3月17日参加了第一家面试,心情非常的澎湃,不知道结果是什么样子的。刚开始内心非常的紧张,到后来好像觉得也没有什么,技术面过的还是很顺利的,在领导面的时候感觉更紧张的一些,领导注重的是js基础,但是恰恰我的js技术比较弱,基本上没有多少java的问题,令我心中非常的纠结,我认为这个公司需要的是精通前端代码的后台。由于js题目太细,比较偏前端,在此我就不做赘述了。以下是关于后端的一些问题:
1.c++和java的区别?
1.指针
JAVA语言让编程者无法找到指针来直接访问内存无指针,并且增添了自动的内存管理功能,从而有效地防止了c/c++语言中指针操作失误,如野指针所造成的系统崩溃。但也不是说JAVA没有指针,虚拟机内部还是使用了指针,只是外人不得使用而已。这有利于Java程序的安全。
2.多重继承
c++支持多重继承,这是c++的一个特征,它允许多父类派生一个类。尽管多重继承功能很强,但使用复杂,而且会引起许多麻烦,编译程序实现它也很不容易。Java不支持多重继承,但允许一个类继承多个接口(extends+implement),实现了c++多重继承的功能,又避免了c++中的多重继承实现方式带来的诸多不便。
3.数据类型及类
Java是完全面向对象的语言,所有函数和变量部必须是类的一部分。除了基本数据类型之外,其余的都作为类对象,包括数组。对象将数据和方法结合起来,把它们封装在类中,这样每个对象都可实现自己的特点和行为。而c++允许将函数和变量定义为全局的。此外,Java中取消了c/c++中的结构和联合,消除了不必要的麻烦。
4.自动内存管理
Java程序中所有的对象都是用new操作符建立在内存堆栈上,这个操作符类似于c++的new操作符。下面的语句由一个建立了一个类Read的对象,然后调用该对象的work方法:
Read r=new Read();
r.work();
语句Read r=new Read();在堆栈结构上建立了一个Read的实例。Java自动进行无用内存回收操作,不需要程序员进行删除。而c十十中必须由程序贝释放内存资源,增加了程序设计者的负扔。Java中当一个对象不被再用到时,无用内存回收器将给它加上标签以示删除。JAVA里无用内存回收程序是以线程方式在后台运行的,利用空闲时间工作。
5.操作符重载
Java不支持操作符重载。操作符重载被认为是c十十的突出特征,在Java中虽然类大体上可以实现这样的功能,但操作符重载的方便性仍然丢失了不少。Java语言不支持操作符重载是为了保持Java语言尽可能简单。
6.预处理功能
Java不支持预处理功能。c/c十十在编译过程中都有一个预编泽阶段,即众所周知的预处理器。预处理器为开发人员提供了方便,但增加丁编译的复杂性。JAVA虚拟机没有预处理器,但它提供的引入语句(import)与c十十预处理器的功能类似。
Java不支持缺省函数参数,而c十十支持
在c中,代码组织在函数中,函数可以访问程序的全局变量。c十十增加了类,提供了类算法,该算法是与类相连的函数,c十十类方法与Java类方法十分相似,然而,由于c十十仍然支持c,所以不能阻止c十十开发人员使用函数,结果函数和方法混合使用使得程序比较混乱。
Java没有函数,作为一个比c十十更纯的面向对象的语言,Java强迫开发人员把所有例行程序包括在类中,事实上,用方法实现例行程序可激励开发人员更好地组织编码。
8 字符串
c和c十十不支持字符串变量,在c和c十十程序中使用Null终止符代表字符串的结束,在Java中字符串是用类对象(strinR和stringBuffer)来实现的,这些类对象是Java语言的核心,用类对象实现字符串有以下几个优点:
(1)在整个系统中建立字符串和访问字符串元素的方法是一致的;
(2)J3阳字符串类是作为Java语言的一部分定义的,而不是作为外加的延伸部分;
(3)Java字符串执行运行时检空,可帮助排除一些运行时发生的错误;
(4)可对字符串用“十”进行连接操作。
9“goto语句
“可怕”的goto语句是c和c++的“遗物”,它是该语言技术上的合法部分,引用goto语句引起了程序结构的混乱,不易理解,goto语句子要用于无条件转移子程序和多结构分支技术。鉴于以广理由,Java不提供goto语句,它虽然指定goto作为关键字,但不支持它的使用,使程序简洁易读。
l0.类型转换
在c和c十十中有时出现数据类型的隐含转换,这就涉及了自动强制类型转换问题。例如,在c十十中可将一浮点值赋予整型变量,并去掉其尾数。Java不支持c十十中的自动强制类型转换,如果需要,必须由程序显式进行强制类型转换。
11.异常
JAVA中的异常机制用于捕获例外事件,增强系统容错能力
try{//可能产生例外的代码
}catch(exceptionType name){
//处理
}
其中exceptionType表示异常类型。而C++则没有如此方便的机制。
2.对servlet的理解是什么?
基于“请求-响应”的模型,其主要功能在于交互式地浏览和修改数据,生成动态Web内容。狭义的Servlet是指Java语言实现的一个接口,广义的Servlet是指任何实现了这个Servlet接口的类,一般情况下,人们将Servlet理解为后者。
Servlet运行于支持Java的应用服务器中。从原理上讲,Servlet可以响应任何类型的请求,但绝大多数情况下Servlet只用来扩展基于HTTP协议的Web服务器。
Servlet 的主要功能在于交互式地浏览和修改数据,生成动态 Web 内容。这个过程为:
3.二叉树的优点和缺点?
