用或不用大O来优化代码(选择排序)

简介: 用或不用大O来优化代码(选择排序)

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本文内容借鉴一本我非常喜欢的书——《数据结构与算法图解》。学习之余,我决定把这本书精彩的部分摘录出来与大家分享。 


目录


1.选择排序

2.选择排序实战

3.选择排序的实现

4.选择排序的效率

5.忽略常数

6.大O的作用

7.总结


前言


大 O 是一种能够比较算法效率,并告诉我们在特定环境下应采用何种算法的伟大工具。但我们不能完全依赖于它。

因为有时候即使两种算法的大 O 记法完全一样,但实际上其中一个比另一个要快得多。

本章我们就来学习如何分辨那些效率貌似一样的算法,从而选出较快的那个。


正文


1.选择排序

上一章分析了冒泡排序算法,其效率是 O(N^2 )。现在我们再来探索另一种排序算法,选择排序,并将它跟冒泡排序对比一下。


选择排序的步骤如下。


(1) 从左至右检查数组的每个格子,找出值最小的那个。在此过程中,我们会用一个变量来记住检查过的数字的最小值(事实上记住的是索引,但为了看起来方便,下图就直接写出数值)。如果一个格子中的数字比记录的最小值还要小,就把变量改成该格子的索引,如图所示。

65.png

(2) 知道哪个格子的值最小之后,将该格与本次检查的起点交换。第 1 次检查的起点是索引 0,

第 2 次是索引 1,以此类推。下图展示的是第一次检查后的交换动作。

556.png

(3) 重复第(1) (2)步,直至数组排好序。


2.选择排序实战


以数组 [4,2,7,1,3] 为例,步骤如下。


开始第 1轮检查。


首先读取索引 0。根据此算法的定义,它是目前遇到的最小值(因为现在只检查了一个格子),于是记下其索引。


00.png


第 1步:将索引 1的值 2与目前的最小值 4进行比较。


2比 4还要小,于是将目前的最小值改为 2。


000.png


第 2步:再与下一个值做比较。因为 7大于 2,所以最小值还是 2。


-.png


第 3步:将 1和目前的最小值做比较。


1比 2还要小,于是目前的最小值更新为 1。


777.png


第 4步:比较 3和目前的最小值 1。因为现在已经走到数组尽头了,所以可以断定 1是整个

数组的最小值。


888.png


第 5步:本次检查的起点是索引 0,不管那里的值是什么,我们都应该将最小值 1换到那里。


999.png


现在 1就排到正确的位置上了。


可以开始第 2轮检查了。


准备工作:因为索引 0的值已符合其排位,所以这一轮从下一个格子开始,即索引 1,其值为 2,也是目前本轮所遇到的最小值。


999.png


第 6步:将 7跟目前的最小值 2进行比较。因为 2小于 7,所以最小值仍为 2。


7778.png


第 7步:将 4跟目前的最小值 2进行比较。因为 2小于 4,所以最小值仍为 2。


6667.png


第 8步:将 3跟目前的最小值 2进行比较。因为 2小于 3,所以最小值仍为 2。


5556.png


又走到数组尽头了。本轮不需要做任何交换,2已在其正确位置上。于是第 2轮检查结束,现在数组如下图所示。 、


7.png


开始第 3轮检查。


准备工作:从索引 2起,其值为 7。于是本轮目前最小值为 7。


123.png


第 9 步:比较 4 与 7。


1234.png


将 4 记为目前的最小值。


0009.png


第 10 步:遇到 3,它比 4 还小。


于是 3 成了目前的最小值。

00098.png

第 11 步:到数组尽头了,将 3 跟本轮起点 7 进行交换。

0-.png



于是 3 排到正确位置上了。


-----.png


虽然我们可以看到现在整个数组都有序了,但计算机是看不到的,它只会继续第 4轮检查。


准备工作:此轮检查从索引 3开始,其值 4是目前的最小值。


【】.png


第 12步:比较 4和 7。


】.png


4仍为最小值,而且它也处于本轮起点,因此无须任何交换。


因为最后一个格子左侧的那些值都已在各自的正确位置上,所以最后一格也必然正确,于是排序结束。

【.png


3.选择排序的实现


下面是用C语言实现的选择排序:

