Java Collection与Map详解

简介: Java Collection与Map详解
文章和代码已经归档至【Github仓库: https://github.com/timerring/java-tutorial 】或者公众号【AIShareLab】回复 java 也可获取。

集合的理解和好处

前面我们保存多个数据使用的是数组,那么数组有不足的地方,我们分析一下

数组

1)长度开始时必须指定,而且一旦指定,不能更改

2)保存的必须为同一类型的元素

3)使用数组进行增加/删除元素比较麻烦

eg: 写出Person数组扩容示意代码。

Person[] pers = new Person[1]; //大小是1
per[0] = new Person();  
//增加新的Person对象?
Person[] pers2 = new Person[pers.length+1];//新创建数组
for(){} //拷贝pers数组的元素到per2
pers2[pers2.length-1] = new Person()://添加新的对象

集合

1)可以动态保存任意多个对象,使用比较方便

2)提供了一系列方便的操作对象的方法: add、remove、set、get 等

3)使用集合添加/删除新元素简洁了

集合的框架体系

Java 的集合类很多,主要分为两大类,如图!

  1. 集合主要是两组(单列集合, 双列集合)
  2. Collection 接口有两个重要的子接口List Set , 他们的实现子类都是单列集合 (单列数据)
  3. Map 接口的实现子类是双列集合,存放的K-V (双列数据)
package com.hspedu.collection_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Collection_ {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
        //Collection
        //Map
        ArrayList arrayList = new ArrayList();
        arrayList.add("jack");
        arrayList.add("tom");

        HashMap hashMap = new HashMap();
        hashMap.put("NO1", "北京");
        hashMap.put("NO2", "上海");
    }
}

Collection 接口和常用方法

Collection 接口实现类的特点

public interface Collection <E> extends lterable <E>

1) collection实现子类可以存放多个元素,每个元素可以是Object
2) 有些Collection的实现类,可以存放重复的元素,有些不可以
3) 有些Collection的实现类,有些是有序的(List),有些不是有序(Set)
4) Collection接口没有直接的实现子类,是通过它的子接口 Set 和 List 来实现的

package com.hspedu.collection_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class CollectionMethod {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList();
//        add:添加单个元素
        list.add("jack");
        list.add(10);//list.add(new Integer(10)) 本质是对象
        list.add(true);
        System.out.println("list=" + list);
//        remove:删除指定元素
        list.remove(0);//删除第一个元素 返回boolen
        list.remove(true);//指定删除某个元素 返回该obj
        System.out.println("list=" + list);
//        contains:查找元素是否存在
        System.out.println(list.contains("jack"));//T
//        size:获取元素个数
        System.out.println(list.size());//2
//        isEmpty:判断是否为空
        System.out.println(list.isEmpty());//F
//        clear:清空
        list.clear();
        System.out.println("list=" + list);
//        addAll:添加多个元素
        ArrayList list2 = new ArrayList();
        list2.add("红楼梦");
        list2.add("三国演义");
        list.addAll(list2);
        System.out.println("list=" + list);
//        containsAll:查找多个元素是否都存在
        System.out.println(list.containsAll(list2));//T
//        removeAll:删除多个元素
        list.add("聊斋");
        list2.add("时间是金");
        list.removeAll(list2);
        System.out.println("list=" + list);//[聊斋]
//        说明:以ArrayList实现类来演示.
    }
}

Collection 接口遍历元素方式1-使用Iterator

  1. Iterator对象称为迭代器,主要用于遍历Collection集合中的元素。
  2. 所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了lterator接口的对象,即可以返回一个迭代器。
  3. Iterator的结构

    迭代器的执行原理

    lterator iterator = coll.iterator(); //得到一个集合的迭代器
    //hasNext():判断是否还有下一个元素
    while(iterator.hasNext()){
    //next()作用:1.下移2.将下移以后集合位置上的元素返回
    System.out.println(iterator.next());
    }

    lterator接口的方法

    在调用iterator.next()方法之前必须要调用iterator.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用iterator.next()会抛出NoSuchElementException 异常。

4) Iterator 仅用于遍历集合,Iterator 本身并不存放对象。

package com.hspedu.collection_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

public class CollectionIterator {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {

        Collection col = new ArrayList();

        col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1));
        col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1));
        col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.6));


        //System.out.println("col=" + col);
        //现在老师希望能够遍历 col集合
        //1. 先得到 col 对应的 迭代器
        Iterator iterator = col.iterator();
        //2. 使用while循环遍历
//        while (iterator.hasNext()) {//判断是否还有数据
//            //返回下一个元素,类型是Object
//            Object obj = iterator.next();
//            System.out.println("obj=" + obj);
//        }
        //教大家一个快捷键,快速生成 while => itit
        //显示所有的快捷键的的快捷键 ctrl + j
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj = iterator.next();
            System.out.println("obj=" + obj);

        }
        //3. 当退出while循环后 , 这时iterator迭代器,指向最后的元素
        //   iterator.next();// 此时如果再取则会报错 NoSuchElementException
        //4. 如果希望再次遍历,需要重置我们的迭代器
        iterator = col.iterator(); // 重置迭代器
        System.out.println("===第二次遍历===");
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj = iterator.next();
            System.out.println("obj=" + obj);
        }
    }
}

class Book {
    private String name;
    private String author;
    private double price;

    public Book(String name, String author, double price) {
        this.name = name;
        this.author = author;
        this.price = price;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getAuthor() {
        return author;
    }

    public void setAuthor(String author) {
        this.author = author;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Book{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", author='" + author + '\'' +
                ", price=" + price +
                '}';
    }
}

Collection 接口遍历对象方式2-for 循环增强

增强for循环,可以代替iterator迭代器,特点:增强for就是简化版的iterator,本质一样。只能用于遍历集合或数组。

基本语法

for(元素类型 元素名:集合名或数组名){
}

实例:

package com.hspedu.collection_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class CollectionFor {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
        Collection col = new ArrayList();

        col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1));
        col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1));
        col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.6));

        //1. 使用增强for, 在Collection集合
        //2. 增强for, 底层仍然是迭代器
        //3. 增强for可以理解成就是简化版本的 迭代器遍历
        //4. 快捷键方式 I
//        for (Object book : col) {
//            System.out.println("book=" + book);
//        }
        for (Object o : col) {
            System.out.println("book=" + o);
        }

        //增强for,也可以直接在数组使用
//        int[] nums = {1, 8, 10, 90};
//        for (int i : nums) {
//            System.out.println("i=" + i);
//        }
    }
}

List 接口和常用方法

List 接口基本介绍

List 接口是 Collection接口的子接口

  1. List集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)、且可重复
  2. List集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引。
  3. List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
  4. JDK API中List接口的实现类有很多:

List 接口的常用方法

这部分方法是List独有的,set用不了。

  • void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
  • boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
  • Object get(int index):获取指定index位置的元素
  • int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
  • int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
  • Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
  • Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele , 相当于是替换.
  • List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合。(fromIndex <= subList < toIndex)
package com.hspedu.list_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ListMethod {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList();
        list.add("张三丰");
        list.add("贾宝玉");
//        void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
        //在index = 1的位置插入一个对象(index 从0开始)
        list.add(1, "韩顺平");
        System.out.println("list=" + list);
//        boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
        List list2 = new ArrayList();
        list2.add("jack");
        list2.add("tom");
        list.addAll(1, list2);
        System.out.println("list=" + list);
//        Object get(int index):获取指定index位置的元素
        //说过
//        int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
        System.out.println(list.indexOf("tom"));//2
//        int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
        list.add("韩顺平");
        System.out.println("list=" + list);
        System.out.println(list.lastIndexOf("韩顺平"));
//        Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
        list.remove(0);
        System.out.println("list=" + list);
//        Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele , 相当于是替换.
        list.set(1, "玛丽");
        System.out.println("list=" + list);
//        List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
        // 注意返回的子集合 fromIndex <= subList < toIndex
        List returnlist = list.subList(0, 2);
        System.out.println("returnlist=" + returnlist);
    }
}

List 接口课堂练习

添加10个以上的元素(比如String "hello"),在2号位插入一个元素"韩顺平教育”,获得第5个元素,删除第6个元素,修改第7个元素,在使用迭代器遍历集合,要求:使用List的实现类ArrayList完成。

package com.hspedu.list_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

public class ListExercise {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
        /*
        添加10个以上的元素(比如String "hello" ),在2号位插入一个元素"韩顺平教育",
        获得第5个元素,删除第6个元素,修改第7个元素,在使用迭代器遍历集合,
        要求:使用List的实现类ArrayList完成。
         */
        List list = new ArrayList();
        for (int i = 0; i < 12; i++) {
            list.add("hello" + i);
        }
        System.out.println("list=" + list);

        //在2号位插入一个元素"韩顺平教育"
        list.add(1, "韩顺平教育");
        System.out.println("list=" + list);
        //获得第5个元素
        System.out.println("第五个元素=" + list.get(4));
        //删除第6个元素
        list.remove(5);
        System.out.println("list=" + list);
        //修改第7个元素
        list.set(6, "三国演义");
        System.out.println("list=" + list);

