一、什么是内联函数
用关键字inline修饰的函数叫做内联函数。
C++编译器编译时会自动在被调用的地方展开。
二、内联函数的优缺点
内联函数的优点:
没有函数栈帧创建,提升程序运行效率。简单,不易出错,可读性强,可被调试。
内联函数集合了宏函数的优点,摒弃了宏的缺点,
宏的缺点:复杂,容易出错,可读性差。
内联函数的缺点:
如果一个函数的代码量过大,并且频繁被调用,那么在调用的地方展开会极大增加代码量,且代码重复。
所以内联函数适用于代码量比较小且被频繁调用的函数。
注意:
1.inline函数对于编译器来说只是一个建议,真正的决定权在于编译器。
2.递归函数不会被编译器设置成内联的。
3.Debug模式下,inline不会起作用,因为内联函数的本质是在被调用的地方展开,如果在Debug模式下展开了,那就不能被调试了。
Debug模式让内联生效的方法:、
1.右击项目文件鼠标,点击属性
2.找到如下设置,进行更改
更改完之后,如下图:
示例代码:
inline int Add(int x, int y) { return x + y; } int main() { int ret = Add(2, 3); printf("%d ", ret); return 0; }
反汇编代码:
可以看到,在调用的地方,实实在在地进行了展开。
不过我们也可以干扰编译器做出的决定,因为inline只是建议编译器将该函数变成内联,但是最终的决定权还在编译器。
当编译器认为不合适时,它不会发生内联。
干扰的代码如下:
inline int Add(int x, int y) { cout << "111111111111111111111" << endl; cout << "111111111111111111111" << endl; cout << "111111111111111111111" << endl; cout << "111111111111111111111" << endl; cout << "111111111111111111111" << endl; cout << "111111111111111111111" << endl; cout << "111111111111111111111" << endl; cout << "111111111111111111111" << endl; cout << "111111111111111111111" << endl; cout << "111111111111111111111" << endl; return x + y; } int main() { int ret = Add(2, 3); printf("%d ", ret); return 0; }
结果:
看到call指令时,这是在调用函数,所以Add函数并没有成为内联函数。
三、使用内联函数的注意事项
1.内联函数不建议声明和定义分离。
因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。
举一个例子:
fun.h #pragma once #include<iostream> using namespace std; void fun(int i); fun.cpp #include"fun.h" void fun(int i) { cout << i << endl; } test.cpp #include"fun.h" int main() { fun(1); return 0; }
有三个文件,文件中的代码分别如上,运行后:
发生了链接错误。
这是因为,在函数的声明中声明了该函数是内联函数,编译器就会收到这个建议,考虑用内联,并且在函数的定义中,该函数代码量又比较小,所以编译器会直接采纳这个建议,把该函数设置为内联函数,但是, 内联函数的地址在链接阶段的符号表中是没有这个函数的地址的。
编译器在调用的地方只有函数的声明,它只能去符号表中找内联函数的地址,但是却找不到,就出现了链接错误。
所以建议内联函数的声明和定义不要分离。
如果内联函数声明和定义不分离,编译器直接在声明的地方就找到了函数的定义,就不需要到符号表中找函数的地址,就可以链接成功。
总结:
1.能用内联就不要用宏。
2.适合代码量小,频繁调用的地方使用内联函数。
3.内联函数的声明和定义不要分离。