【精选】适合初学者小游戏,Easyx图形库运用,跳转页面,窗口句柄简单应用,C语言

简介: 【精选】从诸天进化页面跳转到三子棋游戏

【精选】从诸天进化页面跳转到三子棋游戏

一、项目环境
1.Visual Studio 2022
2.安装easyx图形库,可以调用头文件

include<easyx.h>

简单介绍一下easyx图形库

EasyX库是一个基于C语言的图形界面库,可以用于Windows操作系统下的图形界面应用程序开发。该库提供了一些易于使用的图形绘制函数和简单的事件处理功能,可以帮助开发者快速地创建各种图形应用程序,如游戏、图形编辑器等。
EasyX库提供了丰富的绘图功能,如直线、矩形、圆形、椭圆、多边形等基本形状的绘制,同时还支持图片、文字、音频等多种媒体资源的加载和处理。此外,EasyX库还支持鼠标、键盘等多种事件的处理,可以让用户与应用程序进行交互。
EasyX库的另一个特点是易于学习和使用。它提供了简单的API,使得初学者也可以轻松地入门,并且具有丰富的在线文档和示例程序,帮助开发者快速地学习和理解如何使用这个库。除此之外,EasyX库还可以和Visual
Studio等常见的集成开发环境进行配合使用,使得开发工作更加高效。
总之,EasyX库是一款简单易用、功能强大的图形界面库,适用于初学者和有一定编程基础的开发者,可以用于快速开发各种图形应用程序。

Easyx图形库

点击跳转到Easyx图形库下载官网

二、游戏规则介绍

此游戏点击YES会跳转到三子棋游戏程序中,其次无法点击NO,点击NO窗口会在屏幕中跳转使其无法捕捉到。

三、运行效果展示

功能1:字体会缓慢出现
请添加图片描述
功能2:鼠标移动到YES和NO上会从白色变成黄色
请添加图片描述
功能3:点击NO窗口会移动,使其无法捕捉,从而只能选中YES
请添加图片描述
功能4:点击YES会跳转到,三子棋程序页面
请添加图片描述

四、项目介绍

游戏模式可以作为开始页面的菜单,玩家只能选择YES从而开始游戏,并进行游戏页面的跳转,跳转到之前写的程序(井字棋)中。

五、项目源代码分享

#include<stdio.h>
#include<easyx.h>
#include<graphics.h>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include<iostream>
using namespace std;
/*-----------------------------------------序章----------------------------------------------------*/
void Thefirstpass();
void ClickNO();
void startpage()
{
    //初始页面大小
    initgraph(800, 200);
    //移动坐标
    setorigin(400, 100);
    setaspectratio(1, 1);
    int i = 50, y = 1, xx = -400, yy = 100;
    //设置红黑渐变背景
    for (int j = 0; j < 201; j++)
    {
        setlinecolor(RGB(i, 0, 0));
        line(-400, yy, 400, yy);
        yy--;
        i++;

    }
    //设置字体抗锯齿
    LOGFONT fontStyle;
    gettextstyle(&fontStyle);
    fontStyle.lfQuality = ANTIALIASED_QUALITY;
    settextstyle(&fontStyle);
    //设置字体大小和字体
    settextstyle(32, 0, "宋体");
    //设置字体背景透明
    setbkmode(TRANSPARENT);
    //输入字体"想了解生命的奥秘吗?想真正地......活着吗?"
    const char* ptext[24] = {"想","了","解","生","命","的","奥","秘","吗","?","想","真","正","地",".",".",".",".",".",".","活","着","吗","?"};
    int x=-325;
    for (int i = 0; i < 24; i++)
    {
        outtextxy(x, -60, ptext[i]);
        //ptext = ptext->next;
        x = x + 29;
        Sleep(230);
    }
    
    Sleep(20);
    //在指定区域绘制YES和NO

    RECT kaishirect;
    kaishirect.left = -250;
    kaishirect.top = 25;
    kaishirect.right = -40;
    kaishirect.bottom = 75;
    const char* kaishistr = "YES";
    drawtext(kaishistr, &kaishirect, DT_CENTER);
    


    kaishirect.left = 40;
    kaishirect.top = 25;
    kaishirect.right = 250;
    kaishirect.bottom = 75;
    kaishistr = "NO";
    drawtext(kaishistr, &kaishirect, DT_CENTER);

