大白话理解和初步使用vuex

简介: 大白话理解和初步使用vuex

大白话理解和初步使用vuex


TL;DR

  • 单向数据流是state => view => action => state,而view是不能直接改变state的
  • vuex就是数据管理,所有数据的修改都必须写成方法,放在mutations,只能通过store.commit('xxmutation')修改数据
  • state/getters/mutations/actions,state注意没有s,代码里mapState/mapGetters/mapMutations/mapActions
  • actions常和请求使用,配合async和await
  • v-model注意在computed那边设置getter setter

单向数据流是啥

<div>
  <h1>{{title}}</h1>
  <button @click="handleClick">将标题第一个字母大写</button>
<div>
  • 大白话版:js的data里写了title => h1那边能显示出来,点击按钮 => js里method执行 => data的title的第一个字母大写了 => h1那边再次显示出来
  • 专业名词版:state => view => action => state (和上面一一对应,感受下)
  • 图片版:

其实数据不复杂的情况下,method就够用的。数据复杂之后,就有点云里雾里了。当然组件传递数据很麻烦的情况下,vuex也是方便很多。

vuex,其实就是管理数据的,所有数据的变化都必须通过方法add(1),不能直接xx.a=4这种。然后就是专有名词和具体用法需要记忆了。

vuex的专业名词

vuex的官网vuex的api

vuex的专业名词:

  • store,看代码new Vuex.Store({state:{},mutations:{}}),store是仓库,存着数据,存着改变数据的方法。
  • state,就是数据,相当于datastate:{title:'hi'}
  • getter,state派生出一些状态,相当于computed,但computed是通过this拿到data,而这里是通过参数访问store的state和getters,getters:{ doneTodosCount: (state,getters)=>{return getters.doneTodos.length} }
  • mutation,类似于事件,相当于method,还是通过参数拿到state,参数直接放后面,mutations:{ add(state,n){ state.count + n } },调用的时候,store.commit('add',10),发现没,传方法名和参数就可以了,不用传state~
  • action,上面的mutation只能同步,如果有异步,就需要用action了,但是改变数据,只能commit(mutation),action的参数和上面都不一样,其是store实例,可以拿到store所以的东西,但一般commit居多,actions:({ add({commit}){commit('add')} }),触发的方式store.dispatch('add'),这样感受不到异步的特殊性,换种方式
actions: {
  incrementAsync ({ commit }) {
    setTimeout(() => {
      commit('increment')
    }, 1000)
  }
}

action这边,其实特别重要,因为请求基本都是异步的,这边写下,结合请求使用action

state:{
  listData:[]
},
mutations:{
  setListData(state,data){
    state.listData = data
  }
},
// 另外的文件里,export function getList(){ return axios.get('/list').then(res => res.data)}
actions: {
  async setListData ({ commit }) {
    commit('setListData', await getList())
  },
  async setOtherListData ({ dispatch, commit }) {
    // 如果有串联请求 先请求这个
    await dispatch('setListData')
    commit('setOtherListData', await getOtherList())
  }
}
// 顺便写下 如果延时改变
actions: {
  actionA ({ commit }) {
    // 处理异步操作 当选promise
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        commit('someMutation')
        resolve()
      }, 1000)
    })
  },
  actionB ({ dispatch, commit }) {
    return dispatch('actionA').then(() => {
      commit('someOtherMutation')
    })
  }
}
// 组件里 1s之后变值
store.dispatch('actionA').then(() => { ... })
// 或者
store.dispatch('actionB')
  • module,所有的状态都在一个store里,可能渐渐就庞大了,和css类似,可以将store分割成模块,每个模块有自己的state、mutation、action、getter甚至是嵌套子模块。
const moduleA = { state: { ... }, mutations: { add(state,n){state.count+n} }, actions: { ... }, getters: { ... } }
const moduleB = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... } }
const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  },
  state:{}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

代码里怎么使用vuex

首先store是挂载在vue实例上的,所以所有的组件都能访问到store,new Vue({store})

组件里访问state

/* xx.vue v1.0.0 */
computed: {
  count () {
    // count就是在store那边
    // Vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中,这样子组件通过this.$store就可以访问
    return this.$store.state.count
  },
  isLogin () {
    return this.$store.state.isLogin
  }
}
/* 但是当属性很多的时候,这样写太冗余了 用数组简化下 v2.0.0 */
let res = {}
['count', 'login'].map(prop => { res[prop] = () => this.$store.state[prop] })
// 用的时候
computed:{...res}
/* 索性可以定义成一个方法 v3.0.0 */
function mapState(propArr){
  let res = {}
  propArr.map(prop => { res[prop] = () => this.$store.state[prop] })
  return res
}
// 用的时候
computed:{...mapState(['count', 'login'])}
/* 当然我们能想到的,vuex早就替我们想到了,所以vuex自己提供了mapState v4.0.0 */
// 当然mapState还可以对象形式,可以去官网看看
import { mapState } from 'vuex'
computed:{...mapState(['count', 'login'])}

组件里访问getters

用法同state,不赘述。

import { mapGetters } from 'vuex'
computed:{...mapGetters(['count', 'login'])}

组件里访问mutations

其实知道state的用法,这边就简单多了,两种形式,下面也写个例子:

// mutation怎么写的 回忆下 add(state,n){state.count+n}
/* 1. 直接组件里  this.$store.commit('add',1) */
/* 2. 组件里 把mutation放进methods */
methods:{
  add (n) {
    this.$store.commit('add', n)
  }
}
// 多个的话
import { mapMutations } from 'vuex'
methods:{
  ...mapMutations(['add'])
}

组件里访问actions

用法同mutations,不赘述。

/* 1. 直接组件里  this.$store.dispatch('add',1) */
/* 2. 组件里 把actions放进methods */
import { mapActions } from 'vuex'
methods:{...mapActions(['add'])}

特别注意v-model

v-model会直接改变数据,违背了vuex,所以不能像之前那样写,换个写法

// <input v-model="message">
// store.js
mutations: {
  updateMessage (state, message) {
    state.obj.message = message
  }
}
// xx.vue
computed: {
  message: {
    get () {
      return this.$store.state.obj.message
    },
    set (value) {
      this.$store.commit('updateMessage', value)
    }
  }
}

加module的话

项目变大的时候,不可避免要用到模块区分

  1. 建store文件夹,里面再建modules文件夹,原先的store.js变成index.js放进来
  2. modules里面新建模块的数据
<!-- lotterySetting.js -->
export default {
  // 注意 模块化管理数据请不要忘了命名空间的开启
  namespaced: true,
  state: {
  },
  mutations: {
  }
}
  1. index.js里面,如下
import lotterySetting from './modules/lotterySetting'
export default new Vuex.Store({
  modules: {
    lotterySetting
  },
  1. 组件使用的时候,state,mutation等等如下所示
computed:{        
    ...mapGetters('lotterySetting',['List','number'])    
},    
methods:{
   //方法一:  
  ...mapActions('lotterySetting',['getListData','handleAdd']),       
   //方法二:       
   ...mapActions({            
     getListData:"lotterySetting/getListData",            
     handleAdd:"lotterySetting/handleAdd"        
})

vuex使用必须记住的

  • 应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中。
  • 提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的。
  • 异步逻辑都应该封装到 action 里面。
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