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1.流星类
def __init__(self):
self.r = ra.randint(50,100)
self.t = ra.randint(1,3)
self.x = ra.randint(-2000,1000) #流星的横坐标
self.y = ra.randint(0,500) #流星的纵坐标
self.speed = ra.randint(5,10) #流星移动速度
self.color = ra.choice(colors) #流星的颜色
self.outline = 1 #流星的大小
2.画流星
def star(self): #画流星函数
t.pensize(self.outline) #流星的大小
t.penup() #提笔
t.goto(self.x,self.y) #随机位置
t.pendown() #落笔
t.color(self.color)
t.begin_fill()
t.fillcolor(self.color)
t.setheading(-30)
t.right(self.t)
t.forward(self.r)
t.left(self.t)
t.circle(self.r*math.sin(math.radians(self.t)),180)
t.left(self.t)
t.forward(self.r)
t.end_fill()
3.移动函数
def move(self): #流星移动函数
if self.y >= -500: #当流星还在画布中时
self.y -= self.speed #设置上下移动速度
self.x += 2*self.speed #设置左右移动速度
else:
self.r = ra.randint(50,100)
self.t = ra.randint(1,3)
self.x = ra.randint(-2000,1000)
self.y = 500
self.speed = ra.randint(5,10)
self.color = ra.choice(colors)
self.outline = 1