【影像配准】配准之棋盘网格图(镶嵌图像)(附有 C++ 代码)

简介: 【影像配准】配准之棋盘网格图(镶嵌图像)(附有 C++ 代码)

 在查阅了大量的资料后,虽然也找到了一些有关图像配准的精度评价指标,如:特征点检测评价、假定匹配率、召回率、精确率(均已用C++实现,参考:遥感影像评价指标的实现)等;但其中大部分仅仅适用于常规图像、单时相影像配准的评价,在应用于多时相影像配准的精度评价时,往往参考意义不大;经过一番考虑后打算使用棋盘网格图对遥感影像配准结果可视化显示。


/********************该函数生成两幅图的棋盘网格图*************************/
/*image_1表示参考图像
  image_2表示配准后的待配准图像
  chessboard_1表示image_1的棋盘图像
  chessboard_2表示image_2的棋盘图像
  mosaic_image表示image_1和image_2的镶嵌图像
  width表示棋盘网格大小
 */
void mosaic_map(const Mat& image_1, const Mat& image_2, Mat& chessboard_1, Mat& chessboard_2, Mat& mosaic_image, int width)
{
  if (image_1.size != image_2.size)
    CV_Error(CV_StsBadArg, "mosaic_map模块输入两幅图大小必须一致!");
  //生成image_1的棋盘网格图
  chessboard_1 = image_1.clone();
  int rows_1 = chessboard_1.rows;
  int cols_1 = chessboard_1.cols;
  int row_grids_1 = cvFloor((double)rows_1 / width);    //行方向网格个数
  int col_grids_1 = cvFloor((double)cols_1 / width);    //列方向网格个数
  //指定区域像素赋值为零,便形成了棋盘图
  //第一幅图,第一行 2、4、6 像素值赋值零;第一幅图与第二幅图零像素位置交叉,以便两幅图交叉显示
  for (int i = 0; i < row_grids_1; i = i + 2) 
  {
    for (int j = 1; j < col_grids_1; j = j + 2)   
    {
      Range range_x(j * width, (j + 1) * width);
      Range range_y(i * width, (i + 1) * width);
      chessboard_1(range_y, range_x) = 0;
    }
  }
  for (int i = 1; i < row_grids_1; i = i + 2) 
  {
    for (int j = 0; j < col_grids_1; j = j + 2)   
    {
      Range range_x(j * width, (j + 1) * width);
      Range range_y(i * width, (i + 1) * width);
      chessboard_1(range_y, range_x) = 0;
    }
  }
  //生成image_2的棋盘网格图
  chessboard_2 = image_2.clone();
  int rows_2 = chessboard_2.rows;
  int cols_2 = chessboard_2.cols;
  int row_grids_2 = cvFloor((double)rows_2 / width);//行方向网格个数
  int col_grids_2 = cvFloor((double)cols_2 / width);//列方向网格个数
  //第二幅图,第一行 1、3、5 像素值赋值零
  for (int i = 0; i < row_grids_2; i = i + 2) 
  {
    for (int j = 0; j < col_grids_2; j = j + 2) 
    {
      Range range_x(j * width, (j + 1) * width);
      Range range_y(i * width, (i + 1) * width);
      chessboard_2(range_y, range_x) = 0;
    }
  }
  for (int i = 1; i < row_grids_2; i = i + 2) 
  {
    for (int j = 1; j < col_grids_2; j = j + 2) 
    {
      Range range_x(j * width, (j + 1) * width);
      Range range_y(i * width, (i + 1) * width);
      chessboard_2(range_y, range_x) = 0;
    }
  }
  //两个棋盘图进行叠加,显示配准效果
  mosaic_image = chessboard_1 + chessboard_2;
}
int main()
{
  //生成棋盘网格图像
  Mat chessboard_1, chessboard_2, mosaic_images;
  Mat image1 = imread("1.jpg", -1);
  Mat image2 = imread("2.jpg", -1);
  mosaic_map(image1, image2, chessboard_1, chessboard_2, mosaic_images, 100);
  imwrite("D:\11.jpg", chessboard_1);        //第一幅图的网格棋盘图
  imwrite("D:\22.jpg", chessboard_2);        //第二幅图的网格棋盘图
  imwrite("D:\33.jpg", mosaic_images);       //两幅网格棋盘图的叠加结果
    return 0;
}

输出结果:

