1.进程与线程的区别
(1)什么是进程和线程
- **进程:**是系统进行分配和资源管理的最小单位。
- **线程:**进程的一个执行单元,是进程内调度的实体,CPU调度和分派的最小单位,是程序执行的最小单位。
(2)线程与进程的区别
- 进程有自己独立的地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据来维护代码块、堆栈段和数据段。
- 线程是共享程序中的数据,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个线程的花费远比进程小。
- 线程之间通信更方便,同一进程下线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间通信以通信方式进行。
2.线程的状态相互转换
(1)线程的六种状态
- **新线程(NEW):**新创建一个线程对象,但还没有调用start()方法。
- **运行(RUNNABLE):**处于可运行状态的线程正在JVM中执行,但它可能正在等待来自操作系统中的其他资源,例如处理器。
- **阻塞(BLOCKED):**线程阻塞于synchronized锁,等待获取synchronized锁的状态的线程。
- **等待(WAITINT):**obj调用wait()、join()等方法表示该线程进入等待状态,等待其他线程操作。
- **超时等待(TIME_WAITING):**obj.wait(时间参数),Thread.join(),该状态的线程不同于WAITING,假如没有唤醒操作,它可以在指定时间内自行到RUNNABLE状态。
- **终止(TERMINATED):**表示该线程已经执行完毕,死亡状态。
(2)线程状态验证
- RUNNABLE状态
public static void main(String[] args) { new Thread(()->{ try { System.in.read(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }).start(); }
- BLOCKED和TIME_WAITING状态
public static void main(String[] args) { Object obj = new Object(); new Thread(()->{![在这里插入图片描述](https://ucc.alicdn.com/images/user-upload-01/c22e0fb0dac14470ac4867c266bf6a7d.jpeg#pic_center) synchronized (obj){ try { //当线程拿到锁,无限睡眠,不释放锁 System.out.println("线程1拿到锁"); Thread.sleep(100000000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); new Thread(()->{ synchronized (obj){ //线程2模拟拿不到锁 System.out.println("线程2拿到锁"); } }).start(); }
- WAITING状态
public static void main(String[] args) { Object obj = new Object(); new Thread(()->{ synchronized (obj){ try { //获取锁对象调用wait()让其进入等待状态 obj.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); }
(3)线程的状态转换
3.创建线程的方式
(1)继承Thread类重写run()方法
public class MyThread extends Thread { @Override public void run(){ System.out.println("线程运行"); } }
public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); myThread.start(); }
(2)实现Runnable接口重写run()方法
public class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println("线程运行"); } }
public static void main(String[] args) { new Thread(new MyRunnable()).start(); }
(3)实现Callable接口重写call()方法
public class MyCallable implements Callable<Integer> { @Override public Integer call() throws Exception { System.out.println("线程运行"); return 1; } }
public static void main(String[] args) { MyCallable callable = new MyCallable(); FutureTask<Integer> futureTask= new FutureTask<>(callable); new Thread(futureTask).start(); }
4.线程的挂起和恢复
(1)什么是线程的挂起
- 线程的挂起操作实质上就是使线程进入“非可执行”的状态下,在这个状态下CPU不会分给线程时间片,进入这个状态可以用来暂停一个线程的运行。
- 当线程挂起后,可以通过重新唤醒线程来使之回复运行。
(2)如何挂起线程
- 被废弃的方法
- thread.suspend()该方法不会释放线程所占的资源。如果使用该方法将某个线程挂起,则可能会使其他等待资源的线程死锁。
- thread.resume()方法本身并无问题,但是不能独立于suspend()方法存在。
- JDK新的挂起唤醒方法
- wait()暂停执行、放弃已经获得的锁、进入等待状态。
- notify()随机唤醒一个在等待的线程。
- notifyAll()唤醒所有在等待锁的线程,自行抢占CPU资源。
(3)suspend()、resume()案例
public class SuspendDemo implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行run()方法,调用suspend()方法之前"); /** * 线程挂起(废弃的方法) */ Thread.currentThread().suspend(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行run()方法,调用suspend()方法之后"); } }
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(new SuspendDemo()); thread.start(); /** * 对主线程进行休眠,以防目标线程先执行了唤醒操作,在执行挂起操作 */ Thread.sleep(3000L); thread.resume(); }
- 注意:suspend()挂起时,不会释放锁资源,会发生死锁,如果主线程不休眠很容易让线程先调用唤醒,从而让线程一直处在挂起的状态。
(4)wait()、notify()案例
