1. 什么是语句?
C语言中可分为以下五类:
- 表达式语句
- 函数调用语句
- 控制语句
- 复合语句
- 空语句
而在这一部分我们着重介绍的是控制语句
:
控制语句是用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式,他们有特定的语句定义符组成。
对其进行分类:
- 分支语句(条件判断语句):
if语句、switch语句
; - 循环语句:
while语句、for语句、do while语句
; - 转向语句:
break语句、continue语句、return语句、goto语句
2. 分支语句
在初识C语言中,我们初步了解过分支语句,接下来我们对其内容进行逐步讲解。
2.1 if语句
2.1.1语法结构
if语句的语法结构可以分为单分支
、双分支
和多分支
,随着分支数的增加,对于内容的筛选也更加严格。
//单分支 if(表达式) 语句; --------- //双分支 if(表达式) 语句1; else 语句2; --------- //多分支 if(表达式1) 语句1; else if(表达式2) 语句2; else 语句3;
2.1.2 样例
#include<stdio.h> int main() { int score = 0; scanf("%d", &score); if(score<60) printf("不及格\n"); else if (score >= 60 && score < 70) printf("及格\n"); else if (score >= 70 && score < 85) printf("良好\n"); else printf("优秀\n"); return 0; }
运行结果:
分析:当我们相对考试成绩做一个较为细致的划分,我们可以使用多分支,当输入成绩后,当数据符合条件时,这个语句就会被执行,一旦符合了一个条件,那么这个分支语句中其他的部分就不会被执行,例如输入89,那么不符合条件的语句就不会被执行,会直接执行else后所对应的语句。
我们不难看出随着分支的增加,这个语句所具有的功能所可以判定的条件也会增加。
2.1.3 常见误区
1. 表达式书写
if/else if后的条件可千万不能写成60<=score<70的形式,这个表达式的执行顺序为先执行60<=score这个表达式,例如我们输入59,那么这个表达式就会执行,结果为假,这个表达式就变成了0<70,为真,就会执行对应语句,但是59是并不符合条件的,这就与我们的初衷背道而驰了,所对于数学上的一些思想并不完全适用于C语言中。
2. 执行多语句
在分支语句的某一个条件中,想要输出多条语句怎么办?将其放入编译器中看看:
分析:在后面直接加上想要执行的语句,发现报错了,原因是分支语句默认只执行一条语句;
如果想要执行多条语句,那么可以用如下方法:
int main() { int score = 0; scanf("%d", &score); if (score < 60) { printf("不及格\n"); printf("请继续努力\n"); } else printf("及格\n"); return 0; }
如果条件成立,要执行多条语句,应该使用代码块
,一对{ }
就是一个代码块。
3.悬空else
#include <stdio.h> int main() { int a = 0; int b = 2; if(a == 1) if(b == 2) printf("hehe\n"); else printf("haha\n"); return 0; }
这个代码的结果是什么?让我们测试一下:
答案出乎意料,是空语句这是什么原因呢?
分析:首先我们可以看到一个变化,当我们把代码复制到编译器中,它的对齐发生了改变。在分支语句中,else匹配符合就近原则,默认与靠近的if进行匹配,那么这个if和else就是第一个if的子语句,第一个条件判断都没通过,那么还谈什么执行后面的分支语句呢?
所以该代码的结果为空。
所以养成良好的编码风格尤其重要,我们可以写成这样让别人能读懂,读明白,让代码更加优美:
#include <stdio.h> int main() { int a = 0; int b = 2; if(a == 1) { if(b == 2) printf("hehe\n"); else printf("haha\n"); } return 0; }
Tips:对于第一段代码,可能大家会有疑惑,if后面不是默认执行一条语句吗,这里是不是多条语句呢?这里其实是一条语句,因为这段代码不是执行if就是执行else,本质还是一条语句。(这也说明了if…else语句可以嵌套使用)。
2.1.4 良好的if书写形式
层次分明:在每个分支后都习惯性用代码块来包括语句,使代码可读性高,清晰明了。
if(condition) { return x; } else { return y; }
常量左置
:习惯性地将常量写在左边,避免判断(==)写成赋值(=)而引起的错误,让代码及时报错,形成严谨的风格。
int num = 1; if(5 == num) { printf("anduin\n"); }
2.2 switch语句
2.2.1语法结构
switch(整形表达式) { 语句项; //case 整形常量表达式: //语句; }
当接收的数据和case后的整形常量表达式
相匹配时,就会执行对应的语句。
warning
:表达式必须为整形
。
2.2.2 样例
#include <stdio.h> int main() { int day = 0; scanf("%d", &day); switch (day) { case 1: printf("星期一\n"); case 2: printf("星期二\n"); case 3: printf("星期三\n"); case 4: printf("星期四\n"); case 5: printf("星期五\n"); case 6: printf("星期六\n"); case 7: printf("星期天\n"); } return 0; }
让我们看一下实际效果:
代码并没有达到我们想实现的效果,这是为什么?因为它没有固定的出口,他只能一直执行,直到结束,这时就有必要了解一下break语句。
2.2.3 break语句
switch语句中,整形表达式的值只决定从哪里进入语句,并不会规定从哪里跳出语句,这时我们可以用break语句来跳出整个switch语句,例如:
#include <stdio.h> int main() { int day = 0; scanf("%d", &day); switch (day) { case 1: printf("星期一\n"); break; case 2: printf("星期二\n"); break; case 3: printf("星期三\n"); break; case 4: printf("星期四\n"); break; case 5: printf("星期五\n"); break; case 6: printf("星期六\n"); break; case 7: printf("星期天\n"); break; default: printf("输入错误\n"); break; } return 0; }
运行结果:
总的来说就是case决定入口,break决定出口。
2.2.4 default子句
如果表达式的值和所有的case标签的值都不匹配
怎么办?所有的语句会被跳过
,输出空语句
。
这时我们可以用上段代码中出现的default
子句来解决。
让我们测试一下:
我们达到了预期结果。
default子句可以写在任意case标签可以出现的位置,简单来说,就算写在开头位置也可以。
当switch表达式的值不匹配所有的case标签的值时,default子句后面的语句就会执行,每个语句只能出现一条default子句。
这里anduin建议大家习惯性地把default子句写在语句末尾处且最好在子句结尾加上break,
设想一下,如果default子句被写在了开头,但是他没有加break,那么结果会如何?
运行结果:
这并不是我们想得出的结果,所以考虑美观和准确性,我还是比较倾向于写在语句的末尾处。
总的来说default子句的存在不是必须的,但是是一个锦上添花的存在。
2.2.5 小试牛刀
下列程序输出结果是什么?
#include <stdio.h> int main() { int n = 1; int m = 2; switch (n) { case 1: m++; case 2: n++; case 3: switch (n) {//switch允许嵌套使用 case 1: n++; case 2: m++; n++; break; } case 4: m++; break; default: break; } printf("m = %d, n = %d\n", m, n); return 0; }
分析:这里用到了switch的嵌套,n为1,那么就从case 1进入语句,由于break并不存在,所以依次往下执行,当到达case 3时,m = 3,n = 2,进入case 3所包含的switch语句,执行case 2,m,n进行自增后结束此开关语句,随后进入case 4,此时m = 4,n = 3,最后经过case 4后跳出循环,此时打印的值为m = 5,n = 3.
2.3 一句话总结
分支少,条件连续用if…else语句;分支多,条件层次多,且表达式为整形,用switch语句。