【C语言】深入解开指针(二)1:https://developer.aliyun.com/article/1474674
3.1 野指针成因
- 指针未初始化
- 指针越界访问
2. 指针指向的空间释放
在C语言中,当一个指针指向一个函数中分配的内存空间时,如果在该函数返回之前释放了该内存空间,那么这个指针就成为了一个野指针。这是因为在函数返回后,该内存空间已经被释放,指针再次访问这个空间就会导致未定义的行为。
因此,当你使用指针指向调用函数的空间时,你应该确保在函数返回之前不要释放这个内存空间。
建议:如果你需要在函数外部访问这个空间,你应该将其复制到一个新的内存空间中,并在函数返回之前释放原始内存空间。
函数test()返回了一个指向局部变量的指针。当函数test()执行完毕后,它的局部变量a的内存空间会被释放。因此,返回的指针指向的内存空间已经无效了。在这种情况下,pa是一个野指针,因为它指向的内存空间已经不再有效。
在实际运行中,尽管这些代码可能不会立即导致错误,但它们会导致未定义的行为。由于释放的内存空间可能被其他变量或函数使用,因此在这种情况下,pa可能会包含无法预测的值,或者程序可能会崩溃。因此,虽然这些代码可能不会立即报错,但它们是不安全的,并且可能导致程序出现问题。
3.2 如何规避野指针
- 如果明确知道指针指向哪⾥就直接赋值地址,如果不知道指针应该指向哪⾥,可以给指针赋值NULL.
NULL 是C语⾔中定义的⼀个标识符常量,值是0,0也是地址,这个地址是⽆法使⽤的,读写该地址
会报错。
#ifdef __cplusplus #define NULL 0 #else #define NULL ((void *)0) #endif
- ⼩⼼指针越界
⼀个程序向内存申请了哪些空间,通过指针也就只能访问哪些空间,不能超出范围访问,超出了就是越界访问。 - 指针变量不再使⽤时,及时置
NULL
,指针使⽤之前检查有效性 - 避免返回局部变量的地址
四、 assert断⾔
assert.h 头⽂件定义了宏 assert() ,⽤于在运⾏时确保程序符合指定条件,如果不符合,就报错终⽌运⾏。这个宏常常被称为“断⾔”。
assert(p != NULL);
p 是否等于 NULL 。如果确实不等于 NULL ,程序继续运⾏,否则就会终⽌运⾏,并且给出报错信息提⽰。
assert()宏接受一个表达式作为参数。如果该表达式为真(返回值非零),assert()不会产生任何作用,程序继续运行。如果该表达式为假(返回值为零),assert()就会报错,在标准错误流stderr中写入一条错误信息,显示没有通过的表达式,以及包含这个表达式的文件名和行号。
#include <stdio.h> #include <assert.h> int divide(int a, int b) { assert(b != 0); // 断言:除数不能为0 return a / b; } int main() { int a = 10; int b = 0; int result = divide(a, b); printf("Result: %d\n", result); return 0; }
assert() 的使⽤对程序员是⾮常友好的,使⽤ assert() 有⼏个好处:它不仅能⾃动标识⽂件和
出问题的⾏号,还有⼀种⽆需更改代码就能开启或关闭 assert() 的机制。如果已经确认程序没有问
题,不需要再做断⾔,就在 #include 语句的前⾯,定义⼀个宏 NDEBUG 。
#define NDEBUG #include <assert.h>
assert() 的一个缺点是:由于引入了额外的检查,增加了程序的运行时间。在 Debug 中使用,在 Release 版本中选择禁用 assert 就可以,在像VS这样的集成开发环境中,在 Release 版本中,直接就被优化掉了。这样在debug版本中有利于程序员排查问题,在 Release 版本中不影响用户使用时程序的效率。
四、指针的使⽤和传址调⽤
4.1 strlen的模拟实现
库函数strlen的功能是求字符串⻓度,统计的是字符串中 \0 之前的字符的个数。
函数定义:
size_t strlen ( const char * str );
- 定义解析:参数str接收⼀个字符串的起始地址,然后开始统计字符串中
\0
之前的字符个数,最终返回⻓度。 - 模拟实现:如果要模拟实现只要从起始地址开始向后逐个字符的遍历,只要不是
\0
字符,计数器就+1,这样直到 \0 就停⽌。 - ``
#define NDEBUG #include <assert.h> int Simulate_String(const char* str) { int count = 0; assert(str); while (*str) { count++; str++; } return count; } int main() { int len = Simulate_String("abcdef"); printf("%d\n", len); return 0; }
4.2 传值调⽤和传址调⽤
学习指针的⽬的是使⽤指针解决问题,那什么问题,⾮指针不可呢?
写⼀个函数,交换两个整型变量的值
#include <stdio.h> void Swap1(int x, int y) { int temp = x; x = y; y = temp; } int main() { int a = 0; int b = 0; scanf("%d %d", &a, &b); printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b); Swap1(a, b); printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b); return 0; }
运行结果:
对比发现,竟然没有发生交换效果,这是为何?
调试起来,一步一步查找:
首先main函数内部创建了a,b, a的地址是0x008ffea8, b的地址是0x008ffe9c.
在调⽤Swap1函数时,将a和b传递给了Swap1函数,在Swap1函数内部创建了形参x和 y 接收a和b的值,但是x的地址是0x008ffdc4,y的地址是0x008ffdc8,x和y确实接收到了a和b的值,不过x的地址和a的地址不⼀样,y的地址和b的地址不⼀样,相当于x和y是独⽴的空间,那么在Swap1函数内部交换x和y的值,⾃然不会影响a和b,当Swap1函数调⽤结束后回到main函数,a和b的没法交换。
Swap1函数在使⽤的时候,是把变量本⾝直接传递给了函数,这种调⽤函数的⽅式我们之前在函数的时候就知道了,这种叫传值调⽤。
结论:实参传递给形参的时候,形参会单独创建⼀份临时空间来接收实参,对形参的修改不影响实参。所以Swap是无法交换a和b的值了。
那怎么办?把值传过去竟然换不了?
竟然传值过去,内存会在栈区开辟空间来存储a和b的值,在开辟的空间进行交换后,开辟的空间也相应的会被释放。
那如果我们把a和b的空间一起传过去,在a的空间把a改了,在b的空间也把b也改了,这不就可以交换了吗?但是怎么找到这个地址呢?答案是地址,地址也就是指针。
#include <stdio.h> void Swap2(int *x, int* y)//使用指针接收a和b的地址 { int temp = 0; temp = *x;//接引用操作符*x *y *x = *y; //*x *y找到指针变量x和y的空间的值进行交换 *y = temp; } int main() { int a = 0; int b = 0; scanf("%d %d", &a, &b); printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b); Swap2(&a,&b);//这里我们要用取地址符号把a和b的值传过去 printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b); return 0; }
我们可以看到实现成Swap2的⽅式,这⾥调⽤Swap2函数的时候是将变量的地址传递给了函数,这种函数调⽤⽅式叫:传址调⽤
结论:
传址调用,可以让函数和主调函数之间建立真正的联系,在函数内部可以修改主调函数中的变量。
所以未来函数中只是需要主调函数中的变量值来实现计算,就可以采用传值调用。如果函数内部要修改主调函数中的变量的值,就需要传址调用。
总结
通过本章我们学习了const修饰变量和指针变量,指针的**+ -**整数,指针-指针和指针关系运算,以及野指针的形成的原因,怎么去预防野指针。传值调用和传址调用的区别。如果你觉得我的文章对你的有小小的帮助,可以给予博主一个小小的赞,感谢您的观看!