    //用线圈出YES和NO
    setlinecolor(RED);
    setlinestyle(PS_ENDCAP_ROUND, 4);
    line(-250, 25, -40, 25);
    line(-250, 75, -250, 25);
    line(-40, 75, -40, 25);
    line(-250, 75, -40, 75);
    line(40, 25, 250, 25);
    line(40, 75, 40, 25);
    line(40, 75, 250, 75);
    line(250, 75, 250, 25);
}
void startpagemouse()
{
    int f = 0;
    RECT rect1; //RECT是一个矩形结构体,相当于保存了一个矩形的四条边的坐标
    HWND hwnd = NULL, oldhwnd = NULL; //两个窗口句柄
    ExMessage msg;

    int x, y, width, height; //用来保存窗口横纵坐标和宽度、高度的变量

    //GetWindowRect(hwnd, &rect); //获取指定窗口的位置


    while (1)
    {
        hwnd = GetForegroundWindow(); //一个API函数,获取活动窗口的句柄
    

        if (MouseHit())//判断是否有鼠标信息
        {
            MOUSEMSG msg = GetMouseMsg();//接收鼠标信息 

            //YES的区域
            if (msg.x > 151 && msg.x < 359 && msg.y>124 && msg.y < 172)
            {
                printf("坐标为(%d,%d)\n", msg.x, msg.y);
                RECT kaishirect;
                kaishirect.left = -250;
                kaishirect.top = 25;
                kaishirect.right = -40;
                kaishirect.bottom = 75;
                settextcolor(RGB(255, 242, 0));
                const char* kaishistr = "YES";
                drawtext(kaishistr, &kaishirect, DT_CENTER);
            }
            else
            {
                RECT kaishirect;
                kaishirect.left = -250;
                kaishirect.top = 25;
                kaishirect.right = -40;
                kaishirect.bottom = 75;
                settextcolor(WHITE);
                const char* kaishistr = "YES";
                drawtext(kaishistr, &kaishirect, DT_CENTER);
            }
            if (msg.x > 441 && msg.x < 648 && msg.y>126 && msg.y < 173)
            {
                RECT kaishirect;
                kaishirect.left = 40;
                kaishirect.top = 25;
                kaishirect.right = 250;
                kaishirect.bottom = 75;
                settextcolor(RGB(255, 242, 0));
                const char* kaishistr = "NO";
                drawtext(kaishistr, &kaishirect, DT_CENTER);
            }
            else
            {
                RECT kaishirect;
                kaishirect.left = 40;
                kaishirect.top = 25;
                kaishirect.right = 250;
                kaishirect.bottom = 75;
                settextcolor(WHITE);
                const char* kaishistr = "NO";
                drawtext(kaishistr, &kaishirect, DT_CENTER);
            }

            //诡异移动
            if (msg.x > 441 && msg.x < 648 && msg.y>126 && msg.y < 173)
            {
                if (hwnd != oldhwnd)
                {
                    GetWindowRect(hwnd, &rect1); //获取指定窗口的位置
                    x = rect1.left;
                    y = rect1.top;
                    width = rect1.right - x;
                    height = rect1.bottom - y;

                    oldhwnd = hwnd; //把刚刚获取的窗口句柄保存起来。
                }
                MoveWindow(hwnd, rand()%x-10, rand()%y-10, width, height, TRUE);
                Sleep(5); //暂停5毫秒
            }
            switch (msg.uMsg)
            {
            case WM_LBUTTONDOWN:
                //YES的区域
                if (msg.x > 151 && msg.x < 359 && msg.y>124 && msg.y < 172)
                {
                    printf("坐标为(%d,%d)\n", msg.x, msg.y);
                    closegraph();
                    Thefirstpass();
                }
                if (msg.x > 441 && msg.x < 648 && msg.y>126 && msg.y < 173)
                {
                    closegraph();
                    ClickNO();
                }
            }
        }
    }
}
void ClickNO()
{
    initgraph(800, 200);
    const char* text[100] ={"本","来","想","设","置","强","制","关","机","但","想","了","想","还","是","算","了",".",".",".",".",".","."};
    int y = 10,x=10;
    for (int i = 0; i < 20; i++)
    {
        outtextxy(x, y, text[i]);
        x = x + 15;
        Sleep(100);
    }
    
    //system("shutdown -s -t 60");

    //system("shutdown -a");