public class WaitDemo implements Runnable{ private static Object object = new Object(); @Override public void run() { synchronized (object){ try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取锁资源"); object.wait(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行业务逻辑"); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"释放锁资源"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread1 = new Thread(new WaitDemo2(),"线程1"); thread1.start(); Thread.sleep(3000L); synchronized (object){ object.notify(); } }
5.线程的中断操作
(1)stop()废弃方法,开发中不要使用,因为一旦调用,线程就会立刻停止,因此有可能会引发线程安全性问题。
public class InterruptedDemo extends Thread{ private int i = 0; private int j = 0; @Override public void run() { i++; try { Thread.sleep(2000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } j++; } public void printf(){ System.out.println("i:"+i); System.out.println("j:"+j); } }
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { InterruptedDemo thread1 = new InterruptedDemo(); thread1.start(); Thread.sleep(1000L); thread1.stop(); thread1.printf(); }
(2)Thread.interrupt()方法,改变线程终止的标识,默认是false,线程执行,调用interrupt()方法标识改成true,线程停止执行。
public class InterruptedDemo extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println("线程终止标识:"+Thread.currentThread().isInterrupted()); while (!Thread.currentThread().isInterrupted()){ System.out.println("业务逻辑执行"); } System.out.println("线程终止标识:"+Thread.currentThread().isInterrupted()); } }
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { InterruptedDemo thread1 = new InterruptedDemo(); thread1.start(); Thread.sleep(1); thread1.interrupt(); }
(3)自定义标识,通过判断来终止线程执行
public class InterruptedDemo extends Thread{ //注意这里一定要加上volatile,防止指令重排 private static volatile boolean FLAG = true; @Override public void run() { System.out.println("线程执行标识:"+FLAG); while (FLAG){ System.out.println("业务逻辑执行"); } System.out.println("线程执行标识:"+FLAG); } }
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { InterruptedDemo thread1 = new InterruptedDemo(); thread1.start(); Thread.sleep(1); FLAG = false; }
6.线程的优先级
线程的优先级告诉程序该线程的重要程度有多大,如果有大量线程被堵塞,都在等待运行,程序会尽可能的先运行优先级大的那个线程。但是这并表示优先级低的线程不会先运行。若线程的优先级较低,只不过表示它被允许运行的机会小一些。
线程的优先级设置可以为1-10的任意数值,1的优先级最小,10的优先级最大,Thread类中定义了三个线程的优先级,MIN_PRIORITY(1)、NORM_PRIORITY(5)、MAX_PRIORITY(10),一般情况下是这几个常量值,不建议自行设置其他值。
不同平台,对线程的优先级的支持不同。不能过度依赖线程的优先级。
线程优先级用处:需要快速处理的任务,设置高的优先级,不是很急的任务,设置低的优先级慢慢处理。
//setPrioity(num),设置最大优先级 thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
- 线程优先级测试demo
public class PriorityDemo implements Runnable{ @Override public void run() { while(true){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":运行"); } } public static void main(String[] args) { Thread thread1 = new Thread(new PriorityDemo(),"线程1"); Thread thread2 = new Thread(new PriorityDemo(),"线程2"); //设置线程1的优先级最大 thread1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //设置线程2的优先级最小 thread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); thread1.start(); thread2.start(); } }
7.守护线程
- 线程分类
- 用户线程:用户自己new Thread的线程就是用户线程。
- 守护线程:任何一个守护线程都是整个程序中所有用户线程的守护者,只要有活着的用户线程,守护线程就活着。当JVM实例中最后一个非守护线程结束时,也随JVM一起退出。
- 守护线程的用处:jvm垃圾清理线程、主线程。
- 建议: 尽量少使用守护线程,因其不可控不要在守护线程里去进行读写操作、执行计算逻辑
- 守护线程demo
public class DaemonDemo implements Runnable { @Override public void run() { while(true){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread1 = new Thread(new DaemonDemo(),"线程1"); //设置为守护线程 thread1.setDaemon(true); thread1.start(); Thread.sleep(2000L); } }