深入哈希结构

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简介: 深入哈希结构

一、哈希结构概念

在顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应的关系,因此在查找一个元素

时必须要经过关键码的多次比较。

顺序查找时间复杂度为O(N),平衡树中为树的高度,即O(log_2 N),搜索的效率取决于搜索过程中元素的比较次数。


理想的搜索方法: 可以不经过任何比较,一次直接从表中得到要搜索的元素

若构造一种存储结构,通过某种函数(哈希函数)使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立一一映射的关系,那么在查找时通过该函数可以很快找到该元素

当向该结构中插入元素时:

根据待插入元素的关键码,以此函数计算出该元素的存储位置并按此位置进行存放

当在该结构中搜索元素时 :

对元素的关键码进行同样的计算,把求得的函数值当做元素的存储位置,在结构中按此位置取元素比较,若关键码相等,则搜索成功

该方式即为哈希(散列)方法,哈希方法中使用的转换函数称为哈希(散列)函数,构造出来的结构称

为哈希表(Hash Table)(或者称散列表)

二、哈希冲突

不同关键字通过相同哈希函数计算出相同的哈希地址,该种现象称为哈希冲突或哈希碰撞。

把具有不同关键码而具有相同哈希地址的数据元素称为"同义词"。


引起哈希冲突的一个重要原因可能是:哈希函数设计不够合理


下图为线性探测情况下发生哈希冲突:


b218afc264644ea09053a5767a891cc3.png



三、哈希函数

3.1 哈希函数设计原则

1. 哈希函数的定义域必须包括需要存储的全部关键码。若散列表允许有m个地址时,其值域必须在0到m-1之间

2. 哈希函数计算出来的地址能均匀分布在整个空间

3. 哈希函数应该比较简单


3.2 常见哈希函数设计方法

1. 直接定址法--(常用)

取关键字的某个线性函数为散列地址:Hash(Key) = A*Key + B

优点:简单、均匀 、不存在哈希冲突

缺点:需要事先知道关键字的分布情况

使用场景:适合查找比较小且连续的情况


2. 除留余数法--(常用)

设散列表中允许的地址数为m,取一个不大于m,但最接近或者等于m的质数p作为除数,按照哈希函数:Hash(key) = key% p (p<=m),将关键码转换成哈希地址


3. 平方取中法

假设关键字为1234,对它平方就是1522756,抽取中间的3位227作为哈希地址;

再比如关键字为4321,对它平方就是18671041,抽取中间的3位671(或710)作为哈希地址

平方取中法比较适合:不知道关键字的分布,而位数又不是很大的情况


4. 折叠法

折叠法是将关键字从左到右分割成位数相等的几部分(最后一部分位数可以短些),然后将这

几部分叠加求和,并按散列表表长,取后几位作为散列地址。

折叠法适合事先不需要知道关键字的分布,适合关键字位数比较多的情况


5. 随机数法

选择一个随机函数,取关键字的随机函数值为它的哈希地址,即H(key) = random(key),其中

random为随机数函数。

通常应用于关键字长度不等时采用此法,要求random结果固定。


6. 数学分析法

设有n个d位数,每一位可能有r种不同的符号,这r种不同的符号在各位上出现的频率不一定

相同,可能在某些位上分布比较均匀,每种符号出现的机会均等,在某些位上分布不均匀只

有某几种符号经常出现。可根据散列表的大小,选择其中各种符号分布均匀的若干位作为散

列地址。


3.3 处理key的局限性问题

当哈希函数采用除留余数法时,被模的key必须要为整型才可以处理。


unordered_map<string, string> dict;

但unordered_map又为何可以用string类型的数据作为key呢?

template<class K>//默认仿函数
struct hash {
  size_t operator()(const K& key) {
    return (size_t)key;
  }
};
template<>//特化
struct hash<string> {
  //BKDR算法
  size_t operator()(const string& key) {
    size_t sum = 0;
    for (auto& e : key) {
      sum = sum * 131 + e;
    }
    return sum;
  }
};


通过提供模板仿函数,利用仿函数处理key后即可得到整型类型的数据。


具体可参考: 各种字符串Hash函数 - clq - 博客园 (cnblogs.com)


