嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(二十八)驱动设计的思想:面向对象/分层/分离

简介: 嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(二十八)驱动设计的思想:面向对象/分层/分离

1.1 面向对象


字符设备驱动程序抽象出一个file_operations结构体; 我们写的程序针对硬件部分抽象出led_operations结构体。


1.2 分层


上下分层,比如我们前面写的LED驱动程序就分为2层:

① 上层实现硬件无关的操作,比如注册字符设备驱动:leddrv.c

②下层实现硬件相关的操作,比如board_A.c实现单板A的LED操作

1670917561264.jpg


1.3 分离


还能不能改进?分离。 在board_A.c中,实现了一个led_operations,为LED引脚实现了初始化函数、控制函数:

static struct led_operations board_demo_led_opr = {
  .num  = 1,
  .init = board_demo_led_init,
  .ctl  = board_demo_led_ctl,
};


如果硬件上更换一个引脚来控制LED怎么办?你要去修改上面结构体中的init、ctl函数。

实际情况是,每一款芯片它的GPIO操作都是类似的。

比如:GPIO1_3、GPIO5_4这2个引脚接到LED:

①GPIO1_3属于第1组,即GPIO1。 有方向寄存器DIR、数据寄存器DR等,基础地址是addr_base_addr_gpio1。 设置为output引脚:修改GPIO1的DIR寄存器的bit3。 设置输出电平:修改GPIO1的DR寄存器的bit3。


② GPIO5_4属于第5组,即GPIO5。 有方向寄存器DIR、数据寄存器DR等,基础地址是addr_base_addr_gpio5。

设置为output引脚:修改GPIO5的DIR寄存器的bit4。 设置输出电平:修改GPIO5的DR寄存器的bit4。


既然引脚操作那么有规律,并且这是跟主芯片相关的,那可以针对该芯片写出比较通用的硬件操作代码。

比如board_A.c使用芯片chipY,那就可以写出:chipY_gpio.c,它实现芯片Y的GPIO操作,适用于芯片Y的所有GPIO引脚。

使用时,我们只需要在board_A_led.c中指定使用哪一个引脚即可。 程序结构如下:

1670917585830.jpg

以面向对象的思想,在board_A_led.c中实现led_resouce结构体,它定义“资源”──要用哪一个引脚。

在chipY_gpio.c中仍是实现led_operations结构体,它要写得更完善,支持所有GPIO。


1.4 写示例代码


使用GIT下载所有源码后,本节源码位于如下目录:

01_all_series_quickstart\
05_嵌入式Linux驱动开发基础知识\source\02_led_drv\03_led_drv_template_seperate


程序仍分为上下结构:上层leddrv.c向内核注册file_operations结构体;下层chip_demo_gpio.c提供led_operations结构体来操作硬件。


下层的代码分为2个:chip_demo_gpio.c实现通用的GPIO操作,board_A_led.c指定使用哪个GPIO,即“资源”。


led_resource.h中定义了led_resource结构体,用来描述GPIO:

04 /* GPIO3_0 */
05 /* bit[31:16] = group */
06 /* bit[15:0]  = which pin */
07 #define GROUP(x) (x>>16)
08 #define PIN(x)   (x&0xFFFF)
09 #define GROUP_PIN(g,p) ((g<<16) | (p))
10
11 struct led_resource {
12      int pin;
13 };
14
15 struct led_resource *get_led_resouce(void);
16


board_A_led.c代码如下:根据上面头文件来描叙需要的GPIO,它实现一个led_resource结构体,并提供访问函数:

#include "led_resource.h"
static struct led_resource board_A_led = {
  .pin = GROUP_PIN(3,1),
};
struct led_resource *get_led_resouce(void)
{
  return &board_A_led;
}


chip_demo_gpio.c中,首先获得board_A_led.c实现的led_resource结构体,然后再进行其他操作,请看下面第26行:先看一下头文件。