20210908191654241.jpg

图1 第一幅图网格棋盘图

20210908191701109.jpg

图2 第二幅图网格棋盘图

20210908191712349.jpg

图3 两幅图网格棋盘图叠加结果


说明:如果两幅网格棋盘图叠加结果显示,第一幅图和第二幅图中的同名点部分能够很好的对应上,则说明配准结果良好;


注:输入的两幅图要求尺寸一样,原则上如果两幅图配准结果较好,则两幅图网格棋盘图叠加结果刚好是一幅完整的图(和图一或图二相差无几),由于相关数据无法泄露,随便在网上找了两幅图,从结果可以看出,这两幅图用在此处显然效果不是很友好;

相关文章
|
4月前
|
C++
C++ 语言异常处理实战:在编程潮流中坚守稳定,开启代码可靠之旅
【8月更文挑战第22天】C++的异常处理机制是确保程序稳定的关键特性。它允许程序在遇到错误时优雅地响应而非直接崩溃。通过`throw`抛出异常,并用`catch`捕获处理,可使程序控制流跳转至错误处理代码。例如,在进行除法运算或文件读取时,若发生除数为零或文件无法打开等错误,则可通过抛出异常并在调用处捕获来妥善处理这些情况。恰当使用异常处理能显著提升程序的健壮性和维护性。
78 2
|
4月前
|
算法框架/工具 C++ Python
根据相机旋转矩阵求解三个轴的旋转角/欧拉角/姿态角 或 旋转矩阵与欧拉角(Euler Angles)之间的相互转换,以及python和C++代码实现
根据相机旋转矩阵求解三个轴的旋转角/欧拉角/姿态角 或 旋转矩阵与欧拉角(Euler Angles)之间的相互转换,以及python和C++代码实现
332 0
|
1月前
|
算法 安全 C++
提高C/C++代码的可读性
提高C/C++代码的可读性
53 4
|
2月前
|
Linux C语言 C++
vsCode远程执行c和c++代码并操控linux服务器完整教程
这篇文章提供了一个完整的教程,介绍如何在Visual Studio Code中配置和使用插件来远程执行C和C++代码,并操控Linux服务器,包括安装VSCode、安装插件、配置插件、配置编译工具、升级glibc和编写代码进行调试的步骤。
356 0
vsCode远程执行c和c++代码并操控linux服务器完整教程
|
3月前
|
C++
继续更新完善:C++ 结构体代码转MASM32代码
继续更新完善:C++ 结构体代码转MASM32代码
|
3月前
|
C++ Windows
HTML+JavaScript构建C++类代码一键转换MASM32代码平台
HTML+JavaScript构建C++类代码一键转换MASM32代码平台
|
3月前
|
C++
2合1,整合C++类(Class)代码转换为MASM32代码的平台
2合1,整合C++类(Class)代码转换为MASM32代码的平台
|
3月前
|
前端开发 C++ Windows
C++生成QML代码与QML里面集成QWidget
这篇文章介绍了如何在C++中生成QML代码,以及如何在QML中集成QWidget,包括使用Qt Widgets嵌入到QML界面中的技术示例。
|
4月前
|
程序员 C++ 开发者
C++命名空间揭秘:一招解决全局冲突,让你的代码模块化战斗值飙升!
【8月更文挑战第22天】在C++中,命名空间是解决命名冲突的关键机制,它帮助开发者组织代码并提升可维护性。本文通过一个图形库开发案例,展示了如何利用命名空间避免圆形和矩形类间的命名冲突。通过定义和实现这些类,并在主函数中使用命名空间创建对象及调用方法,我们不仅解决了冲突问题,还提高了代码的模块化程度和组织结构。这为实际项目开发提供了宝贵的参考经验。
69 2
|
4月前
|
C++
拥抱C++面向对象编程,解锁软件开发新境界!从混乱到有序,你的代码也能成为高效能战士!
【8月更文挑战第22天】C++凭借其强大的面向对象编程(OOP)能力,在构建复杂软件系统时不可或缺。OOP通过封装数据和操作这些数据的方法于对象中,提升了代码的模块化、重用性和可扩展性。非OOP方式(过程化编程)下,数据与处理逻辑分离,导致维护困难。而OOP将学生信息及其操作整合到`Student`类中,增强代码的可读性和可维护性。通过示例对比,可以看出OOP使C++代码结构更清晰,特别是在大型项目中,能有效提高开发效率和软件质量。
37 1