哈希表— —链式实现

简介: 哈希表— —链式实现

哈希表的故事导入

故事情节

   为了提高开发团队精神,缓解工作压力,某 IT 公司组织开发团队的 12 位男同事和测试团队 的 12 位女同事开展真人 CS 4vs4 野战联谊!面对性感的女同事,男同事们个个摩拳擦掌,跃跃欲 试!


       野战活动那天,根据男女搭配,干活不累的原则,带队的专业教练让男同事站成一排,女同 事站成一排,然后要求从女生这排开始从 1 开始报数,每个报数的队员都要记住自己的编号: 1, 2, 3,4。。。。。。林子里响起了百灵鸟般的报数声!


报数时,教练发给每人一个白色的臂章贴在肩膀上,每个臂章上写着报数人自己报过的编号!


当所有人都报完数后,教练发出命令将 24 人均分成 6 个组!


编号除 6 能整除的为第一组: 6 12 18 24


编号除 6 余数为 1 的为第二组: 1 7 13 19


编号除 6 余数为 2 的为第三组: 2 8 14 20


编号除 6 余数为 3 的为第四组: 3 9 15 21


编号除 6 余数为 4 的为第五组: 4 10 16 22


编号除 6 余数为 5 的为第六组: 5 11 17 23


通过这种编号方式划分队列,无论队员归队,还是裁判确89认79队43员8身40份1,11都1非常方便,此后林 子里传来隆隆的笑声和枪炮声! 这种编号的方式就是高效的散列,我们俗称“哈希”! 以上过程是通过把关键码值 key(编号)映射到表中一个位置(数组的下标)来访问记录,以加 快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。


哈希表的原理精讲


哈希表 - 散列表,它是基于快速存取的角度设计的,也是一种典型的“空间换时间”的做法


键(key): 组员的编号 如, 1 、 5 、 19 。 。 。


值(value): 组员的其它信息(包含 性别、年龄和战斗力等)


索引: 数组的下标(0,1,2,3,4) ,用以快速定位和检索数据


哈希桶: 保存索引的数组(链表或数组),数组成员为每一个索引值相同的多个元素


哈希函数: 将组员编号映射到索引上,采用求余法 ,如: 组员编号 19


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哈希链表的算法实现

哈希链表数据结构的定义

#define DEFAULT_SIZE 16
typedef struct _ListNode
{
    struct _ListNode *next;
    int key;
    void *data;
}ListNode;
typedef ListNode *List;
typedef ListNode *Element;
typedef struct _HashTable
{
    int TableSize;
    List *Thelists;
}HashTable;

哈希函数

/*根据 key 计算索引,定位 Hash 桶的位置*/
int Hash(int key, int TableSize)
{
    return (key%TableSize);
}

哈希链表初始化

/*初始化哈希表*/
HashTable *InitHash(int TableSize)
{
    int i = 0;
    HashTable *hTable = NULL;
    if (TableSize <= 0) {
        TableSize = DEFAULT_SIZE;
    }
    hTable = (HashTable *)malloc(sizeof(HashTable));
    if (NULL == hTable)
    {
        printf("HashTable malloc error.\n");
        return NULL;
    }
    hTable->TableSize = TableSize;
    //为 Hash 桶分配内存空间,其为一个指针数组
    hTable->Thelists = (List *)malloc(sizeof(List)*TableSize);
    if (NULL == hTable->Thelists)
    {    
        printf("HashTable malloc error\n");
        free(hTable);
        return NULL;
    }
    //为 Hash 桶对应的指针数组初始化链表节点
    for (i = 0; i < TableSize; i++)
    {
        hTable->Thelists[i] = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));
        if (NULL == hTable->Thelists[i])
        {
            printf("HashTable malloc error\n");
            free(hTable->Thelists);
            free(hTable);
            return NULL;
        }
        else
        {
            memset(hTable->Thelists[i], 0, sizeof(ListNode));
        }
    }
    return hTable;
}

哈希链表插入元素

/*哈希表插入元素,元素为键值对*/
void Insert(HashTable *HashTable, int key, void *value )
{
    Element e=NULL, tmp=NULL;
    List L=NULL;
    e = Find(HashTable, key);
    if (NULL == e)
    {
        tmp = (Element)malloc(sizeof(ListNode));
        if (NULL == tmp)
        {
            printf("malloc error\n");
            return;
        }
        L = HashTable->Thelists[Hash(key, HashTable->TableSize)];
        tmp->data = value;
        tmp->key = key;
        tmp->next = L->next;
        L->next = tmp;
    }
    else
        printf("the key already exist\n");
}


哈希链表查找元素

/*从哈希表中根据键值查找元素*/
Element Find(HashTable *HashTable, int key)
{
    int i = 0;
    List L = NULL;
    Element e = NULL;
    i = Hash(key, HashTable->TableSize);
    L = HashTable->Thelists[i];
    e = L->next;
    while (e != NULL && e->key != key)
        e = e->next;
    return e;
}