#ifndef _LED_OPR_H
#define _LED_OPR_H
struct led_operations {
  int (*init) (int which); /* 初始化LED, which-哪个LED */       
  int (*ctl) (int which, char status); /* 控制LED, which-哪个LED, status:1-亮,0-灭 */
};
struct led_operations *get_board_led_opr(void);
#endif
#include <linux/module.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/miscdevice.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/major.h>
#include <linux/mutex.h>
#include <linux/proc_fs.h>
#include <linux/seq_file.h>
#include <linux/stat.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/device.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/kmod.h>
#include <linux/gfp.h>
#include "led_opr.h"
#include "led_resource.h"
static struct led_resource *led_rsc;
static int board_demo_led_init (int which) /* 初始化LED, which-哪个LED */    
{ 
  //printk("%s %s line %d, led %d\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__, which);
  if (!led_rsc)
  {
  led_rsc = get_led_resouce();
  }
  printk("init gpio: group %d, pin %d\n", GROUP(led_rsc->pin), PIN(led_rsc->pin));
  switch(GROUP(led_rsc->pin))
  {
  case 0:
  {
    printk("init pin of group 0 ...\n");
    break;
  }
  case 1:
  {
    printk("init pin of group 1 ...\n");
    break;
  }
  case 2:
  {
    printk("init pin of group 2 ...\n");
    break;
  }
  case 3:
  {
    printk("init pin of group 3 ...\n");
    break;
  }
  }
  return 0;
}
static int board_demo_led_ctl (int which, char status) /* 控制LED, which-哪个LED, status:1-亮,0-灭 */
{
  //printk("%s %s line %d, led %d, %s\n", __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__, which, status ? "on" : "off");
  printk("set led %s: group %d, pin %d\n", status ? "on" : "off", GROUP(led_rsc->pin), PIN(led_rsc->pin));
  switch(GROUP(led_rsc->pin))
  {
  case 0:
  {
    printk("set pin of group 0 ...\n");
    break;
  }
  case 1:
  {
    printk("set pin of group 1 ...\n");
    break;
  }
  case 2:
  {
    printk("set pin of group 2 ...\n");
    break;
  }
  case 3:
  {
    printk("set pin of group 3 ...\n");
    break;
  }
  }
  return 0;
}
static struct led_operations board_demo_led_opr = {
  .init = board_demo_led_init,
  .ctl  = board_demo_led_ctl,
};
struct led_operations *get_board_led_opr(void)
{
  return &board_demo_led_opr;
}


最后看一下测试程序以及makefile:

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
/*
 * ./ledtest /dev/100ask_led0 on
 * ./ledtest /dev/100ask_led0 off
 */
int main(int argc, char **argv)
{
  int fd;
  char status;
  /* 1. 判断参数 */
  if (argc != 3) 
  {
  printf("Usage: %s <dev> <on | off>\n", argv[0]);
  return -1;
  }
  /* 2. 打开文件 */
  fd = open(argv[1], O_RDWR);
  if (fd == -1)
  {
  printf("can not open file %s\n", argv[1]);
  return -1;
  }
  /* 3. 写文件 */
  if (0 == strcmp(argv[2], "on"))
  {
  status = 1;
  write(fd, &status, 1);
  }
  else
  {
  status = 0;
  write(fd, &status, 1);
  }
  close(fd);
  return 0;
}
# 1. 使用不同的开发板内核时, 一定要修改KERN_DIR
# 2. KERN_DIR中的内核要事先配置、编译, 为了能编译内核, 要先设置下列环境变量:
# 2.1 ARCH,          比如: export ARCH=arm64
# 2.2 CROSS_COMPILE, 比如: export CROSS_COMPILE=aarch64-linux-gnu-
# 2.3 PATH,          比如: export PATH=$PATH:/home/book/100ask_roc-rk3399-pc/ToolChain-6.3.1/gcc-linaro-6.3.1-2017.05-x86_64_aarch64-linux-gnu/bin 
# 注意: 不同的开发板不同的编译器上述3个环境变量不一定相同,
#       请参考各开发板的高级用户使用手册
KERN_DIR = /home/book/100ask_roc-rk3399-pc/linux-4.4
all:
  make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules 
  $(CROSS_COMPILE)gcc -o ledtest ledtest.c 
clean:
  make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules clean
  rm -rf modules.order
  rm -f ledtest
# 参考内核源码drivers/char/ipmi/Makefile
# 要想把a.c, b.c编译成ab.ko, 可以这样指定:
# ab-y := a.o b.o
# obj-m += ab.o
# leddrv.c board_demo.c 编译成 100ask.ko
100ask_led-y := leddrv.o chip_demo_gpio.o board_A_led.o
obj-m += 100ask_led.o


1.5 课后作业


使用“分离”的思想,去改造前面写的LED驱动程序:实现led_resouce,在里面可以指定要使用哪一个LED;改造led_operations,让它能支持更多GPIO。