        //在使用迭代器遍历集合
        Iterator iterator = list.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj =  iterator.next();
            System.out.println("obj=" + obj);
        }
    }
}

List 的三种遍历方式[ArrayList, LinkedList,Vector]

package com.hspedu.list_;

import java.util.*;

public class ListFor {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {

        //List 接口的实现子类 Vector LinkedList
        //List list = new ArrayList();
        //List list = new Vector();
        List list = new LinkedList();
        list.add("jack");
        list.add("tom");
        list.add("鱼香肉丝");
        list.add("北京烤鸭子");

        //遍历
        //1. 迭代器
        Iterator iterator = list.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj =  iterator.next();
            System.out.println(obj);
        }
        
        System.out.println("=====增强for=====");
        //2. 增强for
        for (Object o : list) {
            System.out.println("o=" + o);
        }

        System.out.println("=====普通for====");
        //3. 使用普通for
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.println("对象=" + list.get(i));
        }
    }
}

实现类的课堂练习2

package com.hspedu.list_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Vector;

@SuppressWarnings({"all"})
public class ListExercise02 {

    public static void main(String[] args) {

        //List list = new ArrayList();
        List list = new LinkedList();
        //List list = new Vector();
        list.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 100));
        list.add(new Book("西游记", "吴承恩", 10));
        list.add(new Book("水浒传", "施耐庵", 19));
        list.add(new Book("三国", "罗贯中", 80));
        //list.add(new Book("西游记", "吴承恩", 10));

        //如何对集合进行排序


        //遍历

        for (Object o : list) {
            System.out.println(o);
        }

        //冒泡排序
        sort(list);

        System.out.println("==排序后==");

        for (Object o : list) {
            System.out.println(o);
        }

    }

    //静态方法
    //价格要求是从小到大
    public static void sort(List list) {

        int listSize = list.size();
        for (int i = 0; i < listSize - 1; i++) {
            for (int j = 0; j < listSize - 1 - i; j++) {
                //取出对象Book
                Book book1 = (Book) list.get(j);
                Book book2 = (Book) list.get(j + 1);
                if (book1.getPrice() > book2.getPrice()) {//交换
                    list.set(j, book2);
                    list.set(j + 1, book1);
                }
            }
        }

    }
}

ArrayList 底层结构和源码分析

ArrayList 的注意事项

1) permits all elements, including null , ArrayList 可以加入null(空值),并且可以是多个。

2) ArrayList是由数组来实现数据存储的[源码]
3) ArrayList基本等同于Vector,除了ArrayList是线程不安全(执行效率高)看源码。在多线程情况下,不建议使用ArrayList

ArrayList 的底层操作机制源码分析

  1. ArrayList中维护了一个Object类型的数组elementData.

    transient Object[] elementData; //transient表示瞬间,短暂的,表示该属性不会被序列号
  2. 当创建ArrayList对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为0,第1次添加,则扩容elementData为10,如需要再次扩容,则扩容elementData为1.5倍
  3. 如果使用的是指定大小的构造器,则初始elementData容量为指定大小,如果需要扩容,则直接扩容elementData为1.5倍

建议:自己去debug一把ArrayList的创建和扩容的流程。

package com.hspedu.list_;

import java.util.ArrayList;

@SuppressWarnings({"all"})
public class ArrayListSource {
    public static void main(String[] args) {

        //Idea 默认情况下,Debug 显示的数据是简化后的,如果希望看到完整的数据需要做设置。
        //使用无参构造器创建ArrayList对象
        //ArrayList list = new ArrayList();
        ArrayList list = new ArrayList(8);
        //使用for给list集合添加 1-10数据
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            list.add(i);
        }
        //使用for给list集合添加 11-15数据
        for (int i = 11; i <= 15; i++) {
            list.add(i);
        }
        list.add(100);
        list.add(200);
        list.add(null);
    }
}

Idea 默认情况下,Debug 显示的数据是简化后的,如果希望看到完整的数据需要做设置。

Vector 底层结构和源码剖析

Vector 的基本介绍

  1. Vector类的定义说明

public class vectorextends AbstractList
implements List,RandomAccess,cloneable,Serializable


2. Vector底层也是一个对象数组, `protected Object[] elementData;`

3. Vector是线程同步的,即线程安全, Vector类的操作方法带有

synchronizedpublic synchronized E get(int index){
if (index >= elementCount)

throw new ArraylndexOutOfBoundsException(index);

return elementData(index);
}


4. 在开发中,需要线程同步安全时,考虑使用Vector

package com.hspedu.list_;

import java.util.Vector;

@SuppressWarnings({"all"})
public class Vector_ {

public static void main(String[] args) {
    //无参构造器
    //有参数的构造
    Vector vector = new Vector(8);
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        vector.add(i);
    }
    vector.add(100);
    System.out.println("vector=" + vector);
    //1. new Vector() 底层
    /*
        public Vector() {
            this(10);
        }
     补充:如果是  Vector vector = new Vector(8);
        走的方法:
        public Vector(int initialCapacity) {
            this(initialCapacity, 0);
        }
     2. vector.add(i)
     2.1  //下面这个方法就添加数据到vector集合
        public synchronized boolean add(E e) {
            modCount++;
            ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
            elementData[elementCount++] = e;
            return true;
        }
      2.2  //确定是否需要扩容 条件 : minCapacity - elementData.length>0
        private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
            // overflow-conscious code
            if (minCapacity - elementData.length > 0)
                grow(minCapacity);
        }
      2.3 //如果 需要的数组大小 不够用,就扩容 , 扩容的算法
          //newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
          //                             capacityIncrement : oldCapacity);
          //就是扩容两倍.
        private void grow(int minCapacity) {
            // overflow-conscious code
            int oldCapacity = elementData.length;
            int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
                                             capacityIncrement : oldCapacity);
            if (newCapacity - minCapacity < 0)
                newCapacity = minCapacity;
            if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
                newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
        }
     */

}

}


### Vector 和 ArrayList 的比较

![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/eb8b4d5c8d8d409bab22af37aef57353~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)

## LinkedList 底层结构

### LinkedList 的全面说明

1) LinkedList底层实现了双向链表和双端队列特点
2) 可以添加任意元素(元素可以重复),包括null
3) 线程不安全,没有实现同步

### LinkedList 的底层操作机制

1) LinkedList底层维护了一个双向链表.
2) LinkedList中维护了两个属性first和last分别指向首节点和尾节点
3) 每个节点(Node对象),里面又维护了prev、next、item三个属性,其中通过
   prev指向前一个,通过next指向后一个节点。最终实现双向链表.
4) 所以LinkedList的元素的添加和删除,不是通过数组完成的,相对来说效率较高。
5) 模拟一个简单的双向链表

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package com.hspedu.list_;

public class LinkedList01 {

public static void main(String[] args) {
    //模拟一个简单的双向链表

    Node jack = new Node("jack");
    Node tom = new Node("tom");
    Node hsp = new Node("老韩");

    //连接三个结点,形成双向链表
    //jack -> tom -> hsp
    jack.next = tom;
    tom.next = hsp;
    //hsp -> tom -> jack
    hsp.pre = tom;
    tom.pre = jack;

    Node first = jack;//让first引用指向jack,就是双向链表的头结点
    Node last = hsp; //让last引用指向hsp,就是双向链表的尾结点


    //演示,从头到尾进行遍历
    System.out.println("===从头到尾进行遍历===");
    while (true) {
        if(first == null) {
            break;
        }
        //输出first 信息
        System.out.println(first);
        first = first.next;
    }

    //演示,从尾到头的遍历
    System.out.println("====从尾到头的遍历====");
    while (true) {
        if(last == null) {
            break;
        }
        //输出last 信息
        System.out.println(last);
        last = last.pre;
    }

    //演示链表的添加对象/数据,是多么的方便
    //要求,是在 tom --------- 插入一个对象 smith

    //1. 先创建一个 Node 结点,name 就是 smith
    Node smith = new Node("smith");
    //下面就把 smith 加入到双向链表了
    smith.next = hsp;
    smith.pre = tom;
    hsp.pre = smith;
    tom.next = smith;

    //让first 再次指向jack
    first = jack;//让first引用指向jack,就是双向链表的头结点

    System.out.println("===从头到尾进行遍历===");
    while (true) {
        if(first == null) {
            break;
        }
        //输出first 信息
        System.out.println(first);
        first = first.next;
    }

    last = hsp; //让last 重新指向最后一个结点
    //演示,从尾到头的遍历
    System.out.println("====从尾到头的遍历====");
    while (true) {
        if(last == null) {
            break;
        }
        //输出last 信息
        System.out.println(last);
        last = last.pre;
    }


}

}

//定义一个Node 类,Node 对象 表示双向链表的一个结点
class Node {

public Object item; //真正存放数据
public Node next; //指向后一个结点
public Node pre; //指向前一个结点
public Node(Object name) {
    this.item = name;
}
public String toString() {
    return "Node name=" + item;
}

