【数据结构】手撕二叉树oj练习与经典问题

简介: 【数据结构】手撕二叉树oj练习与经典问题

二叉树经典问题

一、结点个数

方法一:count计数

//节点个数
int count = 0;
void BTreeSize(BTNode* root)
{
  if (root == NULL) //如果为空
    return;
  ++count;
  BTreeSize(root->left);
  BTreeSize(root->right);
}

缺点在于会有多线程安全问题,如果几个程序同时调用会发生错乱

方法二:遍历+传址计数

//节点个数
void BTreeSize(BTNode* root, int* pCount)
{
  if (root == NULL) //如果为空
    return;
  ++(*pCount);
  BTreeSize(root->left, pCount);
  BTreeSize(root->right, pCount);
}

传地址解决多线程问题,但是每次计数都要重置count为0,代码不美观

方法三:

直接利用子问题的思想来写,返回当root为空则0,不是就递归左树+右树+1。

  1. 空树,最小规模子问题,结点个数返回0
  2. 非空,左子树结点个数+右子树结点个数 + 1(自己)
int BTreeSize(BTNode* root)
{
  return root == NULL ? 0 : 
    BTreeSize(root->left) + 
    BTreeSize(root->right) + 1;
}

总结:

上述算法思想其实就是分治思想

把复杂的问题分成更小规模的子问题,子问题再分成更小规模的子问题……直到子问题不可再分割,直接能出结果。

二、 叶结点个数

  • 思路1:遍历+计数

在遍历的基础上如果结点的左右子树均为空则count++。但是此题我们依旧采用分治思想

  • 思路2:分治思想

首先,如果为空,直接返回0,如若结点的左子树和右子树均为空,则为叶节点,此时返回1,其它的继续分治递归。

  • 代码演示:
//叶结点个数
int BTreeLeafSize(BTNode* root)
{
  if (root == NULL)
    return 0; //为空,返回0
  if (root->left == NULL && root->right == NULL)
    return 1; //如果左右子树均为空,则为叶结点,返回1
  return BTreeLeafSize(root->left) + BTreeLeafSize(root->right); //继续分治递归
}

三、 第K层结点个数

  • 思路:

假设K=3

  1. 空树,返回0
  2. 非空,且K == 1,返回1
  3. 非空,且K>1,转换成左子树K-1层节点个数 + 右子树K-1层节点个数
  • 代码演示:
//第K层节点个数,K>=1
int BTreeKLevelSize(BTNode* root, int k)
{
  assert(k >= 1);
  if (root == NULL)
    return 0;
  if (k == 1)
    return 1;
  return BTreeKLevelSize(root->left, k - 1) + BTreeKLevelSize(root->right, k - 1);
}

四、二叉树的深度

  • 思路:

此题同样是运用分治的思想来解决,要比较左子树的高度和右子树的高度,大的那个就+1,因为还有根结点也算1个高度。

  • 代码演示:
//求树的深度
int BTreeDepth(BTNode* root)
{
  if (root == NULL)
    return 0;
  int leftDepth = BTreeDepth(root->left); //左子树高度
  int rightDepth = BTreeDepth(root->right);//右子树高度
  return leftDepth > rightDepth ? leftDepth + 1 : rightDepth + 1;
}

五、  二叉树查找值为x的节点

  • 思路:

还是利用分治的思想,将其递归化成子问题去解决

  1. 先去根结点寻找,是就返回此节点
  2. 此时去左子树查找有无节点x
  3. 最后再去右子数去查找有无节点x
  4. 若左右子树均找不到节点x,直接返回空
  • 代码演示:
//二叉树查找值为x的节点
BTNode* BTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
  //如果根节点为空,直接返回空
  if (root == NULL)
    return NULL;
  //如果找到节点,直接返回节点位置
  if (root->data == x)
    return root;
  //若没找到,去左子树找
  BTNode* ret1 = BTreeFind(root->left, x);
  if (ret1)
    return ret1;
  //此时左子树没找到,去右子树找
  BTNode* ret2 = BTreeFind(root->right, x);
  if (ret2)
    return ret2;
  //若左子树和右子树都每找到,直接返回空
  return NULL;
}

测试:

#include<iostream>
#include<string>
#include<stdlib.h> 
using namespace std;
//创建二叉链结构
typedef int BTDataType; //本文以int整型为例
typedef struct BinaryTreeNode
{
  struct BinaryTreeNode* left;
  struct BinaryTreeNode* right;
  int data;
}BTNode;
//创建结点
BTNode* BuyBTNode(BTDataType x)
{
  BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
  if (node == NULL)
  {
    printf("malloc fail\n");
    exit(-1);
  }
  node->data = x;
  node->left = node->right = NULL;
  return node;
}
//构建树
BTNode* CreatBinaryTree()
{
  //创建6个结点
  BTNode* node1 = BuyBTNode(1);
  BTNode* node2 = BuyBTNode(2);
  BTNode* node3 = BuyBTNode(3);
  BTNode* node4 = BuyBTNode(4);
  BTNode* node5 = BuyBTNode(5);
  BTNode* node6 = BuyBTNode(6);
  //将结点连接起来,构成自己想要的树
  node1->left = node2;
  node1->right = node4;
  node2->left = node3;
  node4->left = node5;
  node4->right = node6;
  //返回根结点
  return node1;
}
//二叉树查找值为x的节点
BTNode* BTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
  //如果根节点为空,直接返回空
  if (root == NULL)
    return NULL;
  //如果找到节点,直接返回节点位置
  if (root->data == x)
    return root;
  //若没找到,去左子树找
  BTNode* ret1 = BTreeFind(root->left, x);
  if (ret1)
    return ret1;
  //此时左子树没找到,去右子树找
  BTNode* ret2 = BTreeFind(root->right, x);
  if (ret2)
    return ret2;
  //若左子树和右子树都每找到,直接返回空
  return NULL;
}
int main()
{
  BTNode* tree = CreatBinaryTree();
  for (int i = 0; i <= 7; i++)
  {
    printf("Find:%d,%p\n", i, BTreeFind(tree, i));
  }
  return 0;
}

六、二叉树的销毁

  • 思路:

销毁的思想和遍历类似,如若我挨个遍历的同时,没遍历一次就销毁一次,岂不能达到效果,但是又会存在一个问题,那就是你要采用什么样的遍历方式?倘若你采用前序遍历,刚开始就把根销毁了,那么后面的子树还怎么销毁呢?因为此时根没了,子树找不到了就,所以要采用倒着销毁的规则,也就是后续的思想

代码演示:

//二叉树的销毁
void BTreeDestory(BTNode* root)
{
  if (root == NULL)
    return;
  BTreeDestory(root->left);
  BTreeDestory(root->right);
  free(root);
  root = NULL;
}

七、 判断二叉树是否是完全二叉树

完全二叉树的概念:前k-1层是满的,最后一层是连续的。


思路:层序遍历+变形

通过上图,不难发现,如果是完全二叉树的话,在层序遍历的时候是不会出现间隔的NULL。例如第一幅图就不是完全二叉树,因为层序遍历到第三层的时候会出现间隔NULL,因为3 -> NULL -> 5 -> 6,而剩余两幅图均不会出现这样的问题,接下来,我将利用类似的思想解决这道题。


层序遍历明确指出,当其中一个结点pop出来时,要把它的孩子给push进队列里,但前提是把不为空的孩子给push进去,现在规矩变了,不管你是否为空,都给push进去,也就是说出一个结点,push两个孩子结点,使其停止的条件是当我pop出来的结点为NULL时,此时停止push,一直pop到队列为空,如果全是空,就是完全二叉树,如果有非空,就不是。


总结

层序遍历,空节点也进队列

出到空节点以后,出队列中所有数据,如果全是空,就是完全二叉树,如果有非空,就不是


  • 图示:

  • 代码演示:
//判断一颗二叉树是否是完全二叉树
bool BTreeComplete(BTNode* root)
{
  Queue q;
  QueueInit(&q);
  if (root)
  {
    QueuePush(&q, root); //根结点不为空,入队列
  }
  while (!QueueEmpty(&q))
  {
    BTNode* front = QueueFront(&q);
    QueuePop(&q); //删除队头数据,方便后续取队头数据
    if (front == NULL) //如果取队头为空,停止,接下来进入下一个while循环判断是否为完全二叉树
      break;
      QueuePush(&q, front->left);
      QueuePush(&q, front->right);
  }
  while (!QueueEmpty(&q))
  {
    BTNode* front = QueueFront(&q);
    QueuePop(&q); 
    //如果空出到非空,那么说明不是完全二叉树
    if (front)
    {
      QueueDestory(&q);
      return false;
    }
  }
  QueueDestory(&q);
  return true; //全是空,此时返回true,为完全二叉树
}