四、通过闭散列解决哈希冲突

4.1 闭散列概念

即开放定址法。当发生哈希冲突时,若哈希表未被装满,说明在哈希表中必然存在空位置,那么可将key存放到冲突位置中的"下一个"空位置中去。


4.2 基础操作

4.2.1 插入操作

1. 通过哈希函数获取待插入元素在哈希表中的位置


2. 若该位置中没有元素则直接插入新元素,若该位置中有元素发生哈希冲突,使用线性探测或者二次探测找到下一个空位置,插入新元素


4.2.2 删除操作

采用闭散列处理哈希冲突时,不能随便物理删除哈希表中已有的元素,若直接删除元素会影响其他元素的搜索。因此线性探测采用标记的伪删除法来删除一个元素。


4.2.3 扩容机制


da68eaaf0def458189809566bb938e1f.png


4.3 线性探测

从发生冲突的位置开始,依次向后探测,直到寻找到下一个空位置为止

优点: 简单且易于实现


缺点: 一旦发生哈希冲突,所有的冲突连在一起,容易产生数据"堆积",即:不同关键码占据了可利用的空位置,使得寻找某关键码的位置需要许多次比较,导致搜索效率降低。

namespace CloseHash {
  enum State {
    EMPTY,
    EXIST,
    DELETE
  };
  template<class K, class V>
  struct HashData {
    pair<K, V> _kv;
    State _state = EMPTY;
  };
  template<class K>//默认仿函数
  struct hash {
    size_t operator()(const K& key) {
      return (size_t)key;
    }
  };
  template<>//特化
  struct hash<string> {
    //BKDR算法
    size_t operator()(const string& key) {
      size_t sum = 0;
      for (auto& e : key) {
        sum = sum * 131 + e;
      }
      return sum;
    }
  };
  template<class K, class V, class Hash = hash<K>>
  class HashTable
  {
  public:
    bool insert(const pair<K, V>& kv) {
      if (find(kv.first) != nullptr) return false;//不允许键值冗余
      if (_table.size() == 0 || 10 * _size / _table.size() >= 7) {//扩容
        size_t newSize = _table.size() == 0 ? 10 : _table.size() * 2;
        HashTable<K, V, Hash> new_table;
        new_table._table.resize(newSize);
        //旧表数据映射到新表
        for (auto& e: _table){
          if (e._state == EXIST) {
            new_table.insert(e._kv);
          }
        }
        _table.swap(new_table._table);
      }
      Hash hash;
      size_t index = hash(kv.first) % _table.size();//int提升为size_t
      while (_table[index]._state == EXIST) {//线性探测
        ++index;
        index %= _table.size();
      }
      _table[index]._kv = kv;
      _table[index]._state = EXIST;
      ++_size;
      return true;
    }
    bool erase(const K& key) {
      HashData<K, V>* ret = find(key);
      if (ret == nullptr) {
        return false;
      }
      else {
        ret->_state = DELETE;
        --_size;
        return true;
      }
    }
    HashData<K, V>* find(const K& key) {
      if (_table.size() == 0) return nullptr;
      Hash hash;
      size_t start = hash(key) % _table.size();//int提升为size_t
      size_t index = start;
      while (_table[index]._state != EMPTY) {
        if (_table[index]._state != DELETE && _table[index]._kv.first == key) {
          return &_table[index];
        }
        ++index;
        index %= _table.size();
        if (index == start) {//当哈希表中全为DELETE 和 EXIST时避免死循环
          break;
        }
      }
      }
      return nullptr;
    }
  private:
    vector<HashData<K, V>> _table;
    size_t _size = 0;//有效数据
  };
}


4.4 二次探测

线性探测的缺陷是产生冲突的数据堆积在一块,这与其找下一个空位置的方法有关(逐个往后去找)。

因此二次探测为了避免该问题,找下一个空位置的方法为: H_i = (H_0 + i ^ 2) % m, 或者: H_i = (H_0 - i ^ 2) % m。其中: i = 0,1,2,3……