    //system("pause");

    getchar();
    closegraph();
}
/*-------------------------------------------------------------------------------------------------*/
/*-----------------------------------------第一关——井字棋----------------------------------------*/
int jingziqi(int& kk)
{
    //画格子
    setlinestyle(PS_SOLID, 4);
    setlinecolor(BLACK);
    //横线
    line(-300, 298, 300, 298);
    line(-300, 100, 300, 100);
    line(-300, -100, 300, -100);
    line(-300, -298, 300, -298);
    //竖线
    line(-298, 300, -298, -300);
    line(-100, 300, -100, -300);
    line(100, 300, 100, -300);
    line(298, 300, 298, -300);
    //将格子初始化为0
    int a[3][3];
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            a[i][j] = 0;
        }
    }
    //鼠标消息——由于玩家先手标记并画圈圈
    //用1来标记圆圈
    //用2来标记叉叉
    int f = 2;
    while (1)
    {
        if (MouseHit())//判断是否有鼠标信息
        {
            MOUSEMSG msg = GetMouseMsg();//接收鼠标信息     
            printf("坐标(%d,%d)\n", msg.x, msg.y);
            switch (msg.uMsg)
            {
            case WM_LBUTTONDOWN:
                //第一行
                if (msg.x > 1 && msg.x < 199 && msg.y>1 && msg.y < 199)
                {
                    a[0][0] = 1;
                    setlinecolor(BLUE);
                    fillcircle(-200, 200, 100);
                    f = f + 1;
                    continue;
                }
                if (msg.x > 200 && msg.x < 400 && msg.y>1 && msg.y < 199)
                {
                    a[0][1] = 1;
                    setlinecolor(BLUE);
                    fillcircle(0, 200, 100);
                    f = f + 1;
                    continue;
                }
                if (msg.x > 400 && msg.x < 600 && msg.y>1 && msg.y < 199)
                {
                    a[0][2] = 1;
                    setlinecolor(BLUE);
                    fillcircle(200, 200, 100);
                    f = f + 1;
                    continue;
                }
                //第二行
                if (msg.x > 1 && msg.x < 200 && msg.y>200 && msg.y < 400)
                {
                    a[1][0] = 1;
                    setlinecolor(BLUE);
                    fillcircle(-200, 0, 100);
                    f = f + 1;
                    continue;
                }
                if (msg.x > 200 && msg.x < 400 && msg.y>200 && msg.y < 400)
                {
                    a[1][1] = 1;
                    setlinecolor(BLUE);
                    fillcircle(0, 0, 100);
                    f = f + 1;
                    continue;
                }
                if (msg.x > 400 && msg.x < 600 && msg.y>200 && msg.y < 400)
                {
                    a[1][2] = 1;
                    setlinecolor(BLUE);
                    fillcircle(200, 0, 100);
                    f = f + 1;
                    continue;
                }
                //第三行
                if (msg.x > 1 && msg.x < 200 && msg.y>400 && msg.y < 600)
                {
                    a[2][0] = 1;
                    setlinecolor(BLUE);
                    fillcircle(-200, -200, 100);
                    f = f + 1;
                    continue;
                }
                if (msg.x > 200 && msg.x < 400 && msg.y>400 && msg.y < 600)
                {
                    a[2][1] = 1;
                    setlinecolor(BLUE);
                    fillcircle(0, -200, 100);
                    f = f + 1;
                    continue;
                }
                if (msg.x > 400 && msg.x < 600 && msg.y>400 && msg.y < 600)
                {
                    a[2][2] = 1;
                    setlinecolor(BLUE);
                    fillcircle(200, -200, 100);
                    f = f + 1;
                    continue;
                }
            }
        }
        //随机画叉叉
        int x1 = -300, y1 = 300, x2 = -100, y2 = 100;//撇
        int x3 = -100, y3 = 300, x4 = -300, y4 = 100;//捺
        int i, j;
        i = rand() % 3;//取0~2的随机数
        j = rand() % 3;//取0~2的随机数
        if (a[j][i] == 0 && f % 2 != 0 && a[j][i] != 1)
        {
            a[j][i] = 2;//标记叉叉为2
            setlinecolor(RED);
            line(-300 + i * 200, 300 - j * 200, -100 + i * 200, 100 - j * 200);
            line(-100 + i * 200, 300 - j * 200, -300 + i * 200, 100 - j * 200);
            f++;
            continue;
        }
        //横向
        if (a[0][0] == 1 && a[0][1] == 1 && a[0][2] == 1)
        {
            //cout << "xiaoa wins.";
