Java 多线程并发编程

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智能开放搜索 OpenSearch行业算法版,1GB 20LCU 1个月
实时计算 Flink 版,5000CU*H 3个月
简介: Java多线程并发编程是指在Java程序中使用多个线程同时执行,以提高程序的运行效率和响应速度。通过合理管理和调度线程,可以充分利用多核处理器资源,实现高效的任务处理。本内容将介绍Java多线程的基础概念、实现方式及常见问题解决方法。

Java多线程并发编程:解锁高效异步处理的奥秘

摘要: 在Java编程领域,多线程并发编程宛如一把双刃剑,运用得当可显著提升系统性能、优化资源利用、增强程序响应能力,恰似为程序注入高效运行的“强心剂”;反之,若处理不慎,则会陷入数据不一致、死锁、竞态条件等“泥沼”,导致程序崩溃或产生难以捉摸的诡异行为。本文将深入剖析Java多线程并发编程的核心概念、关键技术点,结合生动实例与详尽代码,助读者把握其精髓,驾驭多线程编程的“魔法”,驰骋于高效异步处理的编程“赛道”。

一、线程基础:程序执行的“轻量级使者”

线程,作为Java程序执行流的最小单元,是程序内部独立运行的路径。与进程相比,线程更“轻量”,共享所属进程的资源(如内存空间、文件描述符等),减少了创建与切换成本。在Java中,创建线程主要有两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。

  1. 继承Thread类

    class MyThread extends Thread {
         
     @Override
     public void run() {
         
         System.out.println("线程执行中,当前线程名:" + getName());
     }
    }
    public class ThreadCreationExample {
         
     public static void main(String[] args) {
         
         MyThread thread = new MyThread();
         thread.start();
         System.out.println("主线程继续执行,主线程名:" + Thread.currentThread().getName());
     }
    }
    

    在上述代码中,MyThread类继承自Thread类,重写run方法定义线程执行逻辑。main函数中创建MyThread实例后,务必调用start方法,而非直接调用runstart会启动新线程并自动调用run方法,让新线程与主线程并发执行,输出结果可见两条线程执行轨迹交替出现。

  2. 实现Runnable接口

    class MyRunnable implements Runnable {
         
     @Override
     public void run() {
         
         System.out.println("通过Runnable实现的线程执行中,当前线程名:" + Thread.currentThread().getName());
     }
    }
    public class RunnableCreationExample {
         
     public static void main(String[] args) {
         
         MyRunnable runnable = new MyRunnable();
         Thread thread = new Thread(runnable);
         thread.start();
         System.out.println("主线程持续运行,主线程名:" + Thread.currentThread().getName());
     }
    }
    

    这里MyRunnable实现Runnable接口定义run方法内容,借助Thread类构造函数传入Runnable实例来创建线程,同样以start开启新线程,此方式更符合Java“面向接口编程”理念,利于代码复用与解耦,多个线程可共享同一Runnable实例,各自独立执行任务。

二、同步机制:守护数据一致性的“卫士”

多线程并发时,共享资源访问易引发数据不一致问题,同步机制应运而生,关键“武器”便是synchronized关键字与锁对象。

  1. synchronized关键字
    可修饰方法或代码块。修饰方法时,整个方法体成为同步区域;修饰代码块,则精准锁定指定对象或类。示例如下:
    class Counter {
         
     private int count = 0;
     // 同步方法
     public synchronized void increment() {
         
         count++;
     }
     public int getCount() {
         
         return count;
     }
    }
    public class SynchronizedMethodExample {
         
     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
         
         final Counter counter = new Counter();
         Thread thread1 = new Thread(() -> {
         
             for (int i = 0; i < 1000; i++) {
         
                 counter.increment();
             }
         });
         Thread thread2 = new Thread(() -> {
         
             for (int i = 0; i < 1000; i++) {
         
                 counter.increment();
             }
         });
         thread1.start();
         thread2.start();
         thread1.join();
         thread2.join();
         System.out.println("最终计数:" + counter.getCount());
     }
    }
    
    上述Counter类中increment方法用synchronized修饰,保证多线程调用时同一时刻仅一线程能进入方法修改count值,避免计数混乱,最终输出正确累加结果。

若用synchronized代码块,示例为:

class CounterWithBlock {
   
    private int count = 0;
    private final Object lock = new Object();
    public void increment() {
   
        synchronized (lock) {
   
            count++;
        }
    }
    public int getCount() {
   
        return count;
    }
}

这里针对lock对象锁定代码块,功能类似,却能更灵活把控同步范围,降低锁粒度,减少不必要阻塞,提升并发效率。

  1. 锁对象(Lock接口)
    java.util.concurrent.locks包下Lock接口及实现类(如ReentrantLock)提供更强大、灵活同步功能。对比传统synchronized:可手动控制锁获取与释放、支持尝试获取锁、可中断锁获取等。示例:
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    class CounterWithLock {
         
     private int count = 0;
     private final Lock lock = new ReentrantLock();
     public void increment() {
         
         lock.lock();
         try {
         
             count++;
         } finally {
         
             lock.unlock();
         }
     }
     public int getCount() {
         
         return count;
     }
    }
    
    increment方法先获取ReentrantLock锁,操作完成在finally块确保锁释放,即便方法执行异常也不影响锁归还,保障后续线程正常获取锁、访问共享资源,维持数据一致性与程序稳定性。

三、线程间通信:协作“桥梁”搭建

多线程常需协作,如生产者 - 消费者模型,线程间通信不可或缺,Object类的waitnotifynotifyAll方法与BlockingQueue接口是常用“工具”。