注意:作为练习,led_operations结构体不需要写得很完善,不需要支持所有GPIO,你可以只支持若干个GPIO即可。

代码置留
相关文章
|
12天前
|
人工智能 自然语言处理 开发者
HarmonyOS NEXT~鸿蒙开发利器:CodeGenie AI辅助编程工具全面解析
鸿蒙开发迎来新利器!DevEco CodeGenie 是华为推出的 AI 辅助编程工具,专为 HarmonyOS NEXT 开发者设计。它具备智能代码生成(支持 ArkTS 和 C++)、精准知识问答以及万能卡片生成三大核心功能,大幅提升编码效率。通过与 DeepSeek 深度整合,CodeGenie 实现流畅的问答体验,帮助开发者解决技术难题。无论是新手还是资深开发者,都能从中受益,享受更智能高效的开发过程。快来体验吧!
56 5
|
21天前
|
安全 索引
鸿蒙开发:如何更新对象数组
关于对象数组中的数据更新,目前例举了三种方式,一种是传统的装饰器方式,另外两种是针对数据源进行操作,数据源直接赋值的方式,适合简单、高频的单元素修改,性能最优且类型安全,而splice方法适合复杂操作或需保持引用稳定的场景,但需注意性能损耗,在实际的开发中可以根据需求,选择自己适合的方式。
90 34
鸿蒙开发:如何更新对象数组
|
2天前
|
存储 前端开发 Android开发
鸿蒙开发:自定义一个联系人模版
实现的方式并不是一成不变,你也可以通过Canvas自定义绘制来实现,基本上大同小异,都是必须要确认当前触摸字母的位置,然后进行样式的更改,左右列表的联动操作。
鸿蒙开发:自定义一个联系人模版
|
5天前
|
索引
鸿蒙开发:dialog库做了一些优化
除了代码上的优化之外,针对功能和文档也做了同步更新,目前把dialog拆分了八大功能模块,几乎涵盖各个业务需求,分别是:1、自定义形式,2、时间弹窗,3、城市选择,4、确认&信息,5、底部列表&网格,6、toast,7、popup形式,8、loading形式。
鸿蒙开发:dialog库做了一些优化
|
4天前
|
前端开发 开发工具
鸿蒙开发:那些常用的资源管理方法
熟练的使用资源管理,可以极大的提高我们的开发效率,不仅仅在一些组件中使用到,更多的是在一些三方的sdk中,由于定义的类型单一,为了项目的可维护,资源管理的使用也是非常的常见的。
鸿蒙开发:那些常用的资源管理方法
|
1天前
鸿蒙开发:平移动画时间为啥没了?
问题的原因,第一个,由于键值发生了变化,造成了组件重新创建,第二个,由于组件重新创建,动画时机过早,造成属性未生效。
鸿蒙开发:平移动画时间为啥没了?
|
5天前
|
API
鸿蒙开发:实现Popup气泡提示
原生的bindPopup属性,不仅仅支持单一的文字提示,也支持自定义组件的形式,已经可以满足正常的需求开发,能用原生的就用原生,之所以dialog库中增加了一个popup气泡弹窗,是因为当时封装的时候,原生还不支持自定义组件形式,如今已经支持了,大家可以放心的使用原生即可。
鸿蒙开发:实现Popup气泡提示
|
19天前
|
JavaScript 安全 开发者
鸿蒙开发:如何解决软键盘弹出后的间距
三种方式,比较推荐方式一,简单便捷,一行代码便可以搞定,当然,另外两种也是实现的办法,在实际的开发中,选择适合的即可。
44 14
鸿蒙开发:如何解决软键盘弹出后的间距
|
13天前
|
搜索推荐 调度
鸿蒙开发中对want的深入理解,want和uiability的关系-深度理解want的意思有利开发-优雅草卓伊凡
鸿蒙开发中对want的深入理解,want和uiability的关系-深度理解want的意思有利开发-优雅草卓伊凡
30 2
鸿蒙开发中对want的深入理解,want和uiability的关系-深度理解want的意思有利开发-优雅草卓伊凡
|
1天前
|
缓存 JSON JavaScript
鸿蒙开发实现图片上传(上传用户头像)
本内容介绍了一种基于HarmonyOS的应用场景,主要实现图片选择、拷贝到缓存目录以及上传的功能。首先通过系统文件选择器(FilePicker)选择图片,无需额外权限;接着使用`fs`模块将选中的图片复制到应用缓存目录(cacheDir),以满足上传功能的路径要求;最后利用`request.uploadFile`方法将图片上传至服务器,并处理响应结果。代码详细展示了每个步骤的实现逻辑,包括图片选择、文件操作和网络请求,适用于需要实现图片上传功能的开发者。