什么是attr,实现自定义view

简介: Attr :单词的意思是属性的意思(但是这里的属性和xml控件中的属性不是一个意思,不要混淆!Attr说是属性只是说的是它的单词的意思是属性),我们是通过Attr文件来定义我们控件中所使用的属性的

什么是attr,实现自定义view



Attr基本概念


Attr :单词的意思是属性的意思(但是这里的属性和xml控件中的属性不是一个意思,不要混淆!Attr说是属性只是说的是它的单词的意思是属性),我们是通过Attr文件来定义我们控件中所使用的属性的,这样说可能大家会有一迷惑,那么来举个栗子:


比如我们在控件中最多使用的 layout_width 属性;


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实现attr 自定义view



layout


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <!--引用自定义view必须是包名.类名-->
    <com.boyoi.ysj.custom.one.view.YView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        custom:viewText="这是我的自定义View"
        custom:viewTextColor="@android:color/holo_red_dark"
        custom:viewTextBg="@android:color/holo_blue_dark"
        custom:viewTextSize="18sp" />
</LinearLayout>

自定义控件View  


/**
* Created by yishujun on 16/6/3.
*/
public class YView extends View {
    private Context mContext;
    //文本
    private String mText;
    //文本的颜色
    private int mTextColor;
    //文本的大小
    private int mTextSize;
    //文本的背景
    private int mTextBg;
    //绘制时控制文本绘制的范围
    private Rect mBound;
    //绘制文本画笔
    private Paint mPaint;
    public YView(Context context) {
        this(context, null);
    }
    public YView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }
    public YView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        this.mContext = context;
        typedYView(attrs, defStyleAttr);
    }
    /**
     * 获得我们所定义的自定义样式属性
     *
     * @param attrs
     * @param defStyleAttr
     */
    private void typedYView(AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        //获得我们所定义的自定义样式属性
        //final Resources.Theme theme = mContext.getTheme();
        //TypedArray a = theme.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.YText, defStyleAttr, 0);
        //获取自定义属性值的方式一般情况分为两种:styleable组 和 直接获取attr属性
        //这里获取的属性用的styleable组,同时我也建议用这种方式方便规范attrs文件,
        //另外一种获取方式如下,当然也可以一个个获取属性值,这里不再演示
        //int[] custom = {R.attr.viewText, R.attr.viewTextSize};
        //TypedArray a = mContext.obtainStyledAttributes(attrs, custom);
        TypedArray a = mContext.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.YText, defStyleAttr, 0);
        int n = a.getIndexCount();
        for (int i = 0; i <= n; i++) {
            int attr = a.getIndex(i);
            switch (attr) {
                //注意获取属性的方式为 styleable的名称_属性名称
                case R.styleable.YText_viewText:
                    mText = a.getString(attr);
                    break;
                case R.styleable.YText_viewTextColor:
                    // 默认颜色设置为黑色
                    mTextColor = a.getColor(attr, Color.BLACK);
                    break;
                case R.styleable.YText_viewTextSize:
                    // 默认设置为16sp,TypeValue也可以把sp转化为px
                    mTextSize = a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(
                            TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 18, getResources().getDisplayMetrics()));
                    break;
                case R.styleable.YText_viewTextBg:
                    // 默认颜色设置为黄色
                    mTextBg = a.getColor(attr, Color.YELLOW);
                    //但是在这里上面的那种取值方式就是取不到值哦,因为返回后的attr没有YText_viewTextBg,原因是因为我刚装逼了一下,所以我们要单独去取值
                    break;
            }
        }
        //记得在这里单独取出文本的背景mTextBg值哦,因为上面的mTextBg取不到值哦
        mTextBg = a.getColor(R.styleable.YText_viewTextBg, Color.YELLOW);
        //回收资源
        a.recycle();
        //新建画笔对象
        mPaint = new Paint();
        //设置画笔
        mPaint.setTextSize(mTextSize);
        mBound = new Rect();
        //设置画笔绘制文字及相关区域
        mPaint.getTextBounds(mText, 0, mText.length(), mBound);
        this.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                mText = "你摸了我一下";
                //刷新画布
                postInvalidate();
            }
        });
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        //设置画布颜色即文字背景色
        mPaint.setColor(mTextBg);
        //绘制背景,全屏
        canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint);
        //设置文字颜色
        mPaint.setColor(mTextColor);
        //绘制文字
        canvas.drawText(mText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint);
    }
}

attr 属性


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <!--name 是自定义属性名,一般采用驼峰命名,可以随意。 format 是属性的单位-->
    <attr name="viewText" format="string" />
    <attr name="viewTextColor" format="color" />
    <attr name="viewTextSize" format="dimension" />
    <!--name 是自定义控件的类名-->
    <declare-styleable name="YText">
        <attr name="viewText" />
        <attr name="viewTextColor" />
        <attr name="viewTextSize" />
        <!--注意:一般情况是按照上面这样写,把属性单独定义在上面,然后在styleable这里面引用,但是我要装一下逼,就单独混写在里面了下,取值的时候就需要单独去取名称才能取到值不然是取不到值-->
        <attr name="viewTextBg" format="color" />
    </declare-styleable>
</resources>

定时器


public class TimerTest{     
    public static void main(String[] args){     
        Timer timer = new Timer();     
        timer.schedule(new MyTask(), 1000, 2000);//在1秒后执行此任务,每次间隔2秒执行一次,如果传递一个Data参数,就可以在某个固定的时间执行这个任务.     
        while(true){//这个是用来停止此任务的,否则就一直循环执行此任务     
            try{     
                int in = System.in.read();    
                if(in == 's'){     
                    timer.cancel();//使用这个方法退出任务     
                    break;  
                }     
            } catch (IOException e){     
                // TODO Auto-generated catch block     
                e.printStackTrace();     
            }     
        }     
    }    
    static class MyTask extends java.util.TimerTask{      
        public void run(){     
            System.out.println("________");     
        }     
    }    
}  


sendMessageDelayed


sendMessageDelayed是如何实现延时发送消息的? sendMessageDelayed是通过阻塞来达到了延时发送消息的结果,那么会不会阻塞新添加的Message?


android Module之间数据传递


(1)在子module创建回调接口(参数可变)


public interface OnChangeLisener { void onChanged(Date date); }


(2)在子module 实现类设置接口回调 //设置选择回调

public void setOnChangeLisener(OnChangeLisener onChangeLisener) { this.onChangeLisener = onChangeLisener; } 实现方法
onChangeLisener.onChanged(DateUtils.getDate(year, moth, day, hour, minut));


(3)在app module设置接口回调即可


private OnChangeLisener onChangeLisener; onChangeLisener =new OnChangeLisener() { @Override public void onChanged(Date date) { String messge = ""; } }; DatePickDialog dialog = new DatePickDialog(this); //设置选择回调 dialog.setOnChangeLisener(onChangeLisener);


方法二:使用 sharedpreferences 在一个module中保存数据


SharedPreferences sp = getSharedPreferences("sp_demo", Context.MODE_PRIVATE);sp.edit().
putString("name", "梅西").putInt("age", 11).commit();


在另一个module中获取数据


SharedPreferences sp = getSharedPreferences("sp_demo", Context.MODE_PRIVATE);
String name = sp.getString("name", null);int age = sp.getInt("age", 0);
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