优点:查找,插入,删除都快(如果数保持平衡)
缺点:删除算法复杂
附上所有数据结构的优缺点
数组
优点:插入块如果知道坐标可以快速去地存取
缺点:查找慢,删除慢,大小固定
有序数组
优点:比无序数组查找快
缺点:删除和插入慢,大小固定
栈
优点:提供后进先出的存取方式
缺点:存取其他项很慢
队列
优点:提供先进先出的存取方式
缺点:存取其他项都很慢
链表
优点:插入快,删除快
缺点:查找慢
二叉树
优点:查找,插入,删除都快(如果数保持平衡)
缺点:删除算法复杂
红-黑树
优点:查找,插入,删除都快,树总是平衡的
缺点:算法复杂
2-3-4树
优点:查找,插入,删除都快,树总是平衡的。类似的树对磁盘存储有用
缺点:算法复杂
哈希表
优点:如果关键字已知则存取速度极快,插入块
缺点:删除慢,如果不知道关键则存取很慢,对存储空间使用不充分
堆
优点:插入,删除块,对最大数据的项存取很快
缺点:对其他数据项存取很慢
图
优点:对现实世界建模
缺点:有些算法慢且复杂
二叉树应用在哪些方面(二叉树的例子)?
平衡二叉树,二叉排序树,红黑树。
二分法,归并排序,分治思想。
跳表
4.HQL 语句和 SQL 语句的区别?
首先我们知道SQL 面向数据库表查询,HQL 面向对象查询
更具体的就是
- A、大小写敏感
因为hql是面向对象的,而对象类的名称和属性都是大小写敏感的,所以hql也是大小写敏感的。因此,在编写hql语句的时候,一定要注意大小写。
- B、from子句
from子句的形式和sql基本类似,不过一般会给类名起一个别名(如from Dog d,其中d就是Dog类的对象)
对于多表查询的连接,则和sql完全一样(如from Dog d,Cat c)
5.服务器端怎么向客户端发数据?
答:以目前的知识而言,服务器是无法向客户端主动发数据的,如果非要说让服务器向客户端发数据,必须基于三次握手建立连接以后,就可以双向通讯。
6.Servlet 服务端向客户端发数据的方法?
1. 将封装好的对象放到requets.session中,直接用它们的setAtributter(“key”,"value");
1
在页面端直接用EL或者是OGNL表达式来取。
2. JavaBean(模型驱动,get/set方法)
3.PrintWrite pw = response.getPrintWrite();
pw.out(“你想传到客户端的东西”);
6.转发和重定向
转发是服务器端的 重定向是客户端的 转发地址栏不变,只有一次请求 重定向地址栏改变,有两次请求
7.服务器响应网页浏览请求的运作流程
8.过滤器和拦截器的区别
1、首先要明确什么是拦截器、什么是过滤器
1.1 什么是拦截器:
拦截器,在AOP(Aspect-Oriented Programming)中用于在某个方法或字段被访问之前,进行拦截然后在之前或之后加入某些操作。拦截是AOP的一种实现策略。
在Webwork的中文文档的解释为——拦截器是动态拦截Action调用的对象。它提供了一种机制可以使开发者可以定义在一个action执行的前后执行的代码,也可以在一个action执行前阻止其执行。同时也是提供了一种可以提取action中可重用的部分的方式。
谈到拦截器,还有一个词大家应该知道——拦截器链(Interceptor Chain,在Struts 2中称为拦截器栈 Interceptor Stack)。拦截器链就是将拦截器按一定的顺序联结成一条链。在访问被拦截的方法或字段时,拦截器链中的拦截器就会按其之前定义的顺序被调用。
1.2. 拦截器的实现原理:
大部分时候,拦截器方法都是通过代理的方式来调用的。Struts 2的拦截器实现相对简单。当请求到达Struts 2的ServletDispatcher时,Struts 2会查找配置文件,并根据其配置实例化相对的拦截器对象,然后串成一个列表(list),最后一个一个地调用列表中的拦截器。
1.3 什么是过滤器
过滤器是一个程序,它先于与之相关的servlet或JSP页面运行在服务器上。过滤器可附加到一个或多个servlet或JSP页面上,并且可以检查进入这些资源的请求信息。在这之后,过滤器可以作如下的选择:
- ①以常规的方式调用资源(即,调用servlet或JSP页面)。
- ②利用修改过的请求信息调用资源。
- ③调用资源,但在发送响应到客户机前对其进行修改。
- ④阻止该资源调用,代之以转到其他的资源,返回一个特定的状态代码或生成替换输出。
1.4 Servlet过滤器的基本原理
在Servlet作为过滤器使用时,它可以对客户的请求进行处理。处理完成后,它会交给下一个过滤器处理,这样,客户的请求在过滤链里逐个处理,直到请求发送到目标为止。例如,某网站里有提交“修改的注册信息”的网页,当用户填写完修改信息并提交后,服务器在进行处理时需要做两项工作:判断客户端的会话是否有效;对提交的数据进行统一编码。这两项工作可以在由两个过滤器组成的过滤链里进行处理。当过滤器处理成功后,把提交的数据发送到最终目标;如果过滤器处理不成功,将把视图派发到指定的错误页面。
2、拦截器与过滤器的区别 :
拦截器是基于java的反射机制的,而过滤器是基于函数回调。
拦截器不依赖与servlet容器,过滤器依赖与servlet容器。
拦截器只能对action请求起作用,而过滤器则可以对几乎所有的请求起作用。
拦截器可以访问action上下文、值栈里的对象,而过滤器不能访问。
在action的生命周期中,拦截器可以多次被调用,而过滤器只能在容器初始化时被调用一次