什么是attr,实现自定义view
Attr基本概念
Attr :单词的意思是属性的意思(但是这里的属性和xml控件中的属性不是一个意思,不要混淆!Attr说是属性只是说的是它的单词的意思是属性),我们是通过Attr文件来定义我们控件中所使用的属性的,这样说可能大家会有一迷惑,那么来举个栗子:
比如我们在控件中最多使用的 layout_width 属性;
实现attr 自定义view
layout
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <!--引用自定义view必须是包名.类名--> <com.boyoi.ysj.custom.one.view.YView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" custom:viewText="这是我的自定义View" custom:viewTextColor="@android:color/holo_red_dark" custom:viewTextBg="@android:color/holo_blue_dark" custom:viewTextSize="18sp" /> </LinearLayout>
自定义控件View
/** * Created by yishujun on 16/6/3. */ public class YView extends View { private Context mContext; //文本 private String mText; //文本的颜色 private int mTextColor; //文本的大小 private int mTextSize; //文本的背景 private int mTextBg; //绘制时控制文本绘制的范围 private Rect mBound; //绘制文本画笔 private Paint mPaint; public YView(Context context) { this(context, null); } public YView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public YView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); this.mContext = context; typedYView(attrs, defStyleAttr); } /** * 获得我们所定义的自定义样式属性 * * @param attrs * @param defStyleAttr */ private void typedYView(AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { //获得我们所定义的自定义样式属性 //final Resources.Theme theme = mContext.getTheme(); //TypedArray a = theme.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.YText, defStyleAttr, 0); //获取自定义属性值的方式一般情况分为两种:styleable组 和 直接获取attr属性 //这里获取的属性用的styleable组,同时我也建议用这种方式方便规范attrs文件, //另外一种获取方式如下,当然也可以一个个获取属性值,这里不再演示 //int[] custom = {R.attr.viewText, R.attr.viewTextSize}; //TypedArray a = mContext.obtainStyledAttributes(attrs, custom); TypedArray a = mContext.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.YText, defStyleAttr, 0); int n = a.getIndexCount(); for (int i = 0; i <= n; i++) { int attr = a.getIndex(i); switch (attr) { //注意获取属性的方式为 styleable的名称_属性名称 case R.styleable.YText_viewText: mText = a.getString(attr); break; case R.styleable.YText_viewTextColor: // 默认颜色设置为黑色 mTextColor = a.getColor(attr, Color.BLACK); break; case R.styleable.YText_viewTextSize: // 默认设置为16sp,TypeValue也可以把sp转化为px mTextSize = a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 18, getResources().getDisplayMetrics())); break; case R.styleable.YText_viewTextBg: // 默认颜色设置为黄色 mTextBg = a.getColor(attr, Color.YELLOW); //但是在这里上面的那种取值方式就是取不到值哦,因为返回后的attr没有YText_viewTextBg,原因是因为我刚装逼了一下,所以我们要单独去取值 break; } } //记得在这里单独取出文本的背景mTextBg值哦,因为上面的mTextBg取不到值哦 mTextBg = a.getColor(R.styleable.YText_viewTextBg, Color.YELLOW); //回收资源 a.recycle(); //新建画笔对象 mPaint = new Paint(); //设置画笔 mPaint.setTextSize(mTextSize); mBound = new Rect(); //设置画笔绘制文字及相关区域 mPaint.getTextBounds(mText, 0, mText.length(), mBound); this.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mText = "你摸了我一下"; //刷新画布 postInvalidate(); } }); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { //设置画布颜色即文字背景色 mPaint.setColor(mTextBg); //绘制背景,全屏 canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint); //设置文字颜色 mPaint.setColor(mTextColor); //绘制文字 canvas.drawText(mText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint); } }
attr 属性
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <!--name 是自定义属性名,一般采用驼峰命名,可以随意。 format 是属性的单位--> <attr name="viewText" format="string" /> <attr name="viewTextColor" format="color" /> <attr name="viewTextSize" format="dimension" /> <!--name 是自定义控件的类名--> <declare-styleable name="YText"> <attr name="viewText" /> <attr name="viewTextColor" /> <attr name="viewTextSize" /> <!--注意:一般情况是按照上面这样写,把属性单独定义在上面,然后在styleable这里面引用,但是我要装一下逼,就单独混写在里面了下,取值的时候就需要单独去取名称才能取到值不然是取不到值--> <attr name="viewTextBg" format="color" /> </declare-styleable> </resources>
定时器
public class TimerTest{ public static void main(String[] args){ Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new MyTask(), 1000, 2000);//在1秒后执行此任务,每次间隔2秒执行一次,如果传递一个Data参数,就可以在某个固定的时间执行这个任务. while(true){//这个是用来停止此任务的,否则就一直循环执行此任务 try{ int in = System.in.read(); if(in == 's'){ timer.cancel();//使用这个方法退出任务 break; } } catch (IOException e){ // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } static class MyTask extends java.util.TimerTask{ public void run(){ System.out.println("________"); } } }
sendMessageDelayed
sendMessageDelayed是如何实现延时发送消息的? sendMessageDelayed是通过阻塞来达到了延时发送消息的结果,那么会不会阻塞新添加的Message?
android Module之间数据传递
(1)在子module创建回调接口(参数可变)
public interface OnChangeLisener { void onChanged(Date date); }
(2)在子module 实现类设置接口回调 //设置选择回调
public void setOnChangeLisener(OnChangeLisener onChangeLisener) { this.onChangeLisener = onChangeLisener; } 实现方法 onChangeLisener.onChanged(DateUtils.getDate(year, moth, day, hour, minut));
(3)在app module设置接口回调即可
private OnChangeLisener onChangeLisener; onChangeLisener =new OnChangeLisener() { @Override public void onChanged(Date date) { String messge = ""; } }; DatePickDialog dialog = new DatePickDialog(this); //设置选择回调 dialog.setOnChangeLisener(onChangeLisener);
方法二:使用 sharedpreferences 在一个module中保存数据
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("sp_demo", Context.MODE_PRIVATE);sp.edit(). putString("name", "梅西").putInt("age", 11).commit();
在另一个module中获取数据
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("sp_demo", Context.MODE_PRIVATE); String name = sp.getString("name", null);int age = sp.getInt("age", 0);