《2022中国云游戏行业认知与观察》——第三章、元境多位专家分享对云游戏行业的 见解与期望(采访 & 演讲实录)——3.3 Newzoo《2022 全球 云游戏市场报告》 元境郭旷野采访实录(上)

简介: 《2022中国云游戏行业认知与观察》——第三章、元境多位专家分享对云游戏行业的 见解与期望(采访 & 演讲实录)——3.3 Newzoo《2022 全球 云游戏市场报告》 元境郭旷野采访实录(上)

3.3 Newzoo《2022 全球 云游戏市场报告》 元境郭旷野采访实录


媒体:Newzoo 发稿时间:2022 年 10 月


近期,Newzoo 发布《2022 全球云游 戏市场报告》,报告全面、细致地介绍 了云游戏的生态体系,深入洞察云游戏 市场发展现状,并梳理了云游戏领域最 具影响力的发展成果,分析了云游戏对 硬件产业未来的影响。


该报告深入探究了两大主题,包括探索 云游戏四大市场(中国、美国、德国、 巴西)的玩家如何参与云游戏,为什么 选择云游戏,如何提升其游戏体验;以及研究元宇宙如何利用云游戏为互联网的未来铺平道路。报告中,元境技术负 责人郭旷野接受采访,对中国云游戏市 场的发展及元境的业务情况与 Newzoo 分析师进行了深度交流,共同探讨云游 戏发展的无限可能。


以下是采访实录译文。


Newzoo

元境是阿里巴巴集团旗下的公司。阿里巴巴 集团是中国乃至世界上知名的商业集团之一。 能否具体说一说,元境的具体角色是什么?


郭旷野

元境的主要产品是云游戏 PaaS 平台,客户 可以在元境平台上构建和运行自己的云游戏 产品。


自成立以来,我们打造出多个典型案例, 比如米哈游推出的《云·原神》 (Genshin  Impact)、bilibili 游戏中心以及灵犀互娱的《三国志・战略版》云微端。在《三国志・ 战略版》的合作中,我们帮其将原有包体压 缩至 20 兆以内,玩家可通过极小包体快速 启动游戏,与此同时完整游戏在后台快速下 载完成,大幅提升了游戏的下载转化率。


从元境的角度看,元境的定位像是一个操作 系统,扮演一个承上启下的角色,元境向下 集成了云计算、CPU 硬件资源,向上为游戏 开发商提供多种开发工具,并将基于云游戏 的开发和游戏引擎连接起来。我们的目标是 提供一个对开发人员友好的平台,并为整个 游戏的生命周期(包括开发、运营和用户增 长)提供工具,使我们的客户能够拥有更好 的云游戏体验。


image.png


元境提供的云游戏 PaaS 服务能够支持 PC 游戏、移动游戏和 HTML5 游戏。当前中国 国内几乎所有的头部 PC 云游戏开发商都是 我们的客户。2021 年,元境增长迅速,营 收同比增长 27 倍。作为中国云游戏 PaaS 服务的行业领导者,我们正在大力推动云游 戏市场的发展壮大。


Newzoo

阿里巴巴是什么时候开始投资云游戏的?阿 里巴巴想在云游戏领域寻求什么机会?


郭旷野

云游戏事业部成立于 2020 年 1 月。我们的 团队成员有原供职于著名公司的行业专家 (如谷歌、网易、咪咕和腾讯)和内部团队 (如达摩院、优酷)。我们的团队拥有多元 化的背景,包括云计算、操作系统、多媒体、 算法和开发工具等。这样一个多元化的团队 在构建云游戏平台上具有很大的优势。


我们将云游戏视为游戏开发的一种全新计算 范式,认为云游戏的普及化会经历三个发展 阶段:游戏云化、跨端云移植和云原生游戏。 元境成立时,中国的 5G 基础设施就已经比 其他国家更为成熟和普及,多个顶级游戏工 作室也表达了想要构建云游戏产品的想法。 我们带着行业发展的使命应运而生,着手全 面开展相关研发工作,帮助开发人员在云上 创建游戏,并为玩家提供流畅的游戏体验。


Newzoo

云游戏需要的网络基础设施与传统游戏的基 础设施有何不同?为了使基础设施更适合云 游戏,你们是否对游戏基础设施进行了调整?


