封装简介 | Python从入门到精通:高阶篇之二十六

简介: 本节重点介绍了封装的定义以及封装的总体思路,隐藏属性名,增加getter和setter方法,使用setter方法设置属性,使用getter方法获取属性。

类与对象的实战案例解析 | Python从入门到精通:高阶篇之二十五

封装简介

封装是面向对象的三大特性之一。
封装指的是隐藏对象中一些不希望被外部所访问到的属性或方法。
我们根据上一节的代码来看一下:

class Dog:
    '''
        表示狗的类
    '''
    def __init__(self , name):
        self.name = name

d = Dog('旺财')
d.name = '小黑'
print(d.name)

执行结果:

image.png
image.png

此时我们发现是可以修改的,所以是还没有封装。

如何隐藏一个对象中的属性?
将对象的属性名,修改为一个外部不知道的名字。

class Dog:
    '''
        表示狗的类
    '''
    def __init__(self , name):
        self.hidden_name = name

    def say_hello(self):
        print('大家好,我是 %s'%self.hidden_name) 

d = Dog('旺财')
d.say_hello()

执行结果:

image.png

我们对代码做出修改:

d.name = '小黑'
#d.hidden_name =  '小黑'

执行结果:

image.png
image.png

此时执行结果并没有影响name属性,但是我们修改一样的属性名称,还是会改变,只是对比之前,比较好一点。
此时我们需要知道如何在外部获取这些对象属性了。

如何获取(修改)对象中的属性?

  • 需要提供一个getter和setter方法使外部可以访问到属性
  • getter 获取对象中的指定属性(get_属性名)
  • setter 用来设置对象的指定属性(set_属性名)

getter方法

class Dog:
    '''
        表示狗的类
    '''
    def __init__(self , name):
        self.hidden_name = name

    def say_hello(self):
        print('大家好,我是 %s'%self.hidden_name) 

    def get_name(self):
        '''
            get_name()用来获取对象的name属性
        '''    
        return self.hidden_name

d = Dog('旺财')
print(d.get_name())

执行结果:

image.png

setter方法我们对name属性做出修改。

class Dog:
    '''
        表示狗的类
    '''
    def __init__(self , name):
        self.hidden_name = name

    def say_hello(self):
        print('大家好,我是 %s'%self.hidden_name) 

    def get_name(self):
        '''
            get_name()用来获取对象的name属性
        '''    
        return self.hidden_name
    
    def set_name(self , name):
        self.hidden_name = name
   

d = Dog('旺财')
# 调用setter来修改name属性 
d.set_name('小黑')

print(d.get_name())

执行结果:

image.png

此时我们来调用say_hello

class Dog:
    '''
        表示狗的类
    '''
    def __init__(self , name):
        self.hidden_name = name

    def say_hello(self):
        print('大家好,我是 %s'%self.hidden_name) 

    def get_name(self):
        '''
            get_name()用来获取对象的name属性
        '''    
        return self.hidden_name
    
    def set_name(self , name):
        self.hidden_name = name
   

d = Dog('旺财')
d.say_hello()

# 调用setter来修改name属性 
d.set_name('小黑')

d.say_hello()
print(d.get_name())

执行结果:

image.png

由以上代码,我们可以了解到,使用封装,确实增加了类的定义的复杂程度,但是它也确保了数据的安全性:
1.隐藏了属性名,使调用者无法随意的修改对象中的属性。
2.增加了getter和setter方法,很好的控制的属性是否是只读的,如果希望属性是只读的,则可以直接去掉setter方法,如果希望属性不能被外部访问,则可以直接去掉getter方法。
3.使用setter方法设置属性,可以增加数据的验证,确保数据的值是正确的。
4.使用getter方法获取属性,使用setter方法设置属性,可以在读取属性和修改属性的同时做一些其他的处理。

我们使用age属性来对数据验证来进行处理。

class Dog:
    '''
        表示狗的类
    '''
    def __init__(self , name , age):
        self.hidden_name = name
        self.hidden_age = age

    def say_hello(self):
        print('大家好,我是 %s'%self.hidden_name) 

    def get_name(self):
        '''
            get_name()用来获取对象的name属性
        '''    
        return self.hidden_name

    def set_name(self , name):
        self.hidden_name = name

    def get_age(self):
        return self.hidden_age

    def set_age(self , age):
        self.hidden_age = age    


d = Dog('旺财',8)

# d.say_hello()

# 调用setter来修改name属性 
d.set_name('小黑')
#d.set_age(10)
d.set_age(-10)

# d.say_hello()
print(d.get_age())

执行结果:

image.png
image.png
image.png

此时负数依然会输出,但是我们可以在方法中进行验证输出

  def set_age(self , age):
        if age > 0 :
            self.hidden_age = age 

执行结果:

image.png

可以在读取属性和修改属性的同时做一些其他的处理:

 def get_name(self):
        '''
            get_name()用来获取对象的name属性
        '''    
        # print('用户读取了属性')
        return self.hidden_name

    def set_name(self , name):
        # print('用户修改了属性')
        self.hidden_name = name

执行结果:

image.png

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