}


### LinkedList 的增删改查案例

package com.hspedu.list_;

import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;

@SuppressWarnings({"all"})
public class LinkedListCRUD {

public static void main(String[] args) {

    LinkedList linkedList = new LinkedList();
    linkedList.add(1);
    linkedList.add(2);
    linkedList.add(3);
    System.out.println("linkedList=" + linkedList);

    //演示一个删除结点的
    linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点
    //linkedList.remove(2);

    System.out.println("linkedList=" + linkedList);

    //修改某个结点对象
    linkedList.set(1, 999);
    System.out.println("linkedList=" + linkedList);

    //得到某个结点对象
    //get(1) 是得到双向链表的第二个对象
    Object o = linkedList.get(1);
    System.out.println(o);//999

    //因为LinkedList 是 实现了List接口, 遍历方式
    System.out.println("===LinkeList遍历迭代器====");
    Iterator iterator = linkedList.iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
        Object next =  iterator.next();
        System.out.println("next=" + next);

    }

    System.out.println("===LinkeList遍历增强for====");
    for (Object o1 : linkedList) {
        System.out.println("o1=" + o1);
    }
    System.out.println("===LinkeList遍历普通for====");
    for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) {
        System.out.println(linkedList.get(i));
    }


    //源码阅读.
    /* 1. LinkedList linkedList = new LinkedList();
          public LinkedList() {}
       2. 这时 linkeList 的属性 first = null  last = null
       3. 执行 添加
           public boolean add(E e) {
                linkLast(e);
                return true;
            }
        4.将新的结点,加入到双向链表的最后
         void linkLast(E e) {
            final Node<E> l = last;
            final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
            last = newNode;
            if (l == null)
                first = newNode;
            else
                l.next = newNode;
            size++;
            modCount++;
        }

     */

    /*
      读源码 linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点
      1. 执行 removeFirst
        public E remove() {
            return removeFirst();
        }
     2. 执行
        public E removeFirst() {
            final Node<E> f = first;
            if (f == null)
                throw new NoSuchElementException();
            return unlinkFirst(f);
        }
      3. 执行 unlinkFirst, 将 f 指向的双向链表的第一个结点拿掉
        private E unlinkFirst(Node<E> f) {
            // assert f == first && f != null;
            final E element = f.item;
            final Node<E> next = f.next;
            f.item = null;
            f.next = null; // help GC
            first = next;
            if (next == null)
                last = null;
            else
                next.prev = null;
            size--;
            modCount++;
            return element;
        }
     */
}

}


![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/230bb02cb67043efbe8988ad39557b87~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)

## ArrayList 和LinkedList 比较

### ArrayList 和LinkedList 的比较

![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/20181aa9a4144c128c045c90291e12ae~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)

如何选择ArrayList和LinkedList:

1) 如果我们改查的操作多,选择ArrayList
2) 如果我们增删的操作多,选择LinkedList
3) 一般来说,在程序中,80%-90%都是查询,因此大部分情况下会选择ArrayList
4) 在一个项目中,根据业务灵活选择,也可能这样,一个模块使用的是ArrayList,另外一个模块是LinkedList,也就是说,要根据业务来进行选择。

## Set 接口和常用方法

### Set 接口基本介绍

1. 无序(添加和取出的顺序不一致),没有索引
2. 不允许重复元素,所以最多包含一个null
3. JDK API中Set接口的实现类有:

![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/8548b03a90e9445abce15c991dc522b3~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)

### Set 接口的常用方法

和List 接口一样, Set 接口也是Collection 的子接口,因此,常用方法和Collection 接口一样.

### Set 接口的遍历方式

同Collection的遍历方式一样,因为Set接口是Collection接口的子接口。

1. 可以使用迭代器
2. 增强for
3. **不能**使用索引的方式来获取

### Set 接口的常用方法举例

package com.hspedu.set_;

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

@SuppressWarnings({"all"})
public class SetMethod {

public static void main(String[] args) {
    //1. 以Set 接口的实现类 HashSet 来讲解Set 接口的方法
    //2. set 接口的实现类的对象(Set接口对象), 不能存放重复的元素, 可以添加一个null
    //3. set 接口对象存放数据是无序(即添加的顺序和取出的顺序不一致)
    //4. 注意:取出的顺序的顺序虽然不是添加的顺序,但是他的固定.
    Set set = new HashSet();
    set.add("john");
    set.add("lucy");
    set.add("john");//重复
    set.add("jack");
    set.add("hsp");
    set.add("mary");
    set.add(null);//
    set.add(null);//再次添加null
    for(int i = 0; i <10;i ++) {
        System.out.println("set=" + set);
    }

    //遍历
    //方式1: 使用迭代器
    System.out.println("=====使用迭代器====");
    Iterator iterator = set.iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
        Object obj =  iterator.next();
        System.out.println("obj=" + obj);

    }

    set.remove(null);

    //方式2: 增强for
    System.out.println("=====增强for====");

    for (Object o : set) {
        System.out.println("o=" + o);
    }

    //set 接口对象,不能通过索引来获取


}

}


## Set 接口实现类-HashSet

### HashSet 的全面说明

1. HashSet实现了Set接口

2. HashSet实际上是HashMap,看下源码

public Hashset() {

map = new HashMap<>();

}


3. 可以存放null值,但是只能有一个null

4. HashSet不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果。(即,不保证存放元素的顺序和取出顺序一致)

5. 不能有重复元素/对象,在前面Set 接口使用已经讲过。

package com.hspedu.set_;

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSet_ {

public static void main(String[] args) {
    //1. 构造器走的源码
    /*
        public HashSet() {
            map = new HashMap<>();
        }
     2. HashSet 可以存放null ,但是只能有一个null,即元素不能重复
     */
    Set hashSet = new HashSet();
    hashSet.add(null);
    hashSet.add(null);
    System.out.println("hashSet=" + hashSet);

}

}


### HashSet 案例说明

package com.hspedu.set_;

import java.util.HashSet;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSet01 {

public static void main(String[] args) {
    HashSet set = new HashSet();

    //说明
    //1. 在执行add方法后,会返回一个boolean值
    //2. 如果添加成功,返回 true, 否则返回false
    //3. 可以通过 remove 指定删除哪个对象
    System.out.println(set.add("john"));//T
    System.out.println(set.add("lucy"));//T
    System.out.println(set.add("john"));//F
    System.out.println(set.add("jack"));//T
    System.out.println(set.add("Rose"));//T


    set.remove("john");
    System.out.println("set=" + set);//3个

    //
    set  = new HashSet();
    System.out.println("set=" + set);//0
    //4 Hashset 不能添加相同的元素/数据?
    set.add("lucy");//添加成功
    set.add("lucy");//加入不了
    set.add(new Dog("tom"));//OK 不同的对象
    set.add(new Dog("tom"));//Ok
    System.out.println("set=" + set);

    //在加深一下. 非常经典的面试题.
    //看源码,做分析, 先给小伙伴留一个坑,以后讲完源码,你就了然
    //去看他的源码,即 add 到底发生了什么? => 底层机制.
    set.add(new String("hsp"));//ok
    set.add(new String("hsp"));//加入不了.
    System.out.println("set=" + set);


}

}
class Dog { //定义了Dog类

private String name;

public Dog(String name) {
    this.name = name;
}

@Override
public String toString() {
    return "Dog{" +
            "name='" + name + '\'' +
            '}';
}

}


### HashSet 底层机制说明

![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/b67fd21b20364fc0966373a0be72a0cf~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)

package com.hspedu.set_;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetStructure {

public static void main(String[] args) {
    //模拟一个HashSet的底层 (HashMap 的底层结构)

    //1. 创建一个数组,数组的类型是 Node[]
    //2. 有些人,直接把 Node[] 数组称为 表
    Node[] table = new Node[16];

    //3. 创建结点
    Node john = new Node("john", null);

    table[2] = john;
    Node jack = new Node("jack", null);
    john.next = jack;// 将jack 结点挂载到john
    Node rose = new Node("Rose", null);
    jack.next = rose;// 将rose 结点挂载到jack

    Node lucy = new Node("lucy", null);
    table[3] = lucy; // 把lucy 放到 table表的索引为3的位置.
    System.out.println("table=" + table);


}

}
class Node { //结点, 存储数据, 可以指向下一个结点,从而形成链表

Object item; //存放数据
Node next; // 指向下一个结点

public Node(Object item, Node next) {
    this.item = item;
    this.next = next;
}

}


分析底层实现:

1. HashSet底层是 HashMap
2. 添加一个元素时,先得到hash值-会转成->索引值
3. 找到存储数据表table,看这个索引位置是否已经存放的有元素
4. 如果没有,直接加入
5. 如果有,调用equals比较,如果相同,就放弃添加,如果不相同,则添加到最后
6. 在Java8中,如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN TREEIFY CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),否则仍然会采用数组扩容机制。

package com.hspedu.set_;

import java.util.HashSet;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetSource {

public static void main(String[] args) {

    HashSet hashSet = new HashSet();
    hashSet.add("java");//到此位置,第1次add分析完毕.
    hashSet.add("php");//到此位置,第2次add分析完毕
    hashSet.add("java");
    System.out.println("set=" + hashSet);

