4.1.树
树,由n(n≥0)个有限节点和边组成一个具有层次关系的数据结构。树需要满足以下条件:
- 任何结点的子节点不相交。
- 任何子结点只有一个父节点。
- N个结点,N-1条边。
对于一个非空树(结点数≥0),具有以下性质:
- 起始结点称为“根”
- 除根结点外可分为m个互不相交的有限集合,其中每个集合本身也是一棵树,称为原来这棵树的“子树”。
树的基本术语:
- 结点的度:节点的子树个数
- 树的度:树的所有结点中最大的度数
- 叶结点:度为0的结点
- 父结点:有子树的结点都是它的子树的根结点
- 子结点:若A是B的父结点,则B是A的子节点
- 兄弟结点:具有同一父结点的结点彼此是
4.2.二叉树
4.2.1.概述
二叉树是一种每个结点的度不大于2的树,由根结点和左子树、右子树组成,具有以下五种姿态:
除了五种基本姿态外,还有三种比较特殊的姿态:
4.2.3.存储结构
二叉树可以用两种结构存储,一种是链表,一种是数组。
数组表示的话第一个位置存储的根结点,挨着根结点的是根结点的左右孩子,接下来是根结点左孩子的左右孩子,右孩子的左右孩子,以此类推:
数组仅适合完全二叉树(完美二叉树是特殊的完全二叉树),以为当表示非完全而二叉树,会出现大面积内存空间浪费的情况:
4.2.3.遍历
1.逻辑简介
二叉的遍历,本质上是二维结构的线性化,二叉树本来是非线性的,但是其结果最后是线性的。
二叉树的遍历根据访问当前子树的根结点的顺序分为四种:
- 先序遍历
- 中序遍历
- 后序遍历
除此之外还有一种特殊的遍历,层序遍历,按照每一层来遍历。
层序遍历需要用到一个队列来实现:
首先是根结点入队,然后访问根结点,根结点左右孩子顺序入队,根结点出队,然后队列中的后续结点重复上述的出队入队流程,直到队列为空,整个层序遍历过程就结束。
2.代码示例
二树的结点:
public class Node { //数据域 private int data; //指针域 private Node left; private Node right; //遍历标志 private boolean isOrder; { isOrder=false; } public Node(){ } public Node(int data){ this.data=data; } public int getData() { return data; } public void setData(int data) { this.data = data; } public Node getLeft() { return left; } public void setLeft(Node left) { this.left = left; } public Node getRight() { return right; } public void setRight(Node right) { this.right = right; } public boolean isOrder() { return isOrder; } public void setOrder(boolean order) { isOrder = order; } }
各种遍历的实现:
public class BinaryTree { //判断BT是否为空 public static boolean isEmpty(Node root){ //判断操作 return root==null?true:false; } //先序建树 public static Node create(Node node,Scanner scanner){ Integer data=Integer.parseInt(scanner.next()); if(data!=-1){ node=new Node(); node.setData(data); node.setLeft(create(node,scanner)); node.setRight(create(node,scanner)); } //以防万一,如果节点为叶节点时,将其左右指针置空 if(data==-1){ node.setLeft(null); node.setRight(null); } return node; } //递归先序遍历二叉树 public static void pre(Node node){ //需要给节点增加一个遍历状态标志位 //每次递归回溯时需要判断当前节点的标志位是否为已遍历状态 //否则会徘徊在叶节点,堆栈溢出 if(node!=null&!node.isOrder()){ System.out.println(node.getData()); node.setOrder(true); pre(node.getLeft()); pre(node.getRight()); } } //中序遍历 public static void mid(Node node){ if(node!=null&!node.isOrder()){ node.setOrder(true); mid(node.getLeft()); System.out.println(node.getData()); mid(node.getRight()); } } //后续遍历 public static void post(Node node){ if(node!=null&!node.isOrder()){ node.setOrder(true); mid(node.getLeft()); mid(node.getRight()); System.out.println(node.getData()); } } //层序遍历 public static void level(){ //递归法 if (!queue.isEmpty()) { //取出队首元素 Node node = queue.exit(); //打印节点数据 System.out.println(node.getData()); //左孩子入队 queue.Enter(node.getLeft()); //右孩子入队 queue.Enter(node.getRight()); level(); } //循环法 /*while (!queue.isEmpty()) { //取出队首元素 Node node = queue.exit(); //打印节点数据 System.out.println(node.getData()); //左孩子入队 queue.Enter(node.getLeft()); //右孩子入队 queue.Enter(node.getRight()); }*/ } }
需要注意的是,层序遍历的话要用到一个队列来实现,这个队列的话用的就是之前在线性结构里实现的那个队列:
public class queue { private static Node[] que; //头指针 private static int first; //尾指针 private static int last; //初始化 static{ que=new Node[100]; first=0; last=-1; } //入队 public static void Enter(Node node){ que[++last]=node; } //出队 public static Node exit(){ Node node=que[first++]; return node; } //判空 public static boolean isEmpty(){ return (que[first]==null&&first==last) ? true:false; } }