H_0是通过散列函数Hash(x)对元素的关键码 key 进行计算得到的位置,m是表的大小。

namespace CloseHash {
#define LINEAR
  enum State {
    EMPTY,
    EXIST,
    DELETE
  };
  template<class K, class V>
  struct HashData {
    pair<K, V> _kv;
    State _state = EMPTY;
  };
  template<class K>//默认仿函数
  struct hash {
    size_t operator()(const K& key) {
      return (size_t)key;
    }
  };
  template<>//特化
  struct hash<string> {
    //BKDR算法
    size_t operator()(const string& key) {
      size_t sum = 0;
      for (auto& e : key) {
        sum = sum * 131 + e;
      }
      return sum;
    }
  };
  template<class K, class V, class Hash = hash<K>>
  class HashTable
  {
  public:
    bool insert(const pair<K, V>& kv) {
      if (find(kv.first) != nullptr) return false;//不允许键值冗余
      if (_table.size() == 0 || 10 * _size / _table.size() >= 5) {//扩容
        size_t newSize = _table.size() == 0 ? 10 : _table.size() * 2;
        HashTable<K, V, Hash> new_table;
        new_table._table.resize(newSize);
        //旧表数据映射到新表
        for (auto& e : _table) {
          if (e._state == EXIST) {
            new_table.insert(e._kv);
          }
        }
        _table.swap(new_table._table);
      }
      Hash hash;
      size_t start = hash(kv.first) % _table.size();//int提升为size_t
      size_t index = start, i = 0;
      while (_table[index]._state == EXIST) {//二次探测
        ++i;
        index = start + i * i;
        index %= _table.size();
      }
      _table[index]._kv = kv;
      _table[index]._state = EXIST;
      ++_size;
      return true;
    }
    bool erase(const K& key) {
      HashData<K, V>* ret = find(key);
      if (ret == nullptr) {
        return false;
      }
      else {
        ret->_state = DELETE;
        --_size;
        return true;
      }
    }
    HashData<K, V>* find(const K& key) {
      if (_table.size() == 0) return nullptr;
      Hash hash;
      size_t start = hash(key) % _table.size();//int提升为size_t
      size_t index = start, i = 0;
      while (_table[index]._state == EXIST) {//二次探测
        if (_table[index]._state != DELETE && _table[index]._kv.first == key) {
          return &_table[index];
        }
        ++i;
        index = start + i * i;
        index %= _table.size();
      }
      return nullptr;
    }
  private:
    vector<HashData<K, V>> _table;
    size_t _size = 0;//有效数据
  };
}



研究表明: 当表的长度为质数且表装载因子a不超过0.5时,新的表项一定能够插入,而且任何一个位置都不会被探查两次。

因此只要表中有一半的空位置,在搜索时可以不考虑表装满的情况,但在插入时必须确保表的装载因子a不超过0.5,若超出必须考虑增容。


五、通过开散列解决哈希冲突

5.1 概念

又称链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合。每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中。

开散列中每个桶中放的都是发生哈希冲突的元素

5.2 扩容机制

桶的个数是一定的,随着元素的不断插入,每个桶中元素的个数不断增多。极端情况下,可

能会导致一个桶中链表节点非常多,会影响的哈希表的性能,因此在一定条件下需要对哈希

表进行增容。那该条件怎么确认呢?开散列最好的情况是:每个哈希桶中刚好挂一个节点,

再继续插入元素时,每一次都会发生哈希冲突,因此,在元素个数刚好等于桶的个数时,可

以给哈希表增容。

但是该如何扩容呢?采用除留余数法的情况下,除数(即哈希表的长度)最好为质数,且每次扩容最好近似之前的两倍大小。这里采用SGI版本的方案(开散列、闭散列都可以使用该种扩容方式):

static const int __stl_num_primes = 28;
static const unsigned long __stl_prime_list[__stl_num_primes] =
{
  53,         97,         193,       389,       769,
  1543,       3079,       6151,      12289,     24593,
  49157,      98317,      196613,    393241,    786433,
  1572869,    3145739,    6291469,   12582917,  25165843,
  50331653,   100663319,  201326611, 402653189, 805306457, 
  1610612741, 3221225473, 4294967291
};