            setlinecolor(RGB(0, 240, 255));
            setlinestyle(PS_ENDCAP_ROUND, 8);
            line(-200, 200, 200, 200);
            break;
        }
        if (a[1][0] == 1 && a[1][1] == 1 && a[1][2] == 1)
        {
            //cout << "xiaoa wins.";
            setlinecolor(RGB(0, 240, 255));
            setlinestyle(PS_ENDCAP_ROUND, 8);
            line(-200, 0, 200, 0);
            break;
        }
        if (a[2][0] == 1 && a[2][1] == 1 && a[2][2] == 1)
        {
            //cout << "xiaoa wins.";
            setlinecolor(RGB(0, 240, 255));
            setlinestyle(PS_ENDCAP_ROUND, 8);
            line(-200, -200, 200, -200);
            break;
        }
        //竖向
        if (a[0][0] == 1 && a[1][0] == 1 && a[2][0] == 1)
        {
            //cout << "xiaoa wins.";
            setlinecolor(RGB(0, 240, 255));
            setlinestyle(PS_ENDCAP_ROUND, 8);
            line(-200, 200, -200, -200);
            break;
        }
        if (a[0][1] == 1 && a[1][1] == 1 && a[2][1] == 1)
        {
            //cout << "xiaoa wins.";
            setlinecolor(RGB(0, 240, 255));
            setlinestyle(PS_ENDCAP_ROUND, 8);
            line(0, 200, 0, -200);
            break;
        }
        if (a[0][2] == 1 && a[1][2] == 1 && a[2][2] == 1)
        {
            //cout << "xiaoa wins.";
            setlinecolor(RGB(0, 240, 255));
            setlinestyle(PS_ENDCAP_ROUND, 8);
            line(200, 200, 200, -200);
            break;
        }
        //斜向
        if (a[0][0] == 1 && a[1][1] == 1 && a[2][2] == 1)
        {
            //cout << "xiaoa wins.";
            setlinecolor(RGB(0, 240, 255));
            setlinestyle(PS_ENDCAP_ROUND, 8);
            line(-200, 200, 200, -200);
            break;
        }
        if (a[0][2] == 1 && a[1][1] == 1 && a[2][0] == 1)
        {
            //cout << "xiaoa wins.";
            setlinecolor(RGB(0, 240, 255));
            setlinestyle(PS_ENDCAP_ROUND, 8);
            line(-200, -200, 200, 200);
            break;
        }
        //输了
        if (a[0][0] == 2 && a[0][1] == 2 && a[0][2] == 2)
        {
            setlinecolor(RGB(0, 240, 255));
            setlinestyle(PS_ENDCAP_ROUND, 8);
            line(-200, 200, 200, 200);
            kk = 1;
            break;
        }
        if (a[1][0] == 2 && a[1][1] == 2 && a[1][2] == 2)
        {
            setlinecolor(RGB(0, 240, 255));
            setlinestyle(PS_ENDCAP_ROUND, 8);
            line(-200, 0, 200, 0);
            kk = 1;
            break;
        }
        if (a[2][0] == 2 && a[2][1] == 2 && a[2][2] == 2)
        {
            setlinecolor(RGB(0, 240, 255));
            setlinestyle(PS_ENDCAP_ROUND, 8);
            line(-200, -200, 200, -200);
            kk = 1;
            break;
        }
        //竖向
        if (a[0][0] == 2 && a[1][0] == 2 && a[2][0] == 2)
        {
            setlinecolor(RGB(0, 240, 255));
            setlinestyle(PS_ENDCAP_ROUND, 8);
            line(-200, 200, -200, -200);
            kk = 1;
            break;
        }
        if (a[0][1] == 2 && a[1][1] == 2 && a[2][1] == 2)
        {
            setlinecolor(RGB(0, 240, 255));
            setlinestyle(PS_ENDCAP_ROUND, 8);
            line(0, 200, 0, -200);
            kk = 1;
            break;
        }
        if (a[0][2] == 2 && a[1][2] == 2 && a[2][2] == 2)
        {
            setlinecolor(RGB(0, 240, 255));
            setlinestyle(PS_ENDCAP_ROUND, 8);
            line(200, 200, 200, -200);
            kk = 1;
            break;
        }
        //斜向
        if (a[0][0] == 2 && a[1][1] == 2 && a[2][2] == 2)
        {
            setlinecolor(RGB(0, 240, 255));
            setlinestyle(PS_ENDCAP_ROUND, 8);
            line(-200, 200, 200, -200);
            kk = 1;
            break;
        }
        if (a[0][2] == 2 && a[1][1] == 2 && a[2][0] == 2)
        {
            setlinecolor(RGB(0, 240, 255));
            setlinestyle(PS_ENDCAP_ROUND, 8);
            line(-200, -200, 200, 200);
            kk = 1;
            break;
        }
        //平局现象
        if (a[0][0] != 0 && a[0][1] != 0 && a[0][2] != 0 && a[1][0] != 0 && a[1][1] != 0 && a[1][2] != 0 && a[2][0] != 0 && a[2][1] != 0 && a[2][2] != 0)
        {
            kk = 2;
            break;
        }
    }
    return kk;
}
int Interactioninthecheckerswindow(int kk, int& kaishichongqi)
{
    setlinestyle(PS_ENDCAP_ROUND, 3);
    setlinecolor(BLACK);
    setfillcolor(WHITE);
    fillrectangle(-250, 80, 250, -80);