哈希链表删除元素

/*哈希表删除元素,元素为键值对*/
void Delete(HashTable *HashTable, int key )
{
    Element e=NULL, last=NULL;
    List L=NULL;
    int i = Hash(key, HashTable->TableSize);
    L = HashTable->Thelists[i];
    last = L;
    e = L->next;
    while (e != NULL && e->key != key)
    {
        last = e;
        e = e->next;
    }
    if(e)
    {    //如果键值对存在
        last->next = e->next;
        delete(e);
    }
}

源码实现:

hash_table.h

#pragma
#define DEFAULT_SIZE 16
typedef struct _ListNode
{
  int key;
  void* data;
  struct _ListNode* next;
}ListNode;
typedef ListNode* List;
typedef ListNode* Element;
typedef struct _HashTable
{
  int TableSize;
  List* Thelists;
}HashTable;

hash_table.cpp

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "hash_table.h"
int Hash(int key, int TableSize)
{
  return (key % TableSize);
}
//初始化哈希表
HashTable* InitHash(int TableSize)
{
  HashTable* hTable = NULL;
  int i = 0;
  hTable = (HashTable*)malloc(sizeof(HashTable));
  if (hTable == NULL)
  {
    printf("分配哈希表失败!");
    return NULL;
  }
  if (TableSize < 0)
  {
    TableSize = DEFAULT_SIZE;
  }
  hTable->TableSize = TableSize;
  hTable->Thelists = (List *)malloc(sizeof(List) * TableSize);
  if (hTable->Thelists == NULL)
  {   
    printf("分配失败!");
    free(hTable);
    return NULL;
  }
  for (int i = 0; i < TableSize; i++)
  {
    //if(sizeof(ListNode)<sizeof(List)*TableSize)
    hTable->Thelists[i] = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
    if (hTable->Thelists[i] == NULL)
    {
      printf("分配失败!");
      free(hTable->Thelists);
      free(hTable);
      return NULL;
    }
    else
    {
      memset(hTable->Thelists[i], 0, sizeof(ListNode));
    }
  }
  return hTable;
}
//从哈希表中根据键值查找元素
Element Find(HashTable* HashTable, int key)
{
  int i = Hash(key, HashTable->TableSize);
  List L = NULL;
  L= HashTable->Thelists[i];
  Element e = NULL;
  e = L->next;
  while (e != NULL && e->key != key)
  {
    e = e->next;
  }
  return e;
}
void Insert(HashTable* HashTable, int key, void* value)
{
  int i = 0;
  i = Hash(key, HashTable->TableSize);
  List L = NULL;
  L = HashTable->Thelists[i];
  Element tmp = Find(HashTable, key);
  if (!tmp)
  {
    Element e = NULL;
    e = (Element)malloc(sizeof(ListNode));
    if (!e)
    {
      printf("分配失败!");
      return;
    }
    e->data = value;
    e->key = key;
    e->next = L->next;
    L->next = e;
  }
  else
  {
    printf("表中有重复键值");
  }
}
void Delete(HashTable* HashTable, int key)
{
  int i = Hash(key, HashTable->TableSize);
  List L = NULL;
  L = HashTable->Thelists[i];
  Element next = NULL, cur = NULL;
  next = L->next;
  cur = L;
  while (next != NULL && next->key != key)
  {
    cur = next;
    next = next->next;
  }
  if (next)
  {
    cur->next = next->next;
    delete(next);
  }
}
void* Retrieve(Element e)
{
  return e ? e->data : NULL;
}
void Destory(HashTable* HashTable)
{
  int i = 0;
  List L = NULL;
  Element cur = NULL, next = NULL;
  for (int i = 0; i < HashTable->TableSize; i++)
  {
    L = HashTable->Thelists[i];
    cur = L->next;
    while (cur != NULL)
    {
      next = cur->next;
      free(cur);
      cur = next;
    }
    free(L);
  }
  free(HashTable->Thelists);
  free(HashTable);
}
int main(void)
{
  char *elems[] = { "翠花","小芳","老师" };
  int i = 0;
  HashTable* HashTable;
  HashTable = InitHash(31);
  Insert(HashTable, 1, elems[0]);
  Insert(HashTable, 2, elems[1]);
  Insert(HashTable, 3, elems[2]);
  Delete(HashTable, 1);
  for (i = 0; i < 4; i++)
  {
    Element e = Find(HashTable, i);
    if (e)
    {
      printf("%s\n", (const char*)Retrieve(e));
    }
    else
    {
      printf("Not found [key:%d]\n", i);
    }
  }
  system("pause");
  return 0;
}


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