5.3 完整代码

namespace OpenHash {
  template<class K>//默认仿函数
  struct hash {
    size_t operator()(const K& key) {
      return (size_t)key;
    }
  };
  template<>//特化
  struct hash<string> {
    //BKDR算法
    size_t operator()(const string& key) {
      size_t sum = 0;
      for (auto& e : key) {
        sum = sum * 131 + e;
      }
      return sum;
    }
  };
  template<class K, class V>
  struct HashNode {
    HashNode() = default;
    HashNode(const pair<K,V>& kv):_kv(kv),_next(nullptr) {}
    pair<K, V> _kv;
    HashNode<K, V>* _next;
  };
  template<class K, class V, class Hash = hash<K>>
  class HashBucket
  {
    typedef HashNode<K, V> Node;
    inline size_t __stl_next_prime(unsigned long n)
    {
      static const size_t __stl_num_primes = 28;
      static const size_t __stl_prime_list[__stl_num_primes] =
      {
        53,         97,         193,       389,       769,
        1543,       3079,       6151,      12289,     24593,
        49157,      98317,      196613,    393241,    786433,
        1572869,    3145739,    6291469,   12582917,  25165843,
        50331653,   100663319,  201326611, 402653189, 805306457,
        1610612741, 3221225473, 4294967291
      };
      for (size_t i = 0; i < __stl_num_primes; ++i) {
        if (__stl_prime_list[i] > n) return __stl_prime_list[i];
      }
      return -1;
    }
  public:
    bool insert(const pair<K, V>& kv) {
      Hash hash;
      if (find(kv.first) != nullptr) return false;//不允许键值冗余
      //荷载因子到达1进行扩容
      if (_table.size() == 0 || _size == _table.size()) {
        vector<Node*> new_table;
        new_table.resize(__stl_next_prime(_table.size()), nullptr);
        for (size_t i = 0; i < _table.size(); ++i) {
          Node* cur = _table[i];
          while (cur != nullptr) {
            Node* next = cur->_next;
            size_t hashi = hash(cur->_kv.first) % new_table.size();
            //头插
            cur->_next = new_table[hashi];
            new_table[hashi] = cur;
            cur = next;
          }
          _table[i] = nullptr;
        }
        _table.swap(new_table);
      }
      size_t hashi = hash(kv.first) % _table.size();
      //头插
      Node* newNode = new Node(kv);
      newNode->_next = _table[hashi];
      _table[hashi] = newNode;
      ++_size;
      return true;
    }
    bool erase(const K& key) {
      Hash hash;
      if (_table.size() == 0) return false;
      size_t hashi = hash(key) % _table.size();
      Node* cur = _table[hashi];
      Node* prev = nullptr;
      while (cur != nullptr) {
        if (cur->_kv.first == key) {
          if (prev == nullptr) {//头删
            _table[hashi] = cur->_next;
          }
          else {
            prev->_next = cur->_next;
          }
          delete cur;
          --_size;
          return true;
        }
        prev = cur;
        cur = cur->_next;
      }
      return false;
    }
    Node* find(const K& key) {
      Hash hash;
      if (_table.size() == 0) return nullptr;
      size_t hashi = hash(key) % _table.size();
      Node* cur = _table[hashi];
      while (cur != nullptr) {
        if (cur->_kv.first == key) {
          return cur;
        }
        cur = cur->_next;
      }
      return nullptr;
    }
    ~HashBucket(){
      for (size_t i = 0; i < _table.size(); ++i) {
        Node* cur = _table[i];
        while (cur != nullptr) {
          Node* next = cur->_next;
          delete cur;
          cur = next;
        }
        _table[i] = nullptr;
      }
    }
    //存储的元素个数
    size_t size() { return _size; }
    // 表的长度
    size_t table_size()
    {
      return _tables.size();
    }
    // 桶的个数
    size_t bucket_num(){
      size_t num = 0;
      for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i) {
        if (_tables[i]) {
          ++num;
        }
      }
      return num;
    }
    size_t max_bucket_length() {
      size_t maxLen = 0;
      for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i) {
        size_t len = 0;
        Node* cur = _tables[i];
        while (cur){
          ++len;
          cur = cur->_next;
        }
        if (len > maxLen) maxLen = len;
      }
      return maxLen;
    }
  private:
    vector<Node*> _table;
    size_t _size = 0;
  };
}

六、 闭散列与开散列对比

使用链地址法处理溢出时,需要增设链接指针,似乎增加了存储开销。事实上:由于开地址法必须保持大量的空闲空间以确保搜索效率,如二次探查法要求装载因子α <= 0.7且最好是α <= 0.5,而表项所占空间又比指针大的多,所以使用链地址法反而比开地址法节省存储空间。


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