    LOGFONT fontstyle;
    gettextstyle(&fontstyle);
    fontstyle.lfQuality = ANTIALIASED_QUALITY;//抗锯齿

    setaspectratio(1, 1);

    RECT rect;
    rect.left = -250;
    rect.top = -250;
    rect.right = 250;
    rect.bottom = 250;
    settextstyle(&fontstyle);
    setbkmode(TRANSPARENT);//设置字体背景
    settextcolor(BLACK);//字体颜色
    settextstyle(45, 0, "微软雅黑");//设置字体样式
    //赢了
    if (kk == 0)
    {
        drawtext(_T("恭喜玩家成功通过第1关(*^__^*)"), &rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);

        //获取句柄
        HWND hnd = GetHWnd();
        //设置窗口标题
        SetWindowText(hnd, "井字棋");
        //弹出窗口
        int isok = MessageBox(hnd, "是否进入第2关", "游戏提示", MB_YESNO);
        if (isok == IDYES)
        {
            printf("你点击了YES\n");


        }
        else if (isok == IDNO)
        {
            printf("你点击了NO\n");
            closegraph();
            return 0;
        }


    }
    //输了
    if (kk == 1)
    {
        drawtext(_T("你输了是否选择重新再来!"), &rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);

        //获取句柄
        HWND hnd = GetHWnd();
        //设置窗口标题
        SetWindowText(hnd, "井字棋");
        //弹出窗口
        int isok = MessageBox(hnd, "是否重新开始游戏!", "游戏提示", MB_YESNO);
        if (isok == IDYES)
        {
            printf("你点击了YES\n");
            kaishichongqi = 1;
            return kaishichongqi;

        }
        else if (isok == IDNO)
        {
            printf("你点击了NO\n");
            closegraph();
            return 0;
        }
    }

    //平局现象
    if (kk == 2)
    {
        drawtext(_T("平局是否选择重新开始!"), &rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);

        //获取句柄
        HWND hnd = GetHWnd();
        //设置窗口标题
        SetWindowText(hnd, "井字棋");
        //弹出窗口
        int isok = MessageBox(hnd, "是否重新开始游戏!", "游戏提示", MB_YESNO);
        if (isok == IDYES)
        {
            printf("你点击了YES\n");
            kaishichongqi = 1;
            return kaishichongqi;

        }
        else if (isok == IDNO)
        {
            printf("你点击了NO\n");
            closegraph();
            return 0;
        }
    }
}
int Tickgamewindow()
{

    int kk = 0, kaishichongqi = 0;
    initgraph(600, 600);
    setbkcolor(WHITE);
    cleardevice();
    setorigin(300, 300);
    setaspectratio(1, -1);
    jingziqi(kk);
    cout << kk;
    Interactioninthecheckerswindow(kk, kaishichongqi);
    cout << kaishichongqi << endl;
    if (kaishichongqi == 1)
    {
        Tickgamewindow();
    }

    return kk;
}
void Thefirstpass()
{
    Tickgamewindow();
}
/*-------------------------------------------------------------------------------------------------*/
int main()
{
    //开始页面
    startpage();
    //鼠标消息
    startpagemouse();
    //第一关——井字棋
    Thefirstpass();//第一关


    getchar();
    closegraph();
    return 0;
}

六、总结与思考

通过窗口句柄的应用结合easyx库进行应用,实现了程序在窗口中移动,并与三子棋游戏结合使程序更具连贯性

开头的句子有些中二,如果有需要的小伙伴们可以自行修改哦🤭

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