刷爆力扣之1 比特与 2 比特字符

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简介: 刷爆力扣之1 比特与 2 比特字符

一 🏠 题目描述

717. 1 比特与 2 比特字符


有两种特殊字符:


第一种字符可以用一比特 0 表示

第二种字符可以用两比特(10 或 11)表示

给你一个以 0 结尾的二进制数组 bits ,如果最后一个字符必须是一个一比特字符,则返回 true


示例 1:

输入: bits = [1, 0, 0]
输出: true解释: 唯一的解码方式是将其解析为一个两比特字符和一个一比特字符
所以最后一个字符是一比特字符

示例 2:


输入:bits = [1,1,1,0]
输出:false
解释:唯一的解码方式是将其解析为两比特字符和两比特字符
所以最后一个字符不是一比特字符


提示:


1 <= bits.length <=1000bits[i] 为 01


二 🏠破题思路

2.1 🚀 关键信息

解决问题第一步,当然先提取题目字面上的关键信息 😎😎😎


一个以 0 结尾的二进制数组 bits ,若最后一个字符必须是一个一比特字符,则返回 true


第一种字符可以用一比特 0 表示 = 第一种字符一定以 0 开头


第二种字符可以用两比特(10 或 11)表示 = 第二种字符一定以 1 开头



提取完题目中的关键信息后,直接进入第二阶段,思路整理 😃😃😃



2.2 🚀 思路整理

对数组正序遍历


① 当 bits[i] =0 时,说明当前是第一种字符,将 i 加一
② 当 bits[i] =1 时,说明当前是第二种字符,将 i 加二


如果遍历至 i = len - 1,那么说明最后一个字符一定是第一种字符 🌷🌷🌷


注:因若数组以第二种字符结尾,则 i = len



整理完解题思路后,直接进入第三阶段,代码实现 😃😃😃



三 🏠 代码详解

3.1 🚀 代码实现

按照我们刚才的破题思路,直接代码走起来 👇👇👇👇


bool isOneBitCharacter(std::vector<int> &bits) {
    int len = bits.size(), i =0; //获取数组长度, 初始化索引
while (i < len -1) { //遍历数组
        i += bits[i] +1; //移动对应距离
    }
    return i == len -1;  //判断最后一个字符是否为第一种字符
}


3.2 🚀 细节解析

看完 👀👀👀 全注释版的代码实现后,相信看官大大对整体逻辑已经是大写的 OK 了 😃😃😃


那么我们挖掘上述实现的晦涩细节 😖😖😖 进行解析,直接开干,走起来 👇👇👇👇


i += bits[i] +1; //移动对应距离

① 当 bits[i] = 0 时,说明当前是第一种字符,将 i 加一


② 当 bits[i] = 1 时,说明当前是第二种字符,将 i 加二


这里 bits[i] 数值 0,1 也正好对应了移动的距离,一种巧妙的写法 🐳🐳🐳



四 🏠 心路历程

为方便各位看官大大了解博主真实刷题过程,我把当时状态纯纯真实还原,记录在心路历程这一小节,不感兴趣的小伙伴可以直接跳过哈


博主在第一阶段提取 🚀 关键信息没有问题,在第二阶段 🚀 思路整理没有问题


代码实现时未联想到使用 bits[i] 简化代码 😶😶😶 ,代码如下 👇👇👇👇

bool isOneBitCharacter(vector<int>& bits) {
    int offsets =0, len = bits.size();
    std::vector<int>::const_iterator iter = bits.cbegin(); //使用了迭代器(冗余)
while (true) {
if (offsets == len) return false; //判断应丢到循环外, 效率差
elseif (offsets == len -1) return true;
if (*iter ==0) iter +=1, offsets +=1;
else iter +=2, offsets +=2;
    }
}


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