二叉树的实现

函数接口:

typedef char BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
  BTDataType _data;
  struct BinaryTreeNode* _left;
  struct BinaryTreeNode* _right;
}BTNode;
// 通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi);
// 二叉树销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode** root);
// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root);
// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root);
// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k);
// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x);
// 二叉树前序遍历 
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root);
// 二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root);
// 二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root);
// 层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root);
// 判断二叉树是否是完全二叉树
int BinaryTreeComplete(BTNode* root);

函数实现:

#include "BTree.h"
#include "queue.h" //参考之前的代码
#include "stack.h"
BTNode *BinaryTreeCreate(BTDataType * src, int n, int* pi)
{
  if (src[*pi] == '#' || *pi >= n)
  {
    (*pi)++;
    return NULL;
  }
  BTNode * cur = (BTNode *)malloc(sizeof(BTNode));
  cur->_data = src[s_n];
  (*pi)++;
  cur->_left = BinaryTreeCreateExe(src);
  cur->_right = BinaryTreeCreateExe(src);
  return cur;
}
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root)
{
  if (root)
  { 
    putchar(root->_data);
    BinaryTreePrevOrder(root->_left);
    BinaryTreePrevOrder(root->_right);
  }
}
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)
{
  if (root)
  {
    BinaryTreeInOrder(root->_left);
    putchar(root->_data);
    BinaryTreeInOrder(root->_right);
  }
}
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root)
{
  if (root)
  {
    BinaryTreePostOrder(root->_left);
    BinaryTreePostOrder(root->_right);
    putchar(root->_data);
  }
}
void BinaryTreeDestory(BTNode** root)
{
  if (*root)
  {
    BinaryTreeDestory(&(*root)->_left);
    BinaryTreeDestory(&(*root)->_right);
    free(*root);
        *root = NULL;
  }
}
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root)
{
  Queue qu;
  BTNode * cur;
  QueueInit(&qu);
  QueuePush(&qu, root);
  while (!QueueIsEmpty(&qu))
  {
    cur = QueueTop(&qu);
    putchar(cur->_data);
    if (cur->_left)
    {
      QueuePush(&qu, cur->_left);
    }
    if (cur->_right)
    {
      QueuePush(&qu, cur->_right);
    }
    QueuePop(&qu);
  }
  QueueDestory(&qu);
}
int BinaryTreeComplete(BTNode* root)
{
  Queue qu;
  BTNode * cur;
  int tag = 0;
  QueueInit(&qu);
  QueuePush(&qu, root);
  while (!QueueIsEmpty(&qu))
  {
    cur = QueueTop(&qu);
    putchar(cur->_data);
    if (cur->_right && !cur->_left)
    {
      return 0;
    }
    if (tag && (cur->_right || cur->_left))
    {
      return 0;
    }
    if (cur->_left)
    {
      QueuePush(&qu, cur->_left);
    }
    if (cur->_right)
    {
      QueuePush(&qu, cur->_right);
    }
    else
    {
      tag = 1;
    }
    QueuePop(&qu);
  }
  QueueDestory(&qu);
  return 1;
}

二叉树OJ练习

965. 单值二叉树 - 力扣(LeetCode)

思路:

如果每个根和其左右孩子都相等,那么我们就可以断定此二叉树必是单值二叉树,因为根节点也会成为孩子,孩子也会成为根结点,所以采用分治思想

bool isUnivalTree(struct TreeNode* root) {
    if (root == NULL)
    {
        return true; //如果为空树,同样符合单值,直接返回true
    }
    if (root->left && root->left->val != root->val)
    {
        return false;//如果左孩子存在并且左孩子和根结点不同,返回false
    }
    if (root->right && root->right->val != root->val)
    {
        return false;//如果右孩子存在并且右孩子和根结点不同,返回false
    }
    return isUnivalTree(root->left) && isUnivalTree(root->right);//递归+分治,转化子问题
}

100. 相同的树 - 力扣(LeetCode)

思路:

非常简单,要先排除些特殊情况,如若两棵树的根节点均为空,那么符合题意,如若有任何一棵树先为空,那么同样不符合,其次就是判断节点值是否相等,最后就是最基本的递归(递归左子树和右子树)+分治即可解决此问题。

bool isSameTree(struct TreeNode* p, struct TreeNode* q) {
    //都是空树
    if (p == NULL && q == NULL)
    {
        return true; //如果p和q均为NULL,成立,返回true
    }
    //一个为空,一个不为空
    if (p == NULL || q == NULL)
    {
        return false; //若p和q其中一个先为空,那么不相同,返回false
    }
    //都不为空
    if (p->val != q->val)
    {
        return false; //如果对应子树的值不同,同样返回false
    }
    return isSameTree(p->left, q->left) && isSameTree(p->right, q->right);//分治+递归
}

顺便击败了全世界的人,哈哈哈

101. 对称二叉树 - 力扣(LeetCode)

思路:

因为是对称,所以左子树的右树与右子树的左树相同,利用辅助函数传左右子树,然后利用上题代码判断 左子树的右树与右子树的左树是否相同(再在主函数使用递归+分治的思想转换成子问题继续比较其余的节点)

 //辅助函数比较对称的值是否相等
bool _isSymmetric(struct TreeNode* p, struct TreeNode* q) {
    if (p == NULL & q == NULL)
    {
        return true; //如果p和q均为NULL,成立,返回true
    }
    if (p == NULL || q == NULL)
    {
        return false; //若p和q其中一个先为空,那么不相同,返回false
    }
    if (p->val != q->val)
    {
        return false; //如果对应子树的值不同,同样返回false
    }
    return _isSymmetric(p->left, q->right) && _isSymmetric(p->right, q->left);//分治+递归
}
bool isSymmetric(struct TreeNode* root) {
    if (root == NULL)
    {
        return true;
    }
    return _isSymmetric(root->left, root->right);
}

572. 另一棵树的子树 - 力扣(LeetCode)

思路:

遍历左边的树的每一个结点,作子树的根,跟右边的子树都比较一下,此时我们就可以单独封装一个先前写过的函数isSameTree,用来比较两棵树是否相同,依次比较,若是子树,返回true

//辅助函数,专门判断两棵树是否相同
bool isSameTree(struct TreeNode* root, struct TreeNode* subRoot)
{
    if (root == NULL && subRoot == NULL)
    {
        return true;
    }
    if (root == NULL || subRoot == NULL)
    {
        return false;
    }
    if (root->val != subRoot->val)
    {
        return false;
    }
    return isSameTree(root->left, subRoot->left) && isSameTree(root->right, subRoot->right);
}
bool isSubtree(struct TreeNode* root, struct TreeNode* subRoot) {
    if (root == NULL)
    {
        return false; //根都为空了,何来子树,直接返回false
    }
    if (isSameTree(root, subRoot))
    {
        return true; //是子树就返回true
    }
    return isSubtree(root->left, subRoot) || isSubtree(root->right, subRoot);
}

二叉树遍历_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)

思路:

题目中还有一个要求,在根据字符串创建树时是按照先序的遍历方式创建的,也就是根->左子树->右子树

首先遇到a,不是#,继续往下构建左子树b,再往下构建左子树c,再递归构建c的左子树为#,也就是空,此时递归c的右子树#为空,递归回来链到b的右子树d,继续构建d的左子树e,构建e的左子树#为空,递归返回构建e的右子树g,再递归g的左右子树均为空,递归返回d的右子树f,构建f的左右子树均为#空,递归返回a的右子树#为空,至此构建树结束


如图:

当我们创建好二叉树的结构后,只需要将其按照题意中序遍历的方式打印出来即可

#include<stdio.h>
//创建二叉树结构
typedef struct BinaryTreeNode
{
    char data;
    struct BinaryTreeNode* left;
    struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;
//创捷结点,先序结构创建
BTNode* CreateTree(char* a, int* pi)
{
    if (a[*pi] == '#')
    {
        (*pi)++;
        return NULL;
    }
    BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
    root->data = a[(*pi)++];
    root->left = CreateTree(a, pi);
    root->right = CreateTree(a, pi);
    return root;
}
void InOrder(BTNode* root)
{
    if (root == NULL)
        return;
    InOrder(root->left);
    printf("%c ", root->data);
    InOrder(root->right);
}
int main()
{
    char a[100];
    scanf("%s", a);
    int i = 0;
    BTNode* tree = CreateTree(a, &i);
    InOrder(tree);
    return 0;
}
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