void SelectSort(int arr[], int n)//升序
{
  for (int i = 0; i < n-1; i++) //n个数,只需排好n-1个,剩下的一个自然在正确的位置上
  {
    int min = i;      //用min来记录最小值的索引(下标)         
        for (int j = i+1; j < n; j++)  //从i索引的后一个开始比较
    {
      if (arr[j] < arr[min])
      {
        min = j;            //找到比自己小的数的索引,并成为它
      }
    }
    if (min != i)               //如果min的值改变,则与i处的值交换
    {
      int tmp = arr[i];
      arr[i] = arr[min];
      arr[min] = tmp;
    }
  }
}

下面来进行分析:

for (int i = 0; i < n-1; i++)

这个外层的循环代表每一轮检查。在一轮检查之初,我们会先记住目前的最小值的索引。

int min = i;

因此每轮开始时 min 都会是该轮的起点索引 i 。

注意我们实际上记录的是最小值的索引,而非最小值本身。于是,第 1 轮开始时最小值的索引是 0,到第 2 轮则是 1,以此类推。

for (int j = i+1; j < n; j++)


这个内层循环控制的是找出最小值的索引的过程。

1. if (arr[j] < arr[min])
2. {
3.  min = j;            
4. }

循环内逐个检查数组未排序的格子,若遇到比之前记录的本轮最小值还小的格子值,就将min更新为该格子的索引。

内层循环结束时,会得到未排序数值中最小值的索引。

if (min != i)
{
  int tmp = arr[i];
  arr[i] = arr[min];
  arr[min] = tmp;
}

然后再看看这个最小值是否已在正确位置,即该索引是否等于 i 。如果不是,就将 i 所指的值与最小值交换。


4.选择排序的效率


选择排序的步骤可分为两类:比较和交换。


若有 N个元素,就会有 (N - 1) + (N - 2) + (N - 3) + … + 1次比较。


但每轮的交换最多只有 1 次。如果该轮的最小值已在正确位置,就无须交换,否则要做 1 次交换。相比之下,冒泡排序在最坏情况(完全逆序)时,每次比较过后都要进行 1 次交换。


下表为冒泡排序和选择排序的并列对比。

1.png


5.忽略常数


但有趣的是,选择排序的大 O记法跟冒泡排序是一样的。

还记得我们说过,大 O记法用来表示步数与数据量的关系。所以你可能会以为步数约为 N^2的一半的选择排序,其大 O会写成 O(N ^2/ 2),以表示 N个元素需要 N ^2 / 2步。如下表所示。

2.png


6.大O的作用


尽管不能比较冒泡排序和选择排序,大 O 还是很重要的,因为它能够区分不同算法的长期增长率。当数据量达到一定程度时,O(N)的算法就会永远快过 O(N^2 ),无论这个 O(N)实际上是O(2N)还是 O(100N)。

下图为 O(N)和 O(N^2 )的对比。

3.png4.png

这就是大 O 记法忽略常数的原因。大 O 记法只表明,对于不同分类,存在一临界点,在这一点之后,一类算法会快于另一类,并永远保持下去。至于这个点在哪里,大 O并不关心。

因此,不需要写成 O(100N),归类到 O(N)就好了。


7.总结


现在我们已经掌握了一些非常强大的算法分析手法。我们能够使用大 O去判断各种算法的效率,即便两种算法的大 O记法一样,也知道如何对比它们。不过在对比算法时,还需要考虑一个重要因素。至今我们关注的都是最坏情况下算法会跑得多慢,但其实最坏情况并不总会发生。没错,我们遇到的大都是平均情况。下一章,我们会学习怎样顾及所有情况。


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