【C语言 - 数据结构】万字详解快速排序、归并排序(上)

简介: 【C语言 - 数据结构】万字详解快速排序、归并排序

一、快速排序的概念


1.1快排的定义


快速排序简称快排,快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基本思想为:任取待排序元素序列中 的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。


1.2快排的动态图

1.gif


1.3快速排序的几种版本介绍


快排的基本思路


1、先找整个数组的key


2、找【begin, key-1】和【key + 1, end 】区间的key


3、再去重复递归左右区间,当区间只剩一个值或者不存在时就是最小规模的子问题。


1、hoare版本


1669441485404.jpg


2、挖坑法


1669441494768.jpg


挖坑法思路简介


第二个版本:挖坑法(PartSort)


右边找小,左边找大,右边先走


右边找到小与keyi的,然后停下来,右边的把值赋给


keyi这个位置,右边腾出一个空位


左边找大的然后赋值给这个空位


最后左右两个指针的相遇在一个空位,然后把keyi填进去


谁做keyi和谁先走不是固定的,


左边做keyi,右边先走


右边做keyi, 左边先走


3、前后指针法


1669441509014.jpg


前后指针法的思路简介:


cur指针在前面找小,找到比key小的值就++prev指针,交换prev和cur位置的值


prev和cur的关系


1、cur还没遇到比key大的值时,prev紧跟着cur一前一后


2、cur遇到比key大的值后,prev和cur之间间隔着一段比key大的值的区间


二、快速排序的递归实现


2.1 hoare版本的递归实现


有了前面的讲解,我们对于hoare版本的快速排序已经有了一定的了解了,我们现在实现其代码部分:(大家可以先理解我对hoare版本的定义再来看其实现代码,或者是结合起来理解)

int PartSort(int* a, int left, int right)
{
  int keyi = left;//key设置成最左边的数
  while (left < right)
  {
  //右边找小
  while (left < right && a[right] >= a[keyi])
    --right;
  //左边找大
  while (left < right && a[left] > a[keyi])//找大
    ++left;
  Swap(&a[left], &a[right]);
  }
  Swap(&a[keyi], &a[left]);
  return left;
}
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
    //子区间相等只有一个值或者不存在那么就是递归结束的子问题
    if (begin >= end)
        return;
    int keyi = PartSort(a, begin, end);
    // [begin, keyi - 1]keyi[keyi + 1, end]
    QuickSort(a, begin, keyi - 1);
    QuickSort(a, keyi + 1, end);
}


贴一张图方便大家理解


1669441546620.jpg


2.2挖坑法的递归代码示例:


//挖坑法
int PartSort2(int* a, int left, int right)
{
    int key = a[left];
    //坑位
    int pit = left;
    while (left < right)
    {
        //右边先走,找小于key
        while (left < right && a[right] >= key )
        {
            --right;
        }
        a[pit] = a[right];
        pit = right;
        //左边走,找大于key
        while (left < right && a[left] <= key)
        {
            ++left;
        }
        a[pit] = a[left];
        pit = left;
    }
    a[pit] = key;
    return pit;
}
void QuickSort2(int* a, int begin, int end)
{
    //子区间相等只有一个值或者不存在那么就是递归结束的子问题
    if (begin >= end)
        return;
    int keyi = PartSort2(a, begin, end);
    // [begin, keyi - 1]keyi[keyi + 1, end]
    QuickSort(a, begin, keyi - 1);
    QuickSort(a, keyi + 1, end);
}

2.3前后指针法的递归代码示例


//前后指针法
int PartSort3(int* a, int left, int right)
{
    int keyi = left;//如果是a[left],则是局部变量,SWap后还是原来的值
    //left则是下标
    int prev = left, cur = left + 1;
    while (cur <= right)
    {
        if (a[cur] < a[keyi] && a[++prev] != a[cur])
            Swap(&a[prev], &a[cur]);
        ++cur;
    }
    Swap(&a[prev], &a[keyi]);
    return prev;
}
void QuickSort3(int* a, int begin, int end)
{
    //子区间相等只有一个值或者不存在那么就是递归结束的子问题
    if (begin >= end)
        return;
    int keyi = PartSort3(a, begin, end);
    // [begin, keyi - 1]keyi[keyi + 1, end]
    QuickSort(a, begin, keyi - 1);
    QuickSort(a, keyi + 1, end);
}


三、快速排序的非递归实现以及快排模板


3.1快排的非递归实现


快排的非递归应用场景是比较少的,因为快排也不是那么容易就爆栈,但是学习快排的非递归也能帮助我们更好地理解快排。


快排的非递归写法用C语言实现会相对复杂,因为快排的非递归需要利用栈来实现,但是C语言没有自己的STL库,所以要自己手写一个栈,相对比较麻烦些。


我们还是使用前后指针法来找key,然后用栈来实现递归的作用


栈的代码:

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack//动态栈
{
  int* a;
  int top;//栈顶的位置
  int capacity;//容量
}ST;
STDataType StackTop(ST* ps);//返回栈顶的值
void StackInit(ST* ps);//初始化栈
void StackDestory(ST* ps);//销毁栈
void StackPop(ST* ps);//弹出
void StackPush(ST* ps, STDataType x);//插入
bool StackEmpty(ST* ps);//判断栈是否为空。
#include"Stack.h"
void StackInit(ST* ps)//栈的初始化
{
  assert(ps);
  ps->a = NULL;//a点的值指向空
  ps->top = 0;//栈底为0
  ps->capacity = 0;//空间为0
}
void StackDestory(ST* ps)
{
  assert(ps);
  free(ps->a);//把a释放掉
  ps->a = NULL;
  ps->capacity = ps->top = 0;
}
void StackPush(ST* ps, STDataType x)//入数据
{
  assert(ps);
  //满了就扩容
  if (ps->top == ps->capacity)//如果栈的栈顶恰好和容量相等就扩容
  {
  int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
  ps->a = (STDataType*)realloc(ps->a, newCapacity * sizeof(STDataType));
  if (ps->a == NULL)
  {
    printf("realloc fail\n");
    exit(-1);
  }
  ps->capacity = newCapacity;//新的空间赋给旧的
  }
  ps->a[ps->top] = x;//栈顶插入x;
  ps->top++;//top++
}
void StackPop(ST* ps)
{
  assert(ps);
  assert(ps->top > 0);
  --ps->top;//top--就相当于删除操作
}
bool StackEmpty(ST* ps)
{
  assert(ps);
  //两种写法
  //if (ps->top > 0)
  //{
  //  return false;
  //}
  //else
  //{
  //  return true;
  //}
  return ps->top == 0;
}
STDataType StackTop(ST* ps)
{
  assert(ps);
  assert(ps->top > 0);
  return ps->a[ps->top - 1];//访问栈顶元素(这里因为top我们设为0,所以访问栈顶元素相当于top-1
}
int StackSize(ST* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top;
}


用前后指针加之栈来实现快排的代码:

快排的非递归写法

void QuickSort5(int* a, int begin, int end)
{
    ST st;
    StackInit(&st);
    //入栈
    StackPush(&st, begin);
    StackPush(&st, end);
    //栈是后进先出
    while (!StackEmpty(&st))
    {
        int right = StackTop(&st);
        StackPop(&st);
        int left = StackTop(&st);
        StackPop(&st);
        int keyi = PartSort3(a, left, right);
        //[left, keyi - 1][keyi + 1, right]
        if (left < keyi - 1)//还要继续入栈的条件
        {
            StackPush(&st, left);
            StackPush(&st, keyi - 1);
        }
        if (keyi + 1 < right)
        {
            StackPush(&st, keyi + 1);
            StackPush(&st, right);
        }
    }
    StackDestory(&st);
}
PartSort3
//前后指针法
int PartSort3(int* a, int left, int right)
{
    int mini = Getmini(a, left, right);
    Swap(&a[mini], &a[left]);
    int keyi = left;//如果是a[left],则是局部变量,SWap后还是原来的值
    //left则是下标
    int prev = left, cur = left + 1;
    while (cur <= right)
    {
        if (a[cur] < a[keyi] && a[++prev] != a[cur])
            Swap(&a[prev], &a[cur]);
        ++cur;
    }
    Swap(&a[prev], &a[keyi]);
    return prev;
}


3.2快排的模板(适用于算法竞赛)


它把key设为了中间值,这样好像是代码既短又是最优的情况。

#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 100010;
int q[N];
void quick_sort(int q[], int l, int r)
{
    if (l >= r) return;
    int i = l - 1, j = r + 1, x = q[l + r >> 1];
    while (i < j)
    {
        do i ++ ; while (q[i] < x);
        do j -- ; while (q[j] > x);
        if (i < j) swap(q[i], q[j]);
    }
    quick_sort(q, l, j);
    quick_sort(q, j + 1, r);
}


四、快排的优化


4.1三数取中法优化快排


我们为什么要对快排进行优化?


原因:


有序的时候快排的时间复杂度是O(N^2)


数据量大时会爆栈


1669441649801.jpg


三数取中代码示例:比快排模板选key的可靠性要更高些

int Getmini(int* a, int left, int right)//三数取中
{
  int mid = left + right;
  //防止溢出可以写成int mid = left + (right - left) / 2;
  if (a[left] < a[mid])
  {
  if (a[mid] < a[right])
  {
    return mid;
  }
  else if (a[left] > a[right])
  {
    return left;
  }
  else
  {
    return right;
  }
  }
  else
  {
  if (a[mid] > a[right])
  {
    return mid;
  }
  else if (a[left] < a[right])
  {
    return left;
  }
  else
  {
    return right;
  }
  }
}
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