郭旷野

云游戏的基础设施在很多方面与传统游戏的 基础设施有很大区别。首先,为保证游戏的 流畅性,云游戏对延时和性能的要求更加严 格。另一个不太容易被关注的区别是,每台 机器上的用户密度需远低于传统云计算上的 用户密度,因为每个玩家都需要一个游戏实 例,这意味着对成本和稳定性的要求与传统 云计算有显著不同。



《2022中国云游戏行业认知与观察》——第三章、元境多位专家分享对云游戏行业的 见解与期望(采访 & 演讲实录)——3.3 Newzoo《2022 全球 云游戏市场报告》 元境郭旷野采访实录(下) https://developer.aliyun.com/article/1226680?groupCode=tech_library

相关文章
|
3月前
电子好书发您分享《2022中国云游戏行业认知与观察》
电子好书发您分享《2022中国云游戏行业认知与观察》
22 1
|
11月前
|
Cloud Native 定位技术 图形学
《2022中国云游戏行业认知与观察》——前言
《2022中国云游戏行业认知与观察》——前言
|
11月前
|
存储 Cloud Native Android开发
《2022中国云游戏行业认知与观察》——第一章、了解云游戏——1.1 什么是云游戏?(上)
《2022中国云游戏行业认知与观察》——第一章、了解云游戏——1.1 什么是云游戏?(上)
167 0
|
11月前
|
Web App开发 边缘计算 编解码
《2022中国云游戏行业认知与观察》——第一章、了解云游戏——1.1 什么是云游戏?(中)
《2022中国云游戏行业认知与观察》——第一章、了解云游戏——1.1 什么是云游戏?(中)
134 0
|
11月前
|
移动开发 Cloud Native 前端开发
《2022中国云游戏行业认知与观察》——第一章、了解云游戏——1.1 什么是云游戏?(下)
《2022中国云游戏行业认知与观察》——第一章、了解云游戏——1.1 什么是云游戏?(下)
117 0
|
11月前
|
定位技术 vr&ar Android开发
《2022中国云游戏行业认知与观察》——第一章、了解云游戏——1.2 云游戏技术让游戏全平台畅玩成为现实(上)
《2022中国云游戏行业认知与观察》——第一章、了解云游戏——1.2 云游戏技术让游戏全平台畅玩成为现实(上)
121 0
|
11月前
|
边缘计算 编解码 5G
《2022中国云游戏行业认知与观察》——第二章、云游戏应用场景与技术实践——2.1 云端游 & 云手游:定义全新业务模式 提升游戏 ROI——2.1.1 应用案例:《战舰世界》云游戏版,云端海战一触即发!
《2022中国云游戏行业认知与观察》——第二章、云游戏应用场景与技术实践——2.1 云端游 & 云手游:定义全新业务模式 提升游戏 ROI——2.1.1 应用案例:《战舰世界》云游戏版,云端海战一触即发!
157 0
|
11月前
|
存储 边缘计算 编解码
《2022中国云游戏行业认知与观察》——第二章、云游戏应用场景与技术实践——2.2 微端:游戏小包分发 提高转化效率——2.2.1 应用案例 十秒完成下载,《三国志·战略版》用了什么黑科技?
《2022中国云游戏行业认知与观察》——第二章、云游戏应用场景与技术实践——2.2 微端:游戏小包分发 提高转化效率——2.2.1 应用案例 十秒完成下载,《三国志·战略版》用了什么黑科技?
156 0
|
11月前
|
人工智能 图形学 UED
《2022中国云游戏行业认知与观察》——第二章、云游戏应用场景与技术实践——2.4 不止游戏,与各产业融合创新,为产业的创新发展提供新样本——2.4.1 应用案例:实时互动数字技术再现文化宝藏,元宇宙促进文旅新业
《2022中国云游戏行业认知与观察》——第二章、云游戏应用场景与技术实践——2.4 不止游戏,与各产业融合创新,为产业的创新发展提供新样本——2.4.1 应用案例:实时互动数字技术再现文化宝藏,元宇宙促进文旅新业
123 0
|
11月前
|
运维 达摩院 算法
《2022中国云游戏行业认知与观察》——第三章、元境多位专家分享对云游戏行业的 见解与期望(采访 & 演讲实录)——3.1 专访阿里巴巴元境王矛:打造研运一体化平台,去做开创性的事(上)
《2022中国云游戏行业认知与观察》——第三章、元境多位专家分享对云游戏行业的 见解与期望(采访 & 演讲实录)——3.1 专访阿里巴巴元境王矛:打造研运一体化平台,去做开创性的事(上)
180 0