动化测试工具和技术,以及它们如何提高软件质量、加快发布速度和降低成本。
22 1
|
22天前
|
数据采集 Web App开发 前端开发
Selenium:自动化Web浏览器操作的强大工具
**Selenium** 是一款用于自动化Web应用测试和模拟用户行为的工具,支持多种浏览器和编程语言。安装包括安装Selenium库和对应浏览器的WebDriver。基本用法包括导入库、启动浏览器、查找与操作页面元素、等待元素加载及关闭浏览器。在实际项目中,Selenium常用于Web测试、爬虫、自动化表单填写等,优点是跨平台、模拟真实用户行为,但性能较低且依赖浏览器。
44 9
|
3天前
|
Java 测试技术 持续交付
现代软件测试中的自动化工具与挑战
随着软件开发的复杂性增加,自动化测试工具在现代软件测试中发挥着越来越重要的作用。本文将探讨自动化测试工具的种类及其应用领域,分析在实际应用中可能面临的挑战,并提出应对策略,以期帮助开发团队更好地利用自动化测试提升软件质量。
9 0
|
4天前
|
Java API Android开发
技术经验分享:Android源码笔记——Camera系统架构
技术经验分享:Android源码笔记——Camera系统架构