    /*
    对HashSet 的源码解读
    1. 执行 HashSet()
        public HashSet() {
            map = new HashMap<>();
        }
    2. 执行 add()
       public boolean add(E e) {//e = "java"
            return map.put(e, PRESENT)==null;// (static) PRESENT = new Object();
       }
     3.执行 put() , 该方法会执行 hash(key) 得到key对应的hash值 算法:h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) 可见这个hash的值并不是hashcode,而是做了一定的处理 >>> 16.
         public V put(K key, V value) {//key = "java" value = PRESENT 共享
            return putVal(hash(key), key, value, false, true);
        }
     4.执行 putVal !!!!!!!!!!!!!!!!!
     final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //定义了辅助变量
            //table 就是 HashMap 的一个数组,类型是 Node[] (前面我们也模拟过)
            //if 语句表示如果当前table 是null, 或者 大小=0
            //就是第一次扩容,到16个空间.
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                n = (tab = resize()).length;

            //(1)根据key,得到hash 去计算该key应该存放到table表的哪个索引位置并把这个位置的对象,赋给 p
            //(2)判断 p 是否为null
            //(2.1) 如果 p 为null, 表示还没有存放元素, 就创建一个 Node (key="java",value=PRESENT)
            //(2.2) 就放在该位置 tab[i] = newNode(hash, key, value, null)
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null); // 这个null类似与模拟节点的null,其后面还没有挂载节点
            else {
                //一个开发技巧提示: 在需要局部变量(辅助变量)时候,在创建
                Node<K,V> e; K k; //
                //如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的key的hash值一样
                //并且满足 下面两个条件之一:
                //  (1) 准备加入的key 和 p 指向的Node 结点的 key 是同一个对象
                //  (2)  p 指向的Node 结点的 key 的equals() 和准备加入的key比较后相同
                //就不能加入
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    e = p;
                //再判断 p 是不是一颗红黑树,
                //如果是一颗红黑树,就调用 putTreeVal , 来进行添加
                else if (p instanceof TreeNode)
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                else {//如果table对应索引位置,已经是一个链表, 就使用for循环比较
                      //(1) 依次和该链表的每一个元素比较后,都不相同, 则加入到该链表的最后
                      //    注意在把元素添加到链表后,立即判断 该链表是否已经达到8个结点
                      //    , 就调用 treeifyBin() 对当前这个链表进行树化(转成红黑树)
                      //    注意,在转成红黑树时,要进行判断, 判断条件
                      //    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))
                      //            resize();
                      //    如果上面条件成立,先table扩容.
                      //    只有上面条件不成立时,才进行转成红黑树
                      //(2) 依次和该链表的每一个元素比较过程中,如果有相同情况,就直接break

                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                        if ((e = p.next) == null) {
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(8) - 1) // -1 for 1st
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;
                        }
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            break;
                        p = e;
                    }
                }
                if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;
            //size 就是我们每加入一个结点Node(k,v,h,next), size++
            if (++size > threshold)
                resize();//扩容
            afterNodeInsertion(evict);
            return null;
        }
     */

}

}


1. HashSet底层是HashMap,第一次添加时,table数组扩容到16,临界值(threshold)是16* 加载因子 (loadFactor)是0.75 = 12
2. 如果table数组使用到了临界值12,就会扩容到16* 2=32,新的临界值就是32*0.75 =24.依次类推

#### 实例测试

package com.hspedu.set_;

import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetIncrement {

public static void main(String[] args) {
    /*
    HashSet底层是HashMap, 第一次添加时,table 数组扩容到 16,
    临界值(threshold)是 16*加载因子(loadFactor)是0.75 = 12
    如果table 数组使用到了临界值 12,就会扩容到 16 * 2 = 32,
    新的临界值就是 32*0.75 = 24, 依次类推

     */
    HashSet hashSet = new HashSet();

// for(int i = 1; i <= 100; i++) {
// hashSet.add(i);//1,2,3,4,5...100
// }

    /*
    在Java8中, 如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY_THRESHOLD(默认是 8 ),
    并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),
    否则仍然采用数组扩容机制

     */

// for(int i = 1; i <= 12; i++) {
// hashSet.add(new A(i));//
// }

    /*
        当我们向hashset增加一个元素,-> Node -> 加入table , 就算是增加了一个size++

     */

    for(int i = 1; i <= 7; i++) {//在table的某一条链表上添加了 7个A对象
        hashSet.add(new A(i));//
    }

    for(int i = 1; i <= 7; i++) {//在table的另外一条链表上添加了 7个B对象
        hashSet.add(new B(i));//
    }



}

}

class B {

private int n;

public B(int n) {
    this.n = n;
}
@Override
public int hashCode() {
    return 200;
}

}

class A {

private int n;

public A(int n) {
    this.n = n;
}
@Override
public int hashCode() {
    return 100;
}

}


### HashSet 课堂练习1

定义一个Employee类,该类包含:private成员属性name.age

要求:

1.创建3个Employee对象放入 HashSet中

2.当name和age的值相同时,认为是相同员工,不能添加到HashSet集合中

package com.hspedu.set_;

import java.util.HashSet;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Objects;
import java.util.Set;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetExercise {

public static void main(String[] args) {


    /**
     定义一个Employee类,该类包含:private成员属性name,age 要求:
     创建3个Employee 对象放入 HashSet中
     当 name和age的值相同时,认为是相同员工, 不能添加到HashSet集合中

     */
    HashSet hashSet = new HashSet();
    hashSet.add(new Employee("milan", 18));//ok
    hashSet.add(new Employee("smith", 28));//ok
    hashSet.add(new Employee("milan", 18));//加入不成功.

    //回答,加入了几个? 3个
    System.out.println("hashSet=" + hashSet);
}

}

//创建Employee
class Employee {

private String name;
private int age;

public Employee(String name, int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}

public String getName() {
    return name;
}

public void setName(String name) {
    this.name = name;
}

public int getAge() {
    return age;
}

@Override
public String toString() {
    return "Employee{" +
            "name='" + name + '\'' +
            ", age=" + age +
            '}';
}

public void setAge(int age) {
    this.age = age;
}
//如果name 和 age 值相同,则返回相同的hash值

@Override
public boolean equals(Object o) {
    if (this == o) return true;
    if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
    Employee employee = (Employee) o;
    return age == employee.age &&
            Objects.equals(name, employee.name);
}

@Override
public int hashCode() {
    return Objects.hash(name, age);
}

}


## Set 接口实现类-LinkedHashSet

### LinkedHashSet 的全面说明

1) LinkedHashSet 是 HashSet的子类
2) LinkedHashSet 底层是一个 LinkedHashMap,底层维护了一个数组+双向链表
3) LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,同时使
   用链表维护元素的次序(图),这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
4) LinkedHashSet不允许添重复元素

![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/1d9b47f947bf4ba39aea4f562616c6c4~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)

package com.hspedu.set_;

import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;

@SuppressWarnings({"all"})
public class LinkedHashSetSource {

public static void main(String[] args) {
    //分析一下LinkedHashSet的底层机制
    Set set = new LinkedHashSet();
    set.add(new String("AA"));
    set.add(456);
    set.add(456);
    set.add(new Customer("刘", 1001));
    set.add(123);
    set.add("HSP");

    System.out.println("set=" + set);
    //1. LinkedHashSet 加入顺序和取出元素/数据的顺序一致
    //2. LinkedHashSet 底层维护的是一个LinkedHashMap(是HashMap的子类)
    //3. LinkedHashSet 底层结构 (数组table+双向链表)
    //4. 添加第一次时,直接将 数组table 扩容到 16 ,存放的结点类型是 LinkedHashMap$Entry
    //5. 数组是 HashMap$Node[] 存放的元素/数据是 LinkedHashMap$Entry类型
    /*
            //继承关系是在内部类完成.
            static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
                Entry<K,V> before, after;
                Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
                    super(hash, key, value, next);
                }
            }

     */

}

}
class Customer {

private String name;
private int no;

public Customer(String name, int no) {
    this.name = name;
    this.no = no;
}

}


说明

1. 在LinkedHastSet中维护了一个hash表和双向链表( LinkedHashSet有 head和tail)

2. 每一个节点有before和after属性,这样可以形成双向链表

3. 在添加一个元素时,先求hash值,在求索引,确定该元素在table 的位置,然后将添加的元素加入到双向链表(如果已经存在,不添加[原则和hashset一样])

tail.next = newElement //示意代码
newElement.pre = tail
tail = newEelment;


4. 这样的话,我们遍历LinkedHashSet 也能确保插入顺序和遍历顺序一致

### LinkedHashSet 课后练习题

Car类(属性:name,price),如果name和price一样,则认为是相同元素,就不能添加。

package com.hspedu.set_;

import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Objects;