  1. wait - notify机制
    在经典生产者 - 消费者场景,生产者生产物品放入共享缓冲区,消费者从缓冲区取物品消费,需协调二者速度避免缓冲区溢出或空等情况。示例:

    class Buffer {
         
     private int item;
     private boolean isEmpty = true;
     public synchronized void put(int item) throws InterruptedException {
         
         while (!isEmpty) {
         
             wait();
         }
         this.item = item;
         isEmpty = false;
         notify();
     }
     public synchronized int get() throws InterruptedException {
         
         while (isEmpty) {
         
             wait();
         }
         int result = item;
         isEmpty = true;
         notify();
         return result;
     }
    }
    class Producer implements Runnable {
         
     private Buffer buffer;
     public Producer(Buffer buffer) {
         
         this.buffer = buffer;
     }
     @Override
     public void run() {
         
         for (int i = 0; i < 10; i++) {
         
             try {
         
                 buffer.put(i);
                 System.out.println("生产者生产:" + i);
             } catch (InterruptedException e) {
         
                 e.printStackTrace();
             }
         }
     }
    }
    class Consumer implements Runnable {
         
     private Buffer buffer;
     public Consumer(Buffer buffer) {
         
         this.buffer = buffer;
         }
     @Override
     public void run() {
         
         for (int i = 0; i < 10; i++) {
         
             try {
         
                 int item = buffer.get();
                 System.out.println("消费者消费:" + item);
             } catch (InterruptedException e) {
         
                 e.printStackTrace();
             }
         }
     }
    }
    public class ProducerConsumerExample {
         
     public static void main(String[] args) {
         
         Buffer buffer = new Buffer();
         Thread producerThread = new Thread(new Producer(buffer));
         Thread consumerThread = new Thread(new Consumer(buffer));
         producerThread.start();
         consumerThread.start();
     }
    }
    

    Buffer类中,put方法生产者存入物品,若缓冲区非空则wait等待消费者取走;get方法消费者取物品,若缓冲区空则wait等待生产者放入。存入或取出后分别notify唤醒对方线程,借助同步锁保障操作原子性,实现二者高效协作。

  2. BlockingQueue实现
    java.util.concurrent.BlockingQueue接口(如ArrayBlockingQueueLinkedBlockingQueue)简化线程间通信,内置阻塞式添加、获取元素方法,天然适配生产者 - 消费者模型。示例:

    import java.util.concurrent.BlockingQueue;
    import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
    class ProducerWithQueue implements Runnable {
         
     private BlockingQueue<Integer> queue;
     public ProducerWithQueue(BlockingQueue<Integer> queue) {
         
         this.queue = queue;
     }
     @Override
     public void run() {
         
         for (int i = 0; i < 10; i++) {
         
             try {
         
                 queue.put(i);
                 System.out.println("生产者(队列)生产:" + i);
             } catch (InterruptedException e) {
         
                 e.printStackTrace();
             }
         }
     }
    }
    class ConsumerWithQueue implements Runnable {
         
     private BlockingQueue<Integer> queue;
     public ConsumerWithQueue(BlockingQueue<Integer> queue) {
         
         this.queue = queue;
     }
     @Override
     public void run() {
         
         for (int i = 0; i < 10; i++) {
         
             try {
         
                 int item = queue.take();
                 System.out.println("消费者(队列)消费:" + item);
             } catch (InterruptedException e) {
         
                 e.printStackTrace();
             }
         }
     }
    }
    public class BlockingQueueExample {
         
     public static void main(String[] args) {
         
         BlockingQueue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<>();
         Thread producerThread = new Thread(new ProducerWithQueue(queue));
         Thread consumerThread = new Thread(new ConsumerWithQueue(queue));
         producerThread.start();
         consumerThread.start();
     }
    }
    

    ProducerWithQueue利用queue.put阻塞式添加元素,队列满则等待;ConsumerWithQueuequeue.take阻塞式获取元素,队列空则等待,无需手动编写复杂waitnotify逻辑,简洁、高效且安全,是现代Java多线程协作首选方式。

四、线程池:资源管理“利器”

频繁创建、销毁线程开销大,线程池可统一管理线程,复用已有线程执行任务,提升系统性能与稳定性。java.util.concurrent.ExecutorService接口与Executors工厂类助力创建不同类型线程池。

  1. 创建与使用线程池

    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    public class ThreadPoolExample {
         
     public static void main(String[] args) {
         
         // 创建固定大小线程池,含 3 个线程
         ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
         for (int i = 0; i < 10; i++) {
         
             final int taskId = i;
             executorService.execute(() -> {
         
                 System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + " 执行任务 " + taskId);
             });
         }
         // 关闭线程池
         executorService.shutdown();
     }
    }
    

    上述用Executors.newFixedThreadPool(3)创建固定 3 个线程的线程池,循环提交 10 个任务,线程池自动调度线程执行,任务结束可调用shutdown有序关闭,回收资源、释放内存。

  2. 不同类型线程池特点

    • newFixedThreadPool:固定线程数量,适用任务量可预估且需长期运行场景,稳定控制并发度。
    • newCachedThreadPool:按需创建线程,空闲线程超 60 秒回收,适合处理大量短生命周期任务,灵活应对突发任务潮,但线程无上限可能致资源耗尽。
    • newSingleThreadExecutor:仅含单线程,确保任务顺序执行,常用于需顺序保障的场景,如日志记录顺序处理。

Java多线程并发编程领域深邃且精妙,从基础线程创建到复杂同步、通信、资源管理机制,各环节紧密相扣。把握核心技术要点、善用工具类与设计模式,方能在异步处理“战场”披荆斩棘,让程序性能“如虎添翼”,稳健应对高并发、大数据量挑战,于Java编程世界“游刃有余”。

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