【C++语言】冲突-C语言:输入输出、缺省参数、引用、内联函数

简介: 【C++语言】冲突-C语言:输入输出、缺省参数、引用、内联函数

前言

这里是对上篇推文的衔接。


正文

2. C++的输入与输出:

了解了上面的知识,确实这样写就不大好了,当然如果是竞赛,全部展开还会影响代码速度。

#include<iostream>
// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello world!!!"<<endl;
return 0;
}

这里就不如单独展开,或者单独访问

#include<iostream>

using  std::cout;
using  std::endl;
int main()
{
cout<<"Hello world!!!"<<endl;
std::cout<<"Hello world!!!"<<std::endl;
return 0;
}

说明:


  1. 使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文件以及按命名空间使用方法使用std。
  2. cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含< iostream >头文件中。
  3. <<是流插入运算符,>>是流提取运算符。
  4. 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。C++的输入输出可以自动识别变量类型。
  5. 实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象,>>和<<也涉及运算符重载等知识。


3.缺省参数

3.1 缺省参数的概念:

  • 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。

3.2 缺省参数的分类:

全缺省参数:

void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}

半缺省参数:

void Func(int a, int b = 10, int c = 20)
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}

注意:


1.半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给

解释:我们函数输入参数是按照从左向右的顺序,如果半缺省参数也从左向右的顺序来,那么就很有可能后面的参数没有默认值,导致参数缺少;


2.缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,在声明给缺省。

理由:在预处理阶段—编译阶段我们都只能看到声明文件,不包含定义文件,所以如果是声明没有给缺省,我们传入参数数量若少于声明参数数量则会报错。所以我们就在声明给缺省。


3.缺省值必须是常量或者全局变量


4.C语言不支持(编译器不支持)


4.函数重载

4.1 函数重载的概念:

函数重载: 是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。

#include<iostream>
using namespace std;
// 1、参数类型不同
int Add(int left, int right)
{
  cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
  return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
  cout << "double Add(double left, double right)" << endl;
  return left + right;
}
// 2、参数个数不同
void f()
{
  cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{
  cout << "f(int a)" << endl;
}
// 3、参数类型顺序不同
void f(int a, char b)
{
  cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{
  cout << "f(char b, int a)" << endl;
}
int main()
{
  Add(10, 20);
  Add(10.1, 20.2);
  f();
  f(10);
  f(10, 'a');
  f('a', 10);

  return 0;
}

5.引用

5.1 引用的基本概念:

引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。

比如:李逵,在家称为 铁牛 ,江湖上人称黑旋风。只是别名。

在代码中引用的格式:类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体;

5.2 引用的特性:

#include<stdio.h>
int main()
{
  int a = 10;
  int b = 20;
  //int& b;这里会报错,原因引用必须初始化
  int& ra = a;//这里就是定义ra为a的别名
  int& rra = a;//一个变量可以有多个引用
  //int& ra=b;//这里会报错,引用只能引用一个引用实体,引用在C++中是不能更改的;
  printf("%d %d %d\n", a, ra,rra);
  //打印结果为:10  10  10
  printf("%p %p %p\n", &a, &ra,&rra);
  //打印结果为:00B3F70C 00B3F70C 00B3F70C
  ra=b;//赋值操作,a.ra.rra为同一空间,一个改变其他肯定改变,值是统一的,只是称呼不同罢了
  printf("%d %d %d\n", a, ra,rra);
  //打印结果为:20  20  20
}

从上面代码我们可以得出引用的特性:

  1. 引用定义必须初始化,也就是必须有引用实体;
  2. 一个变量可以有多个引用;
  3. 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体;


5.3 常引用:

#include<stdio.h>
int main()
{
  //引用过程中权限不能扩大,但可以平移和缩小
  const int a = 10;
  //int& ra = a; // 该语句编译时会出错,a为常量--权限扩大(x)
  int c = 20;
  const int& rc = c;//权限缩小
  const int& ra = a;//权限平移
}
  • 结论:引用过程权限只能平移或者缩小,不能扩大
// int& b = 10; // 该语句编译时会出错,b为常量--权限扩大(x)
  const int& b = 10;
  
  double d = 12.34;
  //int& rd = d; // 该语句编译时会出错,类型不同--权限扩大(x)
  const int& rd = d;//为什么不报错呢?为什么加个const就可以了

再看这个例子,const int& rd = d;//为什么不报错呢?为什么加个const就可以了?其实这个对比上面局的b的例子或许能得出答案;


  • 10是一个常量,类型可以看做为const int类型,所以第一句是权限扩大,会报错。所以加const修饰就可以,实现权限平移,不会报错
  • 第二个是会发生强制类型转化,但转换过程中会用到中间临时变量,临时变量具有常性,为一个常量,所以理由同上;
int func1()
{
  int x = 10;
  return x;
}

int& func2()
{
  int x = 10;
  return x;
}

int main()
{
  int ret = func1();//拷贝
  //int& ret = func1();报错,权限扩大(x)
  const int& ret = func1; //和上面一样,返回值的话是需要通过临时变量的,也就同上

  int& ret = func2();//这就没有问题,这里的func2()相当于对x的取别名,这里就相当于再次取别名
  const int& ret = func2();//权限的缩小;
}

5.4 引用使用场景:

  1. 做参数:
//拿交换函数来举个例子:
void Swap(int& left,int& right)
{
  int tem = left ;
  left = right;
  right =tem;
}

Swap(a,b);

在上述代码中,其实我们传入的a,b就不在是a,b的值拷贝了,而是a,b的别名,所以更改left,right就可以实现更改a,b;


这里可以对比一下值传参和引用传参的效率比较: 以值作为参数或者返回值类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,效率是非常低下的,尤其是当参数或者返回值类型非常大时,效率就更低

  1. 做返回值:
//传值返回
#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;

int& count(int x)//返回一个n的别名
{
  int n = x;
  n++;
  return n;
}

int main()
{
  int& ret = count(10);//别名的多层复用
  cout << ret << endl;//运行结果:11

  count(20);
  rand();
  cout << ret << endl;//运行结果:随机值
}

为什么这里会出现错误,而不是和我们上面所说的一样,n一改变其他别名也会改变呢?其实这里依旧是这个原理,但不一样的是这里的n为局部变量,n在调用过后栈区间会清除(并非销毁空间,归还区间访问权,清理该区间的数据)。那问题来了,为什么第一个答案是11是正确的呢,这可能跟编译器有关,编译器没有在清除该区域,只是收回了访问权(比如:指针就无法访问到这片空间,但值或许没变),但在调用rand()函数或者随机一个函数时,会开辟空间,就可能会利用到n那片空间,系统在栈帧操作过程中,就会有赋值,所以当我们引用继续访问时,发现值已经改变;


总结:传参引用都可以使用,但作为返回值需要考虑传回参数是否会出作用域后被清除。

6.内联函数

6.1 概念:

概念:以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

如果在上述函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的调用。查看方式:


  1. 在release模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在call Add
  2. 在debug模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开(因为debug模式下,编译器默认不会对代码进行优化)


6.2 特性:


  1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率。
  2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。
  3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。


相关文章
|
2月前
|
安全 编译器 C语言
C++入门1——从C语言到C++的过渡
C++入门1——从C语言到C++的过渡
66 2
|
14天前
|
算法 编译器 C语言
【C语言】C++ 和 C 的优缺点是什么?
C 和 C++ 是两种强大的编程语言,各有其优缺点。C 语言以其高效性、底层控制和简洁性广泛应用于系统编程和嵌入式系统。C++ 在 C 语言的基础上引入了面向对象编程、模板编程和丰富的标准库,使其适合开发大型、复杂的软件系统。 在选择使用 C 还是 C++ 时,开发者需要根据项目的需求、语言的特性以及团队的技术栈来做出决策。无论是 C 语言还是 C++,了解其优缺点和适用场景能够帮助开发者在实际开发中做出更明智的选择,从而更好地应对挑战,实现项目目标。
38 0
|
2月前
|
算法 C++
2022年第十三届蓝桥杯大赛C/C++语言B组省赛题解
2022年第十三届蓝桥杯大赛C/C++语言B组省赛题解
50 5
|
2月前
|
存储 编译器 C语言
深入计算机语言之C++:类与对象(上)
深入计算机语言之C++:类与对象(上)
|
2月前
|
存储 分布式计算 编译器
深入计算机语言之C++:C到C++的过度-2
深入计算机语言之C++:C到C++的过度-2
|
2月前
|
编译器 Linux C语言
深入计算机语言之C++:C到C++的过度-1
深入计算机语言之C++:C到C++的过度-1
|
2月前
|
C语言 C++
实现两个变量值的互换[C语言和C++的区别]
实现两个变量值的互换[C语言和C++的区别]
24 0
|
7月前
|
存储 算法 C语言
从C语言到C++_39(C++笔试面试题)next_permutation刷力扣
从C语言到C++_39(C++笔试面试题)next_permutation刷力扣
67 5
|
7月前
|
存储 编译器 C语言
从C语言到C++_23(多态)抽象类+虚函数表VTBL+多态的面试题(下)
从C语言到C++_23(多态)抽象类+虚函数表VTBL+多态的面试题
65 1
|
7月前
|
存储 编译器 Linux
从C语言到C++_23(多态)抽象类+虚函数表VTBL+多态的面试题(中)
从C语言到C++_23(多态)抽象类+虚函数表VTBL+多态的面试题
69 1