@SuppressWarnings({"all"})
public class LinkedHashSetExercise {

public static void main(String[] args) {

    LinkedHashSet linkedHashSet = new LinkedHashSet();
    linkedHashSet.add(new Car("奥拓", 1000));//OK
    linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//OK
    linkedHashSet.add(new Car("法拉利", 10000000));//OK
    linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//加入不了
    linkedHashSet.add(new Car("保时捷", 70000000));//OK
    linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//加入不了

    System.out.println("linkedHashSet=" + linkedHashSet);

}

}

/**

  • Car 类(属性:name,price), 如果 name 和 price 一样,
  • 则认为是相同元素,就不能添加。 5min

*/

class Car {

private String name;
private double price;

public Car(String name, double price) {
    this.name = name;
    this.price = price;
}

public String getName() {
    return name;
}

public void setName(String name) {
    this.name = name;
}

public double getPrice() {
    return price;
}

public void setPrice(double price) {
    this.price = price;
}

@Override
public String toString() {
    return "\nCar{" +
            "name='" + name + '\'' +
            ", price=" + price +
            '}';
}

//重写equals 方法 和 hashCode
//当 name 和 price 相同时, 就返回相同的 hashCode 值, equals返回t

@Override
public boolean equals(Object o) {
    if (this == o) return true;
    if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
    Car car = (Car) o;
    return Double.compare(car.price, price) == 0 &&
            Objects.equals(name, car.name);
}

@Override
public int hashCode() {
    return Objects.hash(name, price);
}

}


## Map 接口和常用方法

![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/ab940340473c40d98b3ce528e2df0a3b~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)

### Map 接口实现类的特点[实用]

注意:这里讲的是JDK8的Map接口特点

1) Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value
2) Map 中的key和value可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中。
3) Map中的key不允许重复,原因和HashSet一样,前面分析过源码.
4) Map 中的value可以重复。
5) Map 的key可以为null, value也可以为null,注意key为nul,只能有一个,value为null ,可以多个:.
6) 常用String类作为Map的key
7) key 和 value之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key总能找到对应的value

package com.hspedu.map_;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

@SuppressWarnings({"all"})
public class Map_ {

public static void main(String[] args) {
    //Map 接口实现类的特点, 使用实现类HashMap
    //1. Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value(双列元素)
    //2. Map 中的 key 和  value 可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node 对象中
    //3. Map 中的 key 不允许重复,原因和HashSet 一样,前面分析过源码.
    //4. Map 中的 value 可以重复
    //5. Map 的key 可以为 null, value 也可以为null ,注意 key 为null,
    //   只能有一个,value 为null ,可以多个
    //6. 常用String类作为Map的 key
    //7. key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value
    Map map = new HashMap();
    map.put("no1", "韩顺平");//k-v
    map.put("no2", "张无忌");//k-v
    map.put("no1", "张三丰");//当有相同的k , 就等价于替换.
    map.put("no3", "张三丰");//k-v
    map.put(null, null); //k-v
    map.put(null, "abc"); //等价替换
    map.put("no4", null); //k-v
    map.put("no5", null); //k-v
    map.put(1, "赵敏");//k-v
    map.put(new Object(), "金毛狮王");//k-v
    // 通过get 方法,传入 key ,会返回对应的value
    System.out.println(map.get("no2"));//张无忌

    System.out.println("map=" + map);
}

}


8. Map存放数据的key-value示意图,一对k-v是放在一个`HashMap$Node`中的,有因为Node实现了Entry 接口,有些书上也说一对 k-v 就是一个Entry(如图)。**但是本质上Entry还是指向HashMap$Node中的元素,并不是复制版存储。**

   ![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/e2b8d5b86f4f4678a1e7a2a21053037a~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)

package com.hspedu.map_;

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

@SuppressWarnings({"all"})
public class MapSource_ {

public static void main(String[] args) {
    Map map = new HashMap();
    map.put("no1", "韩顺平");//k-v
    map.put("no2", "张无忌");//k-v
    map.put(new Car(), new Person());//k-v

    //老韩解读
    //1. k-v 最后是 HashMap$Node node = newNode(hash, key, value, null)
    //2. k-v 为了方便程序员的遍历,还会 创建 EntrySet 集合 ,该集合存放的元素的类型 Entry, 而一个Entry
    //   对象就有k,v EntrySet<Entry<K,V>> 即: transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
    //3. entrySet 中, 定义的类型是 Map.Entry ,但是实际上存放的还是 HashMap$Node
    //   这时因为 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>
    //4. 当把 HashMap$Node 对象 存放到 entrySet 就方便我们的遍历, 因为 Map.Entry 提供了重要方法
    //   K getKey(); V getValue();

    Set set = map.entrySet();
    System.out.println(set.getClass());// HashMap$EntrySet
    for (Object obj : set) {

        //System.out.println(obj.getClass()); //HashMap$Node
        //为了从 HashMap$Node 取出k-v
        //1. 先做一个向下转型
        Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
        System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue() );
    }

    Set set1 = map.keySet();
    System.out.println(set1.getClass());
    Collection values = map.values();
    System.out.println(values.getClass());


}

}

class Car {

}

class Person{

}


### Map 接口常用方法

package com.hspedu.map_;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

@SuppressWarnings({"all"})
public class MapMethod {

public static void main(String[] args) {
    //演示map接口常用方法

    Map map = new HashMap();
    map.put("fh", new Book("", 100));//OK
    map.put("fh", "bnd");//替换-> 一会分析源码
    map.put("fgd", "mr");//OK
    map.put("sgfh", "mr");//OK
    map.put("vcbhhd", null);//OK
    map.put(null, "dfhdfg");//OK
    map.put("lh", "gct");//OK
    map.put("hsp", "hspd");

    System.out.println("map=" + map);

// remove:根据键删除映射关系

    map.remove(null);
    System.out.println("map=" + map);

// get:根据键获取值

    Object val = map.get("lh");
    System.out.println("val=" + val);

// size:获取元素个数

    System.out.println("k-v=" + map.size());

// isEmpty:判断个数是否为0

    System.out.println(map.isEmpty());//F

// clear:清除k-v

    //map.clear();
    System.out.println("map=" + map);

// containsKey:查找键是否存在

    System.out.println("结果=" + map.containsKey("hsp"));//T


}

}

class Book {

private String name;
private int num;

public Book(String name, int num) {
    this.name = name;
    this.num = num;
}

}


### Map 接口遍历方法

Map遍历的示意图(比List,和Set复杂点但是基本原理一样)

1. containsKey:查找键是否存在
2. keySet:获取所有的键
3. entrySet:获取所有关系k-v
4. values:获取所有的值

package com.hspedu.map_;

import java.util.*;

@SuppressWarnings({"all"})
public class MapFor {

public static void main(String[] args) {

    Map map = new HashMap();
    map.put("邓超", "孙俪");
    map.put("王宝强", "马蓉");
    map.put("宋喆", "马蓉");
    map.put("刘令博", null);
    map.put(null, "刘亦菲");
    map.put("鹿晗", "关晓彤");

    //第一组: 先取出 所有的Key , 通过Key 取出对应的Value
    Set keyset = map.keySet();
    //(1) 增强for
    System.out.println("-----第一种方式-------");
    for (Object key : keyset) {
        System.out.println(key + "-" + map.get(key));
    }
    //(2) 迭代器
    System.out.println("----第二种方式--------");
    Iterator iterator = keyset.iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
        Object key =  iterator.next();
        System.out.println(key + "-" + map.get(key));
    }

    //第二组: 把所有的values取出
    Collection values = map.values();
    //这里可以使用所有的Collections使用的遍历方法
    //(1) 增强for
    System.out.println("---取出所有的value 增强for----");
    for (Object value : values) {
        System.out.println(value);
    }
    //(2) 迭代器
    System.out.println("---取出所有的value 迭代器----");
    Iterator iterator2 = values.iterator();
    while (iterator2.hasNext()) {
        Object value =  iterator2.next();
        System.out.println(value);

    }

    //第三组: 通过EntrySet 来获取 k-v
    Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map.Entry<K,V>>
    //(1) 增强for
    System.out.println("----使用EntrySet 的 for增强(第3种)----");
    for (Object entry : entrySet) {
        //将entry 转成 Map.Entry
        Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
        System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
    }
    //(2) 迭代器
    System.out.println("----使用EntrySet 的 迭代器(第4种)----");
    Iterator iterator3 = entrySet.iterator();
    while (iterator3.hasNext()) {
        Object entry =  iterator3.next();
        //System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node -实现-> Map.Entry (getKey,getValue)
        //向下转型 Map.Entry
        Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
        System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
    }
}

}


### Map 接口课堂练习

使用HashMap添加3个员工对象,要求

键:员工id

值:员工对象

并遍历显示工资>18000的员工(遍历方式最少两种)

员工类:姓名、工资、员工id

package com.hspedu.map_;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

@SuppressWarnings({"all"})
public class MapExercise {

public static void main(String[] args) {
    //完成代码
    Map hashMap = new HashMap();
    //添加对象
    hashMap.put(1, new Emp("jack", 300000, 1));
    hashMap.put(2, new Emp("tom", 21000, 2));
    hashMap.put(3, new Emp("milan", 12000, 3));


    //遍历2种方式
    //并遍历显示工资>18000的员工(遍历方式最少两种)
    //1. 使用keySet  -> 增强for
    Set keySet = hashMap.keySet();
    System.out.println("====第一种遍历方式====");
    for (Object key : keySet) {
        //先获取value
        Emp emp = (Emp) hashMap.get(key);
        if(emp.getSal() >18000) {
            System.out.println(emp);
        }
    }

    //2. 使用EntrySet -> 迭代器
    Set entrySet = hashMap.entrySet();
    System.out.println("======迭代器======");
    Iterator iterator = entrySet.iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
        // 真正的运行类型是Node,可以getClass看一下
        Map.Entry entry =  (Map.Entry)iterator.next();
        //通过entry 取得key 和 value
        Emp emp = (Emp) entry.getValue();
        if(emp.getSal() > 18000) {
            System.out.println(emp);
        }
    }
}

}

/**

  • 使用HashMap添加3个员工对象,要求
  • 键:员工id
  • 值:员工对象
  • 并遍历显示工资>18000的员工(遍历方式最少两种)
  • 员工类:姓名、工资、员工id

*/
class Emp {

private String name;
private double sal;
private int id;

public Emp(String name, double sal, int id) {
    this.name = name;
    this.sal = sal;
    this.id = id;
}

public String getName() {
    return name;
}

public void setName(String name) {
    this.name = name;
}

public double getSal() {
    return sal;
}

public void setSal(double sal) {
    this.sal = sal;
}

public int getId() {
    return id;
}

public void setId(int id) {
    this.id = id;
}

@Override
public String toString() {
    return "Emp{" +
            "name='" + name + '\'' +
            ", sal=" + sal +
            ", id=" + id +
            '}';
}

}


![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/e2bb0b8b8b3947dfaae6d3dff707b182~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)

## Map 接口实现类-HashMap

### HashMap 小结

1) Map接口的常用实现类:HashMap、Hashtable和Properties。
2) HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。
3) HashMap 是以key-val对的方式来存储数据(HashMap$Node类型)[案例Entry ]
4) key不能重复,但是值可以重复,允许使用null键和null值。
5) 如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-val ,等同于修改.(key不会替换,val会替换)
6) 与HashSet一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的. (jdk8的hashMap底层数组+链表+红黑树)
7) HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的,方法没有做同步互斥的操作,没有synchronized

### HashMap 底层机制及源码剖析
![在这里插入图片描述](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/6db5392506024371a4b86da02b289fe9~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)



1) HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null
2) 当创建对象时,将加载因子(Ioadfactor)初始化为0.75.
3) 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引。然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key相是否等,如果相等,则直接替换val;如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时发现容量不够,则需要扩容。
4) 第1次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12 (16*0.75)
5) 以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的2倍(32),临界值为原来的2倍,即24,依次类推.
6) 在Java8中,如果一条链表的元素个数超过 TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>= MIN TREEIFY CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)

package com.hspedu.map_;

import java.util.HashMap;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashMapSource1 {

public static void main(String[] args) {
    HashMap map = new HashMap();
    map.put("java", 10);//ok
    map.put("php", 10);//ok
    map.put("java", 20);//替换value

    System.out.println("map=" + map);//

    /*解读HashMap的源码+图解
    1. 执行构造器 new HashMap()
       初始化加载因子 loadfactor = 0.75
       HashMap$Node[] table = null
    2. 执行put 调用 hash方法,计算 key的 hash值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
        public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10
            return putVal(hash(key), key, value, false, true);
        }
     3. 执行 putVal
     final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//辅助变量
            //如果底层的table 数组为null, 或者 length =0 , 就扩容到16
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                n = (tab = resize()).length;
            //取出hash值对应的table的索引位置的Node, 如果为null, 就直接把加入的k-v
            //, 创建成一个 Node ,加入该位置即可
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
            else {
                Node<K,V> e; K k;//辅助变量
            // 如果table的索引位置的key的hash相同和新的key的hash值相同,
             // 并 满足(table现有的结点的key和准备添加的key是同一个对象  || equals返回真)
             // 就认为不能加入新的k-v
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    e = p;
                else if (p instanceof TreeNode)//如果当前的table的已有的Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处理
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                else {
                    //如果找到的结点,后面是链表,就循环比较
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环
                        if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            //加入后,判断当前链表的个数,是否已经到8个,到8个,后
                            //就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;
                        }
                        if (e.hash == hash && //如果在循环比较过程中,发现有相同,就break,就只是替换value
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            break;
                        p = e;
                    }
                }
                if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value; //替换,key对应value
                    afterNodeAccess(e);
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;//每增加一个Node ,就size++
            if (++size > threshold[12-24-48])//如size > 临界值,就扩容
                resize();
            afterNodeInsertion(evict);
            return null;
        }

          5. 关于树化(转成红黑树)
          //如果table 为null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容.
          //否则才会真正的树化 -> 剪枝
          final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
            int n, index; Node<K,V> e;
            if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                resize();

        }
     */


}

}


模拟HashMap触发扩容、树化情况,并Debug 验证.

package com.hspedu.map_;

import java.util.HashMap;
import java.util.Objects;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashMapSource2 {

public static void main(String[] args) {


    HashMap hashMap = new HashMap();
    for(int i = 1; i <= 12; i++) {
        hashMap.put(i, "hello");
    }

    hashMap.put("aaa", "bbb");

    System.out.println("hashMap=" + hashMap);//12个 k-v

    //布置一个任务,自己设计代码去验证,table 的扩容
    //0 -> 16(12) -> 32(24) -> 64(64*0.75=48)-> 128 (96) ->
    //自己设计程序,验证-》 增强自己阅读源码能力. 看别人代码.
}

}

class A {

private int num;

public A(int num) {
    this.num = num;
}

//所有的A对象的hashCode都是100

// @Override
// public int hashCode() {
// return 100;
// }

@Override
public String toString() {
    return "\nA{" +
            "num=" + num +
            '}';
}

}


## Map 接口实现类-Hashtable

### HashTable 的基本介绍

1) 存放的元素是键值对:即K-V

2) hashtable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException
3) hashTable使用方法基本上和HashMap一样
4) hashTable是线程安全的(synchronized), hashMap是线程不安全的

package com.hspedu.map_;

import java.util.Hashtable;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashTableExercise {

public static void main(String[] args) {
    Hashtable table = new Hashtable();//ok
    table.put("john", 100); //ok
    //table.put(null, 100); //异常 NullPointerException
    //table.put("john", null);//异常 NullPointerException
    table.put("lucy", 100);//ok
    table.put("lic", 100);//ok
    table.put("lic", 88);//替换
    table.put("hello1", 1);
    table.put("hello2", 1);
    table.put("hello3", 1);
    table.put("hello4", 1);
    table.put("hello5", 1);
    table.put("hello6", 1);
    System.out.println(table);

    //简单说明一下Hashtable的底层
    //1. 底层有数组 Hashtable$Entry[] 初始化大小为 11
    //2. 临界值 threshold 8 = 11 * 0.75
    //3. 扩容: 
    //4. 执行 方法 addEntry(hash, key, value, index); 添加K-V 封装到Entry
    //5. 当 if (count >= threshold) 满足时,就进行扩容
    //5. 按照 int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; 的大小扩容. 两倍加一
}

}


### Hashtable 和HashMap 对比

![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/11543b6a423f45c192966618b11fcd2b~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)

## Map 接口实现类-Properties

### 基本介绍

1. **Properties类继承自 Hashtable 类并且实现了Map接口**,也是使用一种键值对的形式来保存数据。
2. 他的使用特点和Hashtable类似。
3. Properties还可以用于从xxx.properties文件中,加载数据到Properties类对象, 并进行读取和修改。
4. 说明:工作后 xxx.properties文件通常作为配置文件,这个知识点在IO流举例,有兴趣可先看文章。cnblogs.com/xudong-bupt/p/3758136.html

### 基本使用

package com.hspedu.map_;

import java.util.Properties;

@SuppressWarnings({"all"})
public class Properties_ {

public static void main(String[] args) {

    //1. Properties 继承  Hashtable
    //2. 可以通过 k-v 存放数据,当然key 和 value 不能为 null
    //增加
    Properties properties = new Properties();
    //properties.put(null, "abc");//抛出 空指针异常
    //properties.put("abc", null); //抛出 空指针异常
    properties.put("john", 100);//k-v
    properties.put("lucy", 100);
    properties.put("lic", 100);
    properties.put("lic", 88);//如果有相同的key , value被替换

    System.out.println("properties=" + properties);

    //通过k 获取对应值
    System.out.println(properties.get("lic"));//88
    System.out.println(properties.getProperty("lic"));

    //删除
    properties.remove("lic");
    System.out.println("properties=" + properties);

    //修改
    properties.put("john", "约翰");
    System.out.println("properties=" + properties);
}

}


## 总结-开发中如何选择集合实现类!

在开发中,选择什么集合实现类,主要取决于业务操作特点,然后根据集合实现类特性进行选择,分析如下:

1. 先判断存储的类型(一组对象[单列]或一组键值对[双列])

2. 一组对象[单列]:Collection接口
   允许重复:List

   + 增删多:LinkedList[底层维护了一个双向链表]
   + 改查多: ArrayList[底层维护Object类型的可变数组]

   不允许重复:Set

   + 无序:HashSet[底层是HashMap,维护了一个哈希表即(数组+链表+红黑树)
   + 排序:TreeSet
   + 插入和取出顺序一致:LinkedHashSet .维护数组+双向链表

3. 一组键值对[双列]:Map

   + 键无序;HashMap [底层是;哈希表 jdk7:数组+链表,jdk8:数组+链表+红黑
   + 键排序: TreeMap
   + 键插入和取出顺序一致:LinkedHashMap
   + 读取文件Properties

## TreeSet

package com.hspedu.set_;

import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;
@SuppressWarnings({"all"})
public class TreeSet_ {

public static void main(String[] args) {

    //1. 当我们使用无参构造器,创建TreeSet时,仍然是无序的
    //2. 希望添加的元素,按照字符串大小来排序
    //3. 使用TreeSet 提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)并指定排序规则
    //4. 简单看看源码
    /*
    1. 构造器把传入的比较器对象,赋给了 TreeSet的底层的 TreeMap 的属性 this.comparator

     public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
            this.comparator = comparator;
        }
     2. 在 调用 treeSet.add("tom"), 在底层会执行到

         if (cpr != null) {//cpr 就是我们的匿名内部类(对象)
            do {
                parent = t;
                //动态绑定到我们的匿名内部类(对象)compare
                cmp = cpr.compare(key, t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else //如果相等,即返回0,这个Key就没有加入
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
     */

// TreeSet treeSet = new TreeSet();

    TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {
        @Override
        public int compare(Object o1, Object o2) {
            //下面 调用String的 compareTo方法进行字符串大小比较
            //return ((String) o2).compareTo((String) o1);
            //如果要求加入的元素,按照长度大小排序
            return ((String) o1).length() - ((String) o2).length();
        }
    });
    //添加数据.
    treeSet.add("jack");
    treeSet.add("tom");// 3
    treeSet.add("sp");
    treeSet.add("a");
    treeSet.add("abc");// 长度为3,加不进去
    System.out.println("treeSet=" + treeSet);
}

}


## TreeMap

package com.hspedu.map_;

import java.util.Comparator;
import java.util.TreeMap;

@SuppressWarnings({"all"})
public class TreeMap_ {

public static void main(String[] args) {

    //使用默认的构造器,创建TreeMap, 是无序的(也没有排序)
    /*
        要求:按照传入的 k(String) 的大小进行排序
     */

// TreeMap treeMap = new TreeMap();

    TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {
        @Override
        public int compare(Object o1, Object o2) {
            //按照传入的 k(String) 的大小进行排序
            //按照K(String) 的长度大小排序
            //return ((String) o2).compareTo((String) o1);
            return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
        }
    });
    treeMap.put("jack", "杰克");
    treeMap.put("tom", "汤姆");
    treeMap.put("kristina", "克瑞斯提诺");
    treeMap.put("smith", "斯密斯");
    treeMap.put("hsp", "韩顺平");//加入不了

    System.out.println("treemap=" + treeMap);

    /*
        解读源码:
        1. 构造器. 把传入的实现了 Comparator接口的匿名内部类(对象),传给给TreeMap的comparator
         public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
            this.comparator = comparator;
        }
        2. 调用put方法
        2.1 第一次添加, 把k-v 封装到 Entry对象,放入root
        Entry<K,V> t = root;
        if (t == null) {
            compare(key, key); // type (and possibly null) check

            root = new Entry<>(key, value, null);
            size = 1;
            modCount++;
            return null;
        }
        2.2 以后添加
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        if (cpr != null) {
            do { //遍历所有的key , 给当前key找到适当位置
                parent = t;
                cmp = cpr.compare(key, t.key);//动态绑定到我们的匿名内部类的compare
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else  //如果遍历过程中,发现准备添加Key 和当前已有的Key 相等,就不添加
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
     */

}

}


## Collections 工具类

### Collections 工具类介绍

1) Collections是一个操作 Set、List 和 Map等集合的工具类。
2) Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作。

### 排序操作(均为static 方法)

1) reverse(List):反转List中元素的顺序
2) shuffle(List):对List集合元素进行随机排序
3) sort(List):根据元素的自然顺序对指定List集合元素按升序排序
4) sort(List,Comparator):根据指定的Comparator产生的顺序对List 集合元素进行排序
5) swap(List,int,int):将指定 list集合中的i处元素和j处元素进行交换

### 查找、替换

1) Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素。
2) Object max(Collection,Comparator):根据Comparator指定的顺序,
   返回给定集合中的最大元素。
3) Object min(Collection)
4) Object min(Collection,Comparator)
5) int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数。
6) void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中。
7) boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值
   替换List 对象的所有旧值。

package com.hspedu.collections_;

import java.util.*;

@SuppressWarnings({"all"})
public class Collections_ {

public static void main(String[] args) {

    //创建ArrayList 集合,用于测试.
    List list = new ArrayList();
    list.add("tom");
    list.add("smith");
    list.add("king");
    list.add("milan");
    list.add("tom");

// reverse(List):反转 List 中元素的顺序

    Collections.reverse(list);
    System.out.println("list=" + list);

// shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
// for (int i = 0; i < 5; i++) {
// Collections.shuffle(list);
// System.out.println("list=" + list);
// }

// sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序

    Collections.sort(list);
    System.out.println("自然排序后");
    System.out.println("list=" + list);

// sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序

    //我们希望按照 字符串的长度大小排序
    Collections.sort(list, new Comparator() {
        @Override
        public int compare(Object o1, Object o2) {
            //可以加入校验代码.
            return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
        }
    });
    System.out.println("字符串长度大小排序=" + list);

// swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

    //比如
    Collections.swap(list, 0, 1);
    System.out.println("交换后的情况");
    System.out.println("list=" + list);

    //Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
    System.out.println("自然顺序最大元素=" + Collections.max(list));
    //Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
    //比如,我们要返回长度最大的元素
    Object maxObject = Collections.max(list, new Comparator() {
        @Override
        public int compare(Object o1, Object o2) {
            return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();
        }
    });
    System.out.println("长度最大的元素=" + maxObject);


    //Object min(Collection)
    //Object min(Collection,Comparator)
    //上面的两个方法,参考max即可

    //int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
    System.out.println("tom出现的次数=" + Collections.frequency(list, "tom"));

    //void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中

    ArrayList dest = new ArrayList();
    //为了完成一个完整拷贝,我们需要先给dest 赋值,大小和list.size()一样
    for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
        dest.add("");
    }
    //拷贝
    Collections.copy(dest, list);
    System.out.println("dest=" + dest);

    //boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
    //如果list中,有tom 就替换成 汤姆
    Collections.replaceAll(list, "tom", "汤姆");
    System.out.println("list替换后=" + list);
}

}


## 本章作业

1.编程题 按要求实现:
(1) 封装一个新闻类,包含标题和内容属性,提供get、set方法,重写toString方法,打印对象时只打印标题;

(2) 只提供一个带参数的构造器,实例化对象时,只初始化标题;并且实例化两个对象:新闻一:新冠确诊病例超千万,数百万印度教信徒赴恒河“圣浴”引民众担忧
新闻二:男子突然想起2个月前钓的鱼还在网兜里,捞起一看赶紧放生

(3) 将新闻对象添加到ArrayList集合中,并且进行倒序遍历;

(4) 在遍历集合过程中,对新闻标题进行处理,超过15字的只保留前15个,然后在后边加“…."

(5)在控制台打印遍历出经过处理的新闻标题;

package com.hspedu.homework;

import java.util.ArrayList;

@SuppressWarnings({"all"})
public class Homework01 {

public static void main(String[] args) {
    ArrayList arrayList = new ArrayList();
    arrayList.add(new News("新冠确诊病例超千万,数百万印度教信徒赴恒河\"圣浴\"引民众担忧"));
    arrayList.add(new News("男子突然想起2个月前钓的鱼还在网兜里,捞起一看赶紧放生"));

    int size = arrayList.size();
    for (int i = size - 1; i >= 0; i--) {
        //System.out.println(arrayList.get(i));
        News news = (News)arrayList.get(i);
        System.out.println(processTitle(news.getTitle()));
    }

}
//专门写一个方法,处理现实新闻标题 process处理
public static String processTitle(String title) {

    if(title == null) {
        return "";
    }

    if(title.length() > 15) {
        return title.substring(0, 15) + "..."; //[0,15)
    } else {
        return title;
    }

}

}

/**

  • 按要求实现:
  • (1) 封装一个新闻类,包含标题和内容属性,提供get、set方法,重写toString方法,打印对象时只打印标题;
  • (2) 只提供一个带参数的构造器,实例化对象时,只初始化标题;并且实例化两个对象:
  • 新闻一:新冠确诊病例超千万,数百万印度教信徒赴恒河“圣浴”引民众担忧
  • 新闻二:男子突然想起2个月前钓的鱼还在网兜里,捞起一看赶紧放生
  • (3) 将新闻对象添加到ArrayList集合中,并且进行倒序遍历;
  • (4) 在遍历集合过程中,对新闻标题进行处理,超过15字的只保留前15个,然后在后边加“…”
  • (5) 在控制台打印遍历出经过处理的新闻标题;

*/
class News {

private String title;
private String content;

public News(String title) {
    this.title = title;
}

public String getTitle() {
    return title;
}

public void setTitle(String title) {
    this.title = title;
}

public String getContent() {
    return content;
}

public void setContent(String content) {
    this.content = content;
}

@Override
public String toString() {
    return "News{" +
            "title='" + title + '\'' +
            '}';
}

}


2.编程题

使用ArrayList完成对对象Car {name, price}的各种操作

1.add:添加单个元素

2.remove:删除指定元素

3.contains:查找元素是否存在

4.size:获取元素个数

5.isEmpty:判断是否为空6.clear:清空

7.addAll:添加多个元素

8.containsAl:查找多个元素是否都存在

9.removeAll:删除多个元素

使用增强for和迭代器来遍历所有的car,需要重写Car的toString方法

package com.hspedu.homework;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

@SuppressWarnings({"all"})
public class Homework02 {

public static void main(String[] args) {

    ArrayList arrayList = new ArrayList();
    Car car = new Car("宝马", 400000);
    Car car2 = new Car("宾利",5000000);
    //1.add:添加单个元素
    arrayList.add(car);
    arrayList.add(car2);
    System.out.println(arrayList);
    //* 2.remove:删除指定元素
    arrayList.remove(car);
    System.out.println(arrayList);
    //* 3.contains:查找元素是否存在
    System.out.println(arrayList.contains(car));//F
    //* 4.size:获取元素个数
    System.out.println(arrayList.size());//1
    //* 5.isEmpty:判断是否为空
    System.out.println(arrayList.isEmpty());//F
    //* 6.clear:清空
    //System.out.println(arrayList.clear(););
    //* 7.addAll:添加多个元素
    System.out.println(arrayList);
    arrayList.addAll(arrayList);//2个宾利
    System.out.println(arrayList);
    //* 8.containsAll:查找多个元素是否都存在
    arrayList.containsAll(arrayList);//T
    //* 9.removeAll:删除多个元素
    //arrayList.removeAll(arrayList); //相当于清空
    //* 使用增强for和 迭代器来遍历所有的car , 需要重写 Car 的toString方法

    for (Object o : arrayList) {
        System.out.println(o);//
    }
    System.out.println("===迭代器===");
    Iterator iterator = arrayList.iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
        Object next =  iterator.next();
        System.out.println(next);

    }

}

}
/**

  • 使用ArrayList 完成对 对象 Car {name, price} 的各种操作
  • 1.add:添加单个元素
  • 2.remove:删除指定元素
  • 3.contains:查找元素是否存在
  • 4.size:获取元素个数
  • 5.isEmpty:判断是否为空
  • 6.clear:清空
  • 7.addAll:添加多个元素
  • 8.containsAll:查找多个元素是否都存在
  • 9.removeAll:删除多个元素
  • 使用增强for和 迭代器来遍历所有的car , 需要重写 Car 的toString方法

*/
class Car {

private String name;
private double price;

public Car(String name, double price) {
    this.name = name;
    this.price = price;
}

public String getName() {
    return name;
}

public void setName(String name) {
    this.name = name;
}

public double getPrice() {
    return price;
}

public void setPrice(double price) {
    this.price = price;
}

@Override
public String toString() {
    return "Car{" +
            "name='" + name + '\'' +
            ", price=" + price +
            '}';
}

}


3.编程题,按要求完成下列任务

1) 使用HashMap类实例化一个Map类型的对象m,键(String)和值(int)分别用于存储员工的姓名和工资,存入数据如下:jack—650元; tom—1200元; smith——2900元;
2) 将jack的工资更改为2600元
3) 为所有员工工资加薪100元;
4) 遍历集合中所有的员工
5) 遍压售合听有的工咨

package com.hspedu.homework;

import java.util.*;

@SuppressWarnings({"all"})
public class Homework03 {

public static void main(String[] args) {

    Map m = new HashMap();
    m.put("jack", 650);//int->Integer
    m.put("tom", 1200);//int->Integer
    m.put("smith", 2900);//int->Integer
    System.out.println(m);

    m.put("jack", 2600);//替换,更新
    System.out.println(m);

    //为所有员工工资加薪100元;
    //keySet
    Set keySet = m.keySet();
    for (Object key : keySet) {
        //更新
        m.put(key, (Integer)m.get(key) + 100);
    }
    System.out.println(m);

    System.out.println("=============遍历=============");
    //遍历 EntrySet
    Set entrySet = m.entrySet();
    //迭代器
    Iterator iterator = entrySet.iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
        Map.Entry entry =  (Map.Entry)iterator.next();
        System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue());

    }

    System.out.println("====遍历所有的工资====");
    Collection values = m.values();
    for (Object value : values) {
        System.out.println("工资=" + value);
    }

}

}
/**

  • 按要求完成下列任务
  • 1)使用HashMap类实例化一个Map类型的对象m,键(String)和值(int)分别用于存储员工的姓名和工资,
  • 存入数据如下: jack—650元;tom—1200元;smith——2900元;
  • 2)将jack的工资更改为2600元
  • 3)为所有员工工资加薪100元;
  • 4)遍历集合中所有的员工
  • 5)遍历集合中所有的工资

*/


4.简答题

试分析HashSet和TreeSet分别如何实现去重的

(1) HashSet的去重机制:hashCode() + equals() ,底层先通过存入对象,进行运算得到一个hash值,通过hash值得到对应的索引,如果发现table索引所在的位置,没有数据,就直接存放如果有数据,就进行equals比较[遍历比较],如果比较后,不相同,就加入,否则就不加入。

(2)TreeSet的去重机制:如果你传入了一个Comparator匿名对象,就使用实现的compare去重,如果方法返回0,就认为是相同的元素/数据,就不添加,如果你没有传入一个Comparator匿名对象,则以你添加的对象实现的Compareable接口的compareTo去重。

5.代码分析题

下面代码运行会不会抛出异常,并从源码层面说明原因。[考察读源码+接口编程+动态绑定]

TreeSet treeSet = new TreeSet();
treeSet.add(new Person());

package com.hspedu.homework;
import java.util.TreeSet;

@SuppressWarnings({"all"})
public class Homework05 {

public static void main(String[] args) {
    TreeSet treeSet = new TreeSet();
    //分析源码
    //add 方法,因为 TreeSet() 构造器没有传入Comparator接口的匿名内部类
    //所以在底层 Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
    //即 把 Perosn转成 Comparable类型
    treeSet.add(new Person());//ClassCastException.
    treeSet.add(new Person());//ClassCastException.
    System.out.println(treeSet);

}

}
class Person implements Comparable{

@Override
public int compareTo(Object o) {
    return 0; // 重写,永远都是0,此时就只能加一个对象
}

}


6.下面的代码输出什么?这道题很有意思,稍不注意就掉进陷阱.

已知: Person类按照id和name重写了hashCode和equals方法(id和name相同的话就认定为同一个对象), 问下面代码输出什么?

package com.hspedu.homework;

import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;

@SuppressWarnings({"all"})
public class Homework06 {

public static void main(String[] args) {
    HashSet set = new HashSet();//ok
    Person p1 = new Person(1001,"AA");//ok
    Person p2 = new Person(1002,"BB");//ok
    set.add(p1);//ok
    set.add(p2);//ok
    p1.name = "CC"; // 修改了原p1的name为CC
    set.remove(p1); // 可能删除失败,这里删除p1按照当前的1001和CC计算hash,那么这对应的位置与原p1不同
    System.out.println(set);// 2
    set.add(new Person(1001,"CC")); // 可以添加成功,添加到本来要删除的p1(实际删除失败)的位置
    System.out.println(set);// 3
    set.add(new Person(1001,"AA")); // 可以添加,因为原p1已经修改了
    System.out.println(set);// 4
}

}

class Person {

public String name;
public int id;

public Person(int id, String name) {
    this.name = name;
    this.id = id;
}

@Override
public boolean equals(Object o) {
    if (this == o) return true;
    if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
    Person person = (Person) o;
    return id == person.id &&
            Objects.equals(name, person.name);
}

@Override
public int hashCode() {
    return Objects.hash(name, id);
}

@Override
public String toString() {
    return "Person{" +
            "name='" + name + '\'' +
            ", id=" + id +
            '}';
}

}


7.试写出Vector和